تور لحظه آخری
امروز : دوشنبه ، 4 فروردین 1404    احادیث و روایات:  پیامبر اکرم (ص):دلى كه در آن حكمتى نيست، مانند خانه ويران است، پس بياموزيد و آموزش دهيد، بفهميد...
سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون شرکت ها

تبلیغات

تبلیغات متنی

خرید پرینتر سه بعدی

سایبان ماشین

Future Innovate Tech

آموزشگاه آرایشگری مردانه شفیع رسالت

پی جو مشاغل برتر شیراز

خرید یخچال خارجی

بانک کتاب

طراحی سایت تهران سایت

irspeedy

تعمیرات مک بوک

قیمت فرش

خرید بلیط هواپیما

بلیط اتوبوس پایانه

خرید از چین

خرید از چین

خرید محصولات فوراور

خرید سرور اچ پی ماهان شبکه

خودارزیابی چیست

رزرو هتل خارجی

تولید کننده تخت زیبایی

سی پی کالاف

دوره باریستا فنی حرفه ای

چاکرا

استند تسلیت

کلینیک دندانپزشکی سعادت آباد

پی ال سی زیمنس

دکتر علی پرند فوق تخصص جراحی پلاستیک

تعمیر سرووموتور

تحصیل پزشکی در چین

مجله سلامت و پزشکی

تریلی چادری

خرید یوسی

مهاجرت به استرالیا

ایونا

تعمیرگاه هیوندای

کاشت ابرو با خواب طبیعی

هدایای تبلیغاتی

خرید عسل

صندوق سهامی

تزریق ژل

خرید زعفران مرغوب

تحصیل آنلاین آمریکا

سوالات آیین نامه

سمپاشی سوسک فاضلاب

بهترین دکتر پروتز سینه در تهران

صندلی گیمینگ

سررسید 1404

قفسه فروشگاهی

چراغ خطی

ابزارهای هوش مصنوعی

آموزش مکالمه عربی

اینتیتر

استابلایزر

خرید لباس

7 little words daily answers

7 little words daily answers

7 little words daily answers

گوشی موبایل اقساطی

ماساژور تفنگی

قیمت ساندویچ پانل

مجوز آژانس مسافرتی

پنجره دوجداره

خرید رنگ نمای ساختمان

ناب مووی

خرید عطر

قرص اسلیم پلاس

nyt mini crossword answers

مشاوره تبلیغاتی رایگان

دانلود فیلم

قیمت ایکس باکس

نمایندگی دوو تهران

مهد کودک

پخش زنده شبکه ورزش

 






آمار وبسایت

 تعداد کل بازدیدها : 1869591578




هواشناسی

نرخ طلا سکه و  ارز

قیمت خودرو

فال حافظ

تعبیر خواب

فال انبیاء

متن قرآن



اضافه به علاقمنديها ارسال اين مطلب به دوستان آرشيو تمام مطالب
 refresh

چرا عدم برقراری قابلیت CrossPlay تصمیم درستی از طرف سونی است؟


واضح آرشیو وب فارسی:پردیس گیم:  

چرا عدم برقراری قابلیت CrossPlay تصمیم درستی از طرف سونی است؟ "به قلم سینا ربیعی" یکی از مهم‌ترین حواشی ماه‌های اخیر، مذاکرات دو شرکت مایکروسافت و سونی در زمینه‌ی برقراری قابلیت CrossPlay است. CrossPlay به قابلیتی گفته می‌شود که در آن دارندگان پلتفرم‌های مختلف می‌توانند بصورت آنلاین با یکدیگر بازی کنند. در حال حاضر این قابلیت بین PC و Xbox One وجود دارد و قرار است بین Switch و Xbox One نیز برقرار شود اما با وجود فشارهای فراوان و درخواستِ سازندگان عناوینی نظیر Rocket League، کماکان Sony معتقد است که این قابلیت نباید بر روی PS4 برقرار شود. شاید در نگاه اول تصمیم و سیاست سونی کمی دگم و متعصبانه به نظر می‌رسد اما در این مقاله می‌خواهیم به عواملی اشاره کنیم که نشان می‌دهد از نظر ما سیاست سونی کاملا درست و در جهت رفاه حال دارندگان PS4 است. با ما همراه باشید.


