تور لحظه آخری
امروز : جمعه ، 8 فروردین 1404    احادیث و روایات:  امام صادق (ع):مردم را به غير از زبان خود، دعوت كنيد، تا پرهيزكارى و كوشش در عبادت و نماز و خوبى...
سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون شرکت ها

تبلیغات

تبلیغات متنی

خرید پرینتر سه بعدی

سایبان ماشین

Future Innovate Tech

آموزشگاه آرایشگری مردانه شفیع رسالت

پی جو مشاغل برتر شیراز

خرید یخچال خارجی

بانک کتاب

طراحی سایت تهران سایت

irspeedy

تعمیرات مک بوک

قیمت فرش

خرید بلیط هواپیما

خرید از چین

خرید از چین

خرید محصولات فوراور

خرید سرور اچ پی ماهان شبکه

خودارزیابی چیست

رزرو هتل خارجی

سی پی کالاف

دوره باریستا فنی حرفه ای

چاکرا

استند تسلیت

کلینیک دندانپزشکی سعادت آباد

پی ال سی زیمنس

دکتر علی پرند فوق تخصص جراحی پلاستیک

تعمیر سرووموتور

تحصیل پزشکی در چین

مجله سلامت و پزشکی

تریلی چادری

خرید یوسی

مهاجرت به استرالیا

ایونا

تعمیرگاه هیوندای

کاشت ابرو با خواب طبیعی

هدایای تبلیغاتی

خرید عسل

صندوق سهامی

تزریق ژل

خرید زعفران مرغوب

تحصیل آنلاین آمریکا

سوالات آیین نامه

سمپاشی سوسک فاضلاب

بهترین دکتر پروتز سینه در تهران

صندلی گیمینگ

سررسید 1404

قفسه فروشگاهی

چراغ خطی

آموزش مکالمه عربی

اینتیتر

استابلایزر

خرید لباس

7 little words daily answers

7 little words daily answers

7 little words daily answers

گوشی موبایل اقساطی

ماساژور تفنگی

قیمت ساندویچ پانل

مجوز آژانس مسافرتی

پنجره دوجداره

خرید رنگ نمای ساختمان

ناب مووی

خرید عطر

قرص اسلیم پلاس

nyt mini crossword answers

مشاوره تبلیغاتی رایگان

دانلود فیلم

قیمت ایکس باکس

نمایندگی دوو تهران

مهد کودک

پخش زنده شبکه ورزش

دستگاه آب یونیزه قلیایی کره‌ای

ضد لک اکسیس وای

طراحی سایت در مشهد

کنسرت حامیم کیش

 






آمار وبسایت

 تعداد کل بازدیدها : 1872159914




هواشناسی

نرخ طلا سکه و  ارز

قیمت خودرو

فال حافظ

تعبیر خواب

فال انبیاء

متن قرآن



اضافه به علاقمنديها ارسال اين مطلب به دوستان آرشيو تمام مطالب
 refresh

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‎های رایانه‌ای: صنعت گیم با ورود اقتصاد به حوزه فرهنگ شکوفا می‌شود


واضح آرشیو وب فارسی:فارس: مدیرعامل بنیاد ملی بازی‎های رایانه‌ای:
صنعت گیم با ورود اقتصاد به حوزه فرهنگ شکوفا می‌شود
به گزارش خبرگزاری فارس مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: ارتباط فرهنگ و اقتصاد سبب رشد حوزه‌های فرهنگی به ویژه عرصه بازی‌های رایانه‌ای می‌شود.

