تور لحظه آخری
امروز : جمعه ، 25 آبان 1403    احادیث و روایات:  امام علی (ع):بسم اللّه‏، شفاى هر دردى و يارى كننده هر دارويى است.
سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون شرکت ها

تبلیغات

تبلیغات متنی

صرافی ارکی چنج

صرافی rkchange

سایبان ماشین

دزدگیر منزل

تشریفات روناک

اجاره سند در شیراز

قیمت فنس

armanekasbokar

armanetejarat

صندوق تضمین

Future Innovate Tech

پی جو مشاغل برتر شیراز

لوله بازکنی تهران

آراد برندینگ

خرید یخچال خارجی

موسسه خیریه

واردات از چین

حمية السكري النوع الثاني

ناب مووی

دانلود فیلم

بانک کتاب

دریافت دیه موتورسیکلت از بیمه

طراحی سایت تهران سایت

irspeedy

درج اگهی ویژه

تعمیرات مک بوک

دانلود فیلم هندی

قیمت فرش

درب فریم لس

زانوبند زاپیامکس

روغن بهران بردبار ۳۲۰

قیمت سرور اچ پی

خرید بلیط هواپیما

بلیط اتوبوس پایانه

قیمت سرور dl380 g10

تعمیرات پکیج کرج

لیست قیمت گوشی شیائومی

خرید فالوور

بهترین وکیل کرج

بهترین وکیل تهران

اوزمپیک چیست

خرید اکانت تریدینگ ویو

خرید از چین

خرید از چین

تجهیزات کافی شاپ

نگهداری از سالمند شبانه روزی در منزل

بی متال زیمنس

ساختمان پزشکان

ویزای چک

محصولات فوراور

خرید سرور اچ پی ماهان شبکه

دوربین سیمکارتی چرخشی

همکاری آی نو و گزینه دو

کاشت ابرو طبیعی و‌ سریع

الک آزمایشگاهی

الک آزمایشگاهی

خرید سرور مجازی

قیمت بالابر هیدرولیکی

قیمت بالابر هیدرولیکی

قیمت بالابر هیدرولیکی

لوله و اتصالات آذین

قرص گلوریا

 






آمار وبسایت

 تعداد کل بازدیدها : 1829634930




هواشناسی

نرخ طلا سکه و  ارز

قیمت خودرو

فال حافظ

تعبیر خواب

فال انبیاء

متن قرآن



اضافه به علاقمنديها ارسال اين مطلب به دوستان آرشيو تمام مطالب
 refresh

بازی‌سازان ایرانی و یک بازی نابرابر/ گرایش به تولید بازی موبایلی


واضح آرشیو وب فارسی:مهر: به بهانه پنجمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای:
بازی‌سازان ایرانی و یک بازی نابرابر/ گرایش به تولید بازی موبایلی

