تور لحظه آخری
امروز : چهارشنبه ، 7 آذر 1403    احادیث و روایات:  امام علی (ع): با علما معاشرت كن تا علمت زياد، ادبت نيكو و جانت پاك شود.
سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون شرکت ها

تبلیغات

تبلیغات متنی

صرافی ارکی چنج

صرافی rkchange

سایبان ماشین

دزدگیر منزل

تشریفات روناک

اجاره سند در شیراز

قیمت فنس

armanekasbokar

armanetejarat

صندوق تضمین

Future Innovate Tech

پی جو مشاغل برتر شیراز

لوله بازکنی تهران

آراد برندینگ

خرید یخچال خارجی

موسسه خیریه

واردات از چین

حمية السكري النوع الثاني

ناب مووی

دانلود فیلم

بانک کتاب

دریافت دیه موتورسیکلت از بیمه

طراحی سایت تهران سایت

irspeedy

درج اگهی ویژه

تعمیرات مک بوک

دانلود فیلم هندی

قیمت فرش

درب فریم لس

زانوبند زاپیامکس

روغن بهران بردبار ۳۲۰

قیمت سرور اچ پی

خرید بلیط هواپیما

بلیط اتوبوس پایانه

قیمت سرور dl380 g10

تعمیرات پکیج کرج

لیست قیمت گوشی شیائومی

خرید فالوور

بهترین وکیل کرج

بهترین وکیل تهران

خرید اکانت تریدینگ ویو

خرید از چین

خرید از چین

تجهیزات کافی شاپ

ویزای چک

محصولات فوراور

خرید سرور اچ پی ماهان شبکه

دوربین سیمکارتی چرخشی

همکاری آی نو و گزینه دو

کاشت ابرو طبیعی و‌ سریع

الک آزمایشگاهی

الک آزمایشگاهی

خرید سرور مجازی

قیمت بالابر هیدرولیکی

قیمت بالابر هیدرولیکی

قیمت بالابر هیدرولیکی

لوله و اتصالات آذین

قرص گلوریا

نمایندگی دوو در کرج

خرید نهال سیب

وکیل ایرانی در استانبول

وکیل ایرانی در استانبول

وکیل ایرانی در استانبول

رفع تاری و تشخیص پلاک

پرگابالین

 






آمار وبسایت

 تعداد کل بازدیدها : 1834595648




هواشناسی

نرخ طلا سکه و  ارز

قیمت خودرو

فال حافظ

تعبیر خواب

فال انبیاء

متن قرآن



اضافه به علاقمنديها ارسال اين مطلب به دوستان آرشيو تمام مطالب
 refresh

بازی‌های رایانه‌ای به تخیل نویسندگان نیاز دارد


واضح آرشیو وب فارسی:مهر:


فرهنگ و ادب > صنایع فرهنگی
بازی‌های رایانه‌ای به تخیل نویسندگان نیاز دارد
نویسنده رمان «آنجا که برف‌ها آب نمی‌شوند» گفت: اگر توليدكنندگان بازي‌هاي رايانه‌اي، از همان مراحل ابتدایی در تولید بازی از نویسنده به عنوان کارشناس قصه‌پردازي بهره بگیرند، جای خالی مساله مهمی چون داستان جذاب و پرفرازونشيب، راحت‌تر پر می‌شود.



