تور لحظه آخری
امروز : سه شنبه ، 27 شهریور 1403    احادیث و روایات:  پیامبر اکرم (ص):ما قومى هستيم كه تا گرسنه نشويم غذا نمى‏خوريم و تا سير نشده‏ايم دست از غذا مى‏ك...
سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون شرکت ها

تبلیغات

تبلیغات متنی

تریدینگ ویو

کاشت ابرو

لمینت دندان

لیست قیمت گوشی شیائومی

صرافی ارکی چنج

صرافی rkchange

دزدگیر منزل

تشریفات روناک

اجاره سند در شیراز

قیمت فنس

armanekasbokar

armanetejarat

صندوق تضمین

طراحی کاتالوگ فوری

Future Innovate Tech

پی جو مشاغل برتر شیراز

لوله بازکنی تهران

آراد برندینگ

وکیل کرج

خرید تیشرت مردانه

وام لوازم خانگی

نتایج انتخابات ریاست جمهوری

خرید ابزار دقیق

خرید ریبون

موسسه خیریه

خرید سی پی کالاف

واردات از چین

دستگاه تصفیه آب صنعتی

حمية السكري النوع الثاني

ناب مووی

دانلود فیلم

بانک کتاب

دریافت دیه موتورسیکلت از بیمه

خرید نهال سیب سبز

قیمت پنجره دوجداره

بازسازی ساختمان

طراحی سایت تهران سایت

دیوار سبز

irspeedy

درج اگهی ویژه

ماشین سازان

تعمیرات مک بوک

دانلود فیلم هندی

قیمت فرش

درب فریم لس

شات آف ولو

تله بخار

شیر برقی گاز

شیر برقی گاز

خرید کتاب رمان انگلیسی

زانوبند زاپیامکس

بهترین کف کاذب چوبی

پاد یکبار مصرف

روغن بهران بردبار ۳۲۰

قیمت سرور اچ پی

 






آمار وبسایت

 تعداد کل بازدیدها : 1816202518




هواشناسی

نرخ طلا سکه و  ارز

قیمت خودرو

فال حافظ

تعبیر خواب

فال انبیاء

متن قرآن



اضافه به علاقمنديها ارسال اين مطلب به دوستان آرشيو تمام مطالب
 refresh

اولین کنفرانس بازی­های رایانه ­ای؛ فرصت ها و چالش­ها


واضح آرشیو وب فارسی:مهر: در دانشگاه اصفهان برگزار می شود؛
اولین کنفرانس بازی­های رایانه ­ای؛ فرصت ها و چالش­ها

کنفرانس ملی بازی های رایانه ای


شناسهٔ خبر: 2966857 - یکشنبه ۲۴ آبان ۱۳۹۴ - ۱۱:۱۱
دین و اندیشه > همایش ها و میزگردها

