تور لحظه آخری
امروز : یکشنبه ، 4 آذر 1403    احادیث و روایات:  امام جواد (ع):سه چیز است که هر کس آن را مراعات کند ، پشمیان نگردد : 1 - اجتناب از عجله ، 2 - مشورت ...
سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون شرکت ها

تبلیغات

تبلیغات متنی

صرافی ارکی چنج

صرافی rkchange

سایبان ماشین

دزدگیر منزل

تشریفات روناک

اجاره سند در شیراز

قیمت فنس

armanekasbokar

armanetejarat

صندوق تضمین

Future Innovate Tech

پی جو مشاغل برتر شیراز

لوله بازکنی تهران

آراد برندینگ

خرید یخچال خارجی

موسسه خیریه

واردات از چین

حمية السكري النوع الثاني

ناب مووی

دانلود فیلم

بانک کتاب

دریافت دیه موتورسیکلت از بیمه

طراحی سایت تهران سایت

irspeedy

درج اگهی ویژه

تعمیرات مک بوک

دانلود فیلم هندی

قیمت فرش

درب فریم لس

زانوبند زاپیامکس

روغن بهران بردبار ۳۲۰

قیمت سرور اچ پی

خرید بلیط هواپیما

بلیط اتوبوس پایانه

قیمت سرور dl380 g10

تعمیرات پکیج کرج

لیست قیمت گوشی شیائومی

خرید فالوور

بهترین وکیل کرج

بهترین وکیل تهران

خرید اکانت تریدینگ ویو

خرید از چین

خرید از چین

تجهیزات کافی شاپ

بی متال زیمنس

ساختمان پزشکان

ویزای چک

محصولات فوراور

خرید سرور اچ پی ماهان شبکه

دوربین سیمکارتی چرخشی

همکاری آی نو و گزینه دو

کاشت ابرو طبیعی و‌ سریع

الک آزمایشگاهی

الک آزمایشگاهی

خرید سرور مجازی

قیمت بالابر هیدرولیکی

قیمت بالابر هیدرولیکی

قیمت بالابر هیدرولیکی

لوله و اتصالات آذین

قرص گلوریا

نمایندگی دوو در کرج

خرید نهال سیب

وکیل ایرانی در استانبول

وکیل ایرانی در استانبول

وکیل ایرانی در استانبول

 