1-برهم خوردن تعادل در زمینه‌ی کنترل بازی تقریبا نیازی به توضیح نیست و همه شما می‌دانید که در زمینه‌ی تجربه‌ی بازی‌های شوتر، بهره‌مندی از موس‌های گیمینگ چند قدم شما را جلوتر کسانی قرار می‌دهد که از دسته‌های کلاسیک کنسولی استفاده می‌کنند. حتی سخت بودن تیراندازی با دسته‌ها در حدی است که خیلی از بازی‌های شوتر، درجه‌ی ضعیفی از حالت Aim کردن اتوماتیک را در بازی‌ها قرار می‌دهند تا کار برای گیمرهای کنسولی دشوار نشود در حالی که بازی‌های PC حالت Auto Aim را به شکل استاندارد معمولا ندارند. یا اصلا بیایید از موس فاصله بگیریم و به تفاوت خود دسته‌ها اشاره کنیم. مثلا اگر قرار باشد در بازی مثل Tekken 7 یا Mortal Kombat بین PS4 و Xbox One بازی آنلاین انجام شود، قطعا کسی که از دسته PS4 استفاده می‌کند یک پوئن مثبت برای پیروزی دارد و در بازی‌های شوتر تا حدی این امتیاز در اختیار کسانی است که می‌توانند از مزایای داینامیک و قابل تنظیم دسته Elite کنسول Xbox One استفاده کنند. با این حال شاید عده‌ای این پاسخ را بدهند که هم‌اکنون هم می‌توان بر روی PS4 برخی از دسته‌های جهش یافته‌ای که شرکت‌های دیگر زده‌اند را استفاده کرد ولی نباید فراموش کنیم که اکنون تعداد بسیار کمی از گیمرهای دارای PS4 از این نوع دسته‌ها استفاده می‌کنند و بازار انبوهی نیز ندارند اما در صورت برقراری قابلیت CrossPlay این را می‌دانیم که احتمالا نیمی از کسانی که با آن‌ها بازی می‌کنیم با امکاناتی متفاوت از ما بازی را تجربه می‌کنند. بزرگ‌ترین مشکل قابلیت CrossPlay نیز همین است و سازندگان Overwatch‌ بدرستی چندی پیش چنین نکته‌ای را بیان کردند که برقراری قابلیت CrossPlay بدلیل ایجاد مشکلات کنترل بازی و برهم خوردن بالانس، ایده خوبی نیست.


2- گرافیک و فریم‌ریت  شاید بعد از ابزار گیمینگ، مهم‌ترین عامل بر هم زننده تعادل بازی چیزی نباشد جز تنظیمات گرافیکی متغیر، دو مثال هم در این رابطه می‌زنیم. در مورد اول، بیایید راجع به فریم‌ریت صحبت کنیم. فرض کنید که در حال تجربه یک بازی شوتر سرعتی هستید، تیم شما تماما روی کنسول PS4 بازی می‌کند و تیم حریف، روی PC یا Xbox One X. همچنین تصور می‌کنیم که از نظر اینترنتی و پینگ، هر دو تیم در شرایطی یکسان و عالی قرار دارند. اما در عناوین شوتر سریعی که مدام باید در محیط حرکت کرد و در لحظه کار دشمن را ساخت، جدای از پینگ یک مورد دیگر می‌باشد که برد و یا باخت شما را تعیین می‌کند و آن هم چیزی نیست مگر فریم ریت. مطمئنا کسی که بازی را بصورت 60 فریم اجرا می‌کند از کسی که فریم‌ریت ثابت و قفل شده 30 را داراست، بهتر حرکات را تشخیص داده و واکنشش به مراتب سریع‌تر خواهد بود. مثلا اگر شما از روی یک مانع بپرید، حریفتان که پشت یک کامپیوتر قدرتمند یا Xbox One X نشسته، زودتر دست به کار می‌شود و آنجاست که کنسول خود را بخاطر داشتن سیستم سخت افزاری محدودتر، نفرین می‌کنید. مورد دوم، متغیر بودن تنظیمات گرافیکی ‌است. با عنوانی جدید که تقریبا همه نامش را شنیده‌اند توضیحاتم را آغاز می‌کنم. در بازی PlayerUnknown"s Battlegrounds، بازیکنان PC می‌توانند با پایین آوردن سطح گرافیکی، از شر سایه‌های مزاحم و چمن‌های انبوه راحت شوند و بدین گونه، یک نوع پوشش طبیعی برای پنهان شدن از دست دیگران را از ریشه، حذف می‌کنند. این یعنی دیگر خبری از غافلگیری نیست. حالا تصور کنید اگر بین PS4 و PC ارتباط برقرار شود، هر گیمر یک نوع سطح گرافیکی را مشاهده می‌کند! یا ممکن است برای کسانی که روی Xbox One X بازی می‌کنند، سطح گرافیکی و پوشش گیاهی پرجزئیات‌تر از PS4 باشد. یادمان نرود که بحث متفاوت بودن پوشش گیاهی مثلا در بازی مثل Witcher 3 وجود دارد و خیلی از محیط‌های نسخه Xbox One برخلاف PS4 فاقد پوشش گیاهی انبوه و پرجزئیات بود و اگر این مورد در یک بازی آنلاین وجود داشته باشد، نتیجه‌اش نابرابری است.


