تور لحظه آخری
امروز : دوشنبه ، 12 آذر 1403    احادیث و روایات:  پیامبر اکرم (ص):خانه اى كه در آن قرآن فراوان خوانده شود، خير آن بسيار گردد و به اهل آن وسعت داده ش...
سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون شرکت ها

تبلیغات

تبلیغات متنی

صرافی ارکی چنج

صرافی rkchange

سایبان ماشین

دزدگیر منزل

تشریفات روناک

اجاره سند در شیراز

قیمت فنس

armanekasbokar

armanetejarat

صندوق تضمین

Future Innovate Tech

پی جو مشاغل برتر شیراز

آراد برندینگ

خرید یخچال خارجی

موسسه خیریه

واردات از چین

حمية السكري النوع الثاني

ناب مووی

دانلود فیلم

بانک کتاب

دریافت دیه موتورسیکلت از بیمه

طراحی سایت تهران سایت

irspeedy

درج اگهی ویژه

تعمیرات مک بوک

دانلود فیلم هندی

قیمت فرش

درب فریم لس

زانوبند زاپیامکس

روغن بهران بردبار ۳۲۰

قیمت سرور اچ پی

خرید بلیط هواپیما

بلیط اتوبوس پایانه

قیمت سرور dl380 g10

تعمیرات پکیج کرج

لیست قیمت گوشی شیائومی

خرید فالوور

پوستر آنلاین

بهترین وکیل کرج

بهترین وکیل تهران

خرید اکانت تریدینگ ویو

خرید از چین

خرید از چین

تجهیزات کافی شاپ

ساختمان پزشکان

محصولات فوراور

خرید سرور اچ پی ماهان شبکه

دوربین سیمکارتی چرخشی

همکاری آی نو و گزینه دو

کاشت ابرو طبیعی و‌ سریع

الک آزمایشگاهی

الک آزمایشگاهی

خرید سرور مجازی

قیمت بالابر هیدرولیکی

قیمت بالابر هیدرولیکی

قیمت بالابر هیدرولیکی

لوله و اتصالات آذین

قرص گلوریا

نمایندگی دوو در کرج

خرید نهال سیب

وکیل ایرانی در استانبول

وکیل ایرانی در استانبول

وکیل ایرانی در استانبول

رفع تاری و تشخیص پلاک

پرگابالین

دوره آموزش باریستا

مهاجرت به آلمان

بهترین قالیشویی تهران

بورس کارتریج پرینتر در تهران

تشریفات روناک

نوار اخطار زرد رنگ

 






