محبوبترینها
نمایش جنگ دینامیت شو در تهران [از بیوگرافی میلاد صالح پور تا خرید بلیط]
9 روش جرم گیری ماشین لباسشویی سامسونگ برای از بین بردن بوی بد
ساندویچ پانل: بهترین گزینه برای ساخت و ساز سریع
خرید بیمه، استعلام و مقایسه انواع بیمه درمان ✅?
پروازهای مشهد به دبی چه زمانی ارزان میشوند؟
تجربه غذاهای فرانسوی در قلب پاریس بهترین رستورانها و کافهها
دلایل زنگ زدن فلزات و روش های جلوگیری از آن
خرید بلیط چارتر هواپیمایی ماهان _ ماهان گشت
سیگنال در ترید چیست؟ بررسی انواع سیگنال در ترید
بهترین هدیه تولد برای متولدین زمستان: هدیههای کاربردی برای روزهای سرد
در خرید پارچه برزنتی به چه نکاتی باید توجه کنیم؟
صفحه اول
آرشیو مطالب
ورود/عضویت
هواشناسی
قیمت طلا سکه و ارز
قیمت خودرو
مطالب در سایت شما
تبادل لینک
ارتباط با ما
مطالب سایت سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون
مطالب سایت سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون
آمار وبسایت
تعداد کل بازدیدها :
1827059253
همراه با بزرگان : مردی با افکار دوست داشتنی قسمت اول
واضح آرشیو وب فارسی:پردیس گیم: درود بر تمامی کاربران جامعه پردیس گیم . از این هفته قصد داریم سلسله مقالاتی را با عنوان "همراه با بزرگان" و با هدف معرفی استودیو های بزرگ دنیای بازی برای شما قرار دهیم و امیدوار هستیم این مقالات مورد قبول شما واقع شود و صمیمانه امیدواریم با پیشنهادات شما قسمت های آینده مقالات "همراه با بزرگان" با کیفیت بهتری ارائه گردد . در این مقالات بیش از هر چیزی به سراغ استودیوهایی خواهیم رفت که قصد دارند دیدگاه و هدف منحصربفردی را ارائه دهند . قسمت اول : Quantic Dream " من علاقه دارم که تجربیاتی زیبا ، جدید و تعاملی را برای شما ارائه دهم تا در همان زمان به انتخاب های بهتر از زمان های پیش روی دست یابید . حال شاید خیلی ها انتقاد کنند که چنین چیزی خارج از عرف صنعت گیم است اما من قصد دارم شانس خود را امتحان کنم و تلاش خواهم کرد که تجربیات و ایده های جدیدی را برای شما خلق کنم . من همیشه به دنبال این بوده ام تا مرزهای جدیدی را برای شما در صنعت گیم خلق کنم و هنوز هم معتقدم شما می توانید در صنعت گیم عناوینی تعاملی را بر پایه آثار "شکسپیر" تجربه کنید . من هنوز هم معتقدم بازیها باید برای همه افراد باشند و بازیها باید تمام افراد با سلایق ، سن و انتظارات مختلف را راضی نگه دارند . ای کاش می توانستم چیزهای بیشتری را بیاموزم و سخت تر تلاش کنم تا شجاعت بیشتری برای انجام کار های جدید و ایده های به ظاهر دیوانه وار داشته باشم "
این جملات تنها بخشی از افکار و دیدگاه های مولف کاریزماتیک دنیای بازی یعنی دیوید کیج(David Cage) است ، شخصی که موسس استودیو فرانسوی Quantic Dream بشمار می رود . اصولا نام Quantic Dream با نام "دیوید کیج" عجین شده است و برای بررسی این استودیو و آثار آن ناگزیر هستیم دیوید کیج را زیر ذره بین خود قرار دهیم . تخصص اصلی دیوید کیج پیش از ورود به دنیای بازی در زمینه موسیقی بود ، پدیده ای که کیج در آن زمان بیش از هر چیزی به آن علاقه داشت و به طور حرفه ای بر روی آن کار می کرد اما در همین حین یک اتفاق عجیب باعث شد که سرنوشت زندگی او تغییر کند . به گفته کیج او در یک صبح بهاری از خواب بلند شد و احساس کرد که پس از 15 سال کار حرفه ای در زمینه موسیقی دیگر هیچ ایده جدیدی در مورد آن ندارد ! او در این مقطع از زندگی خود یک تصمیم حیاتی می گیرد و در اقدامی جالب تمامی ابزار و سرمایه های موسیقی خود را بفروش می رساند تا هزینه های تاسیس استودیو بازیسازی اش تامین شود ، استودیویی با نام Quantic Dream که در سال 1997 تاسیس شد و امروزه به یکی از مدرن ترین استودیو های بازیسازی در زمینه های فنی تبدیل گشته است . بدین ترتیب بود که Quantic Dream سرانجام به عرضه بازیسازی ورود پیدا کرد ، با تیمی جوان ، خلاق و با مدیریت دیوید کیج . کیج یک مولف ساختار شکن در دنیای بازی بحساب می آید و از همان