واضح آرشیو وب فارسی:مهر:

دانش و فناوری
نظرسنجی از مخاطبان بازیهای رایانهای/ عرضه بازیهای خارجی را محدود کنید
مخاطبان یک نظرسنجی در مورد بازیهای رایانه ای در کشور، محدودسازی ورود و عرضه بی رویه بازیهای خارجی را شرط لازم توسعه محصولات داخلی عنوان کردند.
به گزارش خبرنگار مهر، بنیاد ملی بازی رایانه ای با انجام نظرسنجی از بیش از یکهزار و 300 نفر از صاحبنظران، کارشناسان، دانش پژوهان، دانشجویان و علاقهمندان به عرصه بازی های رایانه ای اعلام کرد: بیش از 50 درصد از مخاطبان یک نظرسنجی، محدودسازی ورود و عرضه بی رویه بازیهای خارجی را برای ایجاد بازار مناسب داخلی شرط لازم و در عین حال ناکافی دانستند. بر اساس این نظرسنجی حدود 27 درصد از شرکتکنندگان محدود سازی ورود و عرضه بی رویه بازی های خارجی را در ایجاد بازار مناسب داخلی اثر بخش و 18 درصد نیز تا حدودی تاثیرگذار عنوان کردند. همچنین بیش از 60 درصد از مخاطبان این نظرسنجی نقش صنعت گیم کشور در پویایی عرصه فرهنگ، اقتصاد و اشتغالزایی را تاثیر گذار و حائز اهمیت دانستند. در همین حال بر اساس این نظرسنجی حدود 15 درصد از شرکت کنندگان میزان تاثیر صنعت گیم در پویایی عرصه فرهنگ، اقتصاد و اشتغالزایی را متوسط و 25 درصد نیز ضعیف دانستند. به گزارش مهر، گیم سومین صنعت پولساز جهان محسوب می شود که در کشورهای صاحب این صنعت نظیر آمریکا، کانادا و ژاپن بیش از یکصد هزار فرصت شغلی ایجاد کرده است؛ سهم ایران به رغم حیات کمتر از یک دهه این صنعت در مقایسه با سایر کشورها، ایجاد حدود 2 هزار فرصت شغلی است که در صورت توجه جدی و سرمایه اساسی نوید بخش آینده درخشانی خواهد بود. بسیاری از صاحب نظران، جلوگیری از ورود و عرضه بی رویه بازی های خارجی به همراه اعمال قانون کپی رایت متناسب با شرایط کشور و سرمایه گذاری برای تولید و ارائه بازی های جذاب، تکنیکی و مناسب نیاز جامعه و گروه های هدف را در ایجاد بازار و شبکه اقتصاد گیم ایرانی ضروری عنوان می کنند. هم اکنون بازیهای رایانه ای خارجی با قیمت نازل و به دور از نظارت مستمر بر بازار گیم، ارائه تولیدات داخلی را از مناظر مختلف با مشکل و شواری های جدی روبه رو کرده است.
۱۳۹۳/۵/۵ - ۱۲:۱۸
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: مهر]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 38]