آمار وبسایت

 تعداد کل بازدیدها : 1833470875




هواشناسی

نرخ طلا سکه و  ارز

قیمت خودرو

فال حافظ

تعبیر خواب

فال انبیاء

متن قرآن



اضافه به علاقمنديها ارسال اين مطلب به دوستان آرشيو تمام مطالب
 refresh

آخرالزمان رباتی | اولین نگاه به بازی Horizon: Zero Dawn


واضح آرشیو وب فارسی:گیمفا: کنار گذاشتن عادت ها و سنت های قدیمی و قدم نهادن رو به جلو، کاری بس سخت و دشوار است. وفادار ماندن به ارزش ها و استانداردهای سبک شوتر اول شخص به مدت دوازده سال اصلاً زمان کمی نیست و وقتی قرار است سازنده ای پس از این زمان طولانی، همه تجربیاتی که طی این دوره بلند مدت کسب کرده را کنار بگذارد و به سراغ تجربه های جدید برود، نشان از شجاعت آن سازنده دارد. گوریلا گیمز (Guerrilla Games) همان سازنده ای است که در موردش صحبت کردیم. آن ها در E3 2015 برای دنیای بازی های کامپیوتری یک سورپرایز بزرگ به نام Horizon: Zero Dawn داشتند، عنوانی که کاملاً با بازی های دیگری که گوریلا گیمز ساخته بود (چند نسخه از سری Killzone و عنوانی در سبک شوتر اول شخص به نام Shellshock: Nam ‘۶۷) تفاوت داشت و در سبک اکشن – ماجرایی جای می گرفت. از همان ابتدا، این بازی با نمایش خیره کننده خود دل بسیاری از بازی بازان را ربود و تحسین بسیاری از مردم را برانگیخت. در ادامه، با ما همراه باشید تا نگاهی داشته باشیم به ویژگی ها و خصوصیاتی که این بازی در دل خود جای داده تا ببینیم چرا این بازی تا این حد مورد توجه بازی دوستان قرار گرفته است. تقابل سنت و مدرنیته قرار است تا داستان Horizon: Zero Dawn در دنیایی پسا آخرالزمانی روایت شود. تا کنون در فیلم های سینمایی و بازی های مختلفی شاهد به تصویر کشیده شدن دنیایی پسا آخرالزمانی بوده ایم و حال Horizon: Zero Dawn هم قرار است به جمع آن دسته از آثار اضافه شود. البته، خوشبختانه راهی که Horizon: Zero Dawn در پیش گرفته خیلی هم کلیشه ای و نخ نما نیست. داستان Horizon: Zero Dawn مربوط به هزار سال آینده است، یعنی اوایل هزاره چهارم. مدت ها پیش از آن زمان و در حالی که پیشرفت تکنولوژی سیری به شدت صعودی به خود گرفته بوده است، انسان ها به خاطر اختراعات خودشان، در خطر می افتند. روبات های بسیار هوشمند و قدرتمندی در آن دوره ساخته شده است و همان روبات ها سرنوشت انسان ها را تغییر می دهند. این روبات ها برای به دست آوردن مالکیت زمین به پا می خیزند و موفق هم می شوند و به این ترتیب انسان ها به سرنوشتی شوم دچار می شوند. انسان ها که روزی در مدرن ترین و پیشرفته ترین شهرها زندگی می کردند، اکنون تمام شهرهای بزرگ را از ترس جان شان ترک کرده اند. بسیاری از آن ها جان خود را از دست داده اند و آن عده ای هم که باقی مانده اند، در قالب قبیله هایی چند نفره به زندگی ادامه می دهند. آن ها بازماندگان نسل بشر بر روی زمین هستند و هم چنان در این دنیای پرخطر و وحشی به حیات خود ادامه می دهند. آن ها در این دنیای خشن زندگی پر مشقتی دارند، روبات های بزرگ و کوچک در گوشه و کنار این جهان آماده شکار کردن آن ها هستند و انسان ها همواره باید مراقب جان خود و همراهان شان باشند. قهرمان اصلی بازی الوی (Aloy) نام دارد و عضوی از یکی از قبایل دنیای بازی است. قبیله او از تکنولوژی به دور است