تور لحظه آخری
امروز : جمعه ، 15 تیر 1403    احادیث و روایات:  پیامبر اکرم (ص):مؤمن ابتدا به سلام مى كند و منافق منتظر سلام ديگران است.
سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون شرکت ها

تبلیغات

تبلیغات متنی

اتاق فرار

خرید ووچر پرفکت مانی

تریدینگ ویو

کاشت ابرو

لمینت دندان

ونداد کولر

صرافی ارکی چنج

صرافی rkchange

دانلود سریال سووشون

دانلود فیلم

ناب مووی

رسانه حرف تو - مقایسه و اشتراک تجربه خرید

سرور اختصاصی ایران

تور دبی

دزدگیر منزل

تشریفات روناک

اجاره سند در شیراز

قیمت فنس

armanekasbokar

armanetejarat

صندوق تضمین

پیچ و مهره

طراحی کاتالوگ فوری

دانلود کتاب صوتی

تعمیرات مک بوک

Future Innovate Tech

آموزشگاه آرایشگری مردانه شفیع رسالت

پی جو مشاغل برتر شیراز

قیمت فرش

آموزش کیک پزی در تهران

لوله بازکنی تهران

میز جلو مبلی

هتل 5 ستاره شیراز

آراد برندینگ

رنگ استخری

سایبان ماشین

قالیشویی در تهران

مبل استیل

بهترین وکیل تهران

شرکت حسابداری

نظرسنجی انتخابات 1403

استعداد تحلیلی

کی شاپ

خرید دانه قهوه

دانلود رمان

وکیل کرج

آمپول بیوتین بپانتین

پرس برک

بهترین پکیج کنکور

خرید تیشرت مردانه

خرید نشادر

خرید یخچال خارجی

وکیل تبریز

اجاره سند

وام لوازم خانگی

نتایج انتخابات ریاست جمهوری

خرید سی پی ارزان

خرید ابزار دقیق

بهترین جراح بینی خانم

تاثیر رنگ لباس بر تعاملات انسانی

خرید ریبون

 






آمار وبسایت

 تعداد کل بازدیدها : 1804645877




هواشناسی

نرخ طلا سکه و  ارز

قیمت خودرو

فال حافظ

تعبیر خواب

فال انبیاء

متن قرآن



اضافه به علاقمنديها ارسال اين مطلب به دوستان آرشيو تمام مطالب
 refresh

مالیات تولیدکنندگان بازی حذف شود/ قیمت واقعی بازی 250 هزار تومان است!


واضح آرشیو وب فارسی:مهر:


فرهنگ و ادب > صنایع فرهنگی
مالیات تولیدکنندگان بازی حذف شود/ قیمت واقعی بازی 250 هزار تومان است!
یکی از تولیدکنندگان بازی‌های رایانه‌ای در ایران به ضرورت حذف مالیات و همچنین رعایت کپی‌رایت اشاره و بیان کرد: تا وقتی بدون رعایت حق کپی رایت، بازی‌های رده تریپل‌ای که قیمت واقعی‌شان، 250 هزار تومان است را با 5هزار تومان خریداری می‌کنیم، متوجه تفاوت بازی «تریپل‌ای» و «ایندی» نمی‌شویم.



