آموزشگاه آرایشگری مردانه شفیع رسالت
دکتر علی پرند فوق تخصص جراحی پلاستیک
بهترین دکتر پروتز سینه در تهران
دستگاه آب یونیزه قلیایی کرهای
راهنمای انتخاب شرکتهای معتبر باربری برای حمل مایعات در ایران
چگونه اینورتر های صنعتی را عیب یابی و تعمیر کنیم؟
جاهای دیدنی قشم در شب که نباید از دست بدهید
سیگنال سهام چیست؟ مزایا و معایب استفاده از سیگنال خرید و فروش سهم
کاغذ دیواری از کجا بخرم؟ راهنمای جامع خرید کاغذ دیواری با کیفیت و قیمت مناسب
بهترین ماساژورهای برقی برای دیسک کمر در بازار ایران
بهترین ماساژورهای برقی برای دیسک کمر در بازار ایران
آفریقای جنوبی چگونه کشوری است؟
بهترین فروشگاه اینترنتی خرید کتاب زبان آلمانی: پیک زبان
با این روش ساده، فروش خود را چند برابر کنید (تستشده و 100٪ عملی)
خصوصیات نگین و سنگ های قیمتی از نگاه اسلام
مطالب سایت سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون
تعداد کل بازدیدها :
1870172440

سه ساعت با PS4 Pro؛ تحلیل مرجع DF از قدرت سخت افزاری و امکانات کنسول
واضح آرشیو وب فارسی:پردیس گیم:

سه ساعت با PS4 Pro آیا 4K و HDR دلایل کافی برای خرید یک کنسول جدید هستند؟ "به قلم Richard Leadbetter از Digital Foundry با تصرف و تلخیص" اعتراف میکنم که با شک و تردید قدم به کنفرانس امروز سونی گذاشتم، در حقیقت بر این باور بودم که احتمالا سخت افزار PS4 Pro از پس اجرای بازیها با کیفیت 4K برنخواهد آمد. اما خبر خوب این جاست که وقتی بعد از چند ساعت تجربهی این کنسولِ جدید کنفرانس را ترک کردم، تحت تاثیر نبوغی بودم که از پس طراحی این پردازندهی گرافیکیِ قدرتمند برآمده است. هرچند در مورد این که آیا PS4 Pro فروش خوبی خواهد داشت یا نه، هنوز کمی تردید وجود دارد. امکانات رسانه حال حاضر در جامعه گیم نمیتواند آن چه که امروز مشاهده کردم را به درستی ضبط کرده و به دیگران منتقل کند، در نتیجه هیچ راهی که واقعا بتوان مفهوم HDR را به طور کامل القا کرد وجود ندارد، مقولهای که اتفاقا یکی از عناصر کلیدیِ کنسول PS4 Pro خواهد بود. البته کیفیت 4K بسیار جذاب و گیراست و در جای خود یک پیشرفت قابل توجه محسوب میشود، اما درواقع این HDR است که همه چیز را به یک مرحلهی کاملا تازه ارتقا میدهد. جدای از یک پورت اضافی USB در پشت دستگاه و کمی تغییرات جزئی، در مجموع طراحیِ Pro به PS4 خودمان بسیار شبیه است (البته با یک طبقه اضافه!). به نظر می رسد که منوی های دستگاه نیز در مقایسه با رابط کاربریِ PS4 تغییر بخصوصی نکرده باشد. اما سوال اساسی این جاست آیا این کنسول یک ارتقا میان نسلی و کاملا محسوس نسبت به کنسول نسل هشتمیِ سونی محسوب می شود؟ آیا سخت افزار آن دقیقا از پس رندر کردن تصاویر در رزولوشن 4K برمیآید؟ با آزمایش روی یک سیستم که مشخصاتی مشابه با PS4 Pro دارد، میتوان نتیجه گرفت که قدرت پردازش این کنسول برای اجرای بازیها روی رزولوشن 4K به صورت Native و واقعی، کافی نیست. هرچند که شما به صورت نرم افزاری رزولوشن 2160*3840 را خواهید داشت.