و همچون قبایل عصر حجر زندگی می کند. البته به طور کلی به نظر می رسد که دیگر قبایل هم چنین وضعی داشته باشند و شاهد قبایلی که از موبایل برای برقراری ارتباط استفاده می کنند نخواهیم بود! سازندگان در مورد قبایل بازی تنها به این نکته اشاره کرده اند که هر قبیله خصوصیات و ویژگی های مختص به خود را خواهد داشت. آن ها حتی از تعداد قبایل بازی هم پرده برنداشتند. هنوز شخصیت های مکمل بازی معرفی نشده اند، مثلاً همین شخصی که در تصویر، در حال راهنمایی کردن الوی برای تیراندازی بهتر است اما به خود الوی برسیم، او دختری نترس و بی باک است و در کنار قبیله اش به شکار روبات های مکانیکی می پردازد. شکار موجودات مکانیکی در دنیای بازی بسیار مهم است چرا انسان ها می توانند منابع مورد نیاز برای ساخت و ساز را از شکار آن ها به دست آورند. الوی موهایی به رنگ سرخ دارد و به شخصه وقتی برای اولین بار با او مواجه شدم، به یاد شخصیت اصلی انیمیشن Brave محصول شرکت دیزنی (Disney) افتادم. الوی دوست دارد بداند که چه اتفاقی افتاده که روبات ها سیاره زمین را تسخیر کرده اند و این احتمالاً خط اصلی داستان بازی را تشکیل می دهد. سازندگان اعلام کرده اند که برنامه های زیادی برای الوی دارند و می خواهند کاری کنند تا بازی بازان در طول بازی حس همذات پنداری بی نظیری را با او داشته باشند. ما هم امیدوار هستیم که سازندگان بتوانند برای شخصیت پردازی الوی به میزان کافی وقت بگذارند و او را تبدیل به یکی از برترین شخصیت های مونث بازی های کامپیتوری کنند. الوی دختری مصمم و ماجراجو به نظر می رسد، دختری که چندان دوست ندارد با روبات های دنیایش به ستیز بپردازد، اما، به اقتضای شرایط مجبور است که آن ها را از میان بردارد. سازندگان برای طراحی شخصیت الوی از شخصیت هایی چون سارا کانر (Sarah Connor) از سری Terminator و الن ریپلی (Ellen Ripley) از سری Alien تاثیر پذیرفته اند و این نوید آن را می دهد تا سازندگان بتوانند در خلق شخصیتی مستحکم و قدرتمند، موفق تر عمل کنند. بدون شک در چنین عنوانی (که سازندگان اش این شجاعت را به خرج داده اند شخصیتی مونث را به عنوان قهرمان بازی انتخاب کرده اند) وجود یک شخصیت اصلی می تواند نقشی تعیین کننده در موفقیت بازی داشته باشد. مارک نوریس (Mark Norris) تهیه کننده ارشد بازی در مصاحبه ای اذعان داشت که مردسالاری در بازی های کامپیوتری را دوست ندارد و نگاه منفی به شخصیت های مونثی که قهرمان داستان هستند را نمی پسندد و به نظرش این مسئله مایه تاسف است. سازندگان تمرکز زیادی بر روی داستان بازی داشته اند و به همین علت در بازی هیچ گونه بخش چند نفره ای وجود ندارد. سازندگان قصد داشته اند تا قصه زندگی الوی در این دنیا را به بهترین شکل ممکن روایت کنند و به عقیده خودشان در این زمینه سنگ تمام گذاشته اند. البته هنوز از شخصیت های مکمل بازی اطلاعاتی به بیرون درز پیدا نکرده است، مثلاً از آن مردی که به الوی در تیراندازی کمک می کرد. البته در آینده مسلماً اطلاعات بیشتری از داستان بازی منتشر خواهد شد. از آن جایی که مدت بسیاری است که نویسندگان گوریلا گیمز در چارچوب داستان کلی سری Killzone کار کرده اند بدون شک Horizon: Zero Dawn چالشی بزرگ برای آن ها خواهد بود، اما، اگر بازی همان قدر که