خبرگزاری فارس: صنعت گیم با ورود اقتصاد به حوزه فرهنگ شکوفا می‌شود


به گزارش خبرگزاری فارس"بهروز مینایی" در نشست کارکنان این بنیاد و دست اندرکاران حوزه گیم با بیان اینکه صنعت بازی در کشورهای غربی مورد توجه مسولان آنان است، افزود: همین توجه سبب شده تا بخش خصوصی در این کشورها همراه با دولت در این عرصه فعالیت کند. وی توضیح داد: در سال2002 کشور کره 90 درصد محصولات گیم خارجی را مصرف می کرد اما با برنامه ریزی مناسب و هماهنگی دولت با بخش خصوصی و سرمایه گذاری 200 میلیون دلاری سالانه دولت در عرصه گیم سبب شد تا سه شرکت دولتی سنگین در این کشور شکل گیرد و با این شیوه توانستند چرخه مصرف داخلی را برعکس کنند و اکنون این کشور در زمینه بازی های آنلاین قدرت برتر دنیا شناخته می شود، به طوری که درحال  حاضر 95 در صد مصرف کننده ها ی  داخلی گیمرهای کره ای هستند. مینایی  همچنین به شکل گیری بنیاد ملی بازی های رایانه ای اشاره کرد و افزود: شورای انقلاب فرهنگی پس از تاکیدات مقام معظم رهبری، مصوبه ای را گذراند و تصمیم گیری شد تا در قالب وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، یک جایگاه فرا وزارتی تشکیل شود که در زمینه بازی های رایانه ای با عملکرد، نخست محتوای بازی پایش و نظارت شود دوم از محصولات داخلی با محتوای ارزشی حمایت و سوم زیر ساخت های فناورانه سخت افزاری و نیروی انسانی تولید بازی در  بنیاد مورد حمایت قرار گیرد. مدیر عامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای  ادامه داد: در ابتدا که این بنیاد تاسیس شد تعداد بازی ها شاید به 5 مورد نیز نمی رسید در 7 سال فعالیت این مجموعه، 67 میلیارد تومان بر اساس برنامه ارایه شده درخواست بودجه داشتیم که در سال اول یک میلیارد و سال بعد تبدیل شد به 3 میلیارد و همین طور ادامه پیدا کرد و در سال آخر 17 میلیارد و در سال 92، شاید 2 میلیارد بخواهند پرداخت کنند. از کل بودجه درخواستی(67 میلیارد تومان) در سال های فعالیت بنیاد تاکنون بیش از 15 میلیارد به این مجموعه پرداخت شده است که این نشانگر این است که تنها برای 27 درصد برنامه های ارایه شده اعتبار مالی به این مجموعه داده شده است. وی تاکید کرد که اعتبار مالی ارایه شده به بنیاد ملی بازی های رایانه ای در طول 7 سال فعالیت این مجموعه و در مقایسه با کارهای انجام شده (راه اندازی جریان تولید گیم در کشور، حمایت از تولیدکنندگان، برپایی سه دوره نمایشگاه و جشنواره، نمایشگاه های استانی، حضور در مجامع و رویدادهای داخلی و خارجی، راه اندازی سازمان نظام رده بندی سنی بازی های رایانه ای، راه اندازی انستیتو ملی بازی سازی و مرکز رشد، راه اندازی دانشکده گیم، مالکیت ساختمان محل استقرار بنیاد و...) شبیه معجزه است. این مقام مسوول در بنیاد ملی بازی های رایانه ای به نحوه حمایت و نظارت این مجموعه بر جریان تولید گیم اشاره کرد و افزود: در مقابل کمبود بودجه ای که در زمینه گیم وجود داشت مدل حمایت های سرمایه گذاری و مشارکت و نظارت لحظه به لحظه برروی محصول را داشتیم  به طوری که اگر محصولی موفق شود دور بعدی برای خود شرکت و مجوز خارجی نیز برای خود شرکت داده می شد این شیوه حمایتی سبب موفقیت های بسیاری از محصولات ایرانی شد و توانستیم رتبه اول در زمینه تولید (کمیت و کیفیت) را در منطقه کسب کنیم. مینایی توضیح داد: از  200 بازی رایانه ای تولید شده، بنیاد ملی بازی های رایانه ای توانست در زمینه تولید  120 بازی به صورت مستقیم با زیر ساخت های که فراهم شده بود، مشارکت داشته باشد. وی با بیان اینکه  فرهنگ کشور دچار مظلومیتی سنگینی است، گفت: فرهنگ کشور تاکنون نتوانسته متصل به اقتصاد شود، متاسفانه در دولت گذشته برش های زیادی در زمینه بودجه فرهنگی داشتیم، خوشبختانه دولت جدید بحث تحقق اقتصاد فرهنگی را در دستور کار دارد و امید است در آینده ای نزدیک شاهد تحول در زمینه فرهنگی کشور باشیم. این مقام مسوول در بنیاد ملی بازی های رایانه ای  به حضور محصولات گیم ایرانی در مجامع بین المللی اشاره کرد و افزود: 5 سال پیش زمانی که ایران برای نخستین بار در نمایشگاه گیمزکام آلمان شرکت کرده بود یم، رسانه های غربی زمانی که محصولات ایرانی را می دیدند برایشان تعجب آور بود که چگونه جمهوری اسلامی توانسته به تولید بازی دست یابد و این توجه آنها به تولید بازی رایانه ای در ایرانی نشانگر اهمیت تولید بازی رایانه ای در کشورهای غربی است. مینایی همچنین از توجه نکردن مسولان به جایگاه گیم در حوزه فرهنگی و آموزشی گلایه کرد و گفت: لفظ بازی سبب شده تا نگاه مسولان به صنعت گیم داخلی چه در زمینه فرهنگی و چه در زمینه اقتصادی و حتی صداو سیما  نگاه مناسبی به این هنر- صنعت  نداشته باشند به نحوی که این رسانه به جای فرهنگ سازی برای استفاده درست از گیم و حمایت از تولید ملی صرفا به آسیب شناسی این حوزه می پردازد و نسبت  به فرصت های که  تولید بازی برای کشور به وجود آورده بی توجه است. وی به رویکرد صداو سیما به مقوله فرهنگ بویژه حوزه گیم پرداخت و ادامه داد: این رسانه  به سمت اقتصادی شدن رفته و به بازی های رایانه ای نیز همانند دیگر محصولات تجاری و نه به عنوان محصول فرهنگی  نگاه و همین امر سبب شده تا در این زمینه ورود  پیدا  نکنند. انتهای پیام / ا

92/12/27 - 11:39





این صفحه را در گوگل محبوب کنید

[ارسال شده از: فارس]
[مشاهده در: www.farsnews.com]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 90]

bt

اضافه شدن مطلب/حذف مطلب







-


فرهنگ و هنر

پربازدیدترینها
طراحی وب>


صفحه اول | تمام مطالب | RSS | ارتباط با ما
1390© تمامی حقوق این سایت متعلق به سایت واضح می باشد.
این سایت در ستاد ساماندهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ثبت شده است و پیرو قوانین جمهوری اسلامی ایران می باشد. لطفا در صورت برخورد با مطالب و صفحات خلاف قوانین در سایت آن را به ما اطلاع دهید
پایگاه خبری واضح کاری از شرکت طراحی سایت اینتن