تبلیغات
تبلیغات متنی
محبوبترینها
بارشهای سیلآسا در راه است! آیا خانه شما آماده است؟
بارشهای سیلآسا در راه است! آیا خانه شما آماده است؟
قیمت انواع دستگاه تصفیه آب خانگی در ایران
نمایش جنگ دینامیت شو در تهران [از بیوگرافی میلاد صالح پور تا خرید بلیط]
9 روش جرم گیری ماشین لباسشویی سامسونگ برای از بین بردن بوی بد
ساندویچ پانل: بهترین گزینه برای ساخت و ساز سریع
خرید بیمه، استعلام و مقایسه انواع بیمه درمان ✅?
پروازهای مشهد به دبی چه زمانی ارزان میشوند؟
تجربه غذاهای فرانسوی در قلب پاریس بهترین رستورانها و کافهها
دلایل زنگ زدن فلزات و روش های جلوگیری از آن
خرید بلیط چارتر هواپیمایی ماهان _ ماهان گشت
صفحه اول
آرشیو مطالب
ورود/عضویت
هواشناسی
قیمت طلا سکه و ارز
قیمت خودرو
مطالب در سایت شما
تبادل لینک
ارتباط با ما
مطالب سایت سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون
مطالب سایت سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون
آمار وبسایت
تعداد کل بازدیدها :
1835548802
سازندگان Just Cause 3 در پی ساخت دو بازی جدید با همین مشخصات هستند
واضح آرشیو وب فارسی:سخت افزار: اعضای استودیو آوالانچ (Avalanche) ظرف چند ماه اخیر، روز های بسیار پر کاری را پشت سر نهاده اند. آن ها ابتدا بازی Mad Max را به ناشر آن اثر یعنی شرکت برادران وارنر تحویل دادند و همین چند روز قبل هم بازی Just Cause 3 را تحت نام و سرپرستی ناشر این بازی یعنی شرکت اسکویر انیکس روانه ی بازار ساختند. با این حال به نظر می رسد که اعضای این روز ها پر کار استودیو آوالانچ به هیچ وجه قصد به در کردن خستگی شان را ندارند و بلافاصله می خواهند تا کار ساخت و تولید پروژه های بعدی خود را آغاز نمایند. اعضای استودیو آوالانچ (Avدرست یک روز پس از انتشار رسمی بازی Just Cause 3 به بازار، شاهد این نکته بودیم که مسئول ارشد استودیو آوالانچ یعنی آقای کریستوفر ساندبرگ در حساب رسمی خود در شبکه ی اجتماعی توییتر خبر از ساخت دو بازی کامپیوتری جدید داد که قرار است درست همانند دو بازی اخیر ساخته شده به دست اعضای این استودیو یعنی Mad Max و Just Cause 3 از یک گیم پلی کاملاً اکشن به همراه ساختاری سند باکس و Open World بهره ببرند. البته آقای ساندبرگ توضیح بیشتری در مورد این بازی ها ارائه نداده و به عنوان مثال روشن نساخته است که آیا این دو بازی IP های کاملاً جدیدی هستند یا این که قرار است دنباله هایی برای همین دو بازی مذکور یعنی Mad Max و Just Cause 3 باشند. به هر حال کاملاً مشخص به نظر می رسد که اعضای استودیو آولانچ تصمیمشان بر این است که کماکان در همین سبک Open World به ساخت بازی های جدید مشغول باشند و از تجربه کردن دیگر سبک های شناخته شده در دنیای بازی های کامپیوتری بپرهیزند. هم زمان با این اظهار نظر کریستوفر ساندبرگ در حساب توییتری خود که با دعوت علاقمندان به امر بازی سازی برای پیوستن به استودیو آوالانچ هم همراه بوده است، اعضای این استودیو در وب سایت رسمی خود یک آگهی تازه را نیز برای جذب نیرو های جدید به استودیو آوالانچ منتشر ساخته اند. در واقع سران این استودیو در هر دو مقر اصلی خود واقع در دو شهر نیو