سازندگان آن را از لحاظ داستانی قدرتمند می دانند راضی کننده باشد، تبدیل به دستاوردی بزرگ برای آن ها خواهد شد. الوی، دختری که می تواند تبدیل به رقیبی جدی برای لارا کرافت شود شکار کن تا شکار نشوی از داستان Horizon: Zero Dawn که بگذریم، به گیم پلی آن می رسیم که حرف های زیادی برای گفتن دارد و یکی از ارکان اصلی مورد توجه قرار گرفتن آن بوده است. در نگاه اول، باید گفت که شیرازه و اساس گیم پلی این بازی با سری Killzone تفاوت دارد و این دو سری با یکدیگر کوچک ترین نقطه مشترکی ندارند. در سری Killzone ما شاهد درگیری های پر سر و صدا با اسلحه های گرم بودیم، ولی در Horizon: Zero Dawn شاهد هیچ گونه اسلحه گرم نخواهیم بود. بله، درست خواندید، با وجود آن که در دنیای بازی انسان ها به بالاترین سطح از تکنولوژی و علم رسیده اند، اما، بنا به دلایلی نا معلوم در دنیای بازی اسلحه گرم خاصی وجود ندارد. البته در یکی از نمایش های بازی شاهد آن بودیم که الوی از اسلحه ای شبیه به نارنجک انداز (که در اصل یکی از وسایل دفاعی مربوط به روباتی بود که الوی با آن مبارزه می کرد) استفاده کرد تا بتواند یک دایناسور روباتی غول پیکر را از پای در بیاورد. احتمالاً اسلحه های گرم بازی در چنین مواردی خلاصه خواهد شد و منظور سازندگان از عدم وجود سلاح گرم، اسلحه هایی همچون مسلسل یا شات گان بوده است. البته در طرح های اولیه سازندگان، قرار بوده تا الوی از اسلحه گرم استفاده کند ولی بعد سازندگان به این نکته پی برده اند که در این صورت بازی بسیار شبیه به سری Killzone و دیگر عناوین سبک شوتر می شده است، به همین علت این ایده را کنار گذاشته اند. همان طور که اشاره شد افراد قبیله الوی به شکار روبات ها می پردازند و خود الوی هم از این قضیه مستثنی نیست. در نمایش های بازی شاهد آن بودیم که در بازی قابلیت مخفی کاری وجود دارد و الوی می تواند با پنهان شدن در میان بوته ها، هنگامی که یک روبات به او نزدیک شد به وسیله یک اسلحه شبیه به نیزه آن را نابود کند. وجود این قابلیت در بازی باعث می شود تا در مواجهه با گروه پر تعدادی از روبات ها، بتوان هوشمندانه ‍تر عمل کرد و قبل از آغاز نبردی پر سر و صدا و سهمگین با آن ها، ابتدا چند روبات را به صورت مخفیانه از بین برد تا کار آسان تر شود. الوی علاوه بر آن اسلحه ای که به آن اشاره کردیم، از یک تیر و کمان هم استفاده می کند که در واقع اسلحه اصلی اوست. این تیر و کمان همه فن حریف نزدیک ترین یار و همراه الوی است و در بازی نقش بسیار مهمی را ایفا خواهد کرد. این تیر و کمان، یک تیر و کمان ساده نیست. انواع مختلفی از تیرها برای این تیر و کمان وجود دارد که هر یک از آن ها برای عمل خاصی به کار می روند. پیش از این هم در بازی Crysis 3 شاهد چنین مسئله ای (یعنی وجود تیرهای مختلف برای تیر و کمان) بودیم ولی Horizon: Zero Dawn قرار است عملکرد بسیار بهتری نسبت به آن بازی داشته باشد. یک نوع از تیرها، همان تیرهای معمولی هستند که نوک آن ها فلزی و بسیار تیز و بُرنده است و برای صدمه زدن به دشمنان از آن استفاده می شود. نوع دیگری از تیرها در واقع طناب هایی هستند که الوی می تواند دو سر آن ها را به نقاط مختلفی متصل کند و از آن ها به عنوان تله ای انفجاری برای روبات ها در هنگام فرار (به