به گزارش خبرنگار مهر، کامران محمدی، نویسنده‌ای که خود از علاقه‌مندان به بازی‌های رایانه‌ای است در آستانه برگزاری چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران، اظهار کرد: بازی‌های رایانه‌ای جمعی و گروهی چون فوتبال مورد علاقه من است و بخشی از اوقات فراغتم را در کنار دوستان و یا خانواده ‌با انجام بازی‌های رایانه‌ای گروهی می‌گذرانم و تقریبا همه نوجوانانی که اطرافم می‌شناسم بازی‌های رایانه‌ای را دوست دارند. نویسنده رمان «بگذارید میترا بخوابد» افزود: متاسفانه بیشتر اين بازی‌ها خارجي‌اند و فقط برخی از آن‌ها براي ايران مناسب‌سازی شده‌اند؛ به بازی‌های فوتبال خارجی، ‌تیم‌های داخلی هم اضافه مي‌شوند. البته در همين حد هم خوب است و آن طور كه من ديده‌ام، مورد پسند نوجوانان هم هست. چون خيلي‌ها ترجيح مي‌دهند با تیم‌های داخلی خودمان، مثل استقلال و پرسپوليس بازي كنند تا تیم‌های خارجی. این انتخاب خيلي عجيب نيست، زيرا تيم‌ها و شخصيت‌هاي داخلي و آشناتر، احتمالا هم‌ذات‌پنداري بيشتري ايجاد مي‌كنند. محمدی در ادامه با اشاره به این‌که ساخت بازی به بررسی و مطالعه عمیق نیاز دارد، اظهارداشت: همذات‌پنداری مهمترین جاذبه بازی‌های رایانه‌ای است و هر چه يك بازي اين امكان را بيش‌تر فراهم كند، براي مخاطب جذاب‌تر خواهد بود. براي همذات‌پنداري بيش‌تر، لازم است يك بازي از وجوه مختلفي هوشمندانه طراحي شود. نویسنده رمان «اینجا باران صدا ندارد» درباره اين وجوه در بازي‌هاي داخلي گفت: یکی از مشکلات عمده بازی‌های رایانه‌ای ايراني، بازي‌نامه ساده و كوتاه است. يعني بچه‌هايي كه حرفه‌اي‌اند خيلي زود تمام مراحل آن را پشت سر مي‌گذارند و ديگر براي‌شان جذابيتي ندارد. درحالی که مراحل مختلف بازی و درگیر كردن ذهن مخاطب، او را به ادامه بازی تشویق می‌کند. طبيعتا هر چه بازي‌نامه پرفراز و نشيب‌تر باشد، براي مخاطب هم جذاب‌تر است. محمدی تاکید کرد: در این بین نباید نقش مهم کیفیت فنی بازی و گرافیک را فراموش کرد. به هر حال بخش مهمي از ساخت بازي، فن برنامه‌نويسي و مهارت‌هاي گرافيكي است. مثل همه بازي‌هاي ورزشي كه اصولا نيازي به بازي‌نامه ندارند. همين‌طور گرافیک بالای بازی آن را به دنیای واقعی نزدیک‌تر و امکان همذات‌پنداری را بیشتر می‌کند. اگر به دنبال موفقیت در این عرصه هستیم باید بازی‌هایی با کیفیت فنی بالا و بازی‌نامه جذاب تولید کنیم که حس ماجراجویی مخاطب را بیشتر کند. بچه‌ها بازي‌هايي را كه شبيه انيميشن‌هاي ساده و قديمي هستند دوست ندارند. وی با اشاره به ظرفیت ادبیات فارسی در تولید بازی‌نامه‌های مناسب و جذاب گفت: ادبيات داستاني ما به‌طور كلي با مفهوم ژانر بيگانه است، بنابراين طبيعي است كه در برخی از انواع بازی‌ها، مثل بازي‌هاي معمايي، پلیسی، جنایی، تخيلي و... نمي‌توانيم حرف زيادي براي گفتن داشته باشيم اما در ژانر جنگي، متون زيادي هست كه به درد اقتباس براي بازي مي‌خورند. همين طور متني مثل شاه‌نامه، براي اين كار فوق‌العاده است و اتفاقا تا جايي كه من اطلاع دارم در اين دو حوزه بازي‌هاي خوبي هم تا به حال در داخل توليد شده و بچه‌ها هم از آن‌ها استقبال كرده‌اند.  این مدرس داستان‌نویسی افزود: استفاده از ادبيات داستاني فقط به اقتباس و استفاده از متن‌هاي داستاني خلاصه نمي‌شود. اگر توليدكنندگان بازي‌هاي رايانه‌اي، از همان مراحل ابتدایی در تولید بازی از نویسنده به عنوان کارشناس قصه‌پردازي بهره بگیرند، جای خالی مساله مهمی چون داستان جذاب و پرفرازونشيب، راحت‌تر پر می‌شود. چراكه نويسنده متخصص قصه‌پردازي است و دنياي بازي‌هاي رايانه‌اي هم مثل دنياي سينما به اين عنصر، به‌شدت نياز دارد.  


۱۳۹۳/۷/۱۲ - ۱۰:۰۱





این صفحه را در گوگل محبوب کنید

[ارسال شده از: مهر]
[مشاهده در: www.mehrnews.com]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 83]

bt

اضافه شدن مطلب/حذف مطلب







-


فرهنگ و هنر

پربازدیدترینها
طراحی وب>


صفحه اول | تمام مطالب | RSS | ارتباط با ما
1390© تمامی حقوق این سایت متعلق به سایت واضح می باشد.
این سایت در ستاد ساماندهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ثبت شده است و پیرو قوانین جمهوری اسلامی ایران می باشد. لطفا در صورت برخورد با مطالب و صفحات خلاف قوانین در سایت آن را به ما اطلاع دهید
پایگاه خبری واضح کاری از شرکت طراحی سایت اینتن