محبوبترینها
سررسید تبلیغاتی 1404 چگونه میتواند برندینگ کسبوکارتان را تقویت کند؟
چگونه با ثبت آگهی رایگان در سایت های نیازمندیها، کسب و کارتان را به دیگران معرفی کنید؟
بهترین لوله برای لوله کشی آب ساختمان
دانلود آهنگ های برتر ایرانی و خارجی 2024
ماندگاری بیشتر محصولات باغ شما با این روش ساده!
بارشهای سیلآسا در راه است! آیا خانه شما آماده است؟
بارشهای سیلآسا در راه است! آیا خانه شما آماده است؟
قیمت انواع دستگاه تصفیه آب خانگی در ایران
نمایش جنگ دینامیت شو در تهران [از بیوگرافی میلاد صالح پور تا خرید بلیط]
9 روش جرم گیری ماشین لباسشویی سامسونگ برای از بین بردن بوی بد
ساندویچ پانل: بهترین گزینه برای ساخت و ساز سریع
صفحه اول
آرشیو مطالب
ورود/عضویت
هواشناسی
قیمت طلا سکه و ارز
قیمت خودرو
مطالب در سایت شما
تبادل لینک
ارتباط با ما
مطالب سایت سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون
مطالب سایت سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون
آمار وبسایت
تعداد کل بازدیدها :
1852861634

تاثیر عجیب یک بازی رایانه ای روی افکار ما
واضح آرشیو وب فارسی:جام نیوز:

تاثیر عجیب یک بازی رایانه ای روی افکار ما
این بازی های آرامِ عاشقانه، که با تکیه بر احساسات و وابستگی انسانها به موجوداتی که دوستشان دارند طراحی و ساخته شده، به این هدف دست یافته اند و چنان در لایه های زندگی فرد وارد شده اند، که بعد از مدتی خود فرد هم متعجب می شود که چطور شد که موجود صفر و یکی بی جان، توانسته بخش عمده ای از احساسات یک انسان را به خودش معطوف کند.
به این مطلب امتیاز دهید
به گزارش سرویس فرهنگی جام نیوز، چه کسی فکرش را می کرد که یک موجود قهوه ای عجیب و غریب با چشمهای بزرگ که روی صفحه ی تبلت یا گوشی آرام ایستاده و نگاهمان می کند، یک روز برایمان جان بگیرد و رسیدگی به او بشود یکی از بزرگترین دغدغه ها و همه فکر و ذکرمان! وسط جلسه نشسته است و تند و تند از حرف های رئیس نت برمی دارد تا چیزی از قلم نیفتد. یکهو صدای آشنایی از گوشی بلند می شود که نشان می دهد بچه از خواب بیدار شده. وقتی این بچه از خواب بیدار می شود خودش را کثیف کرده و طبیعتا گرسنه است. زمان در اینجا حیاتی ست. باید هر چه زودتر به «پو» برسی تا وضعش خراب تر از این که هست نشود. کار را رها می کند و دو سه دقیقه ای به رتق و فتق امور این بچه ی مجازی می پردازد و دوباره برمی گردد سرکار!
«پو» (pou) یک بازی برای گوشی و تبلت با سیستم عامل های اندروید و آی او اس و غیره است که طراحی و فرایند آسانی دارد. وقتی این بازی و بازی های مشابهش را نصب می کنی، با موجودی مواجه می شوی که رنگش قهوه ای است و چشم های بزرگی دارد. روی صفحه ی گوشی ات ایستاده و با آن چشم های درشت نگاهت می کند و منتظر است تا پدر و مادرش را پیدا کند. وقتی که مادر یا پدرش شدی، دیگر همه ی مسئولیتش بر گردن توست. باید سر وقت به او غذا بدهی، سر وقت با او بازی کنی، بخوابانی اش، تمیزش کنی و ... وقتی هم که مرحله ات بالا رفت، با جمع آوری سکه می توانی برایش خرید کنی و توقعاتش را برآورده کنی و خلاصه هر کاری که می شود برای یک بچه انجام داد! شاید کسی نداند روزی که «پل سالامه» این بازی ساده را طراحی کرد، چه مخاطبینی برایش در نظر گرفت و جامعه ی هدفش چه کسانی بودند اما امروز می بینیم که محبوبیت این موجود کوچک و عجیب، مرز