3- اتصال فضاهای انجمنی لزوما نتیجه مثبتی ندارد هر بازی آنلاینی برای خود جامعه‌ای دارد و هر جامعه نیز یک فضای منحصربفرد. مثلا اگر شما در مولتی‌پلیر Halo 3 کوچکترین اشتباهی مرتکب می‌شدید با تحقیر جامعه بازی مواجه می‌شدید (هر چند الان جامعه Halo بهتر شده است) و یا مثلا فضای جامعه آنلاین CODبازها روی کنسول‌ها در قیاس با PC تفاوت واضحی دارد. نکته این است که گره‌خوردن این جوامع به هم، باعث می‌شود که ویژگی‌های منفی هر یک بر دیگری تاثیر بگذارد. مثلا وقتی یکی از مدیران سونی می‌گوید که ما روی نظم و فضای PSN کار کرده‌ایم و اگر کاربران Xbox One به این فضا متصل شوند ما کنترل خودمان را از دست می‌دهیم لزوما به این معنا نیست که کاربران PSN یک مشت بچه‌های خردسال و حساس هستند و کاربران Xbox Live هم خلافکاران اینترنتی، بلکه غیرمستقیم این مقامِ مسئول می‌خواهد بگوید که اتصال جامعه‌ای که زیر نظر ما نیست، باعث می‌شود که نتوانیم نظارت درستی را روی فضای جامعه‌ی خودمان داشته باشیم.


4- چالش‌های تعاملی نکته دیگر این است که یکی از مزایای بسته بودن فضای کنسول‌ها، توانایی برقراری رابطه با همه بازیکنانی است که مشغول به بازی هستند. اما فرض کنید در حال تجربه فیفا هستیم و شیفته بازی طرف مقابل می‌شویم و از قضا این شخص روی PC با ما بازی می‌کند. چطور می‌توانیم او را به لیست دوستان خود اضافه کنیم؟ و یا فرض کنید در Rainbow ممکن است به یک کلن برخورد کنیم که بسیار قوی کار می‌کند و برای دعوت آن‌ها به کلن‌وار، باید چکار کنیم؟ از آنجایی که بسیاری از نرم‌افزارها و پایه‌های معماری Xbox One با PC یکسان است، می‌توان انتظار داشت که این مشکل روی این دو پلتفرم برقرار نباشد ولی PS4 رابط‌ کاربری و امکانات منحصربفرد خودش را دارد و واقعا باید قبول کرد که همه چیز باهم بازی کردن نیست، بلکه مزیت کنسول این است که براحتی می‌توان با طرف مقابل ارتباط برقرار کرد و اگر این شخص در پلتفرم ما نباشد این برقرای ارتباط سخت‌تر خواهد شد.

