تور لحظه آخری
امروز : جمعه ، 30 شهریور 1403    احادیث و روایات:  پیامبر اکرم (ص):هرگاه خداوند خير بنده اى را بخواهد، واعظى از درون او برايش قرار مى دهد كه او را به ك...
سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون شرکت ها

تبلیغات

تبلیغات متنی

تریدینگ ویو

لمینت دندان

لیست قیمت گوشی شیائومی

صرافی ارکی چنج

صرافی rkchange

دزدگیر منزل

تشریفات روناک

اجاره سند در شیراز

قیمت فنس

armanekasbokar

armanetejarat

صندوق تضمین

طراحی کاتالوگ فوری

Future Innovate Tech

پی جو مشاغل برتر شیراز

لوله بازکنی تهران

آراد برندینگ

وکیل کرج

خرید تیشرت مردانه

وام لوازم خانگی

نتایج انتخابات ریاست جمهوری

خرید ابزار دقیق

خرید ریبون

موسسه خیریه

خرید سی پی کالاف

واردات از چین

دستگاه تصفیه آب صنعتی

حمية السكري النوع الثاني

ناب مووی

دانلود فیلم

بانک کتاب

دریافت دیه موتورسیکلت از بیمه

خرید نهال سیب سبز

قیمت پنجره دوجداره

بازسازی ساختمان

طراحی سایت تهران سایت

دیوار سبز

irspeedy

درج اگهی ویژه

ماشین سازان

تعمیرات مک بوک

دانلود فیلم هندی

قیمت فرش

درب فریم لس

شات آف ولو

تله بخار

شیر برقی گاز

شیر برقی گاز

خرید کتاب رمان انگلیسی

زانوبند زاپیامکس

بهترین کف کاذب چوبی

پاد یکبار مصرف

روغن بهران بردبار ۳۲۰

قیمت سرور اچ پی

بلیط هواپیما

 






آمار وبسایت

 تعداد کل بازدیدها : 1817015439




هواشناسی

نرخ طلا سکه و  ارز

قیمت خودرو

فال حافظ

تعبیر خواب

فال انبیاء

متن قرآن



اضافه به علاقمنديها ارسال اين مطلب به دوستان آرشيو تمام مطالب
 refresh

نقد و بررسی Headlander


واضح آرشیو وب فارسی:پردیس گیم:

نقد و بررسی Headlander "به قلم علی رجبی" "این نقد براساس نسخه ارسالی سازندگان برای سایت پردیس گیم نوشته شده است" تا به حال فکر کرده اید واقعا در آینده چه پیش خواهد آمد؟ جواب ها زیاد است، برخی می گویند بالاخره فضایی ها را می بینیم، برخی نیز می گویند سفر در زمان امکان پذیر خواهد شد اما امروز من می خواهم بگویم که نظرتان درباره پرواز کردن سر انسان ها و کنترل کردن ربات ها به وسیله آن چیست ؟ عجیب است!‌ اما می خواهم نشان دهم چگونه سر انسان بدون بدنش می تواند به تنهایی کاری را انجام دهد، پرواز کردن به کنار!‌ بیاید با یکدیگر به بررسی عنوان جدید شرکت نامدار Double Fine یعنی Headlander بپردازیم! بازی در آینده ای دور اتفاق می افتد، در آینده ای که انسان ها تصمیم می گیرند که هوشیاری خود را در نوعی سیستم ذخیره ابری یا همان "Cloud Storage" آپلود کنند که به واسطه این عمل، دیگر نیازی به بدن های خود نداشته بلکه قادر به کنترل بدن های رباتی بوده که در انجام عمل های چندگانه و یا صرفا تفریحات خاصی به آن ها کمک می کنند. البته همانند داستان های علمی تخیلی دیگر این آزمایش کامل موفقیت آمیز نبوده و هوش مصنوعی به اسم "Methuselah" کنترل بدن ربات هارا به چنگ گرفته و اینگونه انسانیت را به بردگی خود در می آورد. حال بازیکن کنترل آخرین باقی مانده نسل بشر را بر عهده دارد، که البته تنها سر وی از کل بدنش باقی مانده است! نکته قابل توجه از همان ابتدای بازی این است که اگر شما هم از طرفداران فیلم های علمی تخیلی دهه های 70 آمریکایی هستید متوجه خواهید شد داستان بازی دقیقا از این فرهنگ و سبک الهام گرفته، از آهنگ آغازین بازی گرفته تا قیافه های شخصیت های داخل بازی و یا حرکاتی که انجام می دهند .البته شاید با نگاه اول داستان بازی کمی آبکی به نظر بیاید اما می توان گفت قوت داستان بازی بخاطر سادگی آن در عین حال زیباییش بخاطر شباهت زیادی که به فیلم های کلاسیک علی تخیلی دارد، می باشد. اگر فیلم های آن زمان همانند Westworld را به یاد آورید متوجه خواهید شد که چقدر از خاطرات قدیمی با این بازی برایتان زنده می شود، هوش مصنوعی خبیث، قهرمان نیمه انسان-نیمه ربات و همچنین ربات های ساده و ابتدایی که شکل و شمایلشان در آن دهه برای همه طرفداران نوستالژی خاصی را به همراه دارد.