بازی رایانه ای


شناسهٔ خبر: 2896101 - شنبه ۷ شهریور ۱۳۹۴ - ۱۲:۱۷
فرهنگ > صنایع فرهنگی

جشن بازی‌سازان رایانه‌ای در حال برگزار شد که بازی‌سازان به خاطر نبود کپی‌رایت و دانلود غیرمجاز و رقابت نابرابر میان بازی‌های داخلی و خارجی و نبود بازار به سمت بازی‌های موبایلی گرایش پیدا کرده‌اند. به گزارش خبرنگار مهر، پنجمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای که به نوعی جشن ملی بازی‌سازان ایرانی است هفته گذشته در برج میلاد برگزار شد.متین ایزدی، دبیر جشنواره پنجم در نشست رسانه‌ای این جشنواره مطرح کرده بود: در این دوره، ۱۲۹ بازی و ۲۰ بازی‌نامه به دلبیرخانه ارسال شده است. این بازی‌ها بررسی شده و در نهایت ۹۳ اثر به داوری نهایی رسید‌ه و در هشت ژانر دسته‌بندی شده‌اند.براساس این دسته‌بندی، ما ۱۵ بازی در سبک اکشن، شش بازی در اکشن ماجرایی، دو اثر در سبک سکوبازی، ۱۰ بازی ورزشی، ۴۸ بازی ساده یا کژوال و شش بازی در سبک استراتژی و مدیریتی داشته‌ایم. اما به گفته دبیر جشنواره بازی‌های رایانه‌ای، بیشترین سهم به بازی‌های موبایلی تعلق داشت. به گفته ایزدی، ۴۸ بازی ساده در این مرحله داوری شده‌اند که ۹۵ درصد آنها، بازی‌های رایانه‌ای بوده‌اند.بازی‌سازی اقتصاد پررونقی ندارددبیر جشنواره نابسامانی بازار بازی‌های رایانه‌ای را دلیل گرایش بازی‌سازان به سمت تولید بازی‌های موبایلی می‌داند و می‌گوید: ساخت بازی‌های رایانه‌ای به زمان و انرژی و پول بسیار نیاز دارد و بازی‌سازی اقتصاد پررونقی ندارد و جای کمی برای ریسک کردن وجود دارد؛ بنابراین بازی‌سازها ترجیح می‌دهند به جای ساختن بازی‌های رایانه‌ای که پرهزینه و زمانبر است، به بازی‌های موبایلی روی آورند.این پرسشی است که پیش از این با حسن کریمی قدوسی هم مطرح شده و او در پاسخ گفته بود: بازی‌های خارجی با کیفیت بالا، به راحتی در ایران دانلود و به طور غیرمجاز عرضه می‌شوند. وقتی قیمت این بازی‌ها از یک فلافل ارزان‌تر است و با قیمت سی‌دی خام برابری می‌کند هیچ ناشری به انتشار بازی ایرانی، رغبت نشان نمی‌دهد به این معنی که عدم تنطیم نسبت قیمت به کیفیت، موجب پدیدآمدن چنین شرایطی می‌شود. از سوی دیگر ما هنوز به کنوانسیون برن نپیوسته و قانون کپی‌رایت را قبول نکرده‌ایم. تا زمانی که حق مولف را نپذیریم و به آن احترام نگذاریم، وضعیت به‌سامان نمی‌شود و در بر همین پاشنه می‌چرخد.به گفته مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای، اگر بازی‌سازان به سراغ تولید بازی‌های موبایلی می‌روند به‌خاطر امکان رقابتی است که همچنان در این زمینه وجود دارد اما این رقابت در ارتباط با بازی‌های رایانه‌ای به حداقل خود رسیده است. البته امکان رقابت در زمینه موبایل هم، در آینده نزدیک کمرنگ می‌شود. چراکه در شرایط فعلی، به خاطر توافقات هسته‌ای، گشایشی ایجاد شده و شرکت‌های خارجی دلشان می‌خواهد به بازار جذاب ایران، با وجود ۲۰ میلیون گیمر دسترسی داشته باشند. اگر این بازی‌ها فارسی و وارد فضای ایران شوند بازی‌های موبایلی هم سرنوشت مشابه بازی‌های کامپیوتری را پیدا می‌کنند.راه‌اندازی آزمایشگاهی برای بازی‌های موبایلیاما اتفاق خوبی که در نشست رسانه‌ای پنجمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای به آن اشاره شد، راه‌اندازی آزمایشگاهی برای بازی‌های موبایلی بود. به گفته کریمی قدوسی، حجم عمده‌ای از تولیدات ما به بازی‌های موبایلی برمی‌گردد و یکی از عمده‌ترین دغدغه‌های بازی‌سازان در این مدت، امتحان کردن بازی‌هایشان با گوشی‌ها و تبلت‌های مختلف بوده؛ به همین خاطر با بازار موبایل تفاهمنامه نوشته‌ایم تا یک آزمایشگاه موبایلی راه‌اندازی شود و بازی‌سازان محصولات خود را در این آزمایشگاه امتحان کنند.