رامین لامیان، مسئول بخش انیمیشن شرکت «پردیس هنر راسپینا» در گفت و گو با خبرنگار مهر عنوان کرد: صنعت گیم از پولساز‌ترین صنعت‌های دنیاست، تا جایی که با صنعت سینما در آمریکا مقایسه می‌شود. به گفته او که یکی از اعضای سازنده پروژه «ارتش‌های فرازمینی» است، چهار ماه پیش، این پروژه به پایان رسیده و گروه، دنبال ناشر مناسبی برای این بازی می‌گردد اما در ایران، نشر به کندی پیش می‌رود و یکی از مشکلات جدی تولیدکنندگان بازی، همین مساله است تا انجا که ما فکر می‌کردیم بازی تا تابستان منتشر می‌شود و ما می‌توانیم به فروش آن در این فصل که مناسب‌ترین زمان است، بیندیشیم اما این اتفاق نیفتاد. لامیان درباره علت عدم اقبال ناشران به بازی‌های تولید داخل گفت: پرداختن به تولیدات داخلی برای ناشران، سود اقتصادی چندانی ندارد و گاهی مجبور هستند قیمت را پایین بیاورند. در این صورت ، هزینه‌ای که ناشران برای خرید درخواست می‌دهند پایین‌تر از هزینه تولید پروژه می‌شود و هیچ عقل سالمی چنین چیزی را نمی‌پسندد و تایید نمی‌کند. خود ما هزینه‌های لازم برای تولید«ارتش‌های فرازمینی» را از جیب پرداخت کردیم. او در پاسخ به این‌که مخاطبان هم از بازی‌های ایرانی استقبال چندانی نمی‌کنند گفت: این‌که ما بازی‌های تولید داخل را با بازی‌های قدرتمند خارجی مقایسه کنیم، اشتباه است. در خارج از کشور هم بازی‌ها به دو دسته مهم تقسیم می‌شوند: «تریپل‌ای» و «ایندی». «تریپل‌‌ای» را کمپانی‌های بزرگی می‌سازند که 200 کارمند دارند و به لحاظ تکنولوژیک، به‌روز هستند.در ایران، مردم، به اشتباه، بازی ایندی را کنار بازی تریپل‌ای می‌گذارند.  درحالی که خارج از ایران، ما با بازی‌های تریپل‌ای مقایسه نمی‌شویم و بازار جداگانه‌ای داریم. این مبحث در کشور به دلیل عدم وجود حق کپی رایت جا نیافتاده است.  لامیان به ضرورت رعایت کپی‌رایت اشاره و بیان کرد:  تا وقتی بدون رعایت حق کپی رایت، بازی‌های رده تریپل‌ای که قیمت واقعی‌شان به طور مثال 250 هزار تومان است، را با  5هزار تومان خریداری و تهیه می‌کنیم، متوجه این تفاوت نمی‌شویم. اگر محصولات تریپل‌ای با قیمت واقعی عرضه شوند ما هم می‌توانیم محصولات ایندی را با قیمت واقعی چهل هزارتومان عرضه کنیم. کادر اصلی فنی ما هشت نفر است، آنوقت منتقدها ما را کنار بازی‌هایی می گذارند که 200  نفر پرسنل دارد. این عضو شرکت پردیس هنر راسپینا، همچنین اصلاح قانون مالیات را راه دیگری برای حمایت از  تولید کنندگان بازی‌های رایانه‌ای دانست و تصریح کرد: بسیاری از شرکت‌ها که کار خدماتی و دلالی می‌کنند، وضعیت‌شان خیلی بهتر است. درحالی که تولید، باعث پیشرفت صنعت کشور می‌شود. باید دقت بیشتری در گرفتن مالیات از شرکت‌های تولید کننده شود؛ از آنها مالیات کمتری گرفته شود یا اصلا مالیاتی نگیرند. لامیان، بازار نشر خارجی را بستر مناسب‌تری برای عرضه محصولات دانست و گفت: ما امید بیشتری به بازار خارج از ایران داریم تا داخل. دو سه شرکت خوب ایرانی که به سبک مستقل خود دست پیدا کرده‌اند، بیشتر ترجیح می‌دهند با خارج از ایران کار کنند و موفق‌تر هم بوده‌اند. وی با تاکید بر اینکه اعضای پردیس هنر راسپینا با این ایده که کمکی به صنعت ایران کرده باشد شرکت را تاسیس کردند، تاکید کرد: گیم از پولساز ترین صنعت‌های دنیاست تا جایی که با صنعت سینمای آمریکا مقایسه می‌شود. ما علاقه‌مندیم بازی ابتدا در داخل ایران توزیع شود . البته وضعیت نشر رو به بهبود است و امید داریم بازی تا یکی دو ماه آینده پخش شود.        


۱۳۹۳/۶/۲۴ - ۰۹:۵۴





این صفحه را در گوگل محبوب کنید

[ارسال شده از: مهر]
[مشاهده در: www.mehrnews.com]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 33]

bt

اضافه شدن مطلب/حذف مطلب







-


فرهنگ و هنر

پربازدیدترینها
طراحی وب>


صفحه اول | تمام مطالب | RSS | ارتباط با ما
1390© تمامی حقوق این سایت متعلق به سایت واضح می باشد.
این سایت در ستاد ساماندهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ثبت شده است و پیرو قوانین جمهوری اسلامی ایران می باشد. لطفا در صورت برخورد با مطالب و صفحات خلاف قوانین در سایت آن را به ما اطلاع دهید
پایگاه خبری واضح کاری از شرکت طراحی سایت اینتن