یورک و استکهلم به همکاری با نیرو های تازه نفس در زمینه های مختلفی نظیر طراحی هوش مصنوعی، طراح نور پردازی ، طراح ارشد ساخت شخصیت، طراح واسط کاربری ، انیماتور ، طراح نقشه و دنیای بازی های کامپیوتری ، توسعه دهنده ی موتور های گرافیکی و مواردی از این دست نیاز دارند. بنا بر این تنها نکته ای که از حالا مشخص به نظر می رسد این است که دو بازی مذکور احتمالاً به شکل هم زمان در دو بخش مجزای استودیو آوالانچ واقع در شهر های نیویورک و استکهلم ساخته خواهند شد. خیز جدید اعضای استودیو آوالانچ به منظور ساختن بازی ها جدیدشان در شرایطی صورت می پذیرد که آخرین بازی تولید شده به دست آن ها یعنی بازی Just Cause 3 در نخستین روز های انتشار خود با بازخورد های چندان مثبتی مواجه نشد و از مشکلات تکنیکی متعددی در زمینه های فنی رنج می برد. مشکلاتی که دارندگان نسخه ی مربوط به پلتفرم PC در طی روز های اخیر کمی بیش از سایر نسخه ها از آن سخن گفته و به شکوه و شکایت از آن پرداخته اند (البته بر طبق اطلاعات موجود هر دو نسخه ی کنسولی بازی نیز از برخی مشکلات فنی رنج می برند). در این میان دارندگان نسخه ی PC بازی Just Cause 3 علاوه بر مشکلات مربوط به افت نرخ فریم (که متاسفانه این روز ها تقریباً به معضلی عادی در بازی های کامپیوتری جدید تبدیل شده است) مشکلات عدیده ی دیگری را نیز در بازی Just Cause 3 گزارش کرده اند که مشکلات مذکور در مواردی موجبات نا خرسندی دارندگان نسخه ی PC این بازی را فراهم آورده است. طیف قابل توجهی از این مشکلات به نیاز مبرم بازی Just Cause 3 به داشتن اتصال اینترنتی مربوط می شود که سازندگان و ناشر این بازی (خصوصاً شرکت اسکویر انیکس) آن را با دلایلی نظیر فراهم آوردن امکان آپدیت شدن آمار جهانی مربوط به گیم پلی تجربه کنندگان این بازی توجیه کرده اند (مواردی نظیر تعداد پایگاه های آزاد شده، تعداد سقوط های آزاد موفق و موارد دیگری از این دست). در این میان به نظر می رسد که در حین تجربه کردن بازی Just Cause 3 ارتباط کاربران با سرور های شرکت اسکویر انیکس به طور گاه و بی گاه قطع می شود و تجربه ی گیمر ها از این بازی را با اختلال های متعددی روبرو می سازد. در واقع این اختلال ها از آن جایی ناشی می شوند که پس از قطع شدن ارتباط این بازی با سرور های شرکت اسکویر انیکس، بازی Just Cause 3 به طور خود کار و سریع تشخیص نمی دهد که آیا کاربر مورد نظر می خواهد همچنان به سرور آنلاین این بازی متصل بماند یا این که به صورت آفلاین بازی معمولی خود را ادامه دهد. و در چنین شرایطی تجربه کنندگان بازی Just Cause 3 با وقفه های یکی دو دقیقه ای در طول گیم پلی این اثر مواجه می شوند که می تواند تجربه ی آن ها از این بازی را به فرآیندی ناخوشایند تبدیل سازد. حتی گفته می شود که با هر بار رفتن به منوی اصلی این بازی و بازگشت از آن، چنین امری به صورت پی در پی تکرار می شود و اختلالات مدت دار آزار دهنده ای را در گیم پلی بازی Just Cause 3 پدید می آورد. البته موارد مذکور تنها مشکلات گزارش شده از نسخه ی PC بازی Just Cause 3 نیستند و در این میان مشکلات عجیبی نظیر ناپدید شدن یک باره و ناگهانی عوارض زمینی نظیر کوه و