تبلیغات
تبلیغات متنی
محبوبترینها
ساقدوش کیست ؟ | وظیفه ساقدوش در مراسم عقد و عروسی چیست ؟
قایقسواری تالاب انزلی؛ تجربهای متفاوت با چاشنی تخفیف
چگونه ویزای توریستی فرانسه را بگیریم؟
معرفی و فروش بوته گرافیتی ریخته گری
بهترین بروکر برای معاملات فارکس در سال 2024
تجربه رانندگی با لندکروز در جزیره قشم؛ لوکسترین انتخاب
اکسپرتاپ: 10 شغل پردرآمد برای مهاجران کاری در کانادا
بهترین سایتهای خرید تیک آبی رسمی اینستاگرام در ایران
صفحه اول
آرشیو مطالب
ورود/عضویت
هواشناسی
قیمت طلا سکه و ارز
قیمت خودرو
مطالب در سایت شما
تبادل لینک
ارتباط با ما
مطالب سایت سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون
مطالب سایت سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون
آمار وبسایت
تعداد کل بازدیدها :
1815566908
انفجار با راکتور؟! -
واضح آرشیو وب فارسی:سایت ریسک: انفجار با راکتور؟! :Mohsen: 15 اسفند 1388, 16:54سلام برای یه کار باید یه دیوار بسازم که منفجر بشه دیوارش آجریه و خلاصه خودتون میدونید که چجوری باید بترکه دیگه! راستش خیلی کم با راکتور و سیستم های ذره ای کار کردم(البته یکم کار کردم)ولی چون بیشتر کارم مدل و تکسچر بوده خیلی باهاش راحت نیستم طبق مشورتی هم که با هادی جان داشتم به نتیجه رسیدم که راکتور برای این کار کفایت میکنه منتظرتون هستم sharktech 15 اسفند 1388, 17:15میشه با راکتور یه همچین افکتی ایجاد کرد ولی به نظر من از rayfire استفاده کنی خیلی بهتره, چون افکتش طبیعی تر از راکتور در میاد. البته من خودم تا حالا نتونستم از rayfire استفاده کنم, چون همیشه یا ناقص نصب میشد یا اگه نصب میشد کار نمیکرد!!!! اگه افکتهای rayfire رو ببینی کف میکنی, انصافا خیلی قوی هست اما فکر کنم به موتور فیزیک nvivdia نرسه (البته با اینم کار نکردم). Navidmilan 15 اسفند 1388, 17:59اگر اشتباه نکنم تو خود Help مکس ، یکی از آموزشهای Reactor همین دیوار آجریه و البته به راحتی هم شدنیه ... CG_Master 16 اسفند 1388, 08:49سلام عزیز.. خوبی ؟ من نمیدونم چقد کار کردی با راکتور واسه همین یه مقدار ابتدایی تر میگم البته جسارت نباشه! خوب ببین تو اول صحنه رو درست میکنی... (یه دیوار آجری که فاصله هر آجر با هم باید خیلی کم باشه... و یک جسم برای برخورد) همه ی آبجکت ها رو به علاوه یه صفحه Plane (از تو Helpers بردار تو ریجید بادی (RigidBody) قرار بده) واسه خاصیت زمین بودن توی قسمت تنظیمات جهانی راکتور فاصله شبیه سازی بین تمامی اجسام حاضر در صحنه رو روی 0.3 قرار بده ( Col_telorace ) خوب حالا صحنه واسه شبیه سازی آمادست ؛فقط باید یه سرعت اولیه به جسمت بدی تا به سمت دیوار بیاد خوب باید از فریم 0 تا 10 جسمت رو به سمت دیوار انیمیت کنی . دقت کن که به دیوار نچسبونی و یه مقدار آزادی عمل به راکتور بدی که بقیه راه رو خودش حرکت کنه و طبیعی تر بشه خوب به صورت نرمال توی قسمت تایمینگ راکتور شما؛ بازه زمانیتون از 0 تا 100 هست.... این واسه وقتی هست که شما هیچ حرکت اولیه یا ثانویه نداشته باشی و به صورت خطی شبیه سازی کنی اما اینجا فرق میکنه اگه شما جسمتون رو تا 10 فریم انیمیت کردین باید شروع فریم یا همون Start frame رو روی 9 بزاری یعنی (N-1) خوب حالا میتونی Simulate کنی و حالشو ببری... ولی Rayfire یه چیز دیگست... سوالی بود ببرس محسن جان... موفق باش www_3d_boy3 16 اسفند 1388, 12:25آقا شما rayfire ول کردی می خوای با رکتور خرد شدن بسازی ؟ ری فایر واسه همین کار ساخته شده :Mohsen: 16 اسفند 1388, 14:27از همگی ممنونم آقا شما rayfire ول کردی می خوای با رکتور خرد شدن بسازی ؟ ری فایر واسه همین کار ساخته شده با همون راکتور انجام بدم راحت ترم، عرض کردم که نمیخوام خیلی وقت و حوصله براش بزارم من نمیدونم چقد کار کردی با راکتور واسه همین یه مقدار ابتدایی تر میگم البته جسارت نباشه! دم داداش هادی هم گرم :wink: جسارت چیه برادر؟! راستش یه مدت باهاش کار کردم، الان یکم فراموشم شده دقت کن که به دیوار نچسبونی و یه مقدار آزادی عمل به راکتور بدی که بقیه راه رو خودش حرکت کنه و طبیعی تر بشه این تیکه رو خوب نگرفتم سوالی بود ببرس محسن جان... اینم سوال! من میخوام دیوارو تکسچر هم بدم، البته تو این قضیه مشکلی نیست ولی میخوام که فاصله بین آجرا تو مدل معلوم نباشه و فقط بعد از شکسته شدن معلوم بشه میخوام دیوارو به صورت شکستگی های نا مرتب مدل کنم، ولی روی سطح دیوار تکسچر آجر باشه و جزئیات مدل اصلا معلوم نباشه و وقتی انفجار صورت گرفت از همون محل شکست هایی که براش ایجاد کردم بشکنه سوال اصلیم ایکه که چطور لبه های شکستگی رو روی هم مماس کنم، در حالی که راکتور قات نزنه! یه سوال دیگه: create fracrure چیه؟ چجوری باید ازش استفاده کرد CG_Master 16 اسفند 1388, 14:45این تیکه رو خوب نگرفتم مثلا فرض کن فاصله دقیق جسم تا دیوار 1 متره تو باید جسمت رو تا 90 سانت به سمت دیوار انیمت کنی و اونو جلو ببری ولی باید 10 سانت از دیوار فاصله داشته باشه این 10 سانت همون آزادی عملی هست که خود راکتور انجام میده اینم سوال! من میخوام دیوارو تکسچر هم بدم، البته تو این قضیه مشکلی نیست ولی میخوام که فاصله بین آجرا تو مدل معلوم نباشه و فقط بعد از شکسته شدن معلوم بشه میخوام دیوارو به صورت شکستگی های نا مرتب مدل کنم، ولی روی سطح دیوار تکسچر آجر باشه و جزئیات مدل اصلا معلوم نباشه و وقتی انفجار صورت گرفت از همون محل شکست هایی که براش ایجاد کردم بشکنه سوال اصلیم ایکه که چطور لبه های شکستگی رو روی هم مماس کنم، در حالی که راکتور قات نزنه! من دقیقا میدونم تو چی میگی و درک میکنم ببین توی دنیای کامپیوتری همیشه یه مقدار فاصله برای برخورد دینامیکی وجود داره (البته توی راکتور) توی این جور حرکت ها هم این مشکل خودشو نشون میده و انیماتور رو اذیت میکنه انگار که آجر ها رو هم سوار نیستن دلیلش رو هم با منطق خود راکتور مکس بهت میگم تو اگه مقدار تلورانس رو کمتر از 0.2 بزاری با ارور روبه رو میشی و بهت میگه که نمیتونه با این جزییات میکرونی برات شبیه سازی کنی خوب تنها راهی که تو داری اینه یه راه عالی و مطمئن و بدون باگ و مشکل تو یه دیوار درست میکنی... نه با اجتماع چند تا باکس ... بلکه یه باکس میکشی و چون خودت مدلسازی میای جای هر آجر رو در میاری یه جور طبیعی که فقط شیار های بین هر آجر یه مقدار از سطح دیوار تو رفته باشه حالا تو راهی جز کار کردن با پلاگین Rayfire اینجا نداری چرا؟ چون دیگه با یه آبجکت سرو کار داری و همون جوری که بهت توی پست خصوصی گفتم این پلاگین یه خاصیت جالبی که داره اینه که بسته به نوع جسم ؛ جنس جسم ، زاویه و سرعت برخورد جسم به دیوار خود دیوار تخریب میشه... موقع تخریب هم چون از Solver انویدیا استفاده میکنه آبجکت های خورد شده دقیقا رو هم دیگه میوفتن و خبری از باگ نیس اون FRacture راکتور رو هم بیخیال شو و سرتو درد نیار ....برای این کارا بدرد نمیخوره موفق باش :Mohsen: 16 اسفند 1388, 19:28هادی داری وسمسم میکنی ها! rayfire خودش مستقله یا با pf کار میکنه؟ موقع تخریب هم چون از Solver انویدیا استفاده میکنه آبجکت های خورد شده دقیقا رو هم دیگه میوفتن و خبری از باگ نیس من گرافیکم ATI هست به مشکل نمی خورم؟ اون FRacture راکتور رو هم بیخیال شو و سرتو درد نیار ....برای این کارا بدرد نمیخورهاینم فقط یه زحمت بکش بگو چکار میکنه، خیلی خلاصه CG_Master 16 اسفند 1388, 19:31مستقله مستقله .... توی یه قسمتی از قابلیت هاش برای شبیه سازی جرقه ها ، دود ها و افکت های بعد از برخورد خودش به صورت اتومات بر حسب نیاز همون قسمت برخورد رو پارتیکل میده... در مورد کارت گرافیک هم باید بگم ربطی نداره ولی اگه جیفورس باشه کمی سرعت شبیه سازی بهتره مخصوصا شبیه سازی ریل تایم در مورد فرکچر Fracture هم باید عرض کنم این یکی از ابزهای راکتور مکس هست که بیشتر برای شکستن اشیا کاربرد داره باید اول اون جسمی که میخوای بشکونی یا بتر کونی رو اول تیکه تیکه برش کنی و بعد با این ابزار بیای به وسیله یه جسم خارجی بترکونیش خوب واسه برش دادن یه سطحی باید دوباره بیای سراغ Rayfire و اون یه ابزاری داره که اگه بهش تعداد برش و نوع برش و یه سری تنظیمات دیگه رو بدی سه صوت واست برش میکنه بدون تغییر شکل روی شکل اصلی و بدون ایجاد فاصله ببین هر کاری میخوای بکنی باید با Rayfire سروکله بزنی... تنبلی رو بزار کنا رو شروع کن به کار کردن با این پلاگین... به خدا تا الان یاد گرفتته بودی موفق باشی
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: سایت ریسک]
[مشاهده در: www.ri3k.eu]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 946]
صفحات پیشنهادی
انفجار با راکتور؟! -
انفجار با راکتور؟! :Mohsen: 15 اسفند 1388, 16:54سلام برای یه کار باید یه دیوار بسازم که منفجر بشه دیوارش آجریه و خلاصه خودتون میدونید که چجوری باید بترکه ...
انفجار با راکتور؟! :Mohsen: 15 اسفند 1388, 16:54سلام برای یه کار باید یه دیوار بسازم که منفجر بشه دیوارش آجریه و خلاصه خودتون میدونید که چجوری باید بترکه ...
سومين راكتور نيروگاه هسته اي فوكوشيما ژاپن با خطر انفجار رو ...
سومين راكتور نيروگاه هسته اي فوكوشيما ژاپن با خطر انفجار رو به رو است-به گزارش ايرنا، بر اساس آخرين گزارش رسانه هاي اين كشور در روز دوشنبه، سومين راكتور هسته ...
سومين راكتور نيروگاه هسته اي فوكوشيما ژاپن با خطر انفجار رو به رو است-به گزارش ايرنا، بر اساس آخرين گزارش رسانه هاي اين كشور در روز دوشنبه، سومين راكتور هسته ...
سایه انفجار برفراز راکتور شماره2 نیروگاه داییچی
سایه انفجار برفراز راکتور شماره2 نیروگاه داییچی-دانش > فناوری - مقامات مسوول شرکت ... هرچند با تلاش کارشناسان، سطح آب درون مخزن به سرعت افزایش یافت، ولی ...
سایه انفجار برفراز راکتور شماره2 نیروگاه داییچی-دانش > فناوری - مقامات مسوول شرکت ... هرچند با تلاش کارشناسان، سطح آب درون مخزن به سرعت افزایش یافت، ولی ...
