پرچم تشریفات با کیفیت بالا و قیمت ارزان
پرواز از نگاه دکتر ماکان آریا پارسا
دکتر علی پرند فوق تخصص جراحی پلاستیک
تجهیزات و دستگاه های کلینیک زیبایی
سررسید تبلیغاتی 1404 چگونه میتواند برندینگ کسبوکارتان را تقویت کند؟
چگونه با ثبت آگهی رایگان در سایت های نیازمندیها، کسب و کارتان را به دیگران معرفی کنید؟
بهترین لوله برای لوله کشی آب ساختمان
دانلود آهنگ های برتر ایرانی و خارجی 2024
ماندگاری بیشتر محصولات باغ شما با این روش ساده!
بارشهای سیلآسا در راه است! آیا خانه شما آماده است؟
بارشهای سیلآسا در راه است! آیا خانه شما آماده است؟
قیمت انواع دستگاه تصفیه آب خانگی در ایران
نمایش جنگ دینامیت شو در تهران [از بیوگرافی میلاد صالح پور تا خرید بلیط]
9 روش جرم گیری ماشین لباسشویی سامسونگ برای از بین بردن بوی بد
ساندویچ پانل: بهترین گزینه برای ساخت و ساز سریع
مطالب سایت سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون
تعداد کل بازدیدها :
1849880586
ترس فروریخته
واضح آرشیو وب فارسی:پردیس گیم: بالاخره شاخص ترین IP ترسناک سال 2014 پس از سه بار تاخیر در تاریخ انتشار بالاخره در پاییز امسال روی خود را به نمایش قرار داد.عنوانی که نزدیک به 4 سال شایعه ساخت آن توسط شینجی میکامی، پدر سبک وحشت بر سر زبان ها افتاد تا این که در اوایل سال 2013 رسما توسط کمپانی کاملا متفاوتی نسبت به عناوین قبلی شینجی میکامی یعنی Bethesda به همراه استودیوی تازه تاسیس این بازیساز مطرح به نام Tango Gameworks در مراسم TGS معرفی شد.بسیاری تنش ها از روز معرفی تا عرضه از جمله تغییراتی در نام این عنوان و تاخیرات پی در پی و رفع مشکلاتی در بهینه سازی این اثر جدید صورت گرفت. بسیاری از هواداران پس از عرضه منتظر این بودند تا بتوانند انقلابی جدید را در سبک وحشت تجربه کنند. پس از یک برهه زمانی بین نسل های 7 و 8 تغییرات زیادی از سوی بهینه سازی موتور گرافیکی این بازی توسط جان کارمک برای عرضه بهتر بر روی کنسول های Xbox One و PS4 اعمال شد و دلایل اصلی تاخیر ها نیز علت بر ساخت یک عنوان بین نسلی برای تمامی جایگاه های بازی بود. حال این عنوان پس از عرضه با واکنش هایی از همه جهات ها روبرو شده است و بسیاری منتظر هستند که سرنوشت این عنوان با به پایان رساندن بخش داستانی به کدام سو جهت بر میدارد. به سوی بقای انقلاب و پیشرفت این سبک یا محو شدن در تاریخ سبک وحشت؟
حکایت عناوین سبک محدود شده ترسناک تقریبا شبیه به داستان هایی برای سری فیلم هایی الهام گرفته از سبک رمان های پر فروش با محوریت ارواح و یا درام های زامبی در این دهه پیش رفته و بدون شک نیاز بازیباز ها در سبک وحشت بسیار بالا رفته است و عطششان برای یک فرانچایز بی نقص ترسناک اوج گرفته که بتواند المان های قدیمی را یادآوری کرده و در عین حال شامل فاکتور ها و المان های استاندارد یک سبک Survival سوم شخص غلیظ و خالص شود.در این که شینجی میکامی سعی بر این داشته که این مضمون را به the evil within القا کند،شکی نیست و ما تلفیقی از یک شوتر سوم شخص کاملا بم و کم رنگ با المان های هم شکل و با تفکرات گذشته همراه با ایده های کاملا جدید تر را حس میکنیم.اما این عوامل به قدری در بازی زیاد می شود که ما رفته رفته در اواسط بازی احساس میکنیم که در این IP ما فقط در حال تجربه یک Resident Evil دیگر با زمینه های بصری متفاوت هستیم.
