تبلیغات
تبلیغات متنی
رسانه حرف تو - مقایسه و اشتراک تجربه خرید
آموزشگاه آرایشگری مردانه شفیع رسالت
تاثیر رنگ لباس بر تعاملات انسانی
محبوبترینها
بررسی دلایل قانع کننده برای خرید صنایع دستی اصفهان
راه های جلوگیری از جریمه های قبض برق
آشنایی با سایت قو ایران بهترین سایت آگهی و تبلیغات در کشور
بهترین شرکتهای مهندسی در آلمان
صفر تا صد حق بیمه 1403! فرمول محاسبه حق بیمه
نقش هدایای سازمانی در افزایش انگیزه و تعهد کارکنان
کلینیک پروتز و ساخت اندام مصنوعی دکتر اجرائی
چگونه میتوانیم با ترانسفر وایز پول جابجا کنیم؟
بهترین مدلهای [صندلی گیمینگ] براساس نقد و بررسی کاربران
صفحه اول
آرشیو مطالب
ورود/عضویت
هواشناسی
قیمت طلا سکه و ارز
قیمت خودرو
مطالب در سایت شما
تبادل لینک
ارتباط با ما
مطالب سایت سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون
مطالب سایت سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون
آمار وبسایت
تعداد کل بازدیدها :
1805261117
![نمایش مجدد: نخستین ایده بازار انیمیشن و بازیهای رایانهای تأسیس میشود refresh](https://vazeh.com/images/refresh.gif)
نخستین ایده بازار انیمیشن و بازیهای رایانهای تأسیس میشود
واضح آرشیو وب فارسی:ایسنا: چهارشنبه ۳۱ تیر ۱۳۹۴ - ۱۱:۴۷
سمپوزیوم بینالمللی انیمیشن و بازیهای رایانهای؛ دانش و تجارت جهانی با همکاری ستاد توسعه فناوریهای نرم و هویت ساز در دانشگاه شریف برگزار میشود. به گزارش سرویس فناوری ایسنا، سید محمدحسین سجادی نیری، رئیس سمپوزیوم بینالمللی انیمیشن و بازیهای رایانهای هدف از اجرای این سمپوزیوم را اعتلا و ارتقای سطح هنر انیمیشن و بازیهای رایانهای در افق چشم انداز 1404 و قرار گرفتن صنعت انیمیشن و بازیهای رایانه ای به عنوان شاخص صادرات غیرنفتی کشور عنوان کرد. وی افزود: در این سمپوزیوم اهداف دیگری همچون انتقال معنویت دینی و کرامت انسانی با استفاده از ابزار هنر به نسل انقلاب، کشف استعدادهای جدید در این عرصه و جذب سرمایهگذاریهای داخلی و خارجی جهت ساخت انیمیشن و بازیهای رایانه ای با استانداردهای جهانی را دنبال میکنیم. دبیر ستاد توسعه فناوریهای نرم و هویت ساز خاطرنشان کرد: متاسفانه در کشور ما همواره نفت، معادن و منابع موجود را استخراج و خام فروشی کردهایم و به جنبه های جدید خلق ثروت و ایجاد درآمد بی توجه بودهایم. وی ادامه داد: با توجه به اینکه بیش از 50 درصد فارغ التحصیلان دانشگاههای ما در رشتههای علو م انسانی و هنر تحصیل کردهاند، عملا نسبت به بخش عمده ای از ظرفیت نخبگی و مغز افزار کشور بی توجهی شده و از آنها در تجاری سازی و خلق ثروت استفاده نشده است. وی به نقش صنایع فرهنگی و صنایع خلاق در ارتقای رفاه جامعه و افزایش ثروت در کشورها اشاره کرد و گفت: حوزه انیمیشن و بازیهای رایانه ای و همچنین تولید برنامهها و اپلیکیشنهای تلفن همراه اخیرا در درآمدزایی از صنعت هالیوود پیشی گرفته است و میزان ثروت و اشتغال بیشتری را به خود اختصاص داده است. نیری تصریح کرد: متاسفانه ما نتوانستهایم در حوزه انیمیشن و بازیهای رایانه ای از استعدادها و نیروهای انسانی خود به خوبی استفاده کنیم در حالی که پتانسیلهای بسیاری در این زمینه در کشور ما وجود دارد. وی در خصوص موضوعات و محورهای سمپوزیوم بین المللی انیمیشن بازی های رایانه ای نیز گفت: این سمپوزیوم در محورهای اصلی اقتصاد دانش بنیان و کارآفرینی فرهنگی، صدور