"برخی از نمونههای Upscale پیشرفتهی سونی مانند نمایش بازیهای Infamous First Light, Days Gone و Horizon: Zero Dawn بسیار متاثر کننده و جالب توجه به نظر میرسند." با توجه به این که شرکت مایکروسافت از کنسول جدید و قدرتمند خود (Project Scorpio) با عنوانِ "تجربه ی 4K به معنای واقعی" یاد میکند، جا دارد که به مقولهی Upsalce (ارتقا رزولوشن به 4K و به صورت غیر واقعی هنگام اجرای بازی) پرداخته شود. در حالی که برای مثال شرکت اکتیویژن ادعا میکند که COD: Infinite Warfrare بر روی PS4 Pro به صورت 4K و 60fps اجرا خواهد شد، زمانی که بازی را نمایش میدهد، چیزی که مشاهده میکنیم هرچند بسیار عالی است، اما نزدیک به آنچه که ادعا میشود نیست. هرچند برخی از نمونههای Upscale پیشرفتهی سونی مانند نمایش بازیهای Infamous First Light, Days Gone و Horizon: Zero Dawn اتفاقا بسیار متاثر کننده و جالب توجه به نظر میرسند. این قابلیتی است که از آن به عنوان یک ارتقا گرافیکی نرم افزاری، آن هم در هنگام اجرای بازی یاد میشود. اما حقیقت این جاست که این تنها یکی از چندین امکان و قابلیت PS4 Pro محسوب میشود و البته برای تیم های بازی سازی نیز هزینهای در بر ندارد. همچنین با وجود این که اجرای چنین قابلیتی مستقیما روی دوش سخت افزار کنسول است، اما به نظر میرسد که استودیوهای بازی سازی نیز تا حدی روی آن کنترل خواهد داشت. شاید این که بازیهای مختلف هنگام اجرا در حالت Upscale متفاوت به نظر میرسند نیز به همین علت باشد. اما نکته اساسی این جاست: با وجود این که قدرت GPU در کنسول PS4 Pro برای اجرای رزولوشن 4K به صورت کامل و واقعی کافی نیست، اما با توجه به آن چه که از نمایش قدرت کنسول مشاهده کردیم، توان آن فراتر از اینهاست و قطعا ارزش تهیه کردنِ یک صفحه نمایش 4K را دارد. با سوئیچ کردن تصویر بازی بین کیفیتهای 1080p و 4K تفاوتی که به چشم میآید واقعا مبهوت کننده است. البته سونی نیز درک میکند که هنوز تردیدهایی در رابطه با PS4 Pro در ذهن عدهای وجود خواهد داشت. اما طبق آن چه که از چندین استودیو شنیدهایم، آقای "مارک سرنی" (Mark Cerny) قرار است طی هفتههای آینده اطلاعات دقیقتری از امکانات سخت افزاری این کنسول را در اختیار دیگران قرار دهد. همچنین شنیدهایم که چیزی فراتر از یک Upscale کنندهی ساده است، در نتیجه کار با آن باید بسیار جالب توجه باشد.

"آقای مارک سرنی معمار اصلی کنسول PS4، بازی ساز مشهور و یکی از بزرگان صنعت سرگرمی" اما مسئله به همین جا ختم نمیشود. در تمام نمایشهایی که مشاهده کردیم و با همهی تلاشی که سونی کرده است، در حقیقت HDR نقش کلیدی را ایفا میکند و به نظر می رسد که برای آنها اهمیت فوق العادهای دارد. برای مثال نمای ساحل در "آنچارتد 4" (Uncharted 4) تا زمانی که گزینه HDR فعال نشود شدیدا از کمبود جزییات در بافتها رنج میبرد. به نظر میرسد که تاثیر HDR بر روی کنتراست رنگی تنها نیمی از داستان است. هرچقدر هم که طیفهای رنگ مهم باشند، در حقیقت HDR روی جزییات بافت ها نیز تاثیر بسزایی خواهد داشت. اعلام این خبر که HDR بر روی PS4 نیز خواهد آمد واقعا نکتهی قابل تاملی است، (چیزی که در نمایش امروز مشاهده نکردیم اما بسیار کنجکاویم بدانیم که آزمایش آن روی یک صفحه نمایش 1080p چگونه به نظر خواهد رسید). نظریهی جالبی در این مورد موجود دارد، این که انگیزه ی اصلی سونی برای عرضه ی HDR روی PS4 های معمولی این است که کنار رفتنِ آنها را در برابر PS4 