گیم پلی بازی به سبک Metroidvania می باشد، مشابه بازی هایی همچون Castlevania یا مجموعه بازی Metroid، به بیان ساده تر این سبک درواقع زیرمجموعه ای از سبک ماجراجویی اکشن می باشد که در آن بازی بر روی اکتشاف فضای های باز تمرکز دارد و بصورت 2 بعدی یا 2.5 به پیش می رود. بازی Headlander نیز چنین روندی را دارد، بازیکن برای انجام ماموریت های مختلف موظف به جستجو و کشف مکان های زیادی می باشد، حال این مسیر می تواند مستقیم باشد و یا از راه های مخفی و میانبر هایی قابل دسترسی باشد. در بازی، شما در اولین مرحله بایستی برای خود یک بدن پیدا کنید تا بتوانید بازی را به پیش ببرید، البته برخی از مسیر هایی بازی بایستی به وسیله سر معلق شما انجام شود که خود نوعی تنوع به حساب می آید. از نکات جالب بازی این است که شما فقط محدود به گرفتن یک یا دو بدن نبوده و می توانید انواع ربات هارا امتحان کنید، برای مثال می توانید کنترل یک ماشین خاک گیر را گرفته و یا بدن یک ربات شهروند اما بدن هایی که قسمت اعظم پیشروی داستان را برای شما ممکن می کنند، ربات های نگهبان می باشند. این ربات ها دارای سلاح های لیزری بوده که جز استفاده تهاجمی، به کمک آن ها شما می توانید در هایی را که در مسیر خود با آنها مواجه می شوید را باز کنید. قبل از آنکه فکر کنید چقدر مکانیزم بازی ساده می باشد باید بگویم که همه درها با یک نوع لیزر باز نمی شوند و اینجاست که نوعی پازل شکل می گیرد. این قفل ها دارای رنگ بندی بوده بنابراین شمارا مجبور می کند که رباتی را بیابید که رنگ لیزرش متناسب با رنگ در باشد و خب پیدا کردن آن هم نیز امری است دشوار ( و در برخی مواقع خیلی دشوار!)؛ بنابراین اگر به این فکر می کنید که بازی به همین آسانی به شما اجازه ورود و پیشروی را می دهد، اشتباه بزرگی کرده اید. فکرکنم قابل پیش بینی است که چالش "باز کردن قفل ها با لیزر های رنگی" می تواند به مرور زمان کمی تکراری شود ولی خوشبختانه بازی توانسته تا حدی از این واقعه جلوگیری کند و این ایراد کمتر به چشم می آید. بازی نیز از بخش درخت مهارت یا همان Skill Tree نیز بهره می برد که چیز هایی همانند ارتقا قدرت ضربات، میزان خون شما (HP) و باز کردن قابلیت های جدید را به همراه دارد که شاید با آن نتوانید کار های خیلی زیادی از جمله باز کردن مناطق جدید را ممکن کنید اما ضمانت این را به شما می دهد که به وسیله آن راه هایی جدیدی برای دفاع از خود و یا رد کردن چالش ها را بدست آورید. البته این قابلیت ها تا حدی مناسب بوده و بعد از مدت زمانی، کمی کلیشه ای و تکراری به نظر خواهند آمد بنابراین انتظار درخت مهارت بازی های نقش آفرینی را نداشته باشید!