راکتور شماره 2 نیروگاه داییچی تا مرز انفجار پیش رفت!
کارشناسان احتمال میدهند که عامل این اتفاق، انفجار گاز هیدروژن در راکتور شماره 3 بود. مهندسان تصمیم گرفتند با تزریق آب دریا و اسید بوریک، این راکتور را نیز همانند ...
کارشناسان احتمال میدهند که عامل این اتفاق، انفجار گاز هیدروژن در راکتور شماره 3 بود. مهندسان تصمیم گرفتند با تزریق آب دریا و اسید بوریک، این راکتور را نیز همانند ...
انفجار در سومين راكتور نيروگاه هسته اي فوكوشيما ژاپن
دو راکتور هسته ای ژاپن در حال آب شدن/چرنوبیل دوم با کشتار میلیونی در انتظار ژاپنی ها. ... از آب شدن دو راکتور نیروگاه هسته ای فوکوشیما بعد از انفجار دیروز داده اند.
دو راکتور هسته ای ژاپن در حال آب شدن/چرنوبیل دوم با کشتار میلیونی در انتظار ژاپنی ها. ... از آب شدن دو راکتور نیروگاه هسته ای فوکوشیما بعد از انفجار دیروز داده اند.
ششمين راكتور اتمي ژاپن در حال انفجار است
رسانههاي رسمي ژاپن از احتمال انفجار ششمين رآكتور اتمي در نيروگاه «فو. ... در اين باره به رسانههاي رسمي ژاپن عنوان كرد: چهار رآكتور در اين نيروگاه با مشكل مشابهي مواجه ...
رسانههاي رسمي ژاپن از احتمال انفجار ششمين رآكتور اتمي در نيروگاه «فو. ... در اين باره به رسانههاي رسمي ژاپن عنوان كرد: چهار رآكتور در اين نيروگاه با مشكل مشابهي مواجه ...
راکتورهای 1 و 3 تحت کنترل، راکتور شماره 2 دچار بحران
افزایش فشار بخار درون راکتور، آزادسازی بخار برای کاهش فشار، خنکسازی با آب دریا و اسید بوریک، انفجار هیدروژنی و انهدام طبقه فوقانی سازه بتونی راکتور و ...
افزایش فشار بخار درون راکتور، آزادسازی بخار برای کاهش فشار، خنکسازی با آب دریا و اسید بوریک، انفجار هیدروژنی و انهدام طبقه فوقانی سازه بتونی راکتور و ...
انفجار نیروگاه داییچی ژاپن شیمیایی بود، نه هستهای
پس از انفجار طبقه فوقانی سازه راکتور شماره 1 در روز شنبه، مقامات ژاپنی تلاش کردند با تزریق آب دریا و اسید بوریک، قلب این راکت را خنک و واکنشهای هستهای را ...
پس از انفجار طبقه فوقانی سازه راکتور شماره 1 در روز شنبه، مقامات ژاپنی تلاش کردند با تزریق آب دریا و اسید بوریک، قلب این راکت را خنک و واکنشهای هستهای را ...
نشت گسترده مواد رادیواکتیو در نواحی مرکزی ژاپن / بهروز شده ...
ادانو این احتمال را که در راکتور شماره 2 هم، حوادث مشابهی رخ دهند رد کرد، با این استدلال که انفجار راکتور شماره 3 سوراخی را در دیوار ساختمان راکتور شماره 2 ایجاد کرده ...
ادانو این احتمال را که در راکتور شماره 2 هم، حوادث مشابهی رخ دهند رد کرد، با این استدلال که انفجار راکتور شماره 3 سوراخی را در دیوار ساختمان راکتور شماره 2 ایجاد کرده ...
خسارت به نيروگاههاي هسته اي ژاپن اساسا با حادثه چرنوبيل ...
وي گفت: به نظر مي رسد كه تركيب اكسيژن موجود در هوا با هيدروژن جمع شده در سقف ساختمان رآكتور از پوشش ايمني و انفجار بعدي آن، منجر به فقدان سقف ساختمان رآكتور ...
وي گفت: به نظر مي رسد كه تركيب اكسيژن موجود در هوا با هيدروژن جمع شده در سقف ساختمان رآكتور از پوشش ايمني و انفجار بعدي آن، منجر به فقدان سقف ساختمان رآكتور ...
-
گوناگون
پربازدیدترینها