Pro کمی عقب بیاندازد، و البته گوشهای از طعم تجربه چنین قابلیتی را نیز روی صفحه نمایش های 1080p به ما بچشاند تا کم کم برای داشتن تجربه ی کاملِ آن تشنه شویم، چیزی که فقط با PS4 Pro در دسترس خواهد بود. هرچه باشد میدانیم که پشتیبانی از HDR به معنای واقعیِ کلمه فقط روی صفحه نمایشهای 4K قابل دسترسی است. اهمیت HDR هر چند هم که جذاب و جالب به نظر برسد، در عمل ثابت خواهد کرد که برای سونی مقولهی دشواری است. اول از هر چیز، معرفی و بازاریابیِ چنین چیزی واقعا یک کابوس است، هیچ راهی وجود ندارد که آن را به همه نشان دهید، اگر کسی یک نمایشگر HDR نداشته باشد، نمیتوان روی یک مانیتور معمولی تفاوت تصاویر در حالت HDR را به او نشان داد. دوم این که، اگر کسی یک نمایشگر 4K بدون پشتیبانی از HDR تهیه کند، باز هم به مشکل خواهد خورد. سوم این که، اجرای کیفیت HDR به صفحه نمایش مورد استفاده نیز بستگیِ زیادی پیدا میکند، ممکن است اجرای آن از یک نمایشگر به نمایشگر دیگر متفاوت باشد. اصل اساسی این جا در این است که تا حد ممکن یک صفحه نمایش با پنل روشنتر تهیه کنید. اما از همه اینها گذشته، طبق آزمایشاتی که ما با این صفحه نمایشها داشتهایم، از لحاظ لَگ و تاخیر هنگام ورود اطلاعات به نمایشگر، ممکن است به مشکلاتی دچار شوید. در حالی که اکثر استودیوهای بازی سازی تلاش میکنند تا از امکانات ارتقا رزولوشن و قابلیت HDR استفاده کنند (که طبیعتا به نمایشگر های 4K محدود میشود)، به نظر میرسد کسانی که دارای نمایشگرهای 1080p هستند تنها از Super Sampling (که باعث نرمتر شدنِ لبههای اشیاء در بازی میشود) بهره خواهند برد و البته فریم ریت بهتری هم در اغلب بازی ها خواهند داشت. هرچند بازیسازان نیز این امکان را دارند تا در بازی خود تنظیمات متفاوتی برای انواع صفحه نمایش قرار بدهند. در نتیجه اگر از یک نمایشگر 1080p استفاده میکنید، احتمالا کیفیت بصریِ بالاتری خواهید داشت، اما اگر یک نمایشگر 4K داشته باشید، از رزولوشن بالاتر بهره خواهید برد. نکتهای که این جا باید مورد توجه واقع شود این است که اگر قابلیت انتخاب وجود داشته باشد، ممکن است شما اجرای بازی روی رزولوشن 1080p با کیفیت بالاتر را به اجرا روی حالت 4K اما با گرافیکِ پایینتر ترجیح بدهید. امیدواریم سازندگان مانند بازی Rise of the Tomb Raider از امکان انتخاب رزولوشن و فریم ریت در تنظیمات بازی استفاده کنند.

"هرچند سونی نیز خود پذیرفته که قدرت PS4 Pro برای اجرای 4K محدود است، اما به نظر میرسد که این کنسول به قدر کافی قدرت دارد تا استفاده از نمایشگرهای 4K را توجیه کند" هرچند سونی نیز خود پذیرفته که قدرت PS4 Pro برای اجرای 4K محدود است، اما به نظر میرسد که این کنسول به قدر کافی قدرت دارد تا استفاده از نمایشگرهای 4K را توجیه کند. اگر بخواهم نظر شخصیام را به طور خلاصه بگویم، من ابتدا با شک و تردید فراوان به مراسم معرفی و نمایش PS4 Pro رفتم و وقتی که آن جا را ترک کردم، به این فکر کردم که به زودی یک کنسول بسیار خوش قیمت و مقرون به صرفه خواهد آمد که اگر به یک نمایشگر 4K وصل شود، پیشرفت بسیار قابل توجهی در زمینه قدرت گرافیکی ارائه خواهد داد. فراموش نکنید که هرچه باشد داریم در مورد یک GPU با قدرتِ رندر 4.2 ترافلاپ صحبت می کنیم (قدرت پردازندهی گرافیکیِ PS4 تنها 1.7 ترافلاپ است). در حقیقت سونی بجای استفاده از قدرت خام سخت افزاری (که بخواهد فقط روی کاغذ یالا باشد) ترجیح داده از یک تکنولوژی هوشمند