تم های TEW ترکیبی از شالوده های کاملا پخته و طبقه بندی شده Resident Evil 4 و داستانی ضعیف با مضمونی از شیاطین الهام گرفته شده از فیلم ها دنبال میشود که این ضربه بدی به بازی زده است.داستان بازی شامل دو بخش از یک سفر به دنیایی نامفهوم و کاملا گنگ تا انتهای بازی همراه با شبیه سازی Survival Horror است که میخواهد قدرت بازیباز را در مقابله با این وضعیت بسنجاند.
داستان بازی کاملا ضعیف و گنگ است. در مقطع زمانی بین 15 تا 20 دقیقه از بازی درگیر فضا می شوید و تا آخر بازی فقط قرار است به این فکر کنید که اصلا داستان بازی دقیقا از کجا شروع و به کدام قهقرا نازل شد. کاراگاه سباستین کاستیانوس مامور بررسی حادثه ای از یک قتل جمعی در تیمارستانی در غرب نیویورک است. پس از ورود به محل حادثه به همراه دو نفر از همکارانش محل جرم را بررسی می کنند. پس از بررسی ویدئویی از دوربین های مداربسته ساختمان متوجه نیرویی شیطانی از یک روح پلید به نام Ruvik می شود که در لحظه ای کوتاه تمامی پرسنل ساختمان را نابود می کند.پس از یک لحظه کاملا کوتاه کاراگاه کاستیانوس متوجه وجود این نیروی پلید در پشت سرش می شود و در یک چشم به هم زدن او خود را در یکی از اتاق های تیمارستان می یابد که کاملا با دنیایی که قبلا در آن زندگی می کرده متفاوت است.حال اون تک و تنها باید راز این تحول را با جستجو و پا گذاشتن به فضای تاریک از چندین ترس بگشاید.از این نقطه به بعد ما اساسا فاکتور خاصی را در داستان نمیبینیم. حتی کات سین های Real Time بازی نیز به شما برای فهمیدن منشا اصلی اتفاقات داستان کمک چندانی نخواهند داشت. روند بازی شامل تزریق فضاها،موجودات کاملا الهام گرفته و ترکیب آن با پیشبرد گیم پلی کاملا اعتیاد آور و بسیار سخت بازی است. باید اعتراف کرد 60 درصد بازی کاملا با این وجه مثبت قابل ستایش است. از هر لحاظ نباید از لذت بخش بودن سختی گیم پلی تنها با 2 درجه Difficulty گذشت. پیشنهاد می شود بر روی درجه سختی بالا این عنوان را تجربه کنید تا بتوانید حس بقا در دنیایی پر از شیاطین را درک کنید. طبعا سختی بازی از عناوین گذشته شینجی میکامی کاملا درس گرفته و حتی دشوار تر شده است.
مهمات در هر Chapter شاید به 10 فشنگ و یک Health نیز نرسد. البته اگه بتوانید خانه ها و اتاق ها را کاملا مهر و موم نمایید.هوش مصنوعی دشمنان فوق العاده است. علاوه بر هوش مصنوعی،تکنیکی به نام Raft Section توسط میکامی تعبیه شده است و باعث می شود که حتی یک درصد هم نتوانید حرکت بعدی دشمنان بازی را تشخیص دهید. همانند عناوین مشابه،در TEW نیز می توانید به جستجو برای مدارک و پرونده های قابل خواندن بپردازید و از گذشته این دنیا و شخصیت های آن اطلاع پیدا کنید که البته زیاد در روند داستان تاثیر ایجاد نمی کند. سیستم ارتقا یکی از لذت بخش ترین فاکتور های این بازی است و باعث میشود که شما بتوانید خود را در مقابل دشمنان سرسخت بازی مجهز کنید. از ارتقا قدرت اسلحه ها گرفته تا قدرت بخشیدن به شخصیت اصلی داستان.پای دشمنان بازی را به میان آوردیم و باید بگوییم که دشمنان اصلی و نامیرای داستان با به زبانی دیگر Boss های بازی تمام و کمال پیچیده و الهام گرفته شده از فیلم های ترسناک به سبک Slasher می باشند.وجود دشمنانی نامیرا همانند Box man-Spider Lady-Chain man به همراهی Coat man می تواند تمامی شیاطین و ترس ها را در یک ترس با نقاط مختلفی از زمان بازی القا کند تا شخصا این تئوری در عنوان را مجموعه تمام ترس ها از فیلم های بزرگ ژانر ترس مثل Evil Dead و Texas Chainsaw نام گذاری کنم.