دانشگاه اصفهان با مشارکت بنیاد ملّی بازی‌های رایانه‌ای، اولین کنفرانس ملّی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» را برگزار خواهد نمود. به گزارش خبرنگار مهر، بازی‌های رایانه‌ای به‌عنوان یکی از قوی‌ترین و مؤثرترین رسانه‌های مجازی، با اقبال بسیار فزاینده‌ای در سال‌های اخیر روبه‌رو بوده است. گسترش ابزارهای هوشمند قابل حمل و نیز کاهش سن استفاده‌کنندگان از آن‌ها سبب شده است که بازی‌های رایانه‌ای به‌عنوان دریچه‌ای برای سازمان‌دهی نگرش به دنیای پیرامون، جایگاه ویژه‌ای پیدا کنند. امروزه در صنعت رسانه، استفاده از بازی‌ها نه تنها برای اهداف سرگرم‌کننده که برای کارکردهای جدی‌تر مانند تبلیغات، آموزش و درمان نیز مورد توجه قرار گرفته است. در عین حال، استفاده از بازی­‌های رایانه‌­ای می‌­تواند آسیب­‌های جدی برای جامعه کاربران به دنبال داشته باشد. آسیب‌شناسی بازی‌های رایانه‌ای امری ضروری است که علاوه بر خانواده‌ها توجه مسئولین امر را نیز می‌طلبد. به همین دلیل، اتخاذ رویکردی علمی در بررسی بازی‌های رایانه‌ای از دیدگاه‌های فنی، هنری، اقتصادی، فرهنگی، دینی، اخلاقی، آموزشی، روان‌شناسی، جامعه‌شناسی و سلامت، می‌تواند دستاوردهای مهمی را در پی داشته باشد. به همین منظور دانشگاه اصفهان با مشارکت بنیاد ملّی بازی‌های رایانه‌ای، اولین کنفرانس ملّی «بازی‌های رایانه‌ای؛ فرصت‌ها و چالش‌ها» را برگزار خواهد نمود. این همایش علمی به همراه رویدادهای جانبی آن فرصتی را برای هم‌اندیشی و ارتقاء همکاری میان متخصصان فنی و علوم انسانی کشور و همچنین، نمایش ظرفیت‌های صنعت ملّی بازی‌های رایانه‌ای به مدیران و سیاست‌گذاران فرهنگی و اجتماعی فراهم خواهد آورد. این کنفرانس در بردارندۀ اهداف زیر است: بررسی جایگاه ایران در صنعت بازی‌های رایانه‌ای آسیب‌شناسی صنعت بازی‌های رایانه‌ای ملّی  بررسی جایگاه علوم انسانی و هنر در توسعه‌ی بازی‌های رایانه‌ای موارد زیر به‌عنوان محورهای کنفرانس اعلام شده است: فناوری‌های مطرح در توليد و توسعه‌ی بازی‌های رايانه‌ای رویکردهای هوش مصنوعی در توسعه‌ی بازی‌های رایانه‌ای تحليل روانشناختی بازی‌های رايانه‌ای تحليل جامعه‌شناختی بازی‌های رايانه‌ای مدل‌سازی احساس و هيجان در بازی‌های رايانه‌ای بازي‌های رايانه‌ای و قدرت نرم بازي‌های رايانه‌ای و پدافند غيرعامل شیوه‌های جذب مخاطب و بازاريابی در حوزه‌ی باز‌ی‌های رايانه‌ای نقش صنعت بازی‌های رايانه‌ای در حوزه‌ی تجارت، اقتصاد و کارآفرينی مدل‌سازی فرایند توسعه‌ی بازی‌های رایانه‌ای مدل کسب و کار در توسعه‌ی بازی‌های رایانه‌ای تحلیل زیبایی‌شناختی و تکنیکی بازی‌های رایانه‌ای اصول هنری طراحی بازي‌های رايانه‌ای بازي‌های رايانه‌ای و ملاحظات حقوقی بازی‌های جدّی (Serious Games)  بازی‌نمایی (Gamification) بررسی نقش بازی‌های رايانه‌ای و ارائه‌ی ایده‌های جدید در حوزه‌های: خانواده سلامت جسمی و روحی فرهنگ، تاريخ و ادبیات آموزش تبلیغات هويت‌يابی و فرهنگ‌سازی توسعه‌ی صنعت گردشگری  درمان اختلالات جسمی توان‌بخشی شناختی ترويج ارزش‌های دفاع مقدس  ترويج آموزه‌های مذهبی و قرآنی  کليه‌ی محورهای مرتبط با ابعاد فنّی و اجتماعی بازی‌های رايانه‌ای برنامه‌های جنبی اولین کنفرانس بازی‌های رایانه‌ای: فرصت‌ها و چالش‌ها از این قرار خواهد بود:  نمایشگاه دستاوردهای صنعت بازی‌های رایانه‌ای ملّی رویداد بازی‌سازی  کارگاه‌های آموزشی (در مورد ابعاد مختلف فنی و هنری و اجتماعی توسعه‌ی بازی‌های رایانه‌ای)  مسابقه‌ی لیگ بازی‌های رایانه‌ای تاريخ برگزاری کنفرانس  ۳۰-۲۸ بهمن ۱۳۹۴ است و شرکت کنندگان تا ۱۵ آذر ۱۳۹۴ فرصت دارند مقالات خود را در محورهای ذکر شده ارسال نمایند. آخرین مهلت ثبت نام در کنفرانس ۱۰ بهمن ماه ۱۳۹۴ خواهد بود. علاقه ­مندان می­توانند جهت ارتباط با برگزارکنندگان این کنفرانس به نشانی اصفهان- خیابان هزار جریب- دانشگاه اصفهان- پردیس فنی و مهندسی (ساختمان انصاری) - طبقه اول - اتاق ۱۶۱ مراجعه نموده و یا از طریق تلفکس: ۳۷۹۳۵۶۳۵-۰۳۱ و ۴۰۷  ۷۵۰۰  ۰۹۱۳ ­تماس حاصل نمایند. همچنین نامه­نگاری با نشانی info@cgco۲۰۱۶.ir از دیگر راه­های ارتباطی با کنفرانس است. گفتنی است زمان پاسخ‌گویی از ساعت ۹ تا ۱۴ شنبه تا چهارشنبه اعلام شده است.











این صفحه را در گوگل محبوب کنید

[ارسال شده از: مهر]
[مشاهده در: www.mehrnews.com]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 19]

bt

اضافه شدن مطلب/حذف مطلب







-


دین و اندیشه
پربازدیدترینها
طراحی وب>


صفحه اول | تمام مطالب | RSS | ارتباط با ما
1390© تمامی حقوق این سایت متعلق به سایت واضح می باشد.
این سایت در ستاد ساماندهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ثبت شده است و پیرو قوانین جمهوری اسلامی ایران می باشد. لطفا در صورت برخورد با مطالب و صفحات خلاف قوانین در سایت آن را به ما اطلاع دهید
پایگاه خبری واضح کاری از شرکت طراحی سایت اینتن