اگر بگویم در نگاه اول عاشق دنیای اطراف خود در بازی نمی شوید، دروغ گفته ام. دنیایی که در پیش روی شما قرار دارد دقیقا از همان هایی است که با یک بار دیدن آن سریع متوجه فضای فانتزی آن می شوید، فرض کنید درحال راه رفتن در خیابانی هستید که شهروندان آن ربات های سخنگو هستند و پله های آن دستگاه های تلپورت کننده، در همه سو ماشین های چندکاره را می بینید و به عنوان یک انسان زنده احساس غریبی می کنید. همچنین از آنجایی که بازی الهام گرفته شده از داستان های قدیمی می باشد بنابراین دنیای آن نیز به نوعی از یک فضای قدیمی بهره می برد، یعنی فضایی که مردمان گذشته به آن "آینده" می گفتند و با دیدنش به این پی خواهید برد که فضای بازی چقدر "کلاسیک" می باشد و البته این فضا آمیخته شده با فرهنگ آمریکایی است که شاید برخی از شما بتوانید با خواندن این جمله به طراحی های داخل بازی، لهجه صحبت کردن برخی از اشخاص و یا آهنگ هایی که در طول بازی نواخته می شود، به راحتی پی ببرید. نکات مثبت برخورداری از ایده های نو و جالب در گیم پلی که خاص عناوین دلبل فاین است دنیای گسترده و زیبا گرافیک مناسب به همراه آهنگ های پس زمینه جذاب مدت زمان گیم پلی مناسب با توجه به محتوا و حجم بازی نکات منفی بعضی مواقع نقشه شما بی فایده بوده و سردرگمی هایی را به همراه خواهد داشت دشواری خارج از منطق در برخی مراحل مشکلات فنی تکراری شدن بخش های مربوط به بازکردن درها به منظور دسترسی به مناطق جدید سخن آخر تا به حال عناوین زیادی را شرکت Double Fine دیده ایم، همچون Grim Fandango، Psychonauts و یا Broken Age که همگی آن ها در عین ساده بودن، ویژگی های منحصر به فردی را به همراه داشتند که از آن ها عناوین بزرگ و به یاد ماندی می ساخت. می توانم بگویم که Headlander نیز توانسته این مسیر را ادامه داده و به سرگرمی خوب و به یاد ماندنی برای مخاطبانش تبدیل شود. اگر اخیرا هوس داستان های علمی تخیلی را کرده اید و می خواهید آخر هفته های خود را با یک بازی سبک در عین حال جالب بگذرانید، Headlander انتخاب بجایی است.





8 شهريور 1395





این صفحه را در گوگل محبوب کنید

[ارسال شده از: پردیس گیم]
[مشاهده در: www.pardisgame.net]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 42]

bt

اضافه شدن مطلب/حذف مطلب







-


علم و فناوری

پربازدیدترینها
طراحی وب>


صفحه اول | تمام مطالب | RSS | ارتباط با ما
1390© تمامی حقوق این سایت متعلق به سایت واضح می باشد.
این سایت در ستاد ساماندهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ثبت شده است و پیرو قوانین جمهوری اسلامی ایران می باشد. لطفا در صورت برخورد با مطالب و صفحات خلاف قوانین در سایت آن را به ما اطلاع دهید
پایگاه خبری واضح کاری از شرکت طراحی سایت اینتن