تور لحظه آخری
امروز : یکشنبه ، 16 دی 1403    احادیث و روایات:  امام علی (ع):عقل راهنمايى مى  كند و نجات مى  دهد و نادانى گمراه مى  كند و نابود مى  گرداند.
سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون شرکت ها

تبلیغات

تبلیغات متنی

صرافی ارکی چنج

صرافی rkchange

سایبان ماشین

دزدگیر منزل

اجاره سند در شیراز

armanekasbokar

armanetejarat

صندوق تضمین

Future Innovate Tech

پی جو مشاغل برتر شیراز

خرید یخچال خارجی

موسسه خیریه

واردات از چین

حمية السكري النوع الثاني

ناب مووی

دانلود فیلم

بانک کتاب

دریافت دیه موتورسیکلت از بیمه

طراحی سایت تهران سایت

irspeedy

درج اگهی ویژه

تعمیرات مک بوک

دانلود فیلم هندی

قیمت فرش

درب فریم لس

خرید بلیط هواپیما

بلیط اتوبوس پایانه

تعمیرات پکیج کرج

لیست قیمت گوشی شیائومی

خرید فالوور

پوستر آنلاین

بهترین وکیل کرج

بهترین وکیل تهران

خرید از چین

خرید از چین

تجهیزات کافی شاپ

خرید سرور اچ پی ماهان شبکه

کاشت ابرو طبیعی و‌ سریع

قیمت بالابر هیدرولیکی

قیمت بالابر هیدرولیکی

قیمت بالابر هیدرولیکی

لوله و اتصالات آذین

قرص گلوریا

نمایندگی دوو در کرج

دوره آموزش باریستا

مهاجرت به آلمان

بورس کارتریج پرینتر در تهران

تشریفات روناک

نوار اخطار زرد رنگ

ثبت شرکت فوری

تابلو برق

خودارزیابی چیست

فروشگاه مخازن پلی اتیلن

قیمت و خرید تخت برقی پزشکی

کلینیک زخم تهران

خرید بیت کوین

خرید شب یلدا

پرچم تشریفات با کیفیت بالا و قیمت ارزان

کاشت ابرو طبیعی

پرواز از نگاه دکتر ماکان آریا پارسا

پارتیشن شیشه ای اداری

اقامت یونان

خرید غذای گربه

رزرو هتل خارجی

تولید کننده تخت زیبایی

مشاوره تخصصی تولید محتوا

سی پی کالاف

دوره باریستا فنی حرفه ای

چاکرا

استند تسلیت

تور بالی نوروز 1404

سوالات لو رفته آیین نامه اصلی

کلینیک دندانپزشکی سعادت آباد

پی ال سی زیمنس

دکتر علی پرند فوق تخصص جراحی پلاستیک

تجهیزات و دستگاه های کلینیک زیبایی

تعمیر سرووموتور

 






