واضح آرشیو وب فارسی:سافت گذر:

توضیحات نرم افزار InfiniteSkills - Learning Autodesk Inventor 2015 دانلود فیلم آموزش اتودسک اینونتور 2015 اتودسک اینونتور نرمافزاری قدرتمند با امکانات عالی برای طراحی و مدلسازی کامپیوتری است که در زمینههای متنوعی اعم از طراحی مدلهای صنعتی، مکانیکی و غیره بصورت سهبُعدی کاربرد دارد. کارکردهای اصلی این نرمافزار بر مبنای 10 قسمت و محیط اساسی است که از جملهی آنها میتوان به Part Modeling که محیطی برای مدلسازی قطعات با استفاده از کارآمدترین ابزارهاست، قسمت Assembly که ویژهی سرهمبندی کردن قطعات مدلسازی شده است و قسمت Drawing که در محیط آن میتوان با استفاده از ابزارهای ویژهی رسم به قطعات مدلسازی شده و سرهم شده نما داد، اشاره نمود. با استفاده از مفاهیم تدریس شده در این دورهی آموزشی -که نسخهی 2015 این نرمافزار را مورد موشکافی قرار داده است- میتوانید نحوهی استفاده از ابزارهای اصلی و تکنیکهای مورد نیاز جهت ساخت نمونههای سهبعدی دیجیتال و ایجاد پروژههای مدلسازی را بصورت اصولی فرا بگیرید. این دوره برای مبتدیان مطلق تهیه به این معنی که برای درک و استفاده از مفاهیم آن به هیچگونه تجربهی قبلی کار با این نرمافزار یا نرمافزارهای مشابه نیاز نیست. آموزش ارائه شده فایلهای تمرینی را نیز به همراه خود دارد. محتوای آموزش: 1- آشنایی اولیه و عمومی با نرمافزار 2- طراحیهای اصلی 3- طرحریزی حدود و ابعاد 4- خصوصیات طراحی شدهی اصلی 5- ایجاد خصوصیات کاری 6- گزینش و جاگذاری خصوصیات 7- خصوصیات طراحیشدهی پیشرفته 8- مدلسازی اطلاعات 9- موارد مهم مربوط به ابزارهای تکثیر 10- موارد مهم مربوط به اسمبلی 11- ایجاد نماهای اسمبلی گسترشیافته 12- ساخت نمای اصلی 13- موارد مهم مربوط به ابعاد 14- حاشیهنویسی و نمادها 15- سیاههی مواد و لیست قطعات تولید کننده: InfiniteSkills تاریخ انتشار: 16-05-2014 سطح: مبتدی مدت زمان آموزش: 9 ساعت مدرس: Adam Cooper فهرست کامل سرفصلها و عناوین آموزش : 01. Autodesk Inventor 2015 Introduction To Autodesk Inventor 2015 About The Author Getting Started Feature Based Modelling Parametric Features Associative Files Assembly Management Model Documentation User Interface Model Manipulation Inventor Project Files Mouse And Selection Interaction How To Access Your Working Files 02. Basic Sketching Creating 2D Sketches Creating Lines Creating Circles And Arcs Creating Rectangles And Polygons Creating Slots Creating Fillets And Chamfers Sketch Entity Types Sketch Duplication Sketch Modification Creating Valid Profiles 03. Sketch Constraints And Dimensions Applying Geometric Constraints Constraint Inference And Persistence Working With Geometric Constraints Creating Dimensional Constraints Working With Dimensional Constraints Guidelines For Successful Sketching 04. Basic Sketched Features Creating An Extrusion Creating A Revolve Modifying Sketches And Features Creating Secondary Features Using Shared Sketches 05. Creating Work Features Creating Work Planes Creating Work Axes Creating Work Points Working With Work Features 06. Pick And Place Features Creating Fillets Creating Chamfers Creating Holes Creating Threads Creating Shells 07. Advanced Sketched Features Creating Sweeps Creating Lofts Creating Coils 08. Modeling Information Using Parameters And Equations Part Model Information 09. Feature Duplication Tools Creating Rectangular Patterns Creating Circular Patterns Creating Mirrored Features Working With Duplication Tools 10. Assembly Design Assembly Environment Placing Components In An Assembly Degrees Of Freedom In An Assembly Assembly Constraints - Part 1 Assembly Constraints - Part 2 Quick Place And Assemble Assembly Joints - Part 1 Assembly Joints - Part 2 Editing Constraints And Joints Proper Constraining Techniques Content Center Library Patterning Components In An Assembly Environment Assembly Mirror And Copy Components 11. In-Place Assembly Editing And Creation Editing A Component While In Place Creating A Component In Place Working With Adaptivity 12. Interacting With An Assembly Selecting Components Component States Creating Assembly Sections Creating Design Views Assembly Model Documentation Interference Checking 13. Creating Exploded Assembly Views The Presentation Environment Exploding Your Assembly Animating Your Exploded Assembly View 14. Basic View Creation 1401 Model Documentation Creating Base Views Creating Projected Views Creating Auxillary Views Creating Section Views Creating Detail Views Modifying Existing Drawing Views View Manipulations 15. Dimensioning Methods Dimension Types Retrieving Model Dimensions Drawing Based Dimensions Creating Baseline Dimensions Creating Ordinate Dimensions Creating Chain Dimensions Editing Dimensions 16. Annotation And Symbols Hole, Thread And Chamfer Notes Centermarks And Centerlines Documenting Views With Symbols Placing And Editing Leaders And Text Examining General Tables And Hole Tables Revision Tables And Tags 17. Bill Of Materials And Parts Lists Examining Bill Of Material Editing The Bill Of Material Creating A Parts List Balloon Placement 18. Conclusion Wrap-Up
نکات: 1- این آموزش به زبان انگلیسی است. 2- آموزش به صورت فیلمهای جداگانه برای هر فصل است. 3- فرمت فایلها MP4 است. 4- فایل های دانلودی قابلیت تعمیر با WinRAR در صورت دانلود ناقص را دارا می باشند.
متاسفانه لینک دانلود در سایت منبع وجود ندارد
پسورد فایلها: www.softgozar.com
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: سافت گذر]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 92]