نکته بسیار جالبی در گیم پلی بازی وجود دارد و آن هم سیستم مخفی کاری و سورپرایز دشمنان از پشت سر است.شما میتوانید بدون سر و صدا از میان دشمنان عبور کرده و گلوله های خود را پس انداز کنید یا آن ها را از پشت سر با یک چاقوی دستی غافلگیر کنید که این حرکت نیز محدود به سوزاندن دشمنان با آتش میشوند و آتش در بازی نیز محدود به آیتم کبریت است که کبریت نیز در بازی محدودیت خاص خود را داراست. اما مطمئنا هنگام تجربه این سیستم در بازی کاملا نا امید خواهید شد و با قفل بودن فریم زیر 30 شما در بسیاری از لحظات به راحتی توسط دشمنان شناسایی میشوید. فرمالیته شدن یک فضای ترسناک در یک سبک وحشت میتواند تاثیر به سزایی در روند بازی بگذارد. محیط های بازی رفته رفته با گذشت زمان بازی دارای یک مضمون بسیار سنگین میشوند. شما وارد اتمسفری سنگین از یک راهرو با جزییاتی خیره کننده از یک گرافیک هنری و تکنیکی میشوید. ذرات در هوا به زیبایی می چرخد. به جلوتر میروید و Texture ها را بر دیوار و زمین مشاهده می کنید که هیچ گاه در هیچ محیطی افت نمیکند.باز هم به جلوتر میروید.سایه ترسناکی از خود جلوتر و در امتداد نور مهتابی کم سو ملاحظه میکنید.محیط ها بسیار چشمگیر هستند. گرافیک بهینه شده Id Tech کاملا نکات مثبت خود را به رخ میکشاند. همین طور در حال ثبت مشاهدات خود از این راهرو هستید. راهرویی که شامل اتاق هایی میشوند. تمامی اتاق ها میتواند حس یک ترس بارز باشد. اگر ترسو هستید و میخواهید زودتر از شر این راهرو خلاص شوید باید اتاق ها را نادیده بگیرید و اگر ترسو نیستید مسلما میتوانید با جستجو در این اتاق ها ترس خود را تکمیل کنید. صدای بم از یک طرف و صدای موسیقی درام ملایم اما کاملا عصبی با صدای زوزه یک هیولا که با چشم دیده نمیشود و در انتهای راهرو منتظر شماست،ترکیب شده و باعث شود که در چند لحظه حتی توان جلو بردن شخصیت اصلی را نداشته باشید. مطمئنا پس از اتمام بازی حسرت این را میخورید که چرا این عنوان یک داستان بسیار عالی را در بر نداشت تا بتواند همانند سایر عناوین سبک Survival Horror اثر شینجی میکامی یک پکیج بی نقص ترس را دارا باشد. آخرین عنوان پدر سبک ترس نسبت به شاهکار Resident Evil 4 افت بسیار چشمگیری داشته است و نتوانسته در ارائه یک خط داستانی پیشرفته و سناریو بندی مناسب چندان موفق ظاهر شود.وجود طرح های از پیش تعیین شده و ایده های جالب توجه در الهامات از عناوین دیگر تا حدود زیادی موفق جلوه داده است.اما این ایده ها کاملا بدون برنامه ریزی در نقشه بازی گنجانده شده و نبودن یک داستان ایده آل سرکوب شدیدی بر پیکره بازی وارد کرده است.بازیباز می تواند برای ترسیدن به مدت یک هفته خود را آماده کند؛اما اگر فکر میکنید که این برند جدید شینجی میکامی همانند سری Silent Hill فاکتوری بیش از ترس و ورود به یک ترس درام روانشناسانه است،باید ذکر کرد که از تهیه این نسخه صرف نظر کنید.
