واضح آرشیو وب فارسی:فارس: اختصاصی/ گزارش فارس از شاخصترین اطلاعات رسمی بازیهای دیجیتال در ایران4 تریلیون و 600 میلیارد ریال درآمد بازیهای دیجیتال در ایران/ 23 میلیون بازیکن ایرانی/ 93 درصد تنهایی بازی میکنند
از 23 میلیون بازیکن دیجیتال ایرانی 93 درصد به تنهایی بازی میکنند، 59 درصد بازیکنان از غروب تا نیمه شب بازی میکنند، بازی میکنند چون لذت بخش و ارزان است و 7 میلیون نفر برای بازی هزینه پرداخت میکنند.
به گزارش خبرنگار فناوری اطلاعات خبرگزاری فارس، مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال (دایرک) گزارشی از وضعیت مصرف بازی دیجیتال و بازیکنان در کشور ایران تدوین کرده که حاوی جامعترین آمار رسمی از حوزه بازیهای دیجیتال در کشور است. در این گزارش که توسط بیش از 100 پژوهشگر در کلان شهرها، شهرها و روستاهای سراسر کشور روی 15 هزار نفر نمونه آماری گردآوری شده اعداد مهمی درباره اینکه چه کسانی بازی میکنند، چگونه بازی میکنند، چه بازیهایی میکنند و چگونه پرداخت میکنند، ارائه شده است. آخرین پیمایش مشابه در سال ٩٢ روی جامعه آماری ٤٥٠٠ نفری انجام شده که در این پیمایش جامعه آماری 3 برابر شده است. * چه کسانی بازی میکنند/ 23 میلیون بازیکن در کشور وجود دارد طبق این گزارش 23 میلیون نفر از جمعیت 79 میلیون نفری در ایران بازی میکنند و 30 درصد جمعیت ایران (حدوداً معادل یک سوم جمعیت کشور) بازیکن هستند. 53 درصد از بازیکنان به طور مستمر بازی میکنند. 3 میلیون بازیکن ایرانی حداقل یک ساعت در هفته روی یکی از دستگاههای رایانه شخصی، لبتاپ، گوشی هوشمند، کنسول بازی یا تبلت بازی میکنند.
از این افراد 63 درصد مرد و 37 درصد زن هستند و به عبارتی 8 میلیون و 500 هزار نفر بازیکن زن در کشور وجود دارد. از هر خانواده ایرانی به طور متوسط یک نفر بازی دیجیتال انجام میدهد و از هر 5 خانوار، 4 خانوار حداقل یک دستگاه برای بازی کردن در اختیار دارند. متوسط سن بازیکنان ایرانی 21 سال است و بازیکنان در ایران به طور متوسط از 6 سال پیش بازی کردن را شروع کردهاند. برخلاف تصور غالب که کودکان را بیشترین مخاطب بازیهای دیجیتال میدانند، در ایران نوجوانان و جوانان در بازه سنی 12-19 سال بیشتر مخاطبان بازیهای دیجیتال هستند. طبق این گزارش، رفتن به مهمانی، رفتن به اماکن تفریحی عمومی، تفریحات ورزشی، خرید کردن و پاساژ گردی و سفرهای داخل کشور 5 تفریح پرطرفدار بازیکنان ایرانی هستند. همچنین 5 رسانه پرطرفدار در بین بازیکنان ایرانی، تماشای تلویزیون، گوش دادن به موسیقی، بازی دیجیتال، مطالعه کتاب و رفتن به سینما است. * چگونه بازی میکنند/ میانگین روزانه بازی کردن در بین بازیکنان ایرانی 79 دقیقه است طبق این گزارش میانگین روزانه بازی کردن در بین بازیکنان ایرانی 79 دقیقه است. 69 درصد از بازیکنان ایرانی به اینترنت دسترسی دارند اما تنها 39 درصد از بازیکنان آنلاین بازی میکنند.
در پاسخ به این سوال که بازیکنان با چه کسانی بازی میکنند نتایج مطالعات به ترتیب 93 درصد به تنهایی، 30 درصد با خانواده، 19 درصد با دوستان، 13 درصد با اقوام و 9 درصد با بازیکنان نا آشنا را نشان میدهد. 59 درصد بازیکنان از غروب تا نیمه شب، 30 درصد ظهر تا غروب، 8 درصد صبح تا ظهر و 3 درصد نیمه شب تا صبح بازی میکنند. اما در پاسخ به این سوال که بازیکنان در چه مکانهایی بازی میکنند به ترتیب 97 درصد منزل خود، 26 درصد منزل دوستان، 24 درصد اماکن عمومی، 10 درصد وسایل نقلیه، 4 درصد محل کار و 2 درصد محل تحصیل را اعلام کردند. درباره 5 دلیل اصلی بازی کردن بازیکنان علتهای لذتبخش بودن، پر کردن اوقات تنهایی، تفریح جدیدتر و متفاوتتر، تفریح ارزانتر و امکان انجام کارهایی که در زندگیی واقعی پر هزینه است اعلام شده است. * چه بازیهایی میکنند/ رانندگی،دونده، معما، تفننی و ورزشی 5 ژانر پرطرفدار ایرانی نتایج این تحقیق نشان میدهد، بازیکنان به 5 ژانر علاقه نشان میدهند. نخست رانندگی، دونده، معما، تفننی و ورزشی. 41 درصد به رده بندی سنی بازیها تا حدودی توجه دارند، 33 درصد توجه زیادی دارند و 26 درصد توجهی ندارند. * چگونه پرداخت میکنند/7 میلیون نفر برای بازی هزینه پرداخت میکنند تعداد پرداخت کنندگان برای بازیهای دیجیتال به 7 میلیون نفر در کشور افزایش یافته است. مبلغ 4 تریلیون و 600 میلیارد ریال درآمد بازیهای دیجیتال بوده که مشتمل بر خرید بازی و سختافزارهای مخصوص بازی میشود. 30 درصد از بازیکنان پرداخت میکنند و سن متوسط پرداخت کنندگان 25 سال است. جنسیت پرداخت کنندگان بازیهای دیجیتال نیز 67 درصد مرد و 33 درصد زن است.
