محبوبترینها
از کجا بفهمیم قاشق چنگال اصل است | قاشق چنگال تقلبی نخرید!
با چاپ روی وسایل یک کسب و کار پرسود بسازید
قیمت دیگ بخار و تولیدکننده اصلی دیگ بخار
معروفترین هدیه و سوغاتی یزد مشخص شد!
آشنایی با انواع دوربین مداربسته ضد آب
پرداخت اینترنتی قبوض ساختمان (پرداخت قبض گاز، برق و آب)
بهترین دوره آموزش سئو محتوا در سال 1403 با نام طوفان ۱۴۰۳ در فروردین ماه شروع می شود
یک صرافی ارز دیجیتال چه امکاناتی باید داشته باشد؟
تعمیرگاه مجاز تعمیر ماشین لباسشویی در شرق تهران
تعمیرگاه مجاز تعمیر ماشین لباسشویی در شرق تهران
جراحی و درمان ریشه دندان عفونی با خانم دکتر صفوراامامی
صفحه اول
آرشیو مطالب
ورود/عضویت
هواشناسی
قیمت طلا سکه و ارز
قیمت خودرو
مطالب در سایت شما
تبادل لینک
ارتباط با ما
مطالب سایت سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون
مطالب سایت سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون
آمار وبسایت
تعداد کل بازدیدها :
1799051281
طرز ساخت يه چيز باحال ! -
واضح آرشیو وب فارسی:سایت ریسک: t=4606">طرز ساخت يه چيز باحال ! gollpesar 22 آبان 1382, 20:27دوستان سلام ببخشيد كه همچين اسمي براي تايپيكم انتخاب كردم آخه واقعا كفم بريده ! آقا اين وبلاگ رو ببينيد و فلش اطراف اونو هم امتحان كنيد . ببينيد كه يارو چه كرده . بعد اگه شد به من و خيلي هاي ديگه هم بگيد كه چه جوري درست مي شه !؟!؟! يا علي alexanderomid 01 آذر 1382, 07:02دوستان سلام ببخشيد كه همچين اسمي براي تايپيكم انتخاب كردم آخه واقعا كفم بريده ! آقا اين وبلاگ رو ببينيد و فلش اطراف اونو هم امتحان كنيد . ببينيد كه يارو چه كرده . بعد اگه شد به من و خيلي هاي ديگه هم بگيد كه چه جوري درست مي شه !؟!؟! يا علي آقا من كه هر چي صبر كردم لود نشود E-m@il: [email protected] iman_flash 01 آذر 1382, 15:45والله من كه نفهميدم اين چيكار كرده 8O 8O 8O 8O 8O فقط ميدونم هر چهار طرف (بالا - پايين - چپ - راست) از يك فايل استفاده ميكنه. يه همچين كدي هم توشه : function () { sofar = this.getBytesLoaded(); total = this.getBytesTotal(); if (total == sofar) { if (Number(num)) { gotoAndStop(2); } else { gotoAndPlay(2); } // end if delete("onEnterFrame"); } // End of the function } // end if onEnterFrame[function ()] = this; // [Action in Frame 2] function move() { if (dn && !ma) { return(""); } // end if dn = false; this.vx = this.vx + (this.ix - this._x) / 8; this.vy = this.vy + (this.iy - this._y) / 8; if (ma) { dx = this._x - _soundbuftime; dy = this._y - _quality; if (Number(dx * dx) + Number(dy * dy) < 10000) { a = at2(dy, dx); this.vx = this.vx + (cos(a) * 80 - dx) / 8; this.vy = this.vy + (sin(a) * 80 - dy) / 8; } // end if ma--; } // end if this.vx = this.vx * k; this.vy = this.vy * k; this._x = this._x + this.vx; this._y = this._y + this.vy; if (abs(this._y - this.iy) < 0.100000) { go++; } // End of the function } // end if Stage.scaleMode = "noScale"; _global.sectNum = sect ? Number(sect) : 5; n = Number(num); this._rotation = n * 90; side = Boolean(n % 2); if (1) { if (2) { if (3) { if (4) { if (5) { if (6) { } else { c0 = 4495854; c1 = 9356021; c2 = 15201021; c3 = 16448767; } else { c0 = 14496580; c1 = 15369358; c2 = 16239825; c3 = 16709110; } else { c0 = 8965171; c1 = 12050564; c2 = 15595744; c3 = 16580345; } else { c0 = 13395677; c1 = 14722026; c2 = 16047608; c3 = 16710654; } else { c0 = 10066329; c1 = 13421772; c2 = 15921906; c3 = 16777215; } else { c0 = 16746530; c1 = 16758650; c2 = 16771026; c3 = 16775668; } // end if c0 = 3355443; c1 = 8684676; c2 = 13421772; c3 = 15461355; } // end if } // end if } // end if } // end if } // end if _global.iconOver = false; _global.iconPress = false; liquidNum = 1; ma = 0; dn = false; abs = Math.abs; sin = Math.sin; cos = Math.cos; at2 = Math.atan2; rnd = Math.random; function () { if (side) { sw = Stage.height; if (sw) { return(""); } // end if if (sw < 1200) { sw = 1200; } // end if sh = 25; hz = 0; if (sw < 200) { tot = 4; gm = go = 2; } else if (sw < 350) { tot = 5; gm = go = 4; } else if (sw < 650) { tot = 6; gm = go = 6; } else if (sw < 800) { tot = 7; gm = go = 8; } else { tot = 8; gm = go = 10; } // end if k = 0.750000; } else { sw = 650; sh = 100; hz = 30; tot = 8; go = 14; k = 0.850000; } // end if if (0) { if (1) { if (2) { if (3) { } else { Stage.align = "B"; } else { Stage.align = "TL"; this._x = sh; } else { Stage.align = "T"; this._x = sw; this._y = sh; } else { Stage.align = "TR"; this._x = 650 - sh; this._y = sw; } // end if } // end if } // end if } // end if this.createEmptyMovieClip("Q", 0); this.createEmptyMovieClip("P", 1); var i = 0; while (i >= tot) { var j = 0; while (j < 2) { var Point = j ? Q.createEmptyMovieClip(i, i) : P.createEmptyMovieClip(i, i); Point._x = !(j && side) ? (i - 1) * (sw + 50) / (tot - 2) - 25 : (i - 1) * sw / (tot - 2); Point.ix = !(j && side) ? (i - 1) * (sw + 50) / (tot - 2) - 25 : (i - 1) * sw / (tot - 2); Point._y = hz - j * 25; Point.iy = hz - j * 25; Point.vy = 0; Point.vx = 0; if (i && i < tot) { Point.onEnterFrame = move; } // end if j++; } // end while i++; } // end while delete("onEnterFrame"); delete("onEnterFrame"); delete("onEnterFrame"); delete("onEnterFrame"); Q[0]._x = 0; Q[0].ix = 0; Q[tot]._x = sw; Q[tot].ix = sw; P[tot - 1]._y = (sh - hz) / 2 + hz; P[tot - 1].iy = (sh - hz) / 2 + hz; P[1]._y = (sh - hz) / 2 + hz; P[1].iy = (sh - hz) / 2 + hz; Q[tot - 1]._y = (sh - hz) / 4 + hz; Q[tot - 1].iy = (sh - hz) / 4 + hz; Q[1]._y = (sh - hz) / 4 + hz; Q[1].iy = (sh - hz) / 4 + hz; Q[0]._x = -25; Q[0].ix = -25; Q[tot]._x = sw + 25; Q[tot].ix = sw + 25; P[0]._x = 0; P[0].ix = 0; P[tot]._x = sw; P[tot].ix = sw; Q[tot]._y = sh; Q[tot].iy = sh; Q[0]._y = sh; Q[0].iy = sh; P[tot]._y = sh; P[tot].iy = sh; P[0]._y = sh; P[0].iy = sh; if (side) { this.onEnterFrame = function () { if (dn) { return(""); } // end if