تور لحظه آخری
امروز : پنجشنبه ، 24 آبان 1403    احادیث و روایات:  پیامبر اکرم (ص):اى على هر كس حلال بخورد، دينش صفا مى‏يابد، رقّت قلب پيدا مى‏كند، چشمانش از ترس خدا...
سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون شرکت ها

تبلیغات

تبلیغات متنی

صرافی ارکی چنج

صرافی rkchange

سایبان ماشین

دزدگیر منزل

تشریفات روناک

اجاره سند در شیراز

قیمت فنس

armanekasbokar

armanetejarat

صندوق تضمین

Future Innovate Tech

پی جو مشاغل برتر شیراز

لوله بازکنی تهران

آراد برندینگ

خرید یخچال خارجی

موسسه خیریه

واردات از چین

حمية السكري النوع الثاني

ناب مووی

دانلود فیلم

بانک کتاب

دریافت دیه موتورسیکلت از بیمه

طراحی سایت تهران سایت

irspeedy

درج اگهی ویژه

تعمیرات مک بوک

دانلود فیلم هندی

قیمت فرش

درب فریم لس

زانوبند زاپیامکس

روغن بهران بردبار ۳۲۰

قیمت سرور اچ پی

خرید بلیط هواپیما

بلیط اتوبوس پایانه

قیمت سرور dl380 g10

تعمیرات پکیج کرج

لیست قیمت گوشی شیائومی

خرید فالوور

بهترین وکیل کرج

بهترین وکیل تهران

اوزمپیک چیست

خرید اکانت تریدینگ ویو

خرید از چین

خرید از چین

تجهیزات کافی شاپ

نگهداری از سالمند شبانه روزی در منزل

بی متال زیمنس

ساختمان پزشکان

ویزای چک

محصولات فوراور

خرید سرور اچ پی ماهان شبکه

دوربین سیمکارتی چرخشی

همکاری آی نو و گزینه دو

کاشت ابرو طبیعی و‌ سریع

الک آزمایشگاهی

الک آزمایشگاهی

خرید سرور مجازی

قیمت بالابر هیدرولیکی

قیمت بالابر هیدرولیکی

قیمت بالابر هیدرولیکی

لوله و اتصالات آذین

قرص گلوریا

 






آمار وبسایت

 تعداد کل بازدیدها : 1829299473




هواشناسی

نرخ طلا سکه و  ارز

قیمت خودرو

فال حافظ

تعبیر خواب

فال انبیاء

متن قرآن



اضافه به علاقمنديها ارسال اين مطلب به دوستان آرشيو تمام مطالب
 refresh

پیش‌نمایش اختصاصی بازی Stronghold Warlords (به همراه ویدیو گیم‌پلی)


واضح آرشیو وب فارسی:پردیس گیم:


  این پیش‌نمایش براساس نسخه دمو نمایشگاه PAX EAST 2020 ارسالی سازندگان برای سایت پردیس‌گیم نوشته شده است. “به قلم شهاب زارعی” «برای مشاهده‌ی ویدیو گیم‌پلی اختصاصی این دمو به آخر صفحه مراجعه کنید»
نام سری بازی‌های Stronghold یا همان قلعه، برای طرفداران سبک استراتژی همزمان (RTS) ناآشنا نیست. این سری بازی‌ها که اوایل قرن ۲۱ شروع به کار کردند، توانستند با مکانیک‌های جالب و جدید، شخصیت‌های جذاب و گیم‌پلی سرگرم کننده، تجربه‌ی منحصربه‌فردی برای طرفداران این سبک فراهم کنند و خود را از رقبایی چون سری Command & Conquer متمایز کنند. خصوصاً عنوان Stronghold Crusader میان بازیکنان ایرانی محبوبیت خاصی یافت و بسیاری نسخه‌ی دوبله شده‌ی آن تحت عنوان جنگ‌های صلیبی را تجربه کردند. آخرین عنوانی که از این مجموعه منتشر شده دنباله‌ی این بازی یعنی Crusader II بود که در سال ۲۰۱۴ منتشر شد و به جز ریمستر و پورت‌های مختلف، Stronghold حضور کمرنگی داشت. اما انتظار طرفداران در سال ۲۰۱۹ و با معرفی جدیدترین ورودی این مجموعه یعنی Stronghold Warlords به پایان رسید و در این پیشنمایش، به بررسی نسخه‌ی پیشنمایش آن خواهیم پرداخت. با پردیس‌گیم همراه باشید.  