این صورت که وقتی آن ها می خواهند فرار کنند، پای شان به آن طناب گیر می کند و باعث منفجر شدن آن تیر می شوند) استفاده کرد. همچنین از نوع دیگری از این تیرهای طناب دار نیز می توان برای عبور کردن از میان دو مکان مرتفع استفاده کرد (همچون عنوان Tomb Raider) که البته از این قابلیت هنوز در نمایش های بازی استفاده نشده است ولی با توجه به منوی انتخاب تیرها (که در یکی از نمایش های بازی در معرض دید عموم قرار گرفت) حضور چنین تیرهایی در بازی قطعی است. تیرهایی انفجاری هم در بازی وجود خواهند داشت که به طور مستقیم باید به اهداف شلیک شوند و از آن ها می توان برای متوقف کردن روبات هایی که با سرعت به سمت الوی حمله می کنند استفاده کرد. البته احتمالاً گستره تیرهای این تیر و کمان در همین موارد خلاصه نشده و موارد دیگری هم وجود خواهند داشت که با گذشت زمان شاهد معرفی آن ها خواهیم بود. الوی قابلیت شیرجه زدن به اطراف برای جاخالی دادن را هم خواهد داشت. این قابلیت وقتی که دشمنان به سرعت به سمت شما حمله ور می شوند یا زمانی که دایناسورهای روباتی غول پیکر به سمت الوی بمب پرتاب می کنند بسیار کارآمد خواهد بود و استفاده از آن به امری حیاتی تبدیل خواهد شد. مبارزه با این دایناسور روباتی غول پیکر بدون شک جذاب است تا به این لحظه تنها در مورد مبارزات بازی صحبت کردیم، حال بهتر است تا به دیگر مکانیزم های گیم پلی بازی نیز بپردازیم. گیم پلی Horizon: Zero Dawn تلفیقی از المان های دو سبک اکشن و RPG است. سازندگان گیم پلی بازی را چیزی میان دو سری Assassin’s Creed و The Elder Scrolls می دانند و تصور می کنند که بازی شان همچون پلی میان این دو سبک خواهد بود و ویژگی های بارز هر دو سبک اکشن و RPG را در خود جای خواهد داد. البته، قبلاً هم شاهد تلفیق این دو ژانر با یکدیگر بوده ایم که یک نمونه از آن که به موفقیت بسیاری هم رسید بازی تحسین شده Middle-Earth: Shadow Of Mordor بود. آن عنوان هم توانست با قرض گرفتن المان هایی از عناوین مختلف سبک اکشن و تلفیق آن ها با المان های عناوین سبک RPG به فرمولی دوست داشتنی دست یابد که اکثر بازی بازان و منتقدان از آن راضی بودند. حال Horizon: Zero Dawn هم آمده تا پا جای پای آن بازی بگذارد و بار دیگر دست به ترکیب المان های سبک اکشن و RPG بزند. اولین ویژگی که Horizon: Zero Dawn از بازی های سبک RPG قرض گرفته است، وجود قابلیت Loot در بازی است. الوی در یکی از نمایش های بازی وقتی که یک روبات را به صورت مخفیانه از پای در آورد، با فشردن دکمه مثلث به منوی معروف قابلیت Loot وارد شد که در آن مواردی که او می توانست با خود بردارد به نمایش در آمد. الوی می توانست دو مورد را بردارد، یکی قطعات فلزی (Metal Scrap) و دیگری قطعاتی به نام Flamecoil که طبق صحبت های سازندگان برای ساختن بمب ها و موارد انفجاری از آن استفاده خواهد شد. همان طور که گفته شد استفاده از منابع روبات ها برای قبایل از اهمیت بسیاری برخوردار است و قطعات فلزی هم در زمره همان منابع قرار می گیرند. هم چنین الوی می تواند از گل ها و گیاهان این دنیای پهناور نیز استفاده کند و از آن ها برای پر کردن نوار سلامتی خود و مواردی دیگر استفاده کند. یکی دیگر از المان های Horizon: Zero Dawn که وام دار سبک