تور لحظه آخری
امروز : جمعه ، 15 تیر 1403    احادیث و روایات:  امام صادق (ع):عمل اندک و بادوام که بر پایه یقین باشد و در نزد خداوند از عمل زیاد که بدون یقین ب...
سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون شرکت ها

تبلیغات

تبلیغات متنی

اتاق فرار

خرید ووچر پرفکت مانی

تریدینگ ویو

کاشت ابرو

لمینت دندان

ونداد کولر

صرافی ارکی چنج

صرافی rkchange

دانلود سریال سووشون

دانلود فیلم

ناب مووی

رسانه حرف تو - مقایسه و اشتراک تجربه خرید

سرور اختصاصی ایران

تور دبی

دزدگیر منزل

تشریفات روناک

اجاره سند در شیراز

قیمت فنس

armanekasbokar

armanetejarat

صندوق تضمین

پیچ و مهره

طراحی کاتالوگ فوری

دانلود کتاب صوتی

تعمیرات مک بوک

Future Innovate Tech

آموزشگاه آرایشگری مردانه شفیع رسالت

پی جو مشاغل برتر شیراز

قیمت فرش

آموزش کیک پزی در تهران

لوله بازکنی تهران

میز جلو مبلی

هتل 5 ستاره شیراز

آراد برندینگ

رنگ استخری

سایبان ماشین

قالیشویی در تهران

مبل استیل

بهترین وکیل تهران

شرکت حسابداری

نظرسنجی انتخابات 1403

استعداد تحلیلی

کی شاپ

خرید دانه قهوه

دانلود رمان

وکیل کرج

آمپول بیوتین بپانتین

پرس برک

بهترین پکیج کنکور

خرید تیشرت مردانه

خرید نشادر

خرید یخچال خارجی

وکیل تبریز

اجاره سند

وام لوازم خانگی

نتایج انتخابات ریاست جمهوری

خرید سی پی ارزان

خرید ابزار دقیق

بهترین جراح بینی خانم

تاثیر رنگ لباس بر تعاملات انسانی

خرید ریبون

 