در دموی کوتاهی که در اختیار ما قرار داده شده بود، ما شاهد یک سناریوی کوتاه بودیم که طی آن باید در یک نقشه کوچک، به قلعه‌ی ۳ لایه‌ی دشمن نفوذ می‌کردیم. با توجه به منابع محدودی که در اختیارمان قرار داشت، استفاده از سیستم جدید Warlords برای قلبه بر استحکامات دشمن الزامی بود؛ چیزی که نشان می‌دهد هدف اصلی این دمو نیز نمایش دادن همین سیستم بوده است. در این راستا، تمام ساختمان‌های مهم بجز سربازخانه و بنای جدید کنسول‌گری، از پیش ساخته شده بودند و فرصت تجربه‌ی بخش مدیریت منابع به بازیکنان داده نشده بود. علاوه براین، امکان تغییر میزان سختی نیز در دمو وجود نداشت؛ حتی دسترسی به منو بازی برای دست‌کاری تنظیمات آن، کلاً ممکن نبود. این مسائل نشان می‌دهد که به احتمال زیاد این دمو با نسخه‌ی پایانی تفاوت زیادی خواهد داشت، اما به ما اجازه می‌دهد روزنه‌ای به ایده‌های سازندگانش داشته باشیم؛ از این رو، در ادامه نحوه‌ی پیاده‌سازی و وضعیت کنونی مکانیک‌های جدید و قدیم بازی را بررسی خواهیم کرد. همانطور که گفته شد، محوریت این دمو سیستم جدید Warlords است که عنوان جدید این بازی نیز از آن اقتباس گرفته شده. این سیستم برگرفته شده از ستینگ شرق دور این عنوان است، چراکه در برهه‌ای از زمان روی می‌دهد که در کشورهایی مانند چین، فرماندهان نظامی محلی قدرت را بدست گرفته بودند و با غلبه بر یکدیگر سعی داشتند قدرت مطلق را ازآن خود کنند. در این بازی نیز علاوه بر فکشن‌های اصلی، تعدادی فکشن فرعی نیز در سراسر هر نقشه پراکنده شده‌اند—کمی شبیه City State‌های بازی‌های Civilization. هرکدام از این فکشن‌های فرعی یا به اصطلاح “وارلورد”ها، تخصص خاص خود را دارند و ممکن است مستقل یا وبسته به یکی از قدرت‌های اصلی باشند. با شکست دادن این وارلورها یا استفاده از نفوذتان قادر خواهید بود آن‌ها را به خدمت خود بگیرید و نسبت به رقبای‌تان برتری کسب کنید.  

این وارلوردها اسم بخصوصی ندارند و  برای مثال، در دمو با نام‌هایی مانند وارلورد گاومیش، وارلورد اسب و وارلورد اژدها روبرو هستیم. هرکدام از این وارلوردها تخصص خود را دارند که با اسمشان هم بی ربط نیست؛ بطوری که وارلورد اسب قابلیت اعزام سواره‌نظام دارد و وارلورد گاومیش منابع برای‌تان ارسال می‌کند. اما در این دمو سرکار ما بیشتر ما وارلورد اژدها بود که به ابزارهای محاصره‌ی پیشرفته مثل نوعی موشک‌انداز باستانی دسترسی داشت و تنها راه نفوذ به دیوارهای دشمن بود. البته این وارلوردها به رایگان با شما همکاری نمی‌کنند و به زانو درآوردن‌شان تازه اول کار است. شما باید با ساخت بناهایی مثل کنسول‌گری یا سفارت، امتیاز نفوذ خود را افزایش دهید و پس از جمع‌آوری مقدار مشخص، وارلوردهای خود را ارتقا دهید یا از توانایی‌هایشان بهره بگیرید. همانگونه که اشاره شد، چنین سیستمی پیش از این در سری بازی‌های تمدن دیده می‌شد و می‌توان گفت که امتحان خود را پس داده است. با استناد به همین مسئله می‌توان گفت که این سیستم پتانسیل کافی برای افزودن عمق استراتژی به بازی Stronghold را دارد و می‌تواند در کنار و یا بجای سیستم دیپلوماسی بازی فعالیت کند. اما شاید بخاطر طراحی خاص دمو، شاهد عملکرد قابل قبولی از جانب این سیستم نبودیم، چراکه پیروزی بیش از حد وابسته به این وارلوردهای هدایت شده توسط هوش مصنوعی بود. این مسئله باعث می‌شد تا زمان زیادی را صرف جمع‌آوری نفوذ و فرمان دادن به وارلورد اژدها کنید و سپس باز هم به انتظار بنشینید تا این وارلورد بدون دخالت شما، به فرو ریختن قلعه‌ی دشمن بپردازد.  