سنی و جنسیتی را شکانده و هر کس با هر تحصیلات و سن و جنسیتی، یک بچه قهوه ایِ نیازمند به رسیدگی و توجه توی گوشی یا تبلتش دارد و در برابر او احساس مسئولیت می کند. یک عاشقانه مثلا آرام! می گوید: «من اگر این ترم مشروط شدم تقصیر پسرمه!» منظورش از «پسرم»، پو است. می گوید که «پو» یش چاق و تپلی است که به تازگی برایش یک کت و شلوار خریده و یک سبیل کلفت! می گوید :«مردی شده برای خودش!» در دنیایی که تکنولوژی بازی های رایانه ای هر روز پیشرفته تر و پیچیده تر می شود و با قدرت هر چه تمام تر، محصولات را با گرافیک بالا و داستان های جذاب و رنگ و لعاب فراوان به مخاطبین خود عرضه می کند، گل کردن بازی های آرام و بی دغدغه، کمی عجیب و قابل تامل به نظر می رسد. این بازی ها با یک برنامه ریزی دقیق و استفاده از علوم روانشناسی و جامعه شناسی، روی احساسات فرد انگشت می گذارند و از خاصیت وابستگی انسان به موجودات اطرافش استفاده می کنند. خیلی آرام و ظریف وابسته ات می کنند بطوریکه حتی اگر بخواهی هم دیگر نمی توانی ازشان دست بکشی. کارشناسان معتقدند که بازی های رایانه ای در دنیای امروز نوعی رسانه نوین هستند. خاصیت رسانه این است که مطلب، موضوع یا مفهومی را برای مخاطب تبیین کند. این رسانه های نوین، علاوه بر تاثیرگذاری و فرستادن و دریافت پیام از سوی مخاطب، وظیفه ی بزرگ دیگری هم دارند. این وظیفه، تلاش برای ماندگاری است. هر چه یک رسانه ماندگارتر باشد و بتواند مخاطب را مدت زمان بیشتری از آن خود کند، موفق تر است.
این بازی های آرامِ عاشقانه، که با تکیه بر احساسات و وابستگی انسانها به موجوداتی که دوستشان دارند طراحی و ساخته شده، به این هدف دست یافته اند و چنان در لایه های زندگی فرد وارد شده اند، که بعد از مدتی خود فرد هم متعجب می شود که چطور شد که موجود صفر و یکی بی جان، توانسته بخش عمده ای از احساسات یک انسان را به خودش معطوف کند. واقعی شدن «پو» و راه یافتن او به زندگی و احساساتمان نشان می دهد که هدف گذاری و برنامه ریزی طراح و سازنده، بسیار دقیق و موفق بوده است. موارد زیر، کامنت های مخاطبین این بازی و ابراز احساسات آنها نسبت به این موجود ناشناخته است: پوی من دختره! الان دوازده مرحله ست که دارمش و براش یه چیزایی خریده م. رنگش هم نارنجیه و البته خیلی شکمو! تحمل ندارم؛ پس کی بزرگ می شه؟ بچه من 98 سالشه. داره می ترکه از بس چاق شده. به خدا از کار و زندگی منو انداخته. من برای پو اسم گذاشتم. اسمشو گذاشتم پژمان که با بقیه فرق کنه. کی می دونه پو چطوری می تونه ازدواج کنه؟ دلم می خواد بچه مو توی لباس دامادی ببینم! وقتی سیر شده و می خوام بهش غذا بدم، اون می گه: «نه» دلم می خواد بپرم توی تبلت بغلش کنم! من خودم یه پسر دارم برای همین پوی دختر انتخاب کردم. دخترا بابایی هستن آخه. پوی من هم خودشو برام لوس می کنه و منم نازشو می خرم. عکسش را می گیرند و در فضای مجازی منتشر می کنند، هم و غمشان خریدن لباس و عینک و کلاه و سایر لوازم برایش است، تلاش می کنند بزرگش کنند و بهترین چیزها را بدهند بخورد، به هم که می رسند از سن و سال فرزندخوانده مجازیشان می گویند و اتفاق هایی که برایش افتاده... این ابراز احساسات نسبت به چیزی که جان و هویت ندارد و معلوم نیست از کجا پیدایش شده، واقعا عجیب به نظر می رسد. خطر «پو»! کفرش درآمده! از دست همسرش حرص می خورد که مرتب سرش توی