5- مشکلی مهم به نام چیترها اگر بطور کلی بخواهیم بازیکنان یک عنوان انلاین را دسته‌بندی کنیم، باید اینطور بگوییم که دسته‌ای حرفه‌ای هستند، دسته‌ای تازه‌کار و در آخر و بدترین آنان، چیترها. هیچکس که از وجود چیترها خوشحال نمی‌شود و در مواقعی، حتی کار انقدر به حاشیه کشیده می‌شود که بازیکن نسبت به سازندگان کینه خونینی را به دل می‌گیرند. یکی از واقعیات مربوط به PC این است که روی این پلتفرم، استفاده از چیت و تقلب به مراتب آسان‌تر است تا کنسول و اگر این بازیکنان بخواهند از سیستم Crossplay سو استفاده کنند، آنوقت دردسرهای ما دو برابر خواهند شد؛ زیرا بدنبال آن، سیستم امنیتی بازی باید آنقدر باهوش شود که در درجه اول فرق بازیکن کنسول و PC را تشخیص دهد و در درجه دوم شروع به بررسی تقلب کند که نه تنها وقت گیر خواهد بود بلکه ضمانتی هم نیست که اصلا این سیستم بتواند عالی کار کند! اما نکته اینجاست که اگر بازیکنان یک پلتفرم با هم بازی کنند، نظارت سازندگان و جلوگیری از تقلب بسیار راحت‌تر است. مثلا کسانی که بازی Rainbow Six را روی PS4 تجربه کرده‌اند، قطعا در مواقعی شاهد متقلبانی بودند که از راه‌هایی نامناسب پیروز مسابقه می‌شدند. با انتشار آپدیت‌های مختلف و بن کردن، یوبی‌سافت تا حد زیادی این مشکل را برطرف کرد اما اگر جامعه‌ی بازیکنان پلتفرم‌های مختلف همزمان با هم بازی کنند آیا جلوگیری از ایرادات امنیتی به همین سرعت صورت می‌گیرد؟ قطعا خیر ... نتیجه‌گیری در پایان بهتر است بگویم که کاملا قبول دارم که قابلیت CrossPlay مزایایی نیز دارد، مثلا اینکه می‌توانیم با دوستانمان که پلتفرم ما را ندارند نیز بازی کنیم، واقعا مزیت خوبی است و یا در بازی‌های مستقلی که سرورهای شلوغی ندارد، ادغام پلتفرم‌ها باعث پویایی بیشتر سرورها می‌شود اما فراموش نکنیم که همین الان هم داریم از بازی کردن لذت می‌بریم، اگر در FIFA پیروز می‌شویم مطمئن هستیم که روی توانایی خودمان بازی را بردیم و اگر در Rainbow طی 10 ثانیه دو نفر را هدشات می‌کنیم این را می‌دانیم که با مهارت خودمان اینکار را کرده‌ایم نه پوئن مثبتی که شیوه کنترل بازی به ما می‌دهد. اما برقراری این قابلیت، باعث شکل‌گیری تضادهایی می‌شود که کاملا می‌تواند در جهت عکس چیزی که ما فکر می‌کنیم عمل کند و تعادل بازی و فضای جامعه‌ی بازی را بر هم بزند. در پایان دیدگاه شما در این رابطه چیست؟ آیا با موارد مطرح شده در مقاله موافق هستید و یا نظر و دیدگاهی متفاوت را دارید؟ خوشحال می‌شویم تحلیل خود در مورد این موضوع را به اشتراک بگذارید ...



8 شهريور 1396





این صفحه را در گوگل محبوب کنید

[ارسال شده از: پردیس گیم]
[مشاهده در: www.pardisgame.net]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 70]

bt

اضافه شدن مطلب/حذف مطلب







-


علم و فناوری

پربازدیدترینها
طراحی وب>


صفحه اول | تمام مطالب | RSS | ارتباط با ما
1390© تمامی حقوق این سایت متعلق به سایت واضح می باشد.
این سایت در ستاد ساماندهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ثبت شده است و پیرو قوانین جمهوری اسلامی ایران می باشد. لطفا در صورت برخورد با مطالب و صفحات خلاف قوانین در سایت آن را به ما اطلاع دهید
پایگاه خبری واضح کاری از شرکت طراحی سایت اینتن