تنها 5 درصد از بازار بازیهای دیجیتال در ایران متعلق به بازیهای ایرانی است که این مقدار در سال 90 تنها یک درصد بوده است. درآمد بازیهای دیجیتال براساس نوع پلتفرم 65 درصد بازیهای موبایلی، 20 درصد بازیهای رایانهای و 15 درصد بازیهای کنسولی است. میزان استفاده از بازیهای موبایلی 94 درصد اندروید، 5 درصد IOS و یک درصد ویندوز فون است. این مرکز تحقیقاتی همچنین اعلام کرده که بازی پرمخاطب هر سال را نیز بررسی میکند که بازی پر حاشیه Clash of clans نیز در سال 94 بررسی شده و نتایج مطالعات عادات رفتاری 1000 نفر نمونه جامعه آماری از بازیکنان این بازی به زودی منتشر خواهد شد. این گزارش در این اینجا قابل مشاهده است. انتهای پیام/آ لینک را کپی کنید اینجا
فارس گزارش میدهداندر احوالات لغو تحریم سوئیفت و ال سی چرا 400 میلیون دلار مرحمتی اوباما با هواپیما به ایران آمد در حالی برخی مقامات دولتی ایران تلاش می کنند با برگزاری شوهای تبلیغاتی نشان دهند تحریم مبادلات بانکی لغو شده است که خود آمریکا انتقال 400 میلیون دلار پول آزاده شده ا
فارس گزارش میدهدلغو تحریمهای ترکیه از سوی روسیه تا پایان سال امید صادرات محصولات کشاورزی ایران به روسیه رنگ باخت با اعلام وزیر توسعه اقتصادی روسیه مبنی بر لغو تحریم واردات محصولات ترکیه تا پایان سال کورسوی امید صادرات محصولات کشاورزی ایران به روسیه رنگ باخت به گزارش خبرگزاری
اختصاصی فارس بررسی استعفای رئیس اتاق ایران به 28 شهریور موکول شد گزینه دولتی برای پارلمان بخش خصوصی در جلسهای که امروز با حضور رؤسای اتاقهای بازرگانی سراسر کشور در اتاق ایران برگزار شد بررسی استعفای جلالپور و انتخاب رئیس جدید به جلسه هیأت نمایندگان 28 شهریور موکول شد به
فارس گزارش می دهدمذاکرات گازی ایران و آلمان و دو سوال درباره صادرات به اروپای غربی مسؤولان شرکت گاز کشورمان از مذاکره یک شرکت معتبر آلمانی درباره صادرات گاز ایران به اروپای غربی خبر دادهاند ولی به نظر میرسد باید در این باره به دو سوال اساسی یعنی قیمت و روش صادرات پاسخ داده شود
معاون امنیت سازمان فناوری اطلاعات ایران در پاسخ به فارس خبر دادبررسی احتمال منشاء سایبری آتش سوزیهای اخیر معاون سازمان فناوری اطلاعات ایران گفت مرکز ملی فضای مجازی به عنوان مرکز هماهنگی برای تقسیم کار ملی همه نوع تهدیدات محتمل را بررسی میکند که بررسی گمانه زنی ها درباره منشا س
رئیس اتحادیه موبایل در گفتوگو با فارس خبر دادمهلت ۶ ماهه دولت به برندهای خارجی برای گشایش نمایندگی رسمی در ایران رئیس اتحادیه موبایل گفت در جلسهای با حضور ارگانهای دولتی و اصناف با تصویب پیگیری جدی ماده ۴ قانون تشکیل سازمان حمایت برای ساماندهی تمامی کالاهای خارجی مقرر شد فرصت
فارس گزارش میدهدممنوعیت بازی پوکمونگو در ایران سوژه رسانههای غربی شد خیالپردازی صدای آمریکا اعلام ممنوع شدن اجرای بازی پوکمون گو در ایران به علت نگرانی های امنیتی و فیلتر شدن رسمی این بازی مورد توجه گسترده رسانه های غربی قرار گرفته است به گزارش خبرنگار فناوری اطلاعات فارس
فارس از تازههای بازار دیجیتال گزارش میدهدتلویزیون لوکس 2 75 میلی متری ارزانترین گوشی اندرویدی فول اچدی و نخستین حضور اپراتور مجازی موبایل ارزانترین گوشی اندرویدی فول HD تلویزیون لوکس 2 57 میلی متری مودمهای نسل چهارم اینترنت ثابت و باندلینگ سیمکارت نخستین اپراتور مجازی م
دبیر شورای عالی فضای مجازی در پاسخ به فارس راهاندازی شبکه ملی اطلاعات به دو فاز تقسیم شد ارائه نخستین گزارش وزارت ارتباطات به شورای عالی فضای مجازی دبیر شورای عالی فضای مجازی گفت نخستین گزارش شبکه ملی اطلاعات توسط وزارت ارتباطات در جلسه شنبه هفته آینده به شورای عالی فضای مجازی
فارس گزارش میدهدتولید یک محصول استراتژیک پتروشیمی در بزرگترین تولیدکننده PVC ایران متوقف شد واردات از عربستان و کره در حالی پایه اصلی تولید چرم مصنوعی در بزرگترین مجتمع تولید PVC ایران و البته جهان به بهانه زیانده بوده واحد متوقف شد که هم اکنون انجمن چرم سازی از پی وی سی وارد