فرهنگ ایرانی اسلامی، ارتقای سبک زندگی سالم، نقش انیمیشن و بازیهای رایانه ای در اقتصاد جهانی، آسیب شناسی توسعه این صنعت در ایران و روشهای ورود دانشگاهها به صنعت انیمیشن و بازیهای رایانهای طراحی شده است. وی در تشریح برنامههای سمپوزیوم بین المللی انیمیشن بازیهای رایانه ای اظهار کرد: از ماه آینده شاهد برگزاری کارگاههای آموزشی تخصصی با حضور مدرسان بینالمللی از کشورهای پیشرفته در صنعت انیمیشن خواهیم بود. نیری ادامه داد: در زمان برگزاری سمپوزیوم نیز شاهد رونمایی از بزرگترین انیمیشن رئال جهان با شعار بزرگترین مشارکت اجتماعی هنرمندان خواهیم بود و از فعالان عرصه انیمیشن تجلیل خواهد شد. وی همچنین از رونمایی از نخستین خبرگزاری تخصصی انیمیشن ایران با عنوان انیمیشن پرس همزمان با این سمپوزیموم بینالمللی در دانشگاه صنعتی شریف و همچنین رونمایی از سند راهبردی انیمیشن در ایران خبر داد. نخستین ایده بازار انیمیشن و بازیهای رایانهای تأسیس میشود در ادامه این نشست دکتر لباف زاده، دبیر علمی سمپوزیوم با اشاره به زمان برگزاری این رویداد اظهار کرد: سمپوزیوم 27 و 28 بهمن ماه امسال برگزار میشود. همچنین برنامههای جانبی آن از ماه آینده آغاز و تا پایان بهمنماه و پس از برگزاری سمپوزیوم ادامه خواهد داشت. وی افزود: تولید و رونمایی از بزرگترین پروژه انیمیشن رئال جهان با شعار بزرگترین مشارکت اجتماعی هنرمندان، رونمایی از نخستین خبرگزاری تخصصی انیمیشن ایران (انیمیشن پرس)، تشکیل کارگاههای آموزشی و تخصصی، رونمایی از سند راهبردی انیمیشن در ایران، رونمایی از تمبر یادبود انیمیشن از برنامههای این سمپوزیوم به شمار میرود. دبیر علمی سمپوزیوم با اشاره به تقدیر و تجلیل از فعالان عرصه انیمیشن گفت: پیشکسوتان، استادان و هنرمندان برجسته انیمیشن ایران، سازمانها و نهادهای حامی انیمیشن و بازیهای رایانهای، سازندگان 10 انیمیشن برتر تبلیغاتی ایران و مدیران عامل شرکتهای صنعتی حامی انیمیشن و بازیهای رایانهای در زمان برگزاری سمپوزیوم تقدیر میشوند. وی با اشاره به برنامههای ویژه این سمپوزیوم یادآور شد: رونمایی از نخستین فن بازار بینالمللی انیمیشن و بازیهای رایانهای، تأسیس نخستین ایده بازار انیمیشن و بازیهای رایانهای، افتتاح نخستین مرکز آموزش تخصصی آکادمیک انیمیشن، بازیهای رایانه و جلوههای ویژه بصری از برنامههای ویژه این سمپوزیوم به شمار میرود. انتهای پیام
کد خبرنگار:
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: ایسنا]
[مشاهده در: www.isna.ir]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 29]
صفحات پیشنهادی
بازار بکر بازیهای رایانهای از سیاست مسؤلان تا انتظار بازی سازان
مهر بررسی می کند بازار بکر بازیهای رایانهای از سیاست مسؤلان تا انتظار بازی سازان شناسهٔ خبر 2860342 - پنجشنبه ۲۵ تیر ۱۳۹۴ - ۱۱ ۰۲ استانها > آذربایجان شرقی تبریز –بازار بازی های رایانه ای ایران بواسطه وجود نسل جوان و جمعیت کاربری ۲۰ میلیونی فرصت مناسب برای سرمایه گذاری و البرگزاری «سمپوزیوم انیمیشن و بازیهای رایانهای، دانش و تجارت جهانی»
دوشنبه ۱۵ تیر ۱۳۹۴ - ۱۳ ۲۸ سمپوزیوم انیمیشن و بازیهای رایانهای دانش و تجارت جهانی بهمن ماه امسال با حضور شرکتهای متخصص داخلی و خارجی در دانشگاه صنعتی شریف برپا میشود به گزارش سرویس علمی ایسنا اعتلا و ارتقای سطح هنر انیمیشن و بازیهای رایانهای در افق چشمانداز 1404 و همراه یافتن 149 اثر به پنجمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران
راه یافتن 149 اثر به پنجمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران فناوری اطلاعات > بازی - پس از پایان مهلت ارسال اثر به پنجمین جشنواره بازیهای رایانهای و دستهبندی آثار این دوره از جشنواره با 149 اثر ثبت شده وارد مرحله داوری شد به گزارش خبرآنلاین و به نقل ازدبیرخانه پمديرعامل جديد بنياد ملي بازيهاي رايانهاي منصوب شد
۲۹ تير ۱۳۹۴ ۱۴ ۳۱ب ظ مديرعامل جديد بنياد ملي بازيهاي رايانهاي منصوب شد موج-وزير فرهنگ و ارشاد اسلامي طي حکمي حسن کريمي قدوسي را به عنوان مديرعامل بنياد ملي بازيهاي رايانهاي منصوب کرد به گزارش خبرگزاري موج وزير فرهنگ و ارشاد اسلامي طي حکمي حسن کريمي قدوسي را به عنوان مکریمی قدوسی مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای شد
کریمی قدوسی مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای شد فناوری اطلاعات > بازی - با انتخاب هیئت مدیره و تأیید هیئت امنای بنیاد ملی بازیهای رایانهای وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی طی حکمی مهندس حسن کریمی قدوسی را به عنوان مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای منصوب کردانتقاد از مافیای توزیع بازیهای رایانهای/ مستقلها نقشی ندارند!
در گفتگو با مهر عنوان شد انتقاد از مافیای توزیع بازیهای رایانهای مستقلها نقشی ندارند شناسهٔ خبر 2858094 - سهشنبه ۲۳ تیر ۱۳۹۴ - ۱۰ ۱۵ فرهنگ > صنایع فرهنگی یک بازیساز رایانهای با انتقاد از کیفیت عرضه بازیهای ایرانی در بازار گفت شبکه توزیع بازیهای رایانهای به یک مافبازیهای رایانهای در مرحله داوری؛149 اثر به پنجمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران راه یافت
پس از پایان مهلت ارسال اثر به پنجمین جشنواره بازیهای رایانهای و دستهبندی آثار این دوره از جشنواره با 149 اثر ثبت شده وارد مرحله داوری شد به گزارش دبیرخانه پنجمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران 149 اثر در سایت جشنواره به ثبت رسیدند که شامل 129 بازینخستین محموله کالا از بازارچه سومار به عراق صادر شد
نخستین محموله کالا از بازارچه سومار به عراق صادر شد استانها > کرمانشاه - فرماندار گیلانغرب گفت پس از ماه ها وقفه و با تمهیدات صورت گرفته نخستین محموله کالا روز چهارشنبه از بازراچه مرزی سومار به عراق صادر شد کرم محمدی در حاشیه نخستین محموله کالاهای صادراتی از مرز سهفت کاراکتر محبوب بازیهای رایانهای/ «بتمن» همچنان پیشتاز است
هواداران انتخاب کردند هفت کاراکتر محبوب بازیهای رایانهای بتمن همچنان پیشتاز است شناسهٔ خبر 2853572 - سهشنبه ۱۶ تیر ۱۳۹۴ - ۱۱ ۳۶ فرهنگ > صنایع فرهنگی بت من لارا کرافت و کلمانتین در فهرست معروفترین و جذابترین شخصیتهای بازیهای ویدیویی سالهای اخیر انتخاب و معرفی شدنرئیس اداره کار، تعاون و رفاه اجتماعی بستک نخستین پنجشنبه بازار بستک آغاز به کار میکند
رئیس اداره کار تعاون و رفاه اجتماعی بستکنخستین پنجشنبه بازار بستک آغاز به کار میکندنخستین پنجشنبه بازار بستک با هدف عرضه تولیدات خانگی و کشاورزی در قالب یک بازارچه فعالیت خود را از این هفته آغاز میکند بهرام فولادچنگ امروز در گفتوگو با خبرنگار فارس در غرب هرمزگان گفت یکاقتصاد جهان زیرسایه «بازیهای رایانهای»/ گیمرها همچنان میتازند!