نویسنده:محمد جمشیدی
2 ساعت پيش
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
یک روانشناس تشریح کرد اقدامات مناسب برای کاهش استرس شغلی کدام است؟
یک روانشناس تشریح کرداقدامات مناسب برای کاهش استرس شغلی کدام است یک روانشناس گفت پوشیدن لباس مناسب انجام ورزش صبحگاهی ریلکسیشن کاهش مصرف سیگار و قهوه و افزایش مصرف چای سبز و گلگاوزبان و البته خندیدن نقش موثری در کاهش استرس شغلی دارد امیرمحمد شهسوارانی در گفتوگو با خبرنگاردانلود نرم افزار دسترسی سریع به پوشه ها در ویندوز Actual File Folders 1.2
نرم افزار دسترسی سریع به پوشه ها در ویندوز Actual File Folders آیا از جستجوی مداوم فایل یا فولدرها در پنجره های مختلف خسته شده اید این نرم افزار به صورت یک پنجره واسط تمام فولدرهای شما را مدیریت کرده و در صورتیکه به فولدری نیاز داشته باشید می توانید به راحتی و با امکانات ایناسترس شغلی و خطر ابتلا به دیابت
استرس شغلی و خطر ابتلا به دیابت افرادی که متحمل فشار زیادی در طول ساعتهای کاری خود میشوند 45 درصد بیشتر با خطر ابتلا به دیابت نوع 2 مواجهاند با توجه به یافتههای به دست آمده از مطالعه روی 5300 کارمند 29 تا 66 ساله از هر پنج نفر در ادارات کاری یک نفر دچار استرسهای شدید روانیاز ترس سرتیپ، به جسد مرده هم شلاق می زدند
یکی از نظامیان عصر قاجار و پهلوی که مردی ظالم و ستمگر بود جانمحمدخان سرتیپ است که ملکالشعرای بهار در کتاب خود تاریخ مختصر احزاب سیاسی ایران درباره ستمگریهای او به مردم مطالب بسیار نوشته است درباره جناب سرتیپ روایات فراوانی موجود است از جمله روزی یک تن نظامی تیرهبختدانلود A-2481 - بازی موبایل دالان های ترس
93 7 13 تغییرات به روز رسانی به نسخه 1 02 02 خود را برای یک بازی واقعا ترسناک و تاریک که می تواند حس واقعی ترس را به شما القا کند آماده کنید این بازی دارای داستانی قوی و ترسناک می باشد داستان بازی از این قرار می باشد که یک روزنامه نگار روزنامه کوچک استانی اطلاعاتی را مربوط بهبذرپاش: هندسه ترسیمی شهدای مهندس در جنگ بی نظیر بود
بذرپاش هندسه ترسیمی شهدای مهندس در جنگ بی نظیر بود کاشان- ایرنا- نماینده مردم تهران ری و شمیرانات در مجلس گفت هندسه بی نظیری که شهدای مهندس با اقدامات مهندسی در جبهه های حق بر باطل ترسیم کردند باعث شد که یک سانتیمتر از خاک و نقشه ایران کم نشود مهرداد بذرپاش شامگاه چهارشنبهرسانه ملی به کفاشیان: استرس وارد نکنید!
رسانه ملی به کفاشیان استرس وارد نکنید مطلبی که در قالب یک نامه از سوی آقای کفاشچیان اعلام شده بیشتر یک دلخوری است ولی ما درباره هر تصمیمی که میگیریم باید به این نکته توجه داشته باشیم که تعداد زیادی تماشاگر وجود دارد که ورزش و به ویژه فوتبال را از رسانه ملی دنبال می کند خبرگعمليات عمراني پروژه عظيم راه جديد دسترسي پرديسان آغاز شد
۲۳ مهر ۱۳۹۳ ۲۰ ۴۵ب ظ همزمان با دهه ولايت عمليات عمراني پروژه عظيم راه جديد دسترسي پرديسان آغاز شد مراسم آغاز عمليات اجرايي فاز ۳ بلوار جمهوري اسلامي به طول ۹ ۵ كيلومتر در حالي آغاز شد كه از اين پروژه ميتوان به عنوان بزرگترين اتوبان داخل شهري قم ياد كرد به گزارش خبرگزاري موج6 ترسی که همه پدران دارند
6 ترسی که همه پدران دارند حتی اگر شما وظایف پدرانه خود را به خوبی انجام دهید زمانهایی وجود دارد که احساس ترس میکنید ما در اینجا چند نمونه از این نگرانیها را برایتان آوردهایم پدرها و 6 ترسی که با آن مواجهاندآیا کارهایم را به درستی انجام میدهد هر پدری میخکودکان بوی ترسیدن مادر را می فهمند!