RPG است، امتیازاتی هستند که در ازای نابود کردن دشمنان به الوی تعلق می گیرند و سازندگان آن ها را ارزش ضربه (Damage Value) می نامند و به نظر می آید که در واقع عملکردی شبیه به امتیاز XP دارند. یک نوار هم در گوشه سمت راست بازی وجود داشت که به نظر مربوط به سطح الوی بود، چرا که با کسب امتیاز Damage Value آن نوار بیشتر می شدبا توجه به این مسئله، در بازی قابلیت ارتقای سطح هم وجود دارد و احتمالاً با بالا رفتن سطح، الوی توانایی های جدیدی پیدا می کند و این امر به هر چه جذاب تر شدن بازی کمک شایانی می کند. مسئله دیگر، وجود قابلیت ساخت و ساز (Crafting) در بازی است. همان طور که اشاره شد، در بازی سیستم Loot وجود دارد که به واسطه آن الوی می تواند به موارد و منابع مختلفی دست یابد. برخی از این منابع در ساخت مواردی نظیر تیرها و تله های انفجاری و … به کار الوی خواهند آمد و او می تواند در ساخت چنین مواردی از آن ها استفاده کند. هنوز مشخص نیست که آیا سیستم ارتقای اسلحه ها هم در بازی وجود خواهد داشت یا خیر، ولی احتمال حضور این قابلیت در بازی بسیار بالا به نظر می رسد. روبات های موجود در بازی هم از تنوع بسیار بالایی برخوردار هستند. نکته جالب اینجا است که تمامی آن ها هم دشمنان انسان ها نیستند و در اصل، حیات وحش در دنیای واقعی در جهان Horizon: Zero Dawn هم پیاده سازی شده است، به این صورت که همچون دنیای واقعی که در یک جنگل، هم حیوانات اهلی و هم حیوانات وحشی و درنده وجود دارد، در جهان بازی نیز (که دسته کمی از جنگل ندارد) هم روبات های وحشی و خطرناک وجود دارد و هم روبات های بی آزار. اکو سیستم یک جنگل به شکلی دقیق در جهان بازی پیاده شده است و به طور مثال شاهد روبات هایی هستیم که از لحاظ ظاهری به گوزن ها شباهت دارند (و بی آزار هستند) یا روبات هایی پرنده که به حیواناتی نظیر شاهین یا عقاب شباهت دارند؛ روبات هایی هم در بازی هستند که شبیه به دایناسورها هستند و وحشی هستند و به عنوان دشمنان اصلی الوی و قبیله اش شناخته می شوند. البته همان روبات های بی آزار هم اگر مورد اذیت و آزار الوی قرار بگیرند، از خود دفاع خواهند کرد و ممکن است به الوی حمله کنند، پس بازی بازان باید همواره مراقب اعمال و رفتار خود در دنیای بازی باشند. دنیای Horizon: Zero Dawn تمامی این روبات های گوناگون را در کنار یکدیگر جای داده و قرار است شاهد اکوسیستمی بسیار جالب و پویا باشیم که پیش از این در کمتر بازی شاهد آن بوده ایم. اکو سیستم دنیای بازی بسیار جالب و پویا است ویژگی های دنیای بازی هم در این موارد خلاصه نمی شود. در ابتدا، جا دارد اشاره کنیم که تم کلی بازی و دنیای آن شباهت هایی با بازی Enslaved: Odyssey To The West دارد. در هر دو بازی، دامان طبیعت شهرهای مدرن و بزرگ را در بر گرفته و شاهد رویش گیاهان مختلف در قلب شهرها هستیم. انسان های زیادی در دنیای هر دو بازی باقی نمانده اند و آن عده ای هم که با چنگ و دندان هنوز زنده مانده اند، برای بیشتر زنده ماندن تقلا می کنند. البته این شباهت ها را نمی توان به چشم تقلید صرف سازندگان Horizon: Zero Dawn از Enslaved: Odyssey To The West دانست و به غیر از مواردی که گفته شد، این دو بازی تفاوت های شگرفی با یکدیگر دارند. دنیای Horizon: Zero Dawn