آمار وبسایت

 تعداد کل بازدیدها : 1836984814




هواشناسی

نرخ طلا سکه و  ارز

قیمت خودرو

فال حافظ

تعبیر خواب

فال انبیاء

متن قرآن



اضافه به علاقمنديها ارسال اين مطلب به دوستان آرشيو تمام مطالب
 refresh

بلوغ جشنواره بازی‌های رایانه‌ای در 5 سالگی


واضح آرشیو وب فارسی:جام جم آنلاین: به گزارش جام‌جم، مسئولان بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ادعا می‌کنند صنعت بازی‌سازی در ایران دوران کودکی خود را پشت سر گذاشته و وارد دوران بلوغ شده است. این موضوع در نشست خبری پنجمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای اعلام شد که روز گذشته با حضور اصحاب رسانه در محل ملی بنیاد بازی‌های رایانه‌ای برگزار شد. متین ایزدی، دبیر این جشنواره با اشاره به این‌که شعار امسال پنجمین جشنواره بازی‌های «بلوغ» صنعت‌بازی‌سازی انتخاب شده است، در توضیح علت انتخاب این شعار گفت: «این اعتقاد وجود دارد که صنعت بازی‌سازی دیگر کودک نیست و به بلوغ خود نزدیک می‌شود. شکوفایی بازار بازی‌های موبایلی در سال گذشته یکی از عواملی است که سبب شده ما اکنون چنین ادعایی داشته باشیم.» به گفته ایزدی و حسن کریمی‌قدوسی، مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای، این بنیاد در طول 1.5سال گذشته به طور مستقیم از بازی‌سازان حمایت مالی نکرده است، اما حدود صد اثر به مرحله نهایی جشنواره امسال راه پیدا کرد که این خود نشان‌دهنده استقلال نسبی این بخش و از عواملی است که در خصوص بلوغ صنعت بازی‌سازی می‌توان برشمرد. راه بازار از جشنواره می‌گذرد با این همه، یکی از مهم‌ترین انتقاد‌ها به جشنواره بازی‌های رایانه‌ای رابطه کمرنگ آن با بازار بازی‌های رایانه‌ای است که به گفته کارشناسان، بازی‌های رایانه‌ای به تسخیر بازی‌های خارجی در آمده است. مسئولان بنیاد بازی‌های رایانه‌ای با پذیرش این انتقاد، از تلاش‌ها برای رفع این نقص خبر می‌دهند. ایزدی، دبیر جشنواره بازی‌های رایانه‌ای در این این باره از سه اقدام صورت گرفته سخن می‌گوید: نخست این‌که با تمام‌ مارکت‌ها و بازارهای داخلی که امکان عرضه بازی رایانه‌ای دارند، تفاهم‌نامه امضا کردیم تا عرضه بازی‌های منتخب جشنواره را در دستور کار خود قرار دهند. همچنین از تمام مجاری‌ ممکن برای معرفی و تبلیغ این بازی‌ها سود خواهیم جست. دیگر آن‌که تدبیری اندیشیده شده تا جوایز جشنواره به نحوی در بازاریابی اثر، موثر باشد. به گفته دبیر این جشنواره، بنیاد بازی‌های رایانه‌ای زمینه حضور بازی‌های برگزیده جشنواره را در نمایشگاه‌های خارجی فراهم می‌آورد. علاوه بر این جایزه نقدی هفت میلیون تومانی، بسته‌های طلایی، نقره‌ای و برنزی‌ای تعریف شده که در اختیار برگزیدگان قرار می‌گیرد تا بر اساس آن به تبلیغات شهری و رسانه‌ای بازی‌های خود بپردازد. در آرزوی بین‌المللی شدن اما شاید یکی از تفاوت‌های جشنواره امسال با جشنواره گذشته، حضور داوران خارجی برای بررسی آثار رسیده به جشنواره باشد. ایزدی با اشاره به این‌که امسال برای نخستین بار از داوران بین‌المللی دعوت کردیم تا بازی‌ها را مورد قضاوت قرار دهند، عنوان کرد: ۱۳ داور ایرانی و ۱۲ داور خارجی، بازی‌های برگزیده را انتخاب کردند. به گفته او، انتخاب داوران خارجی افزون بر کاهش شائبه‌های مختلف در مورد نظر داوران، راه بین‌المللی شدن این جشنواره را هموار می‌سازد. اهدای جایزه به بازی برگزیده مخاطبان به گفته دبیر پنجمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای، ۱۴۹ اثر به دبیرخانه جشنواره ارسال شد که شامل ۱۲۹ بازی و ۲۰ بازی‌نامه بود. ایزدی با بیان این‌که ۹۳ اثر به داوری نهایی رسید، عنوان کرد: این بازی‌ها در هشت ژانر دسته‌بندی شده است؛ ۱۵ بازی در سبک اکشن، شش بازی در اکشن ماجرایی، دو اثر در سبک سکوبازی، ۱۰ بازی ورزشی، ۴۸ بازی ساده یا کژوال و شش بازی در ژانر استراتژیک. جوایز جشنواره‌ امسال در سه حوزه دستاورد، ژانر و بازی سال اهدا خواهد شد و قرار است به بازی برگزیده از نگاه مخاطبان نیز جایزه‌ای اهدا شود. به گفته مسئولان جشنواره بازی‌های رایانه‌ای، تاکنون ۲۵ هزار پیامک برای انتخاب بازی برگزیده از نگاه مخاطبان به سامانه مربوط ارسال شده است. سهم یک درصدی بازی‌سازان ایرانی سهم بازار ایران از بازار 81 میلیارد دلاری بازی‌های رایانه‌ای در دنیا حدود 123 میلیون دلار است. این آمار را حسن کریمی‌قدوسی، مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای، آن هم به نقل از سایت هلندی نیوزو نقل می‌کند. به گفته او، این آمار نشان می‌دهد ایران در بازار بازی‌های خارجی رتبه 49 را در میان کشورهای جهان به خود اختصاص داده و در منطقه هم پس از عربستان و ترکیه جایگاه سوم را در اختیار دارد. اما بازی‌سازان ایرانی چه سهمی از بازار 123 میلیونی بازی‌های رایانه‌ای در اختیار دارند؟ به گفته کریمی‌قدوسی ،کمتر از یک درصد این رقم به بازی‌سازان ایرانی تعلق دارد. کریمی‌قدوسی از تلاش‌ها برای سهم بازی‌سازان ایرانی از این بازار خبر می‌دهد. به گفته او، تدوین برنامه‌های پنج ساله اقتصادی بنیاد ملی بازی‌ها در این راستا صورت می‌گیرد تا حمایت‌های لازم مشخص شود. او از استقلال مالی بازی‌سازان ایرانی در یک سال گذشته می‌گوید و عنوان می‌کند:«تلاش کردیم زیرساخت‌های لازم برای فعالیت‌های بازی‌سازان ایرانی را فراهم کنیم. راه‌اندازی آزمایشگاه بازی‌های موبایلی در بنیاد برای آزمایش بازی روی گوشی‌ها و تبلت‌های مختلف از جمله این اقدامات است. همچنین با تعامل با پلیس فتا و کمیته تعیین مصادیق مجرمانه، تلاش داریم از انتشار غیرقانونی و کپی بازی‌های ایرانی جلوگیری کنیم.» کمیل انتظاری - گروه فرهنگ و هنر


اخبار مرتبط :


جشنواره‌ای برای بلوغ صنعت بازی

نقشه راه صنعت بازی


سه شنبه 3 شهریور 1394 ساعت: 08:26





این صفحه را در گوگل محبوب کنید

[ارسال شده از: جام جم آنلاین]
[مشاهده در: www.jamejamonline.ir]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 77]

bt

اضافه شدن مطلب/حذف مطلب







-


گوناگون

پربازدیدترینها
طراحی وب>


صفحه اول | تمام مطالب | RSS | ارتباط با ما
1390© تمامی حقوق این سایت متعلق به سایت واضح می باشد.
این سایت در ستاد ساماندهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ثبت شده است و پیرو قوانین جمهوری اسلامی ایران می باشد. لطفا در صورت برخورد با مطالب و صفحات خلاف قوانین در سایت آن را به ما اطلاع دهید
پایگاه خبری واضح کاری از شرکت طراحی سایت اینتن