دریا و دریاچه از نقشه ی این بازی نیز گزارش شده است. به این معنی که به طور مثال شما مشغول پرواز برفراز کوهپایه های جزیره ی Medici هستید اما به ناگهان تمامی پستی و بلندی های موجود در زمین از زیر پایتان محو می شود. در این میان سازندگان بازی Just Cause 3 طی اعلام رسمی خود در شبکه ی استیم خاطر نشان ساخته اند که از مشکلات مذکور با خبر هستند و در تلاشند تا به زودی برای حل کردن آن ها اقدام مثبتی بیاندیشند. به هر حال گیمر هایی که با چنین مشکلاتی مواجه هستند می توانند اقدام به نصب آخرین درایور های گرافیکی ارائه شده از سوی دو شرکت انویدیا و AMD نمایند تا شاید بخشی از این مشکلات برای آن ها بر طرف شود. در کل به نظر می رسد که این روز ها عادت بسیار نا پسندی در حال باب شدن میان استودیو ها و شرکت های سرشناس بازی سازی است و این عادت نه چندان جالب می رود تا به نوعی استاندارد جدید در بحث بازی سازی تبدیل شود. این عادت که استودیو های بازی سازی مختلف ابتدا بازی های جدید خود را هر آن گونه که هستند (و با هر کیفیت ممکن) به بازار عرضه نمایند و پس از آن (و بعد از به جیب زدن سود ناشی از فروش این بازی ها و شکستن رکورد های بی معنی) اقدام به ارائه ی پچ های ترمیمی برای حل مشکلات متعدد موجود در بازی های خود نمایند (شد که شد، نشد هم نشد!). در این میان حاشا به مرام استودیو های بازی سازی کوچک تر که آثار ناقص خود را لا اقل وارد بخش Early Access شبکه ی استیم می نمایند و با عرضه کردن این آثار جدید و نیمه تمام در آن جا با قیمتی نازل تر، به طور مستقیم و غیر مستقیم این موضوع را به مخاطبان خود اعلام می نمایند که گیمر محترم تو در حال خریدن یک بازی نیمه کاره هستی و در این جا قصد ما بر این است که این بازی ناقص را با کمک و هم فکری شما کامل کرده و پس از آن نسخه ی کامل این بازی را به شکل رسمی عرضه کنیم. اما افسوس که اکثر شرکت های بزرگ بازی سازی هم اکنون در حال گام برداشتن در مسیری هستند که ادامه دادن آن در بلند مدت به هیچ وجه به نفع صنعت بازی سازی نیست. درست یک روز پس از انتشار رسمی بازی Just Cause 3 به بازار، شاهد این نکته بودیم که مسئول ارشد استودیو آوالانچ یعنی آقای کریستوفر ساندبرگ در حساب رسمی خود در شبکه ی اجتماعی توییتر خبر از ساخت دو بازی کامپیوتری جدید داد که قرار است درست همانند دو بازی اخیر ساخته شده به دست اعضای این استودیو یعنی Mad Max و Just Cause 3 از یک گیم پلی کاملاً اکشن به همراه ساختاری سند باکس و Open World بهره ببرند. البته آقای ساندبرگ توضیح بیشتری در مورد این بازی ها ارائه نداده و به عنوان مثال روشن نساخته است که آیا این دو بازی IP های کاملاً جدیدی هستند یا این که قرار است دنباله هایی برای همین دو بازی مذکور یعنی Mad Max و Just Cause 3 باشند. به هر حال کاملاً مشخص به نظر می رسد که اعضای استودیو آولانچ تصمیمشان بر این است که کماکان در همین سبک Open World به ساخت بازی های جدید مشغول باشند و از تجربه کردن دیگر سبک های شناخته شده در دنیای بازی های کامپیوتری بپرهیزند. هم زمان با این اظهار نظر کریستوفر ساندبرگ در حساب توییتری خود که با دعوت علاقمندان به امر بازی