نکته‌ی مأیوس کننده‌ی دیگری که درباره‌ی بازی وجود داشت به سربازان آن مربوط می‌شد. این سربازها که بر اساس فلسفه‌ی همیشگی این مجموعه طراحی شده‌اند، به وضوح در مراحل ابتدایی توسعه قرار داشتند و ناقصی آن‌ها احساس می‌شد. در دمو ما به ۳ رده پیاده‌نظام دسترسی داشتیم که در هر رده یک نوع سرباز نزدیک‌برد و دوربرد قرار داشت. رده‌ی اول سبک‌ترین و ارزان‌ترین واحدهای در اختیارتان هستند و رده‌های بعدی به ترتیب گران‌تر و سنگین‌تر می‌شوند. همچنین مانند عناوین گذاشته، سربازان رده‌های بالاتر علاوه بر طلا، به سلاح‌ها و تجهیزات بخصوص نیاز داشته و واحدهای سنگین‌تر سرعت حرکت آهسته‌تری دارند. با اینکه سادگی این ۳ رده سرباز به ما اجازه می‌داد خیلی زود با طرزکارشان آشنا شویم، اما امیدواریم در نسخه‌ی نهایی با تنوع بیشتری روبرو باشیم و چنین انتظاری نیز داریم. در دمو مشخص بود که سربازها و مکانیک‌های مربوطشان هنوز به زمان بیشتری برای توسعه نیاز داشتند. چنین کمبودهایی در موارد سطحی مثل در نظر گرفتن دیالوگ‌های کوتاه هنگام کلیک کردن بر روی سربازان، و در رابطه با موارد عمیق‌تر مربوط گیم‌پلی مشاهده می‌شد. اولین این موارد این بود که در رابط کاربری بازی به خوبی مشخص نبود که کدام سربازها را انتخاب کرده‌اید که موجب سردرگمی‌ شما در نبردها می‌شد؛ خصوصاً هنگامی که نیروهای وارلوردها با سربازان‌تان ترکیب می‌شدند. مورد بعدی که از اهمیت بیشتری برخوردار است، ضعف سیستم فرماندهی بود که از مشکلات مسیریابی و هوش مصنوعی نشعت می‌گرفت. برای مثال، جدا کردن سربازان از دشمنان به دلیل اصرار آن‌ها بر مبارزه با نزدیک‌ترین هدف تقریباً غیر ممکن بود و مشکلات مسیریابی باعث می‌شد وارلوردها اهداف بی‌ارزش را هدف قرار دهند.  

بازی‌های Stronghold یکی از پرچم‌داران سبک استراتژی همزمان هستند و دیگر زمانش است به عرصه بازی‌های ویدیوئی بازگرند. با وجود ستینگ شرقی این عنوان، هنوز هسته‌ی اصلی گیم‌پلی این مجموعه بازی‌ها حضور دارد و می‌تواند طرفداران قدیمی را راضی نگه‌دارد. البته با وجود پتانسیل بالا، این عنوان به زمان توسعه‌ی بیشتری نیاز دارد و قضاوت نهایی تنها پس از انتشار آن ممکن خواهد بود. ویدیو گیم‌پلی اختصاصی:
برای تماشای ویدیو اختصاصی پیش‌نمایش بازی کلیک کنید.

بازبینی تصویری:

سربازان سنگین در نبردها خیلی مؤثر هستند.

  قلعه‌سازی تفاوت چندانی نکرده است.

  هدف شما از پا درآوردن لورد دشمن است.

  نمای معرفی بخش وارلوردها در اول بازی.

  برای پیروزی به موشک‌اندازهای وارلورد اژدها نیازمندید.



30 خرداد 1399





این صفحه را در گوگل محبوب کنید

[ارسال شده از: پردیس گیم]
[مشاهده در: www.pardisgame.net]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 646]

bt

اضافه شدن مطلب/حذف مطلب




-


علم و فناوری

پربازدیدترینها
طراحی وب>


صفحه اول | تمام مطالب | RSS | ارتباط با ما
1390© تمامی حقوق این سایت متعلق به سایت واضح می باشد.
این سایت در ستاد ساماندهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ثبت شده است و پیرو قوانین جمهوری اسلامی ایران می باشد. لطفا در صورت برخورد با مطالب و صفحات خلاف قوانین در سایت آن را به ما اطلاع دهید
پایگاه خبری واضح کاری از شرکت طراحی سایت اینتن