آمار وبسایت

 تعداد کل بازدیدها : 1850770960




هواشناسی

نرخ طلا سکه و  ارز

قیمت خودرو

فال حافظ

تعبیر خواب

فال انبیاء

متن قرآن



اضافه به علاقمنديها ارسال اين مطلب به دوستان آرشيو تمام مطالب
archive  refresh

مدلسازی کاراکتر بازی -


واضح آرشیو وب فارسی:سایت ریسک: مدلسازی کاراکتر بازی Saman_k 24 فروردين 1390, 22:49سلام به همه :rose: اطلاعاتی در مورد مدلسازی کاراکتر برای بازی می خواستم: به چه جور مدلی lowpoly گفته میشه؟(وبجز این روش چه روشی وجود داره) برای مدلسازی برای بازی چه چیزهای رو باید رعایت کرد؟ با تشکر bahman.k70 25 فروردين 1390, 03:12سلام برای سوالت یه اموزش گذاشتم تو همین انجمن . مدل سازی کاراکتر اساسین کرید Saman_k 25 فروردين 1390, 07:42مرسی دارم آموزش ها رو دانلود می کنم. ولی میشه در مورد lowpoly و بقیه روشهای مدلسازی برام توضیح بدید فرقشون در چیه.وکلا چه چیزهای رو در اینجور مدلها باید رعایت کرد. m3d 25 فروردين 1390, 12:49سلام. قبل از هر چیز باید یه نکته رو بدونیم : نحوه رندرینگ در بازی و فیلم انیمیشن: خوب در انیمیشن ما در هر ثانیه مثلا 25 فریم تصویر 2 بعدی رو میبینیم اما در بازی در هر ثانیه 25 فریم سه بعدی میبینیم منظورم اینه که در انمیشن و فیلم واحد ما یک عکس دو بعدیه که در کسری از ثانیه دیده میشه اما در گیم در همین کسر ثانیه واحد تصویری ما یه صحنه سه بعدیه به همین علت پخش یک گیم خیلی بیشتر از پخش فیلم به محاسبات پردازنده نیاز داره . پس ما میایم برای انیمیشن(فیلم) مدلها رو high poly میسازیم یعنی با جزئیات زیاد . ولی همون مدل رو تو گیم باید بصورت loe poly یا جزئیات کم ساخت پس برای یه مدل که قراره تو یه فیلم انیمیشن یا تیزر بکار بره جزئیات رو دقیقا روی خود مدل اعمال میکنند و تعداد چندضلعی ها زیاد میشه ، ولی برای گیم نمیشه از این روش استفاده کرد چون اونوقت اجرای بازی به مشکل بر میخوره و بازی کند اجرا میشه و دچار افیت فریم میشه یا اصطلاحا بازی بریده بریده پخش میشه. یعنی به جای high poly مدل رو بصورت loe poly میسازند (جزئیات کم) بعد برای اینکه مدل طبیعی بشه میان با تکسچر (بافت) جزئیات رو اضافه میکنند . مثلا تو انیمیشن ممکنه برای ساخت یه کیبورد بیان دکمه های اون رو دونه دونه بصورت مکعبهای کوچیک بسازند ولی تو گیم میان یه عکس از کیبورد میگیرن و به عنوان بافت میدن به یه مکعب بزرگ ساده خلاصه : برای طراحی مدل جهت استفاده در گیم تهداد چندضلعیهای تشکیل دهنده هر چه کمتر باشه بهتره و دست دیگر عوامل سازنده بازی برای طراحی بازتره bahman.k70 25 فروردين 1390, 13:09lowpoly همون طور که از اسمش هم معلومه مدلیه که از پلیگانهای کمتری ساخته شده . مدل هایی رو که برای بازیها میسازن و از پلیگانهای یا Smooth های زیادی ساخته شدن با این روش میسازن (یا اصلاح میکنن ) تا بازی روانتر بشه یا راحت تر رندر و اجرا بشه . Saman_k 26 فروردين 1390, 13:36مرسی از راهنمایتون از کجا باید بدونم از چند پلیگان ساخته شده و تقریبا یک کاراکتر بازی (انسان- با لباسش) از چند پلیگان باید ساخته بشه؟ سایت ما را در گوگل محبوب کنید با کلیک روی دکمه ای که در سمت چپ این منو با عنوان +1 قرار داده شده شما به این سایت مهر تأیید میزنید و به دوستانتان در صفحه جستجوی گوگل دیدن این سایت را پیشنهاد میکنید که این امر خود باعث افزایش رتبه سایت در گوگل میشود




این صفحه را در گوگل محبوب کنید

[ارسال شده از: سایت ریسک]
[مشاهده در: www.ri3k.eu]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 1366]

bt

اضافه شدن مطلب/حذف مطلب







-


گوناگون

پربازدیدترینها
طراحی وب>


صفحه اول | تمام مطالب | RSS | ارتباط با ما
1390© تمامی حقوق این سایت متعلق به سایت واضح می باشد.
این سایت در ستاد ساماندهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ثبت شده است و پیرو قوانین جمهوری اسلامی ایران می باشد. لطفا در صورت برخورد با مطالب و صفحات خلاف قوانین در سایت آن را به ما اطلاع دهید
پایگاه خبری واضح کاری از شرکت طراحی سایت اینتن