تبلیغات
تبلیغات متنی
محبوبترینها
ساقدوش کیست ؟ | وظیفه ساقدوش در مراسم عقد و عروسی چیست ؟
قایقسواری تالاب انزلی؛ تجربهای متفاوت با چاشنی تخفیف
چگونه ویزای توریستی فرانسه را بگیریم؟
معرفی و فروش بوته گرافیتی ریخته گری
بهترین بروکر برای معاملات فارکس در سال 2024
تجربه رانندگی با لندکروز در جزیره قشم؛ لوکسترین انتخاب
اکسپرتاپ: 10 شغل پردرآمد برای مهاجران کاری در کانادا
صفحه اول
آرشیو مطالب
ورود/عضویت
هواشناسی
قیمت طلا سکه و ارز
قیمت خودرو
مطالب در سایت شما
تبادل لینک
ارتباط با ما
مطالب سایت سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون
مطالب سایت سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون
آمار وبسایت
تعداد کل بازدیدها :
1817314642
هوش مصنوعی گوگل در آستانه خلق یک رویداد بزرگ
واضح آرشیو وب فارسی:تابناک: هوش مصنوعی گوگل در آستانه خلق یک رویداد بزرگ
هوش مصنوعی AlphaGo گوگل توانست در یک تورنومنت پنج مرحله ای با قهرمان دان 9 جهانی بازی Go سومین پیروزی پیاپی خود را به دست آورد. این رقابت که دیروز برگزار شد به خوبی نشان دهنده ظرفیت ها و توانایی های هوش مصنوعی در اینده نزدیک است.
کد خبر: ۵۷۴۵۰۲
تاریخ انتشار: ۲۳ اسفند ۱۳۹۴ - ۰۷:۰۰ - 13 March 2016
هوش مصنوعی AlphaGo گوگل توانست در یک تورنومنت پنج مرحله ای با قهرمان دان 9 جهانی بازی Go سومین پیروزی پیاپی خود را به دست آورد. این رقابت که دیروز برگزار شد به خوبی نشان دهنده ظرفیت ها و توانایی های هوش مصنوعی در اینده نزدیک است.
به گزارش «آی تابناک» هوش مصنوعی AlphaGo قبل از این در دو مسابقه نخست این تورنومنت موفق شده بود Lee Se-Dol را در روزهای چهارشنبه و پنج شنبه شکست دهد به گونه ای که این قهرمان کرده ای روز پنج شنبه بعد از شکست دوم خود اعتراف کرد که در طول زمان بازی حتی یک لحظه هم نبوده است که وی جلو باشد! این در حالی است که روز پنج شنبه با افزایش تعداد تماشاگران آنلاین این رقابت در سراسر جهان، فشارها بر قهرمان دان 9 بازی Go افزایش یافته بود. وی پیش ازشروع رقابت ها گفته بود که هوش مصنوعی گوگل را 5 بر 0 شکست خواهد داد.
قرار است دو دور باقی مانده از این رقابت ها در روزهای یکشنبه و سه شنبه برگزار شود تا امتیازهای نهایی محاسبه شوند. اگر AlphaGo در این تورنومنت پیروز شود برنده جایزه 1 میلیون دلاری خواهد بود که البته گوگل گفته است در این صورت همه ان را به خیریه ها خواهد بخشید. آخرین باری که یک هوش مصنوعی توانمند قادر به شکست یک قهرمان شد باز میگردد به سال 1997 که طی یک رقابت هوش مصنوعی IBM با نام Deep Blue توانست «گری کاسپاروف» بزرگ را شکست دهد. موفقیتی که با تکرار در سال 2011 توسط Watson، هوش مصنوعی دیگری از Deep Blue شرکت IBM را به این فکر انداخت که به فکر تجاری سازی هوش مصنوعی خود بیفتد. حال گوگل نیز در صدد است چنانچه پیروزی بزرگ خود را با AlphaGo رقم بزند، به شکلی اساسی اقدام به تجاری سازی این هوش مصنوعی کند.
هوش مصنوعی AlphaGo دوسال قبل در قالب یک پروژه تحقیقاتی برای آزمون امکان انجام بازی Go با استفاده از یک شبکه عصبی که از مکانیزم Deep Learning بهره میبرد، شروع شد. در سال 2014 گوگل شرکت DeepMind که خالق این هوش مصنوعی است را خریداری کرد. روز پنج شنبه این هوش مصنوعی توانست علایمی از آنچه در قاموس عرفی، خلاقیت نامیده میشود را نشان دهد. آن هم زمانی که یک حرکت این هوش مصنوعی در بر روی صفحه Go مفسران را به این نتیجه رساند که این حرکت پیش از این از سوی هیچ بازیگر حرفه ای دیده نشده است. بر این اساس این هوش مصنوعی از پایگاه داده ای برخوردار است که تمامی حرکت های انسانی در بازی Go را در دل خود دارد اما در عین حال قادر است صرف نظر از این داده ها، خود تصمیم انجام یک حرکت نیز بگیرد.