سازی برای پیوستن به استودیو آوالانچ هم همراه بوده است، اعضای این استودیو در وب سایت رسمی خود یک آگهی تازه را نیز برای جذب نیرو های جدید به استودیو آوالانچ منتشر ساخته اند. در واقع سران این استودیو در هر دو مقر اصلی خود واقع در دو شهر نیو یورک و استکهلم به همکاری با نیرو های تازه نفس در زمینه های مختلفی نظیر طراحی هوش مصنوعی، طراح نور پردازی ، طراح ارشد ساخت شخصیت، طراح واسط کاربری ، انیماتور ، طراح نقشه و دنیای بازی های کامپیوتری ، توسعه دهنده ی موتور های گرافیکی و مواردی از این دست نیاز دارند. بنا بر این تنها نکته ای که از حالا مشخص به نظر می رسد این است که دو بازی مذکور احتمالاً به شکل هم زمان در دو بخش مجزای استودیو آوالانچ واقع در شهر های نیویورک و استکهلم ساخته خواهند شد. خیز جدید اعضای استودیو آوالانچ به منظور ساختن بازی ها جدیدشان در شرایطی صورت می پذیرد که آخرین بازی تولید شده به دست آن ها یعنی بازی Just Cause 3 در نخستین روز های انتشار خود با بازخورد های چندان مثبتی مواجه نشد و از مشکلات تکنیکی متعددی در زمینه های فنی رنج می برد. مشکلاتی که دارندگان نسخه ی مربوط به پلتفرم PC در طی روز های اخیر کمی بیش از سایر نسخه ها از آن سخن گفته و به شکوه و شکایت از آن پرداخته اند (البته بر طبق اطلاعات موجود هر دو نسخه ی کنسولی بازی نیز از برخی مشکلات فنی رنج می برند). در این میان دارندگان نسخه ی PC بازی Just Cause 3 علاوه بر مشکلات مربوط به افت نرخ فریم (که متاسفانه این روز ها تقریباً به معضلی عادی در بازی های کامپیوتری جدید تبدیل شده است) مشکلات عدیده ی دیگری را نیز در بازی Just Cause 3 گزارش کرده اند که مشکلات مذکور در مواردی موجبات نا خرسندی دارندگان نسخه ی PC این بازی را فراهم آورده است. طیف قابل توجهی از این مشکلات به نیاز مبرم بازی Just Cause 3 به داشتن اتصال اینترنتی مربوط می شود که سازندگان و ناشر این بازی (خصوصاً شرکت اسکویر انیکس) آن را با دلایلی نظیر فراهم آوردن امکان آپدیت شدن آمار جهانی مربوط به گیم پلی تجربه کنندگان این بازی توجیه کرده اند (مواردی نظیر تعداد پایگاه های آزاد شده، تعداد سقوط های آزاد موفق و موارد دیگری از این دست). در این میان به نظر می رسد که در حین تجربه کردن بازی Just Cause 3 ارتباط کاربران با سرور های شرکت اسکویر انیکس به طور گاه و بی گاه قطع می شود و تجربه ی گیمر ها از این بازی را با اختلال های متعددی روبرو می سازد. در واقع این اختلال ها از آن جایی ناشی می شوند که پس از قطع شدن ارتباط این بازی با سرور های شرکت اسکویر انیکس، بازی Just Cause 3 به طور خود کار و سریع تشخیص نمی دهد که آیا کاربر مورد نظر می خواهد همچنان به سرور آنلاین این بازی متصل بماند یا این که به صورت آفلاین بازی معمولی خود را ادامه دهد. و در چنین شرایطی تجربه کنندگان بازی Just Cause 3 با وقفه های یکی دو دقیقه ای در طول گیم پلی این اثر مواجه می شوند که می تواند تجربه ی آن ها از این بازی را به فرآیندی ناخوشایند تبدیل سازد. حتی گفته می شود که با هر بار رفتن به منوی اصلی این بازی و بازگشت از آن، چنین امری به صورت پی در پی تکرار می شود و اختلالات