آمار وبسایت

 تعداد کل بازدیدها : 1804754381




هواشناسی

نرخ طلا سکه و  ارز

قیمت خودرو

فال حافظ

تعبیر خواب

فال انبیاء

متن قرآن



اضافه به علاقمنديها ارسال اين مطلب به دوستان آرشيو تمام مطالب
 refresh

لزوم شناساندن بازی‌ ایرانی به جامعه جهانی


واضح آرشیو وب فارسی:ایسنا: سه‌شنبه ۱۴ اردیبهشت ۱۳۹۵ - ۱۳:۴۷




h2.PNG

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ضمن اعلام برنامه‌های این بنیاد برای سال 1395 از لزوم برقراری ارتباط با جامعه بین‌المللی در کنفرانس‌های برگزارشده سخن گفت. به گزارش خبرنگار ایسنا، حسن کریمی قدوسی امروز در نشست خبری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با تاکید بر برنامه‌ریزی برای سال 1395 برای اولین بار گفت: با تشکیل کارگروه توسعه و سرمایه انسانی، نیازهای صنعت بازی را بررسی و برای آن برنامه‌ریزی کردیم و برای کارهایی که می‌خواهیم انجام دهیم بودجه عملیاتی داریم. وی با اشاره به جریان سازی، حمایت و نظارت به عنوان سه وظیفه اساسی بنیاد ملی بازی‌های رایانه اظهار کرد: در حوزه جریان‌سازی یک بخش به اسم برقراری ارتباط با جامعه بین‌المللی داریم با توجه به لغو تحریم‌ها و علاقه‌مندی سرمایه‌گذاران، زیرا در حال حاضر هیچ راهنمایی برای سرمایه‌گذاران خارجی وجود ندارد. همچنین کتابچه‌ای با عنوان کسب‌وکار صنعت بازی‌های رایانه‌ای در حال انتشار است که برای شناساندن بازی‌های ایرانی به کشورهای مختلف داده می‌شود. مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به برگزاری کنفرانس‌های بین‌المللی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای بیان کرد: در اسفند ماه سال جاری در برج میلاد مجموعه‌ای به اسم TGC -Tehran Game Connect - برای صحبت با اسپانسرهای داخلی و خارجی و محیطی است برای کسانی که می‌خواهند بازی‌های ایران را درک کنند و در قالب یک فضای تجاری وارد کشور شوند برگزار می‌شود. کریمی در ادامه افزود: همچنین کنفرانس بازی‌های جدی (serious games) در پاییز امسال برگزار می‌شود و با توجه به اکوسیستم ایران این بازی‌ها با محوریت آموزش، درمان، آموزش پزشکان می‌تواند مورد توجه قرار بگیرد. وی با اشاره به برگزاری مسابقات در حوزه بازی‌ گفت: مسابقات بازی‌سازی در تابستان امسال بین انستیتو ملی بازی‌سازی و دو دانشگاه در ترکیه و پاریس برگزار می‌شود و دانشجویان این فضاها به ساختن بازی‌ اقدام می‌کنند. همچنین مسابقات استانی بازی‌سازی از تابستان امسال به صورت ماهانه برگزار می‌شود در دانشگاه‌های معتبر کشور و قصد داریم در شهرستان‌ها نیز انجمن‌های بازی‌سازی ایجاد کنیم. مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با تاکید بر حمایت مادی و معنوی از گیمرهای برجسته کشور به صورت دادن شخصیت حقوقی و اعتباربخشی بیان کرد: پیش از این گفته می‌شد 18 میلیون و 500 هزار گیمر داریم، اما فعالیت‌های تحلیل و تخمین بازار و آماری که از سال 1392 به روز رسانی نشده بود، تیر ماه امسال منتشر می‌شود و همچنین نشریه تخصصی مطالعات بازی به وجود خواهد آمد که اولین ژورنال پژوهش‌های بازی بوده که در تمام طول سال منتشر خواهد شد. کریمی با اشاره به فرهنگ‌سازی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای بیان کرد: در زمینه‌ی فرهنگ‌سازی رونمایی از تبلیغات بازی‌های رایانه‌ای براساس شایسته‌سالاری و رای گیمرها صورت می‌گیرد و همچنین برای خانواده‌ها در سراهای محله، کلاس‌های آموزشی برگزار می‌شود و بحث استفاده صحیح از بازی‌های رایانه‌ای به آنها آموزش داده می‌شود، می‌خواهیم رشته بازی‌سازی رایانه‌ای در سطح ارشد در دانشگاه آزاد را نیز ایجاد کنیم. وی در ادامه افزود: با همکاری ستاد مبارزه با بازی‌های رایانه‌ای غیرمجاز در کنار فعالیت‌های سلبی آنان، آموزش نیروهای امور تربیتی آموزش و پرورش انجام می‌شود که به کودکان و نوجوانان مضرات استفاده غیرصحیح از بازی‌ها ارائه می‌شود. در زمینه نظارت نیز مشاوره‌های تلفنی و اینترنتی برای استفاده صحیح از بازی‌ها به خانواده‌ها داده می‌شود. مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به