قرار است هم از لحاظ کیفی در بالاترین سطح ممکن قرار داشته باشد و هم از لحاظ وسعت بسیار پهناور باشد. سازندگان بارها تاکید کرده اند که بیشتر کیفیت را مدنظر قرار داده اند تا کمیت، اما، این باعث نشده تا آن ها دست به ساخت دنیایی کوچک بزنند بلکه در نظر دارند تا دنیایی را خلق کنند که بازی بازان تا مدت ها در آن به جست و جو و کاوش بپردازند. در همین راستا، سازندگان اعلام کرده اند که دنیای بازی پر از رمز و راز است و با جست و جو در محیط بازی می توانید هر چه بیشتر در مورد آن ها اطلاعات کسب کنید. البته سازندگان خاطر نشان کرده اند که شاید در بازی شاهد وجود غارهای مخفی و مواردی از این دست نباشیم، اما، بازی به شیوه ای خاص و نوین دنیایی پر رمز و راز را به تصویر می کشد که در آن موارد زیادی برای کشف کردن وجود خواهد داشت. در بازی محیط های مختلفی وجود خواهد داشت، از ارتفاعاتی که مه آن ها را در بر گرفته است تا دشت هایی سر سبز و پر از درختان و گیاهان رنگارنگ. هیچ کدام از این ها صرفاً یک منظره نیستند و بازی بازان می توانند به تمامی این مکان ها سرک بکشند. آسمان خراش های سر به فلک کشیده نیز جلوه خاصی به دنیای بازی داده اند و نمایان گر شهرهای بزرگ هستند، هرچند که هنوز مشخص نشده که به شهرها هم می توان سفر کرد یا خیر. هم چنین در بازی شاهد هیچ گونه صفحه بارگذاری (Loading) نیز نخواهیم بود و بازی به صورت Real – Time اجرا خواهد شد که مسئله خوشایندی است. در مورد هوش مصنوعی روبات ها هم باید به این نکته اشاره کرد که سازندگان عملکرد بسیار خوبی داشته اند. مثلاً، بعضی از آن ها به صورت گروهی و در کنار یکدیگر هستند و در صورت مواجهه با خطر، به صورت گروهی از خود دفاع می کنند. حرکات روبات ها خطی و از پیش تعیین شده نیست و آن ها به صورت پویا در محیط بازی می گردند و این به این معنی است که ممکن است در طول گشت وگذار در طول بازی، به هیچ روباتی بر نخورید و ممکن است که در عرض چند دقیقه، با دو روبات غول پیکر و عظیم الجثه مواجه شوید که این مسئله به هر چه طبیعی تر و پویاتر شدن دنیای بازی کمک می کند. برخی از سازندگان The Witcher و Fallout: New Vegas نیز مدتی است که به تیم سازنده بازی ملحق شده اند، این موضوع نوید آن را می دهد تا تیم سازنده بازی با تجربه بیشتری دست به خلق بازی بزند. در کل، به نظر می رسد که گیم پلی Horizon: Zero Dawn راه درستی را در پیش گرفته است و در ترکیب کردن ویژگی های سبک اکشن با المان های سبک RPG بسیار خوب عمل کرده است. آیا آماده گشت و گذار در دنیای پهناور Horizon: Zero Dawn هستید؟ اینک آخرالزمان استفاده از تم پسا آخرالزمانی در Horizon: Zero Dawn باعث نشده تا سازندگان تنها دنیایی ساده و خاکستری خلق کنند که سیاهی و تیرگی همه جای آن را فرا گرفته است. در خلق بازی از رنگ های گرم استفاده بسیاری شده است و به همین جهت شاهد جهانی رنگارنگ، زیبا و چشم گیر هستیم. از لحاظ گرافیکی، می توان گفت که Horizon: Zero Dawn قدمی بسیار جدی در نسل هشتم است و پتانسیل فوق العاده ای را از خود نشان داده است. فارغ از این که دنیای بازی پهناور است و در بازی شاهد هیچ گونه صفحه بارگذاری نخواهیم بود، دیگر جزئیات گرافیکی در بازی نیز فوق العاده به نظر می رسند. در یکی از نمایش