بازی Go چیست و چگونه انجام میشود؟
در واقع Go یک بازی باستانی بر روی صفحه است که طی آن دو رقیب بر سر تصاحب فضای بیشتری بر روی صفحه با هم رقابت میکنند. این بازی بر روی یک صفحه با 19 در 19 مربع انجام میشود که مهره های آن مهره هایی گرد با نام Stone یا سنگ هستند. یک بازیگر با سنگ های سفید و دیگری با سنگ های سیاه بازی میکند. بازیگر ها باید یک به یک سنگ های خود را در گوشه های مربع های روی صفحه قرار دهند تا به این ترتیب مربع های بیشتری را در روی صفحه احاطه کرده یا در محاصره مهره های خود در آورند.
برنده بازی کیست؟ بازی زمانی تمام میشود که تمامی فضاهای باز بر روی صفحه به محاصره در آمده باشد و جایی بیشتر برای تسخیر مهره ها موجود نباشد. در آخر امتیاز بازیکنان بر اساس میزان فضایی که محاصره یا به اشغال خود درآورده اند محاسبه میشود. همچنین یک بازیگر میتواند مهره های حریف خود را با محاصره کردن آنها تسخیر کرده و به غنیمت بگیرد. در این صورت امتیاز مهره های در محاصره قرار گرفته از مجموع امتیاز بازیگر کسر خواهد شد. بازیگری که با همه این تفاسیر بیشترین امتیاز را داشته باشد، برنده بازی محسوب میشود. بازی Go چقدر قدمت دارد؟ این بازی در حدود 3 هزار سال قبل در چین اختراع شد و بعد از آن به سرعت در ژاپن و کره نیز تسری یافت. جالب آنکه در چین این بازی جزو 4 مهارت عمده ای بود که برای تحصیلکردگان نیاز بود. در ژاپن همچنین در میان ارتشیان و جنگجویان از احترام زیادی برخوردار بود و امپراتور «شوگون» رقابت های Go میان سربازان نخبه خود را تماشا میکرد. این بازی به تدریج در میان سایر ملل با توجه به قواعد ساده آن که در حین بازی به یک پیچیدگی تمام عیار ختم میشود؛ مورد استقبال قرار گرفت. همین پیچیدگی در حین بازی است که منجر به آن شده که بازی Go نزد برخی از برترین مغزهای دنیای غربی با احترام نگاه شود. گفته میشود که آلبرت اینشتین در زمانی که در پرینستون بوده است به Go علاقه زیادی داشته است. همچنین آلن تورینگ که وی را به عنوان پدر علم رایانه و محاسبات میشناسند نیز زمانی که با دکتر «جک گود» بر روی Enigma Machine کار میکردند این بازی را به وی معرفی کرده است.
چرا بازی Go برای هوش مصنوعی گوگل انتخاب شده است بدون شک بازی های سنتی مبتنی بر صفحه زیادی هست که میتوانست به عنوان آزمونی برای سنجش میزان پیشرفت هوش مصنوعی مورد استفاده قرار بگیرد. دوز، اوتلو و شطرنج از جمله آنها است. اما اکنون Go به یک بازی پر سر و صدا تبدیل شده است. تفاوت همه این بازی ها در این است که مانند بازی های دیگر اطلاعات رقیبان از یکدیگر پنهان نیست و همچنین عنصر شانس نیز در آنها دخیل نمیباشد. Go بازی است که معمولا طی آن انسان ها همواره بر ماشین ها ارجحیت و تفوق داشته اند. در نتیجه ساخت یک هوش مصنوعی که در یک بازی به این پیچیدگی قادر به شکست انسان باشد، یک پیشرفت بزرگ در هوش مصنوعی به حساب می آید. تفاوت هوش مصنوعی گوگل در چیست؟ هوش مصنوعی DeepMind در واقع نیاز به یک برنامه طراح نیاز دارد که به جای تمرکز و تکیه بر استفاده از تکنیک Brut Force قادر به ساخت استراتژی برای بازی Go باشد. برای این کار AlphaGo از سه تکنیک متفاوت در هوش مصنوعی بهره میبرد. تکنیک اول مبتنی بر یادگیری از طریق تماشا و نظارت است که در واقع از این طریق تیم AlphaGo به هوش مصنوعی خود نحوه دقیق بازی را نشان میدهد. تکنیک دوم مبتنی بر تقویت یادگیری از طریق انجام بازی با خود است که بر اساس آن AlphaGo با انجام بازی هایی با خود سعی در تقویت مهارت و بهره گیری از Deep Learning برای تبدیل شدن به یک بازیگر بهتر دارد. اما تکنیک سوم از همه مهمتر است و با عنوان Monte Carlo Tree Search شناخته میشود که روشی بسیار موثر برای جستجوی حرکت های بالقوه است. به این شیوه و با استفاده از قدرت بی نظیر محاسباتی گوگل، تا این جا AlphaGo توانسته است قهرمان دان 9 جهانی Go را در سه مرحله شکست دهد.