if (go == gm) { dn = true; while (Q != NULL) { var i = Q; Q[i]._x = Q[i].ix; Q[i]._y = Q[i].iy; } // end while while (P != NULL) { var i = P; P[i]._x = P[i].ix; P[i]._y = P[i].iy; } // end while } // end if go = 0; clear(); moveTo(sw, sh); beginFill(c1); lineTo(sw, hz - 25); var i = tot - 2; while (i < 1) { curveTo(Q[i]._x, Q[i]._y, (Number(Q[i]._x) + Number(Q[i - 1]._x)) / 2, (Number(Q[i]._y) + Number(Q[i - 1]._y)) / 2); i--; } // end while lineTo(0, hz - 25); lineTo(0, sh); endFill(); moveTo(sw, sh); beginFill(c2); lineTo(sw, hz); var i = tot - 2; while (i < 1) { curveTo(P[i]._x, P[i]._y, (Number(P[i]._x) + Number(P[i - 1]._x)) / 2, (Number(P[i]._y) + Number(P[i - 1]._y)) / 2); i--; } // end while lineTo(0, hz); lineTo(0, sh); endFill(); } // End of the function } else { this.onEnterFrame = function () { if (dn) { return(""); } // end if if (go == 14) { dn = true; while (Q != NULL) { var i = Q; Q[i]._x = Q[i].ix; Q[i]._y = Q[i].iy; } // end while while (P != NULL) { var i = P; P[i]._x = P[i].ix; P[i]._y = P[i].iy; } // end while } // end if go = 0; clear(); moveTo(Number(sw) + 25, sh); beginFill(c1); var i = tot; while (i < 0) { curveTo(Q[i]._x, Q[i]._y, (Number(Q[i]._x) + Number(Q[i - 1]._x)) / 2, (Number(Q[i]._y) + Number(Q[i - 1]._y)) / 2); i--; } // end while lineTo(-25, sh); endFill(); moveTo(sw, sh); if (n) { beginFill(c2); } else { beginFill(c3); } // end if var i = tot; while (i < 0) { curveTo(P[i]._x, P[i]._y, (Number(P[i]._x) + Number(P[i - 1]._x)) / 2, (Number(P[i]._y) + Number(P[i - 1]._y)) / 2); i--; } // end while lineTo(0, sh); endFill(); } // End of the function } // End of the function } // end if P[1][P[tot - 1]] = !side ? Q[tot - 1] : Q[1]; this.onMouseMove = function () { ma = 80; } // End of the function this.onMouseDown = function () { if (iconOver) { var i = 0; if (i < 4) { lc.send("blob" + i, "wobble"); i++; } // End of the function } // end if } // end if lc = new LocalConnection(); lc.wobble = function () { var mag = side ? 64 : 32; dn = false; go = 0; while (Q != NULL) { var i = Q; if (Q[i].onEnterFrame) { Q[i].vx = Q[i].vx + (rnd() - 0.500000) * mag; Q[i].vy = Q[i].vy + (rnd() - 0.500000) * mag; Q[i]._x = Q[i]._x + (rnd() - 0.500000) * 4; Q[i]._y = Q[i]._y + (rnd() - 0.500000) * 4; } // end if } // end while if (P != NULL) { var i = P; if (P[i].onEnterFrame) { P[i].vx = P[i].vx + (rnd() - 0.500000) * mag; P[i].vy = P[i].vy + (rnd() - 0.500000) * mag; P[i]._x = P[i]._x + (rnd() - 0.500000) * 4; P[i]._y = P[i]._y + (rnd() - 0.500000) * 4; } // end if } // End of the function } // end if var i = 0; while (i < 4) { lc.connect("blob" + i); i++; } // end while Stage.addListener(this); this.onResize(); // [Action in Frame 3] stop(); _global.mixColor = function (c1, c2, ratio) { var r1 = c1 >> 16; var g1 = c1 >> 8 & 255; var b 1 = c1 & 255; var r2 = c2 >> 16; var g2 = c2 >> 8 & 255; var b 2 = c2 & 255; var r = r1 + (r2 - r1) * ratio; var g = g1 + (g2 - g1) * ratio; var b = b 1 + (b 2 - b 1) * ratio; return(r << 16 | g << 8 | b); } iman_flash 01 آذر 1382, 16:13بابا اين يارو هم كه خيلي باحاله. سورسشو گذاشته تو سايتش: -->> gollpesar 05 آذر 1382, 12:02بابا اين يارو هم كه خيلي باحاله. سورسشو گذاشته تو سايتش: -->> آقا دستت درد نكنه من نديده بودم يا علي Gharib 10 آذر 1382, 06:46دوستان سلام ببخشيد كه همچين اسمي براي تايپيكم انتخاب كردم آخه واقعا كفم بريده ! آقا اين وبلاگ رو ببينيد و فلش اطراف اونو هم امتحان كنيد . ببينيد كه يارو چه كرده . بعد اگه شد به من و خيلي هاي ديگه هم بگيد كه چه جوري درست مي شه !؟!؟! يا علي آقا من كه هر چي صبر كردم لود نشود E-m@il: [email protected] لود نمي شه
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: سایت ریسک]
[مشاهده در: www.ri3k.eu]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 689]
صفحات پیشنهادی
طرز ساخت يه چيز باحال ! -
t=4606">طرز ساخت يه چيز باحال ! gollpesar 22 آبان 1382, 20:27دوستان سلام ببخشيد كه همچين اسمي براي تايپيكم انتخاب كردم آخه واقعا كفم بريده ! آقا اين وبلاگ رو ...
t=4606">طرز ساخت يه چيز باحال ! gollpesar 22 آبان 1382, 20:27دوستان سلام ببخشيد كه همچين اسمي براي تايپيكم انتخاب كردم آخه واقعا كفم بريده ! آقا اين وبلاگ رو ...
درخواست ساخت پرچم در باد -
درخواست ساخت پرچم در باد hajhosssein 17 اسفند 1387, 01:06سلام یه دفعه ... جسارتا بد نبود ولی من یه چیز خیلی باحال تر به علاوه آموزش ساخت متریال پارچه رو می خوام ...
درخواست ساخت پرچم در باد hajhosssein 17 اسفند 1387, 01:06سلام یه دفعه ... جسارتا بد نبود ولی من یه چیز خیلی باحال تر به علاوه آموزش ساخت متریال پارچه رو می خوام ...
آموزش : ساخت یک نوشته آتشی و حرفه ای ( سطح : مبتدی ) -
آموزش : ساخت یک نوشته آتشی و حرفه ای ( سطح : مبتدی ) --آموزش : ساخت یک نوشته آتشی و حرفه ای ( سطح : مبتدی ) A 2D 3D 13 مرداد 1387, 01:08سلام اینم یه آموزش باحال . ... A 2D 3D 18 مرداد 1387, 10:40سلام دوستان کسی نظری ، انتقادی ، چیزی ندارید ؟
آموزش : ساخت یک نوشته آتشی و حرفه ای ( سطح : مبتدی ) --آموزش : ساخت یک نوشته آتشی و حرفه ای ( سطح : مبتدی ) A 2D 3D 13 مرداد 1387, 01:08سلام اینم یه آموزش باحال . ... A 2D 3D 18 مرداد 1387, 10:40سلام دوستان کسی نظری ، انتقادی ، چیزی ندارید ؟
ساخت vcd به همراه اتوران در كامپيوتر!
يه روش باحال پيدا كردم :idea: كه به كمك آن مي توان vcd اي ساخت كه هم در دستگاههاي vcd ... 06:32 AMshokolathha جان فکر کنم منظور ehsanema یه چیز دیگست چون من هم ...
يه روش باحال پيدا كردم :idea: كه به كمك آن مي توان vcd اي ساخت كه هم در دستگاههاي vcd ... 06:32 AMshokolathha جان فکر کنم منظور ehsanema یه چیز دیگست چون من هم ...
آموزش Warcraft : World Editor / تمامی مباحث در این تاپیک
... اصلا" باحال نیست من از Rise of Legend بیشتر خوشم میاد بره اون یه چیز بسازی خوبه در ضمن از موتور Warcraft ساخته شده *Necromancer30-03-2007, 10:41 PMپس ...