گوشی است و دارد قربان صدقه ی «پو»ی نوجوانشان می رود. همسرش هر اتفاقی که برای پو می افتد و هر چیز جدیدی که برای پو می خرد را می آید با آب و تاب برای او تعریف می کند و همه ی فکر و ذکرش شده بزرگ کردن این فرزندخوانده! خودشان یک دختر پنج شش ساله دارند؛ با این حال این مادر جوان، دلش یک بچه ی کوچک دیگر هم خواسته و به هر دوی این ها رسیدگی می کند. مرد جوان می گوید: «گاهی «پو» به دخترک خودمان ترجیح داده می شود. وقتی «پو» چشمهایش دو دو می زند، همسرم با احساس مسئولیت وصف ناپذیری می دود و غذایش را مهیا می کند و اگر پول در حسابش نباشد، آن قدر بازی می کند تا پول گیر بیاورد و بتواند بچه ی صفر و یکی اش را سیر کند و تا این بچه آرام نگیرد و نخوابد، همسر هم آرام نمی گیرد. گاهی ساعت ها غرق شدن در مسائل «پو»ی کوچک، وقت رسیدگی به کارهای دیگر را می گیرد و حتی دلزدگی نسبت به کارهای دیگر ایجاد می کند.» اگر در قدیم بیشتر نسبت به تاثیر بازی های رایانه ای بر کودکان و نوجوانان نگران می شدیم، امروز این خطر گسترده تر شده و ابعاد وسیعی پیدا کرده است.اگر در قدیم برخی بازی های رایانه ای باعث رواج مفاهیم ضدمعنوی و خشونت می شد، امروز باید از بازی های آرامی که به ظاهر هیچ کدام از آسیب های بازی های اکشن و خشن را ندارند هم ترسید. بازی های آرامی که فرد را (در هر گروه سنی و تحصیلی و در هر جایگاه اجتماعی) تحت تاثیر قرار می دهد و از دنیای پیرامون خود جدا می اندازد و خطرشان کمتر از بازی های خشونت آمیز و تاثیرگذار اکشن نیست. رحیمی، کارشناس روانشناسی در مورد تاثیر این گونه بازی ها در زندگی انسان می گوید: «یکی از بزرگترین آسیب های این بازی ها این است که افراد گذشت زمان را به هیچ وجه احساس نمیکنند و وقتی به خود میآیند که ساعتهای زیادی از وقتشان صرف این بازیها شده است. علاوه بر آن طبق تحقیقات، افرادی که وابسته به این بازی ها می شوند، درونگرا شده و در جامعه منزوی می شوند و رفته رفته در برقراری ارتباط اجتماعی کم تمایل و یا ناتوان می گردند. این روانشناس خطر خیالپردازی و دور شدن از دنیای حقیقی را مهم و غیرقابل انکار می داند و می گوید: «وقتی بچه ی مجازی جز نیازهای مادی توقعی از پدر و مادرش ندارد و با اندکی غذا و کمی بازی می توانی راضی نگهش داری، ناخودآگاه این تفکر و این ذهنیت در زندگی عادی برای انسان نهادینه می شود. تحملش در برابر خواسته های دیگر را از دست می دهد و توجهی به نیازهای معنوی اطرافیان علی الخصوص فرزند را از دست می دهد.» رحیمی معتقد است پیشرفت تکنولوژی سبب دور شدن اعضای خانواده از یکدیگر میشود. به طوری که هر یک از افراد خانواده به خاطر مشغول بودن به تماشای تلویزیون یا درگیر بودن با رایانه و اینترنت و بازیهای رایانهای، کمتر وقت میکنند با یکدیگر بنشینند و صحبت کنند و این خود باعث سرد شدن روابط بین والدین و فرزندان شده است، به گونهای که آنان کمتر حوصله یکدیگر را دارند. به هر صورت شمشیر دولبه ی تکنولوژی هر روز یک وجه و یک بعد از زندگی انسان را هدف قرار می دهد و با رسوخ به تمامی ابعاد زندگی انسان، قدرتش را به رخ می کشد. قدرتی که مخاطبان را منفعل کرده و آنها را در جریانی قرار داده که نتیجه ای جز قدرتمندتر شدن این رسانه های نوین ندارد. باید مراقب باشیم چرا که «پو» همین موجود کوچک دوست داشتنی با آن نگاه مظلوم و لبخند شاد، در کمین ماست!