حمایت به عنوان یکی از وظایف بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اظهار کرد: در حال برنامه‌ریزی سامانه‌ای به نام «چه جوری» هستیم تا فضایی برای بازی‌سازان باشد که سوالات‌شان را از یکدیگر بپرسند و همچنین در سه دانشگاه معتبر تهران که در حال حاضر دانشگاه تهران قطعی شده است سه آزمایشگاه و پایگاه در این حوزه ایجاد می‌کنیم. کریمی ادامه داد: سال گذشته سامانه CG jobs راه‌اندازی شد که فضایی برای بازی‌سازانی که می‌خواهند کار پیدا کنند و یا شرکت‌ها برای پیدا کردن نیرو بود. همچنین توسعه آزمایشگاه بازی در حال بررسی است که تعامل کاربر با بازی را نشان می‌دهد. ما در زمینه‌ی حمایت از پایان‌نامه‌های کارشناسی ارشد و دکترا و حمایت از میزبانی بازی‌های ایرانی آنلاین نیز اعتبارهایی را اختصاص دادیم. مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به برگزاری جشنواره بازی‌های رایانه‌ای گفت: ششمین جشنواره احتمالا اسفندماه سال جاری همزمان با TGC برگزار می‌شود. برای نمایشگاه نیز با بخش خصوصی صحبت کردیم که شاید آن هم در اسفند‌ماه و در برج میلاد تشکیل شود، زیرا بنیاد که در حال حاضر اعتبارات دریافتی‌اش برای برگزاری نمایشگاه قطع شده، نمی‌تواند به تنهایی این نمایشگاه را برگزار کند. کریمی با تاکید بر حمایت از بازی‌سازها اظهار کرد: براساس تعامل با وزارت ICT تصویب شد برای بازی‌سازها وام کم‌بهره با پنج تا 10 درصد سود داده شود و همچنین بسته ارتقاء صنعت دو با معاونت علمی ریاست جمهوری که در سال گذشته هشت میلیارد و 600 میلیون دلار به آن اختصاص یافته بود تصویب شد. وی با اشاره به برگزاری بازار دیجیتال بازی‌های کامپیوتری گفت: از بزرگ‌ترین اتفاقاتی که در بهمن‌ماه و اسفندماه می‌افتد برنامه‌ریزی برای توزیع بازی‌ها در بازار دیجیتال بازی‌های کامپیوتری است که آخر امسال شاهد رونمایی این بازار خواهیم بود. مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای افزود: از دو سال پیش اقدام به نظارت بر هولوگرام‌ها کردیم. در سال 1392 حدود 17 میلیون هولوگرام، در سال 1393، 9 میلیون و 500 هزار و در سال 1394 حدود هفت میلیون و 600 هزار هولوگرام برای انتشار بازی‌ها داده شد و کم شدن هولوگرام‌ها نشان از کاهش بازی‌های فیزیکی و افزایش بازی‌های دیجیتالی دارد. کریمی با اشاره به صدور مجوز برای انتشار بازی‌های رایانه‌ای خارجی بیان کرد: پیش از این به همه ناشران برای انتشار یک بازی مجوز داده می‌شد، اما ما به خاطر نبودن کپی‌رایت تمهیدی اندیشیدیم که این فضا جمع شود و از اول سال جاری ماهانه 20 مجوز برای عرضه بازی‌های خارجی داده می‌شود بدین ترتیب 15 هر ماه مزایده‌ای برگزار شده و برنده مشخص شده و 20 هر ماه رده‌بندی بازی‌ها اعلام می‌شود. وی در پاسخ به دلیل تاخیر در صدور مجوز بازی‌های رایانه‌ای اعلام کرد: فرآیند نظارت بر بازی‌ها بیش از 100 ساعت طول می‌کشد و دلیل تاخیر در صدور مجوز هم همین است. مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در پایان خاطرنشان کرد: سال گذشته ما پنج میلیارد اعتبار داشتیم که چهار میلیارد و 200 میلیون تومان آن تخصیص پیدا کرد. امسال نیز روی کاغذ نیز 13 میلیارد تومان اعتبار داریم و باید دید چه میزان از آن تخصیص می‌یابد و البته بودجه‌بندی عملیاتی یعنی این‌که برای این اعتبارات برنامه‌ریزی کرده‌ایم. انتهای پیام
کد خبرنگار:







این صفحه را در گوگل محبوب کنید

[ارسال شده از: ایسنا]
[مشاهده در: www.isna.ir]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 85]

bt

اضافه شدن مطلب/حذف مطلب







-


اقتصادی

پربازدیدترینها
طراحی وب>


صفحه اول | تمام مطالب | RSS | ارتباط با ما
1390© تمامی حقوق این سایت متعلق به سایت واضح می باشد.
این سایت در ستاد ساماندهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ثبت شده است و پیرو قوانین جمهوری اسلامی ایران می باشد. لطفا در صورت برخورد با مطالب و صفحات خلاف قوانین در سایت آن را به ما اطلاع دهید
پایگاه خبری واضح کاری از شرکت طراحی سایت اینتن