واضح آرشیو وب فارسی:سایت ریسک: درخواست فوري hamed_3d_86 13 آبان 1389, 08:46:paint:با سلام به بچه هاي خوب فروم من براي كار تكشچرينگم نياز فوري به نرم افزار unfold 3d دارم كسي ميتونه كمك كنه يا لينك دانلود بذاره مرسي hamed_3d_86 13 آبان 1389, 12:07عزيزي نيست كه جوابمو بده؟ hamed_3d_86 13 آبان 1389, 12:43:cry: hamed_3d_86 13 آبان 1389, 17:15ممنونم واقعا از اين همه همكاري تون . :mad: Majid CG 13 آبان 1389, 18:03بیا عزیزم:rose: اگه کارتو راه ننداخت بگو Majid CG 13 آبان 1389, 18:10اینم هست borhani59 13 آبان 1389, 23:38سلام با تشکر از جناب majid 322 من باید عرض کنم که من هم دنبال ورژن بالای این نرم افزارم. ورژن کاملی که پیدا میشه با کرک همین 4 و نهایتا 5 هست که محدود و قدیمیه.این نرم افزار چندین ساله که crack نشده. demo برنامه هم svae نداره. اما اگه ورژن 7 که تازه منتشر شده یا ورژن 6 رو ببینید. قابلیت کنترل پین بسیار خوبی داره. ورژن 7 هم الگوریتم جدید ریلکس کردن، کپی UV و چندین آپدیت بسیار خوب داره. آقا 6 یا 7 رو دیدی یاد ما هم باش. من زیاد گشتم و یافت نشد. پیشنهاد جایگزین میتونه خود مکس، مایا، uvlayout و roadkill باشه. مکس و uvlayout آنرپ Pelt دارند و roadkill هم LSCM و ABF داره و پین هم (با اینکه به سختی ولی ) داره یا علی () hamed_3d_86 15 آبان 1389, 07:57مرسي از كمكتون واقعا ممنونم برم ببينم ميشه كاريش كرد ... فعلا . علي نگهدارتون hamed_3d_86 15 آبان 1389, 10:11با سلام من لينكايي رو كه شما داده بوديد چك كردم همشون احتياج به ثبت نام و كارت اعتباري دارن . سايتي رو نداريد كه بشه مستقيم دانلود كرد؟ ممنون:-? borhani59 15 آبان 1389, 16:22سلام برادرمون برات فایل تورنت(torrent یا bit torrent) رو گذاشته بودند که نه اکانت میخواد و نه ثبت نام. تورنت یک مرجع عظیم از فایلهای اشتراک گذاشته شده هست که میتونی خودت دربارش تحقیق کنی: سرچ میکنی، فایل تورنت مناسب رو میگیری، با برنامه تورنت بازش میکنی ،فایل کم کم دانلود میشه ...،(یه مقدار توضیحش بیشتره!!!) آنفولد تری دی 4 رو برات همینجا آپ کردم به پیوست با هلپ (این فایل کرک هم نمیخواد!) این صفحه هم از یه سایت که برات توی رپیدشیر رو میگرده برای دفعه های بعد! یا علی MoslemCG 15 آبان 1389, 17:01پلاگین unfold به صورت پیشفرض توی خود xsi هست و با کمک ابزار های uv خود xsi دیگه به هیچ برنامه جانبی نیاز پیدا نمیکنی... اگه واست مشکلی نیست میتونی مدل رو بیاری داخل xsi و از گزینه Unfold استفاده کنی... البته بستگی داره که وقتش رو داری که با برنامه آشنا بشی یا نه... borhani59 15 آبان 1389, 22:59سلام خب استاد شما که unfold در سافت ایمیج رو پیشنهاد میدی یه توضیح مختصر یا آدرس جایی که اونو توضیح بده سراغ داری؟ من خودم برنامه های مختلفی امتحان کردم و xsi قدیمی هم دارم ولی هنوز با بخش uv کار نکردم. در ضمن فکر میکنم تشابه اسمی پیش آمده چون همه نرم افزارهای سه بعدی بخش تنظیم حجم برای تکسچرپذیری رو دارند که در بعضی به نام unwrap هست و در بعضی به نام unfold ولی unfold 3d اسم یک نرمافزار مستقل و قوی (ورژن های کرک نشده جدیدش!) برای یووی گیری از حجم هست. البته شاید منظورتون همون پلاگین باشه واقعا یا شباهت چون نوع relax کردن و pack کردن و pin و تغییر فرم در خیلی از نرم افزارها شبیه مثلا silo هم بسیار شبیه unfold 3d هست. به هر حال ممنون و اگه توضیحی داره هم چه بهتر که بفرمایید. یا علی MoslemCG 16 آبان 1389, 15:36خوب اول یه نگاه به این لینک بندازید: _Modeling%20&%20Texturing اگه 3 / 4 خط آخر توضیحات رو نگاه کنیم: Produce high-quality, symmetrical UV maps on complex organic models with just a few clicks using UV Unfold, based on the Unfold 3D® technology from Polygonal Design. UV Unfold includes packing options to maximize UV space, and the ability to unwrap local UV islands in the Texture Editor. خوب کاملا مشخصه که خود Unfold با پلاگینش که توی xsi هست خیلی فرق داره....