مدت دار آزار دهنده ای را در گیم پلی بازی Just Cause 3 پدید می آورد. البته موارد مذکور تنها مشکلات گزارش شده از نسخه ی PC بازی Just Cause 3 نیستند و در این میان مشکلات عجیبی نظیر ناپدید شدن یک باره و ناگهانی عوارض زمینی نظیر کوه و دریا و دریاچه از نقشه ی این بازی نیز گزارش شده است. به این معنی که به طور مثال شما مشغول پرواز برفراز کوهپایه های جزیره ی Medici هستید اما به ناگهان تمامی پستی و بلندی های موجود در زمین از زیر پایتان محو می شود. در این میان سازندگان بازی Just Cause 3 طی اعلام رسمی خود در شبکه ی استیم خاطر نشان ساخته اند که از مشکلات مذکور با خبر هستند و در تلاشند تا به زودی برای حل کردن آن ها اقدام مثبتی بیاندیشند. به هر حال گیمر هایی که با چنین مشکلاتی مواجه هستند می توانند اقدام به نصب آخرین درایور های گرافیکی ارائه شده از سوی دو شرکت انویدیا و AMD نمایند تا شاید بخشی از این مشکلات برای آن ها بر طرف شود. در کل به نظر می رسد که این روز ها عادت بسیار نا پسندی در حال باب شدن میان استودیو ها و شرکت های سرشناس بازی سازی است و این عادت نه چندان جالب می رود تا به نوعی استاندارد جدید در بحث بازی سازی تبدیل شود. این عادت که استودیو های بازی سازی مختلف ابتدا بازی های جدید خود را هر آن گونه که هستند (و با هر کیفیت ممکن) به بازار عرضه نمایند و پس از آن (و بعد از به جیب زدن سود ناشی از فروش این بازی ها و شکستن رکورد های بی معنی) اقدام به ارائه ی پچ های ترمیمی برای حل مشکلات متعدد موجود در بازی های خود نمایند (شد که شد، نشد هم نشد!). در این میان حاشا به مرام استودیو های بازی سازی کوچک تر که آثار ناقص خود را لا اقل وارد بخش Early Access شبکه ی استیم می نمایند و با عرضه کردن این آثار جدید و نیمه تمام در آن جا با قیمتی نازل تر، به طور مستقیم و غیر مستقیم این موضوع را به مخاطبان خود اعلام می نمایند که گیمر محترم تو در حال خریدن یک بازی نیمه کاره هستی و در این جا قصد ما بر این است که این بازی ناقص را با کمک و هم فکری شما کامل کرده و پس از آن نسخه ی کامل این بازی را به شکل رسمی عرضه کنیم. اما افسوس که اکثر شرکت های بزرگ بازی سازی هم اکنون در حال گام برداشتن در مسیری هستند که ادامه دادن آن در بلند مدت به هیچ وجه به نفع صنعت بازی سازی نیست.
جمعه ، ۱۳آذر۱۳۹۴
[مشاهده متن کامل خبر]
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: سخت افزار]
[مشاهده در: www.sakhtafzarmag.com]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 14]
صفحات پیشنهادی
سازندگان Just Cause 3 به زودی مشکلات فنی بازی را برطرف خواهند کرد
Just Cause 3 دو روز پیش رسما منتشر شد و با دریافت نمراتی نسبتا خوب توانست بازی بازان را برای خرید بازی مجاب کند در اکثر نقدها به وجود باگ ها و مشکلاتی فنی در بازی اشاره شده بود و همین دلیل کاهش نمره بازی بود به تازگی استودیو اولانچ اعلام کرده است که به زودی مشکلات بازی را با انبازی جدید سازندگان Datura معرفی شد + اولین جزئیات
