تور لحظه آخری
امروز : دوشنبه ، 19 شهریور 1403    احادیث و روایات:  امام علی (ع):كسى كه خداى سبحان را مى شناسد، شايسته است دلش از بيم و اميد به او خالى نباشد.
سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون شرکت ها




آمار وبسایت

 تعداد کل بازدیدها : 1814655878




هواشناسی

نرخ طلا سکه و  ارز

قیمت خودرو

فال حافظ

تعبیر خواب

فال انبیاء

متن قرآن



اضافه به علاقمنديها ارسال اين مطلب به دوستان آرشيو تمام مطالب
 refresh

وقتی دسته کنترلر بازی را به گوشه ای پرت می کنید


واضح آرشیو وب فارسی:جام نیوز:



وقتی دسته کنترلر بازی را به گوشه ای پرت می کنید
به طور رایج، بازی‌های ویدئویی خشونت‌بار به عنوان یکی از عوامل رفتارهای پرخاشگرانه در افراد استفاده‌کننده از آنها قلمداد می‌شود، اما مطالعات جدید نشان می‌دهد محتوای خشونت‌بار بازی‌ها مقصر اصلی رفتارهای پرخاشگرانه نیست.



به این مطلب امتیاز دهید

به گزارش سرویس فرهنگی جام نیوز؛ این مطالعه نشان می‌دهد که صرف غیرخشونت‌بار بودن یک بازی، مجوزی برای اعتماد به بی‌خطر بودن آن بر رفتار کودکان و جوانان استفاده‌کننده از آنها نیست.   یک مطالعه جدید نشان می‌دهد اثرات بازی‌های ویدئویی بر ایجاد رفتار پرخاشگرانه در افراد، ناشی از محتوای خشونت‌آمیز این بازی‌ها نیست بلکه ناشی از حالات سرخوردگی و عجزی است که این بازی‌ها ایجاد می‌کنند.   به طور رایج، بازی‌های ویدئویی خشونت‌بار به عنوان یکی از عوامل رفتارهای پرخاشگرانه در افراد استفاده‌کننده از آنها قلمداد می‌شود، اما مطالعات جدید نشان می‌دهد محتوای خشونت‌بار بازی‌ها مقصر اصلی رفتارهای پرخاشگرانه نیست.   مطالعه جدید در انگلستان نشان می‌دهد که اگر شخصی پس از بازی ویدئویی، پرخاشگری می‌کند، ریشه این رفتار، سرخوردگی ناشی از میزان سختی بازی و شکست در آن است.   اندرو رزیبلیسکی محقق موسسه اینترنت دانشگاه آکسفورد و ریچارد ریان روان‌شناس دانشگاه روچستر در اولین مطالعه‌ از نوع خود نه تنها محتوای بازی‌های ویدئویی بلکه اثرات روان‌شناختی بازی‌ها را نیز مورد بررسی قرار داده‌اند و دریافته‌اند که احساس ناشی از سرخوردگی و شکست در این نوع بازی‌ها می‌تواند به رفتار خشونت‌آمیز و پرخاشگری منجر شود.  


  رزیبلیسکی درباره نتایج این تحقیق می‌گوید: افرادی که پس از شکست در بازی ویدئویی با عصبانیت دسته کنترلر بازی را به زمین پرتاب می‌کنند، دچار احساسات شدید سرخوردگی ناشی از باخت شده‌اند که عامل اصلی عصبانیت آنها همین باخت و سرخوردگی است، نه محتوای بازی.   طبق تعریف رایج، سرخوردگی به حالت و احساس ناشی از شکست یا عدم توانایی در تغییر چیزی یا موفقیت در کاری گفته می‌شود که در موقعیت‌های بسیاری همچون ورزش می‌تواند رخ دهد.   ریان می‌گوید: طبق این تحقیق، وقتی افراد احساس می‌کنند که قادر به پیروزی در بازی ویدئویی نیستند، به سمت رفتار خشن و پرخاشگری سوق می‌یابند؛ حال می‌خواهد آن بازی خشونت‌آمیز باشد یا نباشد.   این دو محقق برای مطالعه خود واکنش 600 تن از دانشجویان نسبت به بازی‌های ویدئویی مختلف را مورد بررسی قرار داده‌اند. این محققان، فقط از نسخه‌های غیرخشونت‌آمیز بازی‌ها استفاده کرده‌اند.   نتایج این تحقیق نشان می‌داد که رفتار پرخاشگرانه استفاده‌کنندگان از بازی‌های ویدئویی ربطی به محتوای خشونت‌بار بازی‌ها ندارد.   چه استفاده‌کنندگان از بازی‌های خشن و چه استفاده‌کنندگان از بازی‌های غیرخشن، در صورت شکست در بازی، دچار رفتار پرخاشگرانه می‌شوند. هر چقدر بازی‌های سخت‌تری به افراد داده می‌شد، واکنش پرخاشگرانه آنها به شکست در بازی، شدیدتر می‌شد.   این واکنش پرخاشگرانه، در افرادی که مهارت خود را با دیگران مقایسه می‌کردند، شدیدتر بود. یعنی اگر فردی می‌دید که بازیگر قبلی، از او نتایج بهتری به دست آورده، واکنش پرخاش‌گونه‌اش شدیدتر می‌شد.   در مجموع، این مطالعه نشان می‌دهد که صرف غیرخشونت‌بار بودن یک بازی، مجوزی برای اعتماد به بی‌خطر بودن آن بر رفتار کودکان و جوانان استفاده‌کننده از آنها نیست.   مشرق   115




۱۳۹۳/۱/۳۰ - ۲۱:۰۰




این صفحه را در گوگل محبوب کنید

[ارسال شده از: جام نیوز]
[مشاهده در: www.jamnews.ir]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 69]

bt

اضافه شدن مطلب/حذف مطلب







-


فرهنگ و هنر

پربازدیدترینها
طراحی وب>


صفحه اول | تمام مطالب | RSS | ارتباط با ما
1390© تمامی حقوق این سایت متعلق به سایت واضح می باشد.
این سایت در ستاد ساماندهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ثبت شده است و پیرو قوانین جمهوری اسلامی ایران می باشد. لطفا در صورت برخورد با مطالب و صفحات خلاف قوانین در سایت آن را به ما اطلاع دهید
پایگاه خبری واضح کاری از شرکت طراحی سایت اینتن