کودکان بوی ترسیدن مادر را می فهمند بچه ها میتوانند در همان چند روز اول عمرشان متوجه شوند باید از چه چیزهایی بترسند آن هم فقط با شنیدن بوی مادر مضطرب شان به این مطلب امتیاز دهید حضرت علی ع فرموده اند کسی که نا خوشی خود را از پزشکان پنهان کند به بدن خود خیانت کرده است &nbsتلاش دوباره برای ترسیم مثلث اتحاد اصولگرایان
تلاش دوباره برای ترسیم مثلث اتحاد اصولگرایان هنوز یکهفته از همایش همگرایی اصولگرایان در سفارت سابق آمریکا با سخنرانی پدر معنوی جبهه پایداری نگذشته که سیدرضا تقوی از نشست مشترکی میان آيتاللهمصباحیزدی آيتاللهمحمد یزدی و آيتاللهموحدیکرمانی خبر میدهد به گزارش نامهنیوز روبا این کیک های عجیب و ترسناک، میهمانی های خود را جذاب کنید
با این کیک های عجیب و ترسناک میهمانی های خود را جذاب کنیداز میهمانان با خود با این کیک های عجیب پذیرایی کنیدتهیه و تدوین گروه سبک زندگی سیمرغwww seemorgh com lifestyleاختصاصی سیمرغمطالب پیشنهادی کیک گل سرخ کیک مناسب فصول سردکیک هلو و شکلات سفید عصرانه ای متفاوت و خوش طعمطرزرئیس شورای اسلامی شهر لولمان عنوان کرد محرومیت شهر لولمان از دسترسی به معدن شن و ماسه
رئیس شورای اسلامی شهر لولمان عنوان کردمحرومیت شهر لولمان از دسترسی به معدن شن و ماسهرئیس شورای اسلامی شهر لولمان گفت شهر لولمان از دسترسی به تنها معدن شن و ماسه خود محروم است و اجازه ندارد از آن برداشت کند به گزارش خبرگزاری فارس از لولمان حسینعلی عبادتی عصر امروز در نشست شورایدسترسی محدود به فضای مجازی ازمشکلات دانش آموختگان برای یافتن شغل است
دسترسی محدود به فضای مجازی ازمشکلات دانش آموختگان برای یافتن شغل است یاسوج - ایرنا - نایب رییس کانون زنان بازرگان ایران گفت یکی از مهمترین مشکلات دانش آموختگان کشور فارغ از جنسیت برای یافتن شغل دسترسی محدود آنان به فضای مجازی فعال در کسب و کار و کارآفرینی است به گزارش خبرنگار امطالبات رهبری از دستگاه قضا- ایجاد امنیت اجتماعی و پیشگیری از وقوع جرم/۳ ایجاد امنیت اجتماعی با صدور احکام متق
مطالبات رهبری از دستگاه قضا- ایجاد امنیت اجتماعی و پیشگیری از وقوع جرم ۳ایجاد امنیت اجتماعی با صدور احکام متقن بسترسازی و شفافسازی رسیدگی به پروندههای امنیتییک وکیل دادگستری گفت قوهقضاییه می تواند با صدور احکام قضایی متقن و بسترسازی و شفافسازی در جریان رسیدگی به پروندههایناخن های تان را ترسناک طراحی کنید
ناخن های تان را ترسناک طراحی کنیداگر می خواهید ناخن هایتان را ترسناک طراحی کنید از این ایده ها کمک بگیرید ناخن های تان را ترسناک طراحی کنیدناخن های تان را ترسناک طراحی کنیدناخن های تان را ترسناک طراحی کنیدناخن های تان را ترسناک طراحی کنیدناخن های تان را ترسناک طراحی کنیدناخن هایزلزلههای مکرر درخوزستان مردم را ترسانده است
پنجشنبه ۲۴ مهر ۱۳۹۳ - ۱۳ ۵۳ نمایندهی مردم شوش در مجلس از وقوع زلزلههای مکرر در استان خوزستان خبرداد سید راضی نوری در گفت وگو با خبرنگار پارلمانی خبرگزاری دانشجویان ایران ایسنا گفت که بعد از زلزلهای که در مورموری و آبدانان پیش آمد زلزلههای مکرری در زمانهای مختلف در استان-