فرضیهای که درحال اثبات است اقتصاد جهان زیرسایه بازیهای رایانهای گیمرها همچنان میتازند شناسهٔ خبر 2858624 - سهشنبه ۲۳ تیر ۱۳۹۴ - ۱۰ ۴۸ فرهنگ > صنایع فرهنگی مطالعات و تحقیقات کارشناسان نشان میدهد سبقت صنعت بازی در عرصه اقتصاد جهانی در سایه اقبال عمومی بازی میان کاربکریمیقدوسی مدیر عامل جدید بنیاد ملی بازیهای رایانهای شد
با انتخاب هیئت مدیره و حکم وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی کریمیقدوسی مدیر عامل جدید بنیاد ملی بازیهای رایانهای شد وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی طی حکمی مهندس حسن کریمی قدوسی را به عنوان مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای منصوب کرد به گزارش گروه فرهنگی باشگاه خبرنگاران جوان149 اثر به پنجمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران راه یافت
بازیهای رایانهای در مرحله داوری 149 اثر به پنجمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران راه یافت خبرگزاری پانا پس از پایان مهلت ارسال اثر به پنجمین جشنواره بازیهای رایانهای و دستهبندی آثار این دوره از جشنواره با 149 اثر ثبت شده وارد مرحله داوری شد ۱۳۹۴ دوشنبه ۲۹ تير ساعت 18 1داوری آثار پنجمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران کلید خورد
داوری آثار پنجمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران کلید خورد شناسهٔ خبر 2863495 - چهارشنبه ۳۱ تیر ۱۳۹۴ - ۰۹ ۳۶ فرهنگ > صنایع فرهنگی اولین جلسه داوری پنجمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران سهشنبه ۳۰ تیر ماه با حضور داوران ایرانی جشنواره برگزار شد و پروسه داوری آثار بهطور رسبرگزاری مراسم اختتامیه بازیهای رایانهای جام رمضان در برج میلاد
برگزاری مراسم اختتامیه بازیهای رایانهای جام رمضان در برج میلاد فناوری اطلاعات > بازی - جمعه شب مصادف با عید سعید فطر دومین مرحله از لیگ بازیهای رایانهای ایران به پایان رسید و جوایز نفرات برتر در حضور صدها نفر تماشاگر در برج میلاد تهران بدست حسن کریمی قدوسی مدیر عراه اندازی کنسرسیوم بازیهای رایانهای
راه اندازی کنسرسیوم بازیهای رایانهای فناوری اطلاعات > بازی - کنسرسیوم بازیهای رایانهای با حضور تعدادی از شرکتهای با سابقه و با هدف ارتقای کیفیت و تقویت همکاریهای اقتصادی فعالین این حوزه راه اندازی شد به گزارش خبرآنلاین و به نقل ازروابط عمومی بنیاد ملی بازی&zwnکنسرسیوم بینالمللی بازیهای رایانهای با محوریت ایران ایجاد میشود
چهارشنبه ۳۱ تیر ۱۳۹۴ - ۱۱ ۱۸ ایران در جهان و آسیا یکی از قدرتهای ورزشهای الکترونیک محسوب میشود و در آیندهای نزدیک به عنوان محور علمی این رشته معرفی خواهد شد به گزارش ایسنا لقمان شاورانی دبیرکل فدراسیون ورزشهای الکترونیک آسیا در سفر به امارات و دیدار با شیخ سلطان بنخلیفه-
علم و فناوری
پربازدیدترینها