واضح آرشیو وب فارسی:پردیس گیم:

در نسل قبل، شرایط رقابت کنسولی دو کمپانی مایکروسافت و سونی کاملا برعکس نسل فعلی بود؛ سونی بخاطر تصمیمات وحشتناک خود و عدم ارائه بازی های با کیفیت، در چند سال ابتدایی به شدت برای به فروش رساندن کنسول PlayStation 3 تقلا کرد. اما جدا از این موضوع، بزرگ ترین اختلاف بین دو کنسول PS3 و Xbox 360 قیمت آن دو بود. کنسول Xbox 360 با قیمت 499$ دردسترس بود زمانی که PS3 با یک سال تاخیر و به ارزش 599$ عرضه شد! مهم تر از آن این بود که کمپانی سونی بهانه خاصی برای بالا بردن قیمت PS3 نداشت در حالی که در نسل هشتم، کمپانی مایکروسافت بخاطر فروش اجباری کینکت Xbox One را صد دلار گران تر به فروش رساند. به تازگی، آقای Peter Moore مدیر سابق ایکس باکس، طی مصاحبه ای با وبسایت IGN این موضوع را یادآوری نمود؛ زمانی که Xbox 360 به عنوان یک وسیله سرگرمی زنده حضور داشت و اعضای کمپانی مایکروسافت برای معرفی شدن PS3 با قیمت صد دلار گران نسبت به X360، چقدر خوش حال بودند!

"اول از همه باید یک اسم برای این وسیله (Xbox 360) انتخاب می کردیم، بعد مشخصات و سیستم مناسبی برای آن تهیه می کردیم، سپس یک کنترلر مناسب طراحی می کردیم و در نهایت برای آن بازاریابی می کردیم. ما به یک موقعیت نیاز داشتیم و باید آن موقعیت را در راه منحصر به فردی قرار می دادیم."
"راهی که ما برای Xbox 360 در نظر گرفته بودیم، یک تجربه سرگرمی زنده که توسط نیروی انسانی طراحی شده، بود. عنصر بشر در شبکه Xbox Live آشکار بود اما این تجربه سرگرمی زنده قرار بود چیزی فراتر از بازی ها باشد. درسته بازی ها در مرکز تمرکز ما بودند اما در پایان شما قادر به گوش دادن به موسیقی ها و مشاهده فیلم ها نیز بودید و این یک تفاوت بود. ما باید زودتر به بازار می آمدیم، باید قیمت بهتری را در نظر می گرفتیم، باید لانچ قدرتمندی را ایجاد می کردیم، باید از تبدیل شدن به یک جعبه تیراندازی دور می شدیم که این مسائل واقعا چالش برانگیز بودند."
"من نمایشگاه E3 2006 را به یاد دارم، زمانی که Jack Tretton و Kaz Hirai کنسول PS3 را با قیمت 599$ معرفی کردند و ما پشت صحنه داشتیم جشن می گرفتیم! هورا ! ما می دانستیم که فرصت سبقت گرفتن را داریم. بریم جلو و بازی هایمان را به جلو هدایت کنیم و در نهایت رهبری را بدست بگیریم. در نهایت اولین نفری بودیم که برنده 10 میلیون نسخه شدیم!"
"با این حال، دو سال پیش ما همین اشتباه را کردیم.... نکردیم؟ (

) ... باعث شد بفهمیم سمت مقابل در E3 2006 چه احساسی داشت... !"
در پایان دیدگاه خود پیرامون صحبت های آقای Peter Moore را به اشتراک بگذارید.
5 ساعت پيش
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: پردیس گیم]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 26]