استودیو Plastic سازنده عنوان انحصاری Datura به طور رسمی پروژه جدید خود را معرفی کرد این عنوان ماجراجویی Bound نام دارد و قرار است بر روی PS4 عرضه شود همچنین بازی با همکاری تیم فنی استودیو Santa Monica در حال توسعه می باشد و بصورت 1080P و 60 فریم اجرا خواهد شد &nbساخت سری ویژه کیسهای بازی «وای»، در همکاری جدید لنوو و ریزر
ساخت سری ویژه کیسهای بازی وای در همکاری جدید لنوو و ریزر فناوری اطلاعات > سخت افزار - دو کمپانی بزرگ لنوو و ریزر قرار است در یک مشارکت تازه سری ویژه کیس های دسکتاپ بازی وای Y را بسازند به گزارش خبرآنلاین لوگوی وای به رنگ سبز در سری جدید نقش خواهد بست بتبيين سياستهاي جديد براي ساخت مساجد/ احداث مساجد جديد تهران بر مبناي معماري ايراني
۱۲ آذر ۱۳۹۴ ۹ ۴۸ق ظ تبيين سياستهاي جديد براي ساخت مساجد احداث مساجد جديد تهران بر مبناي معماري ايراني موج- معاون امور اجتماعي و فرهنگي شهرداري تهران گفت تمام مساجد جديدي که در شهر تهران ساخته ميشوند بر مبناي معماري ايراني و اسلامي خواهند بود حجتالاسلام ميثم امرودي در گفتساخت واحدهای نیروگاه هسته ای جدید در ایران توسط روس ها
به گزارش مشرق مقامات شرکت اتم استروی اکسپورت روسیه به ایتارتاس گفتند تهران و مسکو از منافع متقابل خود در ساخت واحدهای نیروگاهی هسته ای جدید در ایران خبر داده اند مشاهده متن کامل خبر در سایت خبری تحلیلی مشرق پنجشنبه ۱۲آذر۱۳۹۴ساخت واحدهای جدید هستهای توسط روسها
ساخت واحدهای جدید هستهای توسط روسها ایران و روسیه در باره همکاری های فنی برای بهره برداری از واحد اول نیروگاه هسته ای بوشهر توافق کردند کد خبر ۵۵۱۵۹۱ تاریخ انتشار ۱۲ آذر ۱۳۹۴ - ۰۹ ۳۸ - 03 December 2015 ایران و روسیه در باره همکاری های فنی برای بهره برداری از واحد اول نیروگاهتوسعه ژئوکالچر شیعه/ تجمع اربعین و ظهور یک بازیگر منطقه ای جدید
ژئوکالچر شیعه در زمینه های سیاسی و فرهنگی موفقیت های چشم گیری داشته و وجود خودش را بر دشمنانش تحمیل کرده است غرب آسیا امروز با یک شبکه قوی فرهنگی و سیاسی فراملی به عنوان ژئوکالچر شیعه مواجه است که در تحولات منطقه به طور چشم گیری نقش آفرینی می کند اما این اثرگذاری برای شیعیان د145 کلاس درس جدید توسط خیران چهارمحال وبختیاری در دست ساخت است
145 کلاس درس جدید توسط خیران چهارمحال وبختیاری در دست ساخت است استانها > چهارمحال و بختیاری - رییس مجمع خیران مدرسه ساز چهارمحال و بختیاری گفت خیران استان 145 باب کلاس درس در مناطق مختلف استان با اولویت مناطق محروم را در دست ساخت دارند به گزارش خبرگزاری خبرانلاینعکس جدید و دیدنی از معروفترین بازیگران زن ایرانی
لاله اسکندری گلاره عباسی فریبا کوثری کمند امیر سلیمانی و ستاره اسکندری لاله اسکندری با انتشار عکس زیر نوشت عصر جمعه…در کنار دوستان خوب لاله اسکندری گلاره عباسی فریبا کوثری کمند امیر سلیمانی و ستاره اسکندریشنبه ۷آذر۱۳۹۴ساخت تونل جدید آزمایش هستهای توسط کره شمالی
خطر هستهای شدن کشورهای جهان ساخت تونل جدید آزمایش هستهای توسط کره شمالی یک اندیشکده آمریکایی روز پنجشنبه امروز خبر داد که کره شمالی در حال حفاری یک تونل جدید برای آزمایشهای هستهای در زیر تاسیسات اصلی خود میباشد به گزارش سرویس بینالملل جام نیوز یک اندیشکده آمریکای-
گوناگون
پربازدیدترینها