رویکرد 115
۱۲/۰۴/۱۳۹۳ - ۱۳:۰۷
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: جام نیوز]
[مشاهده در: www.jamnews.ir]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 96]
صفحات پیشنهادی
مسابقات بازی های رایانه ای ˈ جام بزرگˈ درفارس برگزار می شود
مسابقات بازی های رایانه ای جام بزرگ درفارس برگزار می شود شیراز- ایرنا - معاون فرهنگی اداره کل فرهنگ وارشاداسلامی استان فارس گفت مسابقات برخط آنلاین بازی های رایانه ای خلیج فارس باعنوان جام بزرگ درفارس برگزارمی شود به گزارش دریافتی روز شنبه ایرنا احمدرضا نداف بیان داشت زبازیگران در سواحل ریودوژانیروی برزیل! |عکس|
بازیگران در سواحل ریودوژانیروی برزیل |عکس| جمعه 30 خرداد 1393 ساعت 08 20وزیر علوم بر تاثیر نیروی انسانی در بی اثر ساختن تحریم ها تاکید کرد
وزیر علوم بر تاثیر نیروی انسانی در بی اثر ساختن تحریم ها تاکید کرد تهران- ایرنا- وزیر علوم تحقیقات و فناوری بر تاثیر نیروی انسانی تحصیل کرده و دانش آموخته در بی اثر ساختن تحریم های اعمال شده علیه کشورمان توسط کشورهای غربی بر ایران تاکید کرد به گزارش روزسه شنبه ایرنا به نقل از ربرای ستارهشدن چقدر باید پول بدهیم؟ /از آموزشگاههای بازیگری تا رویای پرده نقرهای
برای ستارهشدن چقدر باید پول بدهیم از آموزشگاههای بازیگری تا رویای پرده نقرهای کلاسهای مطرح آموزش بازیگری و فیلمسازی با دریافت شهریههایی از قیمت یک میلیون و 800 هزار تومان تا 5 میلیون تومان در تهران فعال هستند به کزارش نامه نیوز به نقل از خبرآنلاین نگاهی به اسامی بازیگرانگفتوگوی مشروح فارس با سیدمهدی شجاعی درباره کتاب «مرد رویاها» هنرمند نباید در دام روزمرگیهای سیاسی
گفتوگوی مشروح فارس با سیدمهدی شجاعی درباره کتاب مرد رویاهاهنرمند نباید در دام روزمرگیهای سیاسی و بازیهای حزبی بیفتد مرد رویاها از ابتدا به نیت ساخت نوشته شد 10سال منتظر ساخت سریال چمران بودمسید مهدی شجاعی گفت کسی که پیوسته توصیهاش به دیگران این است که نویسنده و هنرمند نبایبازی ها رایانه ای باید حاوی آموزه های دینی و هویت اسلامی باشد
بازی ها رایانه ای باید حاوی آموزه های دینی و هویت اسلامی باشد شیراز – ایرنا- مسوول رسانه های دیجیتال استان فارس گفت بازی ها و رقابت های رایانه ای باید حاوی آموزش و یا بازآموزی آموزه های دینی فرهنگ و هویت اسلامی برای هر کودک تا جوان ایرانی باشد آرزو حسین آبادی دوشنبه در در گفتوقتی لباس بازیگران از تاناکورا تهیه میشود/ گزارشی عجیب ولی واقعی
وقتی لباس بازیگران از تاناکورا تهیه میشود گزارشی عجیب ولی واقعی برخی از تهیهکنندگان سینمایی نیز برای ارزان تمام کردن طراحی لباس بازیگران مشتریان تاناکوراها شدهاند البته قشر کم درآمد نیز به دلایل کاملا اقتصادی در دام این فروشگاهها گیر کردهاند اما مشکل این بازارهای تاناکوربچهها پای «خبر کودک» مینشینند/ تاثیر خرید اسباببازی بر تورم
فرهنگ و هنر رادیو و تلویزیون بچهها پای خبر کودک مینشینند تاثیر خرید اسباببازی بر تورم کارگردان انیمیشن خبر کودک که هر روز از شبکه پویا روی آنتن میرود درباره جزئیات و تکنیک ساخت آن توضیح داد حمید علیخانی کارگردان انیمیشن «خبر کودک» در گفتگو با خبرنگار مهر دعکس جالب خانم بازیگر ایرانی روی نقطه صفر!