... اصلا" باحال نیست من از Rise of Legend بیشتر خوشم میاد بره اون یه چیز بسازی خوبه در ضمن از موتور Warcraft ساخته شده *Necromancer30-03-2007, 10:41 PMپس ...
آموزش ساخت یه ساعت رومیزی خوشگل با هارددیسک خراب -
آموزش ساخت یه ساعت رومیزی خوشگل با هارددیسک خراب --آموزش ساخت یه ساعت رومیزی خوشگل با هارددیسک خراب ... همون چیزی که می خواستم. ... لذت بردیم موفق باشید mostafasambalio 20 فروردين 1388, 10:06خيلي باحال بود :)راستي ميشه چند روش ...
آموزش ساخت یه ساعت رومیزی خوشگل با هارددیسک خراب --آموزش ساخت یه ساعت رومیزی خوشگل با هارددیسک خراب ... همون چیزی که می خواستم. ... لذت بردیم موفق باشید mostafasambalio 20 فروردين 1388, 10:06خيلي باحال بود :)راستي ميشه چند روش ...
آموزش کامل ساخت قالب سایت با Photoshop و ImageReady -
آموزش کامل ساخت قالب سایت با Photoshop و ImageReady --آموزش کامل ساخت قالب ... می شه همچین چیزی ساخت ) یه لایه دید ایجاد می کنیم و 30 پیکسل از بخش بالایی ... هیچ وقت نفهمیدم چرا اینو گذاشتن:wink: خوب شوخی بسه ( از اون معلم باحال ها هستم که ...
آموزش کامل ساخت قالب سایت با Photoshop و ImageReady --آموزش کامل ساخت قالب ... می شه همچین چیزی ساخت ) یه لایه دید ایجاد می کنیم و 30 پیکسل از بخش بالایی ... هیچ وقت نفهمیدم چرا اینو گذاشتن:wink: خوب شوخی بسه ( از اون معلم باحال ها هستم که ...
آموزش ساخت رگه های سلولی -
آموزش ساخت رگه های سلولی --آموزش ساخت رگه های سلولی navidba 28 اسفند 1385, ... سپس Shouli 28 اسفند 1385, 12:42مرسی آموزش خوبی بود واسه بگراند خیلی باحال میشه . ... مخصیم ! navidba 29 اسفند 1385, 18:20آقا رضا اگه می تونی یه چیز با سطح ...
آموزش ساخت رگه های سلولی --آموزش ساخت رگه های سلولی navidba 28 اسفند 1385, ... سپس Shouli 28 اسفند 1385, 12:42مرسی آموزش خوبی بود واسه بگراند خیلی باحال میشه . ... مخصیم ! navidba 29 اسفند 1385, 18:20آقا رضا اگه می تونی یه چیز با سطح ...
کنترل کامپیوتر با استفاده از ریموت کنترل تلویزیون
این وسیله چیز چندان پیچیده ای هم نیست و هزینه ساختش البته اگه کنترل ... 3sn.persiangig.com/image/PCRemut/7.it.jpg بعد از ساخت مدار به کمک یه سیم سه رشته که بهتره از ... اما باز هم به یه نرم افزار مناسب و از همه مهمتر یک دستورالعمل باحال به فارسی ...
این وسیله چیز چندان پیچیده ای هم نیست و هزینه ساختش البته اگه کنترل ... 3sn.persiangig.com/image/PCRemut/7.it.jpg بعد از ساخت مدار به کمک یه سیم سه رشته که بهتره از ... اما باز هم به یه نرم افزار مناسب و از همه مهمتر یک دستورالعمل باحال به فارسی ...
ساخت بكگراند براي يك پوشه
ساخت بكگراند براي يك پوشه-farshad_401728-01-2008, 11:27 AMسلام امروز رفته بودم يه جايي ، ديديم كه ... zerosector خيلي باحال بود مختصر و مفيد حالا يه چيزي !
ساخت بكگراند براي يك پوشه-farshad_401728-01-2008, 11:27 AMسلام امروز رفته بودم يه جايي ، ديديم كه ... zerosector خيلي باحال بود مختصر و مفيد حالا يه چيزي !
-
گوناگون
پربازدیدترینها