خود برنامه امکانات کامل تری داره... ولی من هم که گفتم...من خودم واسه uv کردن یه آبجکت...مثلا صورت یه کاراکتر ریل: 95% unfold کارم رو انجام میده و 5% هم از ابزار های جانبی xsi استفاده میکنم...پس کمبودی رو قطعا نداریم.... این رو هم بگم که unfold توی ورژن های قدیمی xsi نیست و تا جایی که من میدونم از ورژن 7.5 بهش اضاف شده... و بازم اینو بگم که..:green: unfold توی ورژن های قدیمی یه کم ضعف داره ولی توی xsi 2011 به بهترین نحو کار میکنه و من هیچ مشکلی باهاش ندارم...و پیش نهاد میکنم اگه xsi 2011 دور و برتون هست از همون استفاده کنید.... یه توضیح مختصر درمورد نحوه کارکردن باهاش: 01- آبجکتی که میخواین uv کنید رو انتخواب کنید و از منو: Model>Property>Texture Projjection>Unfold رو انتخواب کنید. تا یه پنجره کوچیک باز بشه. () 02-الان میتونید به 2روش عمل کنید.... A:اگه مدلتون مدل زیاد پیچ در پیچی نیست یا مثلا خیلی تنظیم بودن uv واستون مهم نیست...میتونید دکمه: Unfold رو که بزرگترین دکمه توی پنجره هست رو بزنید و uv شما آمادست...(البته توی مدل های مختلف ضریب خطا متفاوت هست) B:اگه به uv مدلتون زیاد اهمیت میدید و میخواید هیچ نقصی نداشته باشه روش A رو انجام ندید و کارای زیر رو انجام بدید: 03- دکمه: select cut line رو بزنید و اون ادج هایی که میخواید UV از اونجا از هم باز بشه رو انتخواب کنید. () 04-دکمه: add to cut line رو بزنید تا ادج ها توی تنظیمات ثبت بشن. 05- حالا دکمه بزرگ Unfold رو بزنید و تمام... توی این تصویر من مدل رو با روش B یو وی کردم و هیچ مشکلی داخلش نیست...و این یو وی حدودا 30 ثانیه زمان برد! () توی این تصویر من یه نرمال از مدلی گرفتم که به روش B یو وی شده بود. () توی این تصویر من یه نرمال از مدلی گرفتم که به روش A یو وی شده بود. () توی هیچ کدوم از یو وی ها پالی ها روی هم نیومدن و هیچ مشکلی نداریم....اما در کل استفاده از یو وی B مناسب تره..... :rose: +++ در ضمن این رو هم اضاف کنم که توی XSI یووی ها سیستمشون یه کمی فرق میکنه و میشه به هر آبجکت چند تا یو وی داد....پس حواستون باشه هر بار که پنجره Unfold رو از اول باز میکنید و unfold رو میزنید یه uv جدید میسازید.... پس به این توجه داشته باشید که قبل از اکسپورت مدلتون به سایر برنامه ها قبلش یو وی های بی استفاده رو دلیت کنید که مشکلی پیش نیاد. hamed_3d_86 18 آبان 1389, 18:40از همه دوستاني كه كمك كردن واعا ممنونم. كسي مي دونه اگه بخوايم بچه هاي مرتبط با انيميشن رو تو شهر خودمون - كاربراي همين سايت- رو پيدا كنيم چكار بايد بكنيم Majid CG 18 آبان 1389, 18:53این که کاری نداره دوست عزیز شما میتونی یه تاپیک بزنی:green: سایت ما را در گوگل محبوب کنید با کلیک روی دکمه ای که در سمت چپ این منو با عنوان +1 قرار داده شده شما به این سایت مهر تأیید میزنید و به دوستانتان در صفحه جستجوی گوگل دیدن این سایت را پیشنهاد میکنید که این امر خود باعث افزایش رتبه سایت در گوگل میشود
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: سایت ریسک]
[مشاهده در: www.ri3k.eu]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 449]