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: تابناک]
[مشاهده در: www.tabnak.ir]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 29]
صفحات پیشنهادی
شکست قهرمان جهان برای دومین بار توسط هوش مصنوعی گوگل
به گزارش خبرآنلاین لی س-دول قهرمان حال حاضر جهان در بازی چینی GO برای دومین بار از آلفاگو ماشین هوشمند ساخت گوگل ساخت DeepMind در انگلیس شکست خورد این قهرمان پس از شکست در مقابل ماشین ساخت مهندسان انگلیسی اعتراف کرد که در طول مسابقه هرگز این احساس را نداشته که حتی یک امتیاز نحل مشکلات پیچیده بشر با هوش مصنوعی گوگل
به گزارش پژوهان مرکز Google Brain که از زیرمجموعه های اصلی شرکت آلفابت محسوب می شود بر مفهوم یادگیری عمیق توسط ماشین ها تأکید دارد و این پروژه را در قالب بخشی از سیستم هوش مصنوعی پیش می برد این یکی از پیچیده ترین سیستم های یادگیری ماشینی در جهان است و بر اساس آن دانشمندان به راهوش مصنوعی گوگل توانست قهرمان جهانی مسابقات گو را شکست دهد
آلفاگو نامی است که گوگل برای هوش مصنوعی خود انتخاب کرده است آلفاگو در مسابقه ای با Lee Sedol در مسابقات گو GO توانست این شخص را که نفر اول جهان در مسابقات گو است شکست بدهد قهرمان اول جهان قرار است در ۵ نوبت با آلفاگو رقابت کند که در اولین مسابقه مغلوب شد تمامی این مسابقاتسیستم هوش مصنوعی آلفاگوی گوگل، قهرمان جهان در رشته ی Go را شکست داد
آلفاگو سیستم هوش مصنوعی گوگل موفق شد تا مرحله ی دیگری از فرآیند پیشرفت خود را با موفقیت پشت سربگذارد آلفاگو که توسط تیم DeepMind در گوگل طراحی شده یک سیستم هوش مصنوعی برای انجام بازی Go است گوگل در زمستان سال ۲۰۱۴ اقدام تصاحب به استارت آپ بریتانیایی DeepMind کرد که در زمینه یبزرگترین رویداد قرآنی اردستان برگزار شد
رئیس اداره اوقاف و امور خیریه شهرستان اردستان گفت 170 نفر در آزمون نهایی مرحله چهارم آزمون تربیت حافظان قرآن کریم اردستان شرکت کردند به گزارش خبرگزاری ایمنا به نقل از روابط عمومی اداره کل اوقاف و امور خیریه استان اصفهان حجت الاسلام و المسلمین سید علی طباطبایی اظهار داشت همزمابزرگترین رویداد علمی فرش دستباف کشور خاتمه یافت
بزرگترین رویداد علمی فرش دستباف کشور با معرفی نفرات برگزیده و کسب رتبه اول دانش آموزان رشته فرش خراسان رضوی در مشهد مقدس خاتمه یافت به گزارش پرستوها به نقل از روابط عمومی سازمان صنعت معدن وتجارت خراسان رضوی در مراسم اختتامیه دهمین المپیاد کشوری فرش دستباف که به همت مرکز ملی فجنجال بزرگ در دنیای آی تی با لورفتن گوشی آیفون اریک اشمیت، رئیس سابق گوگل
جنجال بزرگ در دنیای آی تی با لورفتن گوشی آیفون اریک اشمیت رئیس سابق گوگل روز نو جنجال زمانی شروع شد که وی آیفون به دست در حال گرفتن چند عکس در کره جنوبی هنگام مسابقه آلفاگو هوش مصنوعی گوگل با قهرمانبازی Go بنام لی س-دول دیده شد و خبرنگاران و علاقهمندان با گرفتن عکس از ویبنزین در آستانه امتحان بزرگ
یک سال از گزارش محرمانه ای که سازمان ملی استاندارد به هیات دولت در مورد کیفیت بنزین فرستاد می گذرد گزارشی که بر خلاف اصرار خبرنگاران فاش نشد و حالا رییس این سازمان می گوید محرمانه نیست به گزارش فرهیختگان آنلاین FDN ir بنزین همیشه یکی از متهمان اصلی آلودگی هوا بوده است حتی ادوراهی بزرگ استقلالی ها در آستانه بازی با پدیده
استقلال بالاخره موفق به جذب یک هافبک بازیساز شد و عادل شیحی را به ترکیب خود اضافه کرد اما حالا سوال اصلی این است که آیا مظلومی از این بازیکن در ترکیب اولیه خود استفاده می کند یا نه به گزارش خبرگزاری فوتبال ایران پارس فوتبال دات کام بعد از جدایی جاسم کرار در اول فصل این جابر انصتصمیم بزرگ مظلومی در آستانه بازی با پدیده
تصمیم بزرگ مظلومی در آستانه بازی با پدیده استقلال بالاخره موفق به جذب یک هافبک بازیساز شد و عادل شیحی را به ترکیب خود اضافه کرد اما حالا سوال اصلی این است که آیا مظلومی از این بازیکن در ترکیب اولیه خود استفاده می کند یا نه به گزارش "ورزش سه" بعد از جدایی جاسم کرار در-
گوناگون
پربازدیدترینها