استفاده کند که در عمل نتایج بسیار خوبی خواهد داشت. این نکته در کنار قیمت مناسبی که دارد، PS4 Pro را یک انتخاب منطقی خواهد کرد. اما عدم استفاده از دیسک خوان بلوریِ UHD کمبودی است که این دست آورد بزرگِ سونی را خدشهدار می کند، آن هم برای کنسولی که اتفاقا شعارش “حرفه ای” (Pro) بودن نسبت به PS4 کنونی است! شاید علت این که سونی از دیسک های بلوری UHD روی PS4 Pro استفاده نکرده به علت پایین آوردن هزینههای کنسول بوده باشد تا به این قیمت فوق العادهای که اکنون دارد برسد. اما در عین حال این شاید بیانگر عدم تمایل سونی به استفاده از این فرمت باشد. در هر صورت این میتواند برای مایکروسافت تبدیل به موقعیتی شود که با کنسول Scorpio دست بالا را بگیرد، چرا که در این صورت این پلتفرم تنها کنسول مجهز به چنین فرمتی خواهد بود. خلاصهی کلام این است: اگر که شما قصد داشته باشد برای تهیه یک نمایشگر 4K HDR پیشرفته و گران قیمت، هزینههای گزاف بپردازید، طبعا انتظار دارید که یک پلتفرم قوی با تمام امکانات لازم را داشته باشید تا چنین هزینهای را توجیه کند. بهرحال رسانهی HDR در حال حاضر هنوز محدود است، در نتیجه وقتی چنین امکان مفید و بلقوهای از کنسول جدا شود، واقعا عمل کوته بینانهای به نظر خواهد رسید.

"کنسول PlayStation 4 Pro کاملا ارزش مبلغ تعیین شده یعنی 400 دلار را دارد و با این قیمت تجربه گرافیکی بسیار خوبی را ارائه میدهد" جدای از بحث تکنولوژی و سخت افزار، PS4 Pro با یک لاین آپ قوی از بازیهای جدید و همین طور ریمستری از بازی های قدیمیتر عرضه خواهد شد. نمایش بازیهایی چون "آنچارتد 4"، The Last of Us و Infamous بسیار جذاب بود. تمام آن چه که ما دیدیم نشان میدهد برای ریمستر کردن این عناوین روی PS4 Pro دلایل بسیار معقولی وجود دارد. در نهایت، یک نکتهی اساسی همچنان باقی است، هرچند PS4 Pro تجربهی بازی با نمایشگرهای 1080p را ارتقا خواهد داد، اما تاثیر آن محدود است و در حقیقت برای داشتن بهترین بازخورد از این کنسول، باید یک نمایشگر 4K داشت. هرچند در حال حاضر نسبت به خرید چنین نمایشگرهای گران قیمتی، تمایل چندانی وجود ندارد، اما آن چه که امروز در جریان نمایش بازیها بر روی چنین صفحههایی مشاهده کردیم بسیار مثبت و جالب توجه بود. چیزی که امروز دیدیم یک پیشرفت قابل توجه است که واقعا ارزشش دارد، اما برای داشتن چنین تجربهای، تهیه یک PS4 Pro تنها نیمی از داستان است! برای کامل کردنِ آن قطعا باید یک نمایشگر جدید نیز خریداری کرد. اما مشکل این جاست که داشتن یک تجربهی ایده آل و کامل از 4K HDR به هیچ وجه ارزان تمام نخواهد شد، هرچقدر هم که PS4 Pro امکانات خوبی برای عرضه آن داشته باشد. در نتیجه اگر به دنبال بیشترین لذت از تکنولوژیِِ این کنسول هستید، کم کم باید به فکر تهیه یک نمایشگر بهتر و پیشرفتهتر باشید. ترجمه: ایرج لطیفی
4 ساعت پيش
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
آقا کوچکی: بریتانیا تیم قدرتمندی بود/ راه سختی در پیش داریم
گزارش خبرنگار مهر از برزیل آقا کوچکی بریتانیا تیم قدرتمندی بود راه سختی در پیش داریم شناسهٔ خبر 3765388 - جمعه ۱۹ شهریور ۱۳۹۵ - ۲۲ ۴۵ ورزش > توپ و تور jwplayer display inline-block; سرمربی تیم ملی بسکتبال با ویلچر ایران که پس از شکست مقابل بریتانیا مقابل خبرنگاران حاضانریکه : بازی های سخت ما را قدرتمند می کنند