راه‌اندازی آزمایشگاه برای بازی‌های موبایلی، اقدام بسیار شایسته‌ای است اما دردی از بازی‌سازان درمان نمی‌کند. آنچه توان و ذوق بازی‌سازان را نشان می‌دهد ساخت و تولید بازی‌های رایانه‌ای است و این همان عنوانی است که بنیاد ملی بازی‌ها با خود یدک می‌کشد. وقتی حجم عمده‌ای از بازی‌ها به خاطر نبود قانون کپی‌رایت و نبود هزینه‌های مورد نظر و وجود رفقابت نابرابر با بازی‌های خارجی و دلایل ریز و درشت دیگر به بازی‌های موبایلی اختصاص پیدا می‌کند بهتر نیست بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نام خود را تغییر دهد!؟گرچه رفع این مشکلات، از توان بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای خارج است و عزمی ملی را می‌طلبد. پیوستن به کنوانسیون برن و قانون کپی‌رایت، برعهده بنیاد ملی بازی‌ها نیست.رعایت حق و حقوق دیگران، حتی در صورت پذیرفتن این قانون، درگرو فرهنگسازی است و آموزش و پرورش و صدا و سیما، می‌توانند عهده‌دار نقش مهمی در این زمینه باشند. اما چند کلیپ و پویانمایی در زمینه احترام به حق و حقوق دیگران ساخته شده است؟ بازی سازان تا چه اندازه مخاطب خود را می‌شناسند و نبض بازار در دستشان است؟آیا می‌توانیم بین‌المللی باشیم!؟باز هم امسال برای نخستین بار از داوران بین‌الملل دعوت شده بود تا آثار ارسال شده به پنجمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای را داوری کنند. به گفته متین ایزدی، ۱۳ داور ایرانی و ۱۲ خارجی، بازی‌ها را انتخاب و داوری کردند.به گفته او، بزرگ‌ترین مزیت وجود داوران خارجی این است که بازی‌سازها می‌توانند از نظر داوران خارجی بهره ببرند، نقاط مثبت و منفی بازی‌های خود را دریابند و جشنواره را از یک جشنواره ملی به یک جشنواره بین‌المللی تبدیل کنند؛ از سوی دیگر، بزرگ شدن دایره داوری، این شائبه را کمرنگ می‌کند که در فلان جشنواره، ملاک‌های داوری و برگزیدگان از قبل مشخص شده‌اند.همچنین متین ایزدی از بین‌المللی شدن جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران خبر داده است. اما وقتی بازی‌سازی ما به صنعت تبدیل نشده و بازی‌سازی ما به تهران و چند شهر بزرگ محدود می‌شود، حضور چند بازی‌ساز و دار خارجی چه دردی را درمان می‌کند؟آیا مشکل دانلود غیرمجاز و بیمه و نبود حقوق ثابت و نبود بازار برای بازی‌های ایرانی برطرف یا لااقل کمرنگ می‌شود یا همچنان بازی‌سازان به دنبال آن هستند تا قبای ژنده خود را به کجای شب تیره‌ای که در آن هستند بیاویزند!؟









این صفحه را در گوگل محبوب کنید

[ارسال شده از: مهر]
[مشاهده در: www.mehrnews.com]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 32]

bt

اضافه شدن مطلب/حذف مطلب







-


گوناگون

پربازدیدترینها
طراحی وب>


صفحه اول | تمام مطالب | RSS | ارتباط با ما
1390© تمامی حقوق این سایت متعلق به سایت واضح می باشد.
این سایت در ستاد ساماندهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ثبت شده است و پیرو قوانین جمهوری اسلامی ایران می باشد. لطفا در صورت برخورد با مطالب و صفحات خلاف قوانین در سایت آن را به ما اطلاع دهید
پایگاه خبری واضح کاری از شرکت طراحی سایت اینتن