واضح آرشیو وب فارسی:سافت گذر:

توضیحات نرم افزار Digital Tutors - Introduction to Modeling for Games in 3ds Max دانلود فیلم آموزش مبانی مدلسازی برای بازیهای کامپیوتری در 3ds Max در این پروژهی آموزشی تصویری، فرایند ساخت مدل برای بازی کامپیوتری در نرمافزار 3ds Max 2014 با مبحث خطوط لولهای (Pipeline) آغاز و با مباحث تکمیلی دیگر ادامه مییابد. متقاضی با فراگیری نحوهی ایجاد و سازماندهی مدلهای Low poly و High poly گامی بسیار مؤثر در زمینهی کسب مهارتهای بازیسازیِ کامپیوتری برداشته و به استانداردهای لازم خواهد رسید. در این 6 ساعت آموزش تصویری بصورت فیلم، با مبنا قرار دادن مدلسازی یک خودروی مسابقهای و تمامی موارد فنی و عناصر فیزیکی و غیرفیزیکی همچنین قاببندیهای مربوطه، روند آموزش بصورت صعودی برای مبتدیان جریان پیدا میکند. محتوای آموزش: 1- بررسی و بازنگری موارد مربوط به خطوط لولهای (Pipeline) مدلسازی بازی 2- مدلسازی خودروی مسابقهای به همراه متعلقات و موارد فنی مربوط به آن به عنوان پایهی آموزش و مثال تمرینی 3- قاببندی و تمیزکاری فریم 4- ایجاد تأثیرات فیزیکی بر روی مدل 5- مسدود کردن لبههای فریم 6- تکمیل مدل طراحی شده 7- چک کردن UVs 8- طراحی نقشهی کاربردی در بازی 9- سرهم بندی و سازماندهی خودروهای Low Polygon و High Polygon 10- سازماندهی مدلهای تکمیلی موضوع: مدلسازی برای بازی کامپیوتری نرمافزار مورد استفاده: 3ds Max 2014 سطح: مبتدی، متوسط مدت زمان آموزش: 6 ساعت – 33 ویدئوی آموزشی مدرس: Joshua Kinney فهرست کامل سرفصل ها و عناوین آموزش (به همراه زمان دقیق آنها) : 1. Introduction and Project Overview - 01:04 2. Overview of the game modeling pipeline - 13:11 3. Organizing the high polygon version - 12:10 4. Exploding the high polygon model - 05:00 5. Modeling the low poly tire - 09:25 6. Reusing the high poly geometry - 08:42 7. Modeling the low poly wheel pivot - 10:55 8. Cleaning up the frame - 11:00 9. Modeling the spring connectors - 10:51 10. Modeling the spring - 17:30 11. Creating the spoiler - 15:17 12. Retopologizing the car shell 13:57 13. Continuing the retopologizing process - 10:20 14. Blocking in the edge flow - 09:25 15. Filling in the gaps - 11:01 16. Working on the next hole - 12:56 17. Finishing the car shell - 16:17 18. Beginning the unwrap process - 10:13 19. Continuing the unwrapping process - 09:57 20. Unwrapping the frame - 13:37 21. Unwrapping the springs - 10:18 22. Unwrapping spring connectors - 05:34 23. Unwrapping the bumper, axle and tire - 07:01 24. Unwrapping the wheel - 09:34 25. Unwrapping the wheel pivot - 06:02 26. Combining the UVs - 05:50 27. Packing the UVs - 16:41 28. Continuing the packing process - 21:09 29. Checking the UVs - 08:39 30. Baking the normal map - 17:08 31. Finalizing the normal map - 14:18 32. Assembling the low polygon car - 13:00 33. Baking the ambient occlusion map - 06:23 نکات :
-1 این آموزش به زبان انگلیسی است .
-2 آموزش به صورت فیلمهای جداگانه برای هر فصل است .
-3 فرمت فایلها MP4 است .
-4 فایل های دانلودی قابلیت تعمیر با WinRARدر صورت دانلود ناقص را دارا می باشند .
متاسفانه لینک دانلود در سایت منبع وجود ندارد
پسورد فایلها: www.softgozar.com
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: سافت گذر]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 137]