انریکه بازی های سخت ما را قدرتمند می کنند سرمربی تیم بارسلونا پس از پیروزی دشوار در سن مامس عنوان کرد که چنین بازی های سختی باعث قدرت بیشتر تیم بارسلونا می شوند ه گزارش خبرنگار حوزه دنیای ورزش گروه ورزشی باشگاه خبرنگاران جوان تیم فوتبال بارسلونا در هفته دوم لالیگا اسرئیس دانشگاه لرستان: با مشکل سخت افزاری مواجه ایم/ پذیرش دانشجوی خارجی در این دانشگاه
رئیس دانشگاه لرستان گفت دانشگاه ها باید به سمت مهارت آفرینی سوق داده شوند به گزارش ایسنا منطقه لرستان دکتر خسرو عزیزی در نشست خبری با خبرنگاران استان با بیان اینکه دانشگاه ها باید به سمت مهارت آفرینی و کارآفرینی سوق داده شوند اظهار کرد دانشگاه هایی که به سمت مهارت آفرینی و کعزتی: تمرینات سختی را پشت سر گذاشتیم - پایگاه خبری تحلیلی هدانا
علی عزتی می گوید که تیم نفت تهران تمرینات سخت و پرفشاری را در سرعین پشت سر گذاشته و برای حضور در لیگ برتر آماده می شود علی عزتی در مورد تمرینات تیم نفت در اردوی سرعین به "ورزش سه" گفت ده روز در اردبیل بودیم که در نوبت صبح و عصر تمرین داشتیم چون بدنسازی پیش از فصل را ااین ۵ علامت نشانه بیماری های سختی هستند! - پایگاه خبری تحلیلی کمال مهر
بسیاری از دردها نشان دهنده مشکلی جدی در سلامت بدن نیستند اما برخی علائم وجود دارند که حتما نیاز به مراجعه سریع به پزشک و معاینات دقیق دارندبه گزارش گروه وبگردی کمال مهر بسیاری از دردها نشان دهنده مشکلی جدی در سلامت بدن نیستند اما برخی علائم وجود دارند که حتما نیاز به مراجعه سرخطرات مرگبار یک ساعت خوابیدن در طول روز - سایت خبری تحلیلی خوبان خبر
پژوهشگران می گویند خواب طولانی روز خطر ابتلا به بیماری های قلبی و دیابت را به میزان ۵۰ درصد افزایش خواهد داد به گزارش خوبان اخیرا در نشست علمی سالانه کالج قلب در آمریکا نتایج مطالعه ای ارائه شده که می گوید خواب روز اگر طولانی شود بسیار مضر خواهد بود و خطر ابتلا به سندروم سوخت ودارو؛ پاشنه آشیل نظام سلامت/سخت ترین سال دارویی کشور - شبکه خبری تحلیلی تیتر1
صنعت داروسازی کشور نقش بسزایی در حوزه سلامت و همچنین برقراری امنیت اجتماعی و سیاسی دارد زیرا کمبود دارویی در یک کشور می تواند زمینه ساز بروز بحران های اجتماعی و حتی سیاسی شود گروه سلامت " تیتریک " صنعت داروسازی ایران در حال حاضر در جایگاهی قرار ندارد که شایسته این صتکنولوژی سخت افزاری واکسن سازی نیازمند افکار جدید است
رئیس سازمان تحقیقات آموزش و ترویج کشاورزی تکنولوژی سخت افزاری واکسن سازی نیازمند افکار جدید است شناسهٔ خبر 3757904 - چهارشنبه ۱۰ شهریور ۱۳۹۵ - ۱۸ ۱۶ استانها > البرز jwplayer display inline-block; کرج - رئیس سازمان تحقیقات آموزش و ترویج کشاورزی گفت تکنولوژی سخت افزاریکارگردان هنری PS4 Pro :Guerrilla Games تقریبا دوبرابر قدرتمندتر از PS4 استاندارد است
بر اساس گفته کارگردان هنری استدیو Guerrilla Games کنسول PS4 Pro تقریبا دوبرابر قدرتمندتر از PS4 استاندارد است به گزارش پردیس گیم و به نقل از VideoGamer شب گذشته بلافاصله بعد از رویداد PlayStation Meeting 2016 کارگردان هنری Guerrilla Games ژان-بارت ون بیک Jan-Bart Vanپشتیبانی از مادهای Fallout 4 و Skyrim Special Edition بر روی کنسول PS4 منتفی گشت
به گزارش پردیس گیم و به نقل از سایت Gameinformer شرکت بتسدا Bethesda دروازههای کنسولها را برای ماد های Mod بازی Fallout 4 گشود و به گیمرهای کنسول Xbox One اجازه داد تا ازمزایای ترفندها پیشرفتها و تعمیرات اساسی که از طرف مادسازان PC &nb-