عکس جالب خانم بازیگر ایرانی روی نقطه صفر آنا نعمتی از جمله بازیگرانی است که حضور فعالی در صفحات اجتماعی دارد این بازیگر خوب سینما و تاتر این روزها در مسکو به سر میبرد و عکس های زیادی از سفرش به روسیه را با کاربران در صفحات اجتماعی به اشتراک گذاشته است آنا نعمتی عکسی از خودکروش:دو نفر روی بازی تاثیر گذاشتند؛یکی مسی،یک هم داور
کروش دو نفر روی بازی تاثیر گذاشتند یکی مسی یک هم داور ورزش > فوتبال ملی - کروش به شدت از دست داور بازی عصبانی است به گزارش خبرگزاری خبرآنلاین کارلوس کروش پس از پایان بازی ایران و آرژانتین گفت «این شاید یک پایان تلخ بود اما من هنوز ناامید نیستم امروز دو نفر رویردهبندی سنی 134 عنوان بازی رایانهای در سه ماه ابتدایی سال 93
ردهبندی سنی 134 عنوان بازی رایانهای در سه ماه ابتدایی سال 93 سازمان ردهبندی سنی بازیهای رایانهای اسرا اعلام کرد که رده بندی سنی 134 عنوان بازی درسه ماه نخست سال 93 فصل بهار مشخص شد به گزارش حوزه فرهنگی باشگاه خبرنگاران به نقل از معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانهکاسانو: بازي عجيبي بود
کاسانو بازي عجيبي بود مهاجم تيم ملي فوتبال ايتاليا اعلام کرد که شکست اين تيم مقابل کاستاريکا در بازي عجيبي رقم خورد آنتونيو کاسانو پس از شکست يک بر صفر ايتاليا مقابل کاستاريکا معتقد است که شاگردان چزاره پرندلي با وجود اين باخت به دور بعدي صعود خواهند کرد به نقل از فارس وي اظهاحاشیه دیدار پرسپولیس - دانشگاه آزاد اردبیل ترکیب عجیب دایی و تمرینات اختصاصی 2 بازیکن/ صبای قم همسایه پرسپولیس
حاشیه دیدار پرسپولیس - دانشگاه آزاد اردبیلترکیب عجیب دایی و تمرینات اختصاصی 2 بازیکن صبای قم همسایه پرسپولیس شدتیمهای فوتبال پرسپولیس و دانشگاه آزاد اردبیل در دیداری دوستانه به مصاف یکدیگر رفتند که مسابقه حاشیههایی نیز داشت به گزارش خبرگزاری فارس تیمهای فوتبال پرسپولیس و داويدال: بازي در ماراکانا روياي هر بازيکني است
ويدال بازي در ماراکانا روياي هر بازيکني است هافبک 27ساله تيم ملي شيلي پيش از ديدار تيمش برابر اسپانيا گفت که بازي مقابل چنين تيمي در ورزشگاه ماراکانا روياي هر بازيکني است آرتورو ويدال هافبک يوونتوسي تيم ملي شيلي اظهار داشت بازي در ورزشگاه ماراکانا روياي هر بازيکني استمشکلات پیش روی بازرسی ها ، عدم پاسخگویی به مردم و افکار عمومی
بازرس کل استان فارس اعلام کرد مشکلات پیش روی بازرسی ها عدم پاسخگویی به مردم و افکار عمومی شیراز - ایرنا - رییس منطقه سه سازمان و بازرس کل استان فارس عدم پاسخگویی کافی به مردم و افکار عمومی را یکی از مهمترین مشکلات پیش روی بازرسی ازبرخی از دستگاه های اجرایی دانست به گزارش خبرنروی بازیکنان فوتبال در فوتسال حساب باز نمیکنم یاری: از خبر رفتن اردلان و کریمی به فوتبال تعجب کردم/ پول فوتبا
روی بازیکنان فوتبال در فوتسال حساب باز نمیکنمیاری از خبر رفتن اردلان و کریمی به فوتبال تعجب کردم پول فوتبال از فوتسال بیشتر استسرمربی تیم ملی فوتسال بانوان میگوید از خبر رفتن ۲ بازیکن فوتسال به فوتبال تعجب کرده است شهناز یاری در گفتوگو با خبرنگار ورزشی خبرگزاری فارس دربارهدعوای نکونام و ماسکرانو در راهروی رختکن!/جواب دندان شکن کاپیتان به بازیکن آرژانتین
دعوای نکونام و ماسکرانو در راهروی رختکن جواب دندان شکن کاپیتان به بازیکن آرژانتین جواد نکونام از رفتار بازیکن آرژانتینی شاکی بود و کمی با هم درگیر شدند به گزارش گروه وبگردی باشگاه خبرنگاران دیروز قبل و بعد از بازی ایران و آرژانتین اختلافی لفظی بین بعضی از بازیکنان دو تیم گرفت-
فرهنگ و هنر
پربازدیدترینها