های بازی الوی بر روی صخره ای مرتفع ایستاده بود و به اطراف نگاه می کرد، در همین حال مه محیط اطراف را در بر گرفته بود و جلوه ای خاص به بازی داده بود. Draw Distance بازی نیز بی نظیر جلوه می کند. کیفیت بافت ها نیز در سطح بسیار مطلوبی قرار دارد. جلوه هایی نظیر دود و آتش نیز فوق العاده هستند. نورپردازی بازی نیز پویا و زیبا است و عبور پرتوهای نور از میان شاخ و برگ درختان بسیار درخشان به نظر می رسد. البته، با وجود تمام زیبایی های بازی، به نظر می رسد که مواردی نظیر افکت های آب هنوز جای بهبود و کار بیشتر دارند و حداقل در نمایش های بازی به اندازه دیگر موارد گرافیکی درخشان و مطلوب به نظر نمی رسیدند. در بازی سیستم تخریب پذیری محیط و اشیا هم وجود خواهد داشت. در بازی سیستم چرخش شب و روز نیز وجود خواهد داشت. بازی با رزولوشن ۱۰۸۰p و به صورت ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد. در مجموع، Horizon: Zero Dawn از لحاظ گرافیکی بسیار خوب به نظر می رسد و بر اساس نمایش هایش، جزو برترین بازی های این نسل از لحاظ گرافیکی بوده است. Draw Distance بازی نیز تحسین برانگیز است افقی تازه برای گوریلا گیمز بدون شک Horizon: Zero Dawn مهم ترین عنوانی است که تا به امروز توسط گوریلا گیمز توسعه داده شده است. پس از گذشت ۱۴ سال، آن ها وارد فاز جدیدی از بازی سازی شده اند و Horizon: Zero Dawn اولین تجربه آن ها در ساخت عنوانی غیر شوتر است. آن ها تصمیم گرفته اند تا ویژگی های دو سبک اکشن و RPG را با یکدیگر ترکیب کرده و دست به خلق گیم پلی دوست داشتنی بزنند. در گیم پلی بازی ویژگی های مختلفی وجود خواهد داشت که طرفداران هر دو سبک اکشن و RPG را راضی خواهد کرد. از لحاظ داستانی اطلاعات زیادی از بازی منتشر نشده است ولی به نظر می آید که سازندگان تمرکز زیادی روی داستان بازی داشته اند و یکی از نقاط قوت بازی، داستان آن خواهد بود. گیم پلی بازی تنها در مبارزه با روبات ها خلاصه نخواهد شد و جست و جو و کاوش در محیط نیز نقش مهمی در روند بازی خواهد داشت. بازی از لحاظ گرافیکی هم عملکرد خیره کننده ای داشته است و باید از این نظر به سازندگان آن تبریک گفت. در مجموع، Horizon: Zero Dawn یکی از مهم ترین و مورد انتظارترین عناوین امسال است که قرار است به طور انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۴ در تاریخ نا معلومی از سال ۲۰۱۶ عرضه شود. باید منتظر ماند و دید که آیا گوریلا گیمز در ساخت اولین IP جدید خود پس از ۱۲ سال چطور عمل خواهد کرد.


جمعه ، ۱۳فروردین۱۳۹۵


[مشاهده متن کامل خبر]





این صفحه را در گوگل محبوب کنید

[ارسال شده از: گیمفا]
[مشاهده در: www.gamefa.com]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 16]

bt

اضافه شدن مطلب/حذف مطلب







-


گوناگون

پربازدیدترینها
طراحی وب>


صفحه اول | تمام مطالب | RSS | ارتباط با ما
1390© تمامی حقوق این سایت متعلق به سایت واضح می باشد.
این سایت در ستاد ساماندهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ثبت شده است و پیرو قوانین جمهوری اسلامی ایران می باشد. لطفا در صورت برخورد با مطالب و صفحات خلاف قوانین در سایت آن را به ما اطلاع دهید
پایگاه خبری واضح کاری از شرکت طراحی سایت اینتن