واضح آرشیو وب فارسی:ایرنا: جاده های جهان زیر چرخ های شوفر کردستانی سنندج- ایرنا - جوانان نخبه و خلاق کردستانی با تولید بازی رایانه ای تمام ایرانی و توزیع در شبکه جهانی بازی های رایانه ای، سیستم های بازی در سطح جهان را مبهوت خود کرده اند.
به گزارش خبرنگار ایرنا، محمد حیدری مدیرعامل استودیو ژووری مانگ، مدیر فنی و طراح بازی ایرانی شوفر و مدیر مرکز فرهنگ دیجیتال استان کردستان ظهر شنبه در مراسم افتتاح نخستین مرکز فرهنگ دیجیتال استان کردستان در مجتمع فرهنگی هنری فجر سنندج خواستار توجه و حمایت هر چه بیشتر مسولان کشوری و استانی از نخبگان، طراحان و فعالان عرصه هنر دیجبتال و تولید و طراحی بازی های رایانه ای و نرم افزاری شد.
وی افزود: بازی رایانه ای "شوفر" یک بازی مستقل ایرانی به سبک ریسیگ (مسابقه ای) است که از سال 1391 تولید آن توسط استودیو ژووری مانگ و به همت 25 نفر از جوانان نخبه و خلاق کردستانی آغاز شد و خوشبختانه پس از سه سال کار مسمتر، این اثر ساخته شده و روانه بازار شد.
حیدری خاطرنشان کرد: بازی رایانه ای شوفر با دارا بودن استاندارهای بین المللی در تولید توانسته نظر کاربران را در شبکه استیم جلب و برای نشر بین المللی در این شبکه انتخاب شود چرا که گیم پلی بازی بر اساس قوانین واقعی فیزیک شبیه سازی شده است.
وی افزود: لوکیشن های بازی در محیط های کوهستانی زاگرس و استان کردستان اتفاق می افتد، در طراحی مسیر ها بسیار سعی شده تا اتمسفر آن ها علاوه بر واقعیت، سبک و سیاق ایرانی داشته باشند، همچنین برای طراحی اتومبیل های داخلی از فناوری اسکن سه بعدی بهره برده شده و 9 زبان زنده دنیا در این بازی به کار گرفته شده است.
مدیر فنی و طراح بازی ایرانی شوفر افزود: موسیقی این بازی نیز طیف جدیدی از موسیقی بومی هر منطقه را شامل می شود و از لحاظ ریتمیک در موازات با گیم پلی حرکت می کند و به نحوی مکمل آن محسوب می شود و تمام توان خویش را به کار برده ایم که ویژگی های جغرافیایی، پوشش گیاهی، موسیقی کردی و فولکلوریک کردستان را به تمام جهان معرفی کنیم.
حیدری خاطرنشان کرد: خوشبختانه بازی رایانه ای «شوفر» با کسب GreenLight از شبکه توزیع دیجیتال بازی توانسته است به بازار توزیع بین المللی دست یابد.
وی افزود: شبکه استیم یکی از بزرگترین شبکه های ناشر بازی های رایانه ای در دنیا بوده و حدود 480 میلیون عضو دارد که بسیاری از شرکت های بزرگ برای نشر بازی های خود به این شبکه مراجعه می کنند و خوشبختانه تاکنون 5میلیون نفر از بازی رایانه ای شوفر در این شبکه بازدید کرده اند و هم اکنون فروش بین المللی این بازی ایرانی آغاز شده است.
این طراح بازی های رایانه ای در ادامه سخنان خود اظهار داشت: اگر از سوی مسئولان کشوری و استانی از گروه های تولید کننده آثار رایانه ای حمایت شود بدون شک می توانیم آثاری با دامنه گستره بیشتری را تولید کنیم.
حیدری افزود: پروژه تولید بازی رایانه ای شوفر بیش از 150 میلیون تومان هزینه برده است و با توجه به استقبال گسترده جهانی از این بازی امیدهای ما برای فروش بسیار عالی این محصول افزایش یافته و این درحالی است که تاحال توزیع داخل کشور این بازی آغاز نشده است.
وی خاطرنشان کرد: پروژه تولید بازی شوفر 2 نیز در دست اقدام بوده و انتظار داریم که مسئولان و متولیان امر علاوه بر حمایت مالی زمینه را برای بهره مندی از تسهیلات توزیع داخلی این نرم افزار برای گروه های شهرستانی فراهم کنند چرا که عرضه نرم افزارها در سطح کشور در انحصار تعدادی محدود بوده و نمی توانیم به آسانی وارد این سیستم توزیع شویم.ک/3
7351/1904
03/05/1394
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: ایرنا]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 102]