ابتدا کاملا متوجه پتانسیل های استفاده نشده در دنیای بازی شد . از دید کیج دنیای بازی می تواند به مانند سینما یک سرگرمی برای تمام انسان های جهان باشد اما به شرطی که آثار خلق شده در آن تنها در سبک ها و موضوعات کلیشه ای خلاصه نشود . کیج معتقد است یک بازی به مراتب بهتر از یک فیلم و یا کتاب می تواند مخاطب را درون داستان برده و در سناریوی داستانی قرار دهد . بهترین مثال برای بدست آمدن چنین احساسی بازی Heavy Rain بشمار می رود که با طراحی ماهرانه شخصیت ها و داستانی چند لایه ، کاملا میزان از خود گذشتگی شما را مورد سنجش قرار می دهد . کیج در همان ابتدا سعی کرد که بازیهای خود را با ساختار متفاوت از سایر آثار بزرگ این صنعت عرضه کند ، ساختاری که به بهترین شکل احساسات را منتقل کند . آنها اولین تجربه خود را با عنوان Omikron: The Nomad Soul رقم زدند . داستان این اثر در یک سیاره خیالی اتفاق می افتد و روایت کاراگاهی است که با قتل های زنجیره ای رو به رو می شود . مفاهیمی نظیر بعد چهارم و جدایی روح از بدن و حضور شیاطین بخشی از داستان پیجیده The Nomad Soul را تشکیل داده است . بازی به لحاظ کلیت قابل قبول بود اما به عنوان اولین اثر یک استودیو جوان ، موارد خامی نیز در آن بخصوص در بخش گیم پلی وجود داشت که سبب شد بازی نتواند آنطور که پتانسیلش را دارد به موفقیت دست یابد اما این اثر تا حد زیادی راه را به Quantic Dream نشان داد .
در پروژه بعدی آنها تمرکز بیشتری را بر روی ارائه تمی ماجراجویانه به بازی در کنار ارائه داستانی چند لایه را داشتند . کیج همواره نقل قولی از هیچکاک را برای ارزیابی یک فیلم خوب بیان می کند . از دید هیچکاک یک فیلم خوب باید سه چیز را داشته باشد ، فیلمنامه خوب ، فیلمنامه خوب و بازهم فیلمنامه خوب . کیج نیز همواره دنبال ایجاد ساختار فیلمنامه ای قوی در اثارش بود اما قائدتا استانداردهای دنیای بازی با سینما تفاوت های فراوانی دارد . کیج به دنبال بازی گرفتن مخاطبانش در اثر است ، به دنبال آن است که بخوبی مخاطب را در داستانی جند لایه فرو ببرد و او را کاملا همذات با شخصیت اصلی بازی قرار دهد به طوری که لحظات سرنوشت ساز بازی تنها براساس روحیات و هنجار های ذهن مخاطب به پیش برود . فارنهایت(Fahrenheit) تا حد زیادی شروعی برای به ثمر نشستن این اهداف بود . در فارنهایت شما نقش شخصی به عنوان "لوکاس کین" را بر عهده دارید . کیج از همان زمان آغاز فارنهایت مخاطب را با شوکی بزرگ رو به رو می کند . شما در همان ابتدای بازی ناخواسته و بدون دلیلی که در آن زمان نمی دانید شخصی را به قتل می رسانید و باید جسد او را پنهان کنید . در این لحظه کاملا استرسی که در شخصیت بازی وجود دارد به شما نیز منتقل می شود و کاملا احساس اضطراب پنهان کردن یک جسد به شما دست می دهد . فراموش نکنید چنین شوکی در همان مواجهه اول با بازی رخ می دهد و بخوبی کیج از همان ابتدا مخاطب را به بطن داستانی اثر می کشاند . فارنهایت را از برخی جهات می توانیم اثر برتر "کیج" بنامیم اما همچنان این بازی نیز نتوانسته بود به طور کامل به استانداردهای کیج نزدیک شود و البته نباید فراموش کرد در سبک عناوین درام تعاملی ، ابعاد فنی و بصری حرف جدی برای گفتن دارد و هر میزان که ما پیشرفت های غنی تری را در تکنیک ها و بار سخت افزاری مشاهده کنیم بدون شک بهتر می توانیم از عناصر محیطی و بصری در جهت انتقال مفاهیم داستان کمک بگیریم . ورود به نسل هفتم این کمک را به Quantic Dream کرد که راحت تر از پیش اهداف خود را دنبال کند . آنها در اواخر نسل ششم استارت ساخت پروژه جاه طلبانه خود با عنوان Heavy Rain را زدند . کیج با حمایت های مالی یک ناشر بزرگ توانست با خیال آسوده تری در قیاس با قبل پروژه خود را توسعه دهد . او به دنبال این بود ، علاوه بر بهبود لایه های داستانی در اثر جدید خود ، از قدرت PS3 در جهت خلق گرافیکی غنی نیز کمک بگیرد . کیج تقریبا تمام اندوخته های خود را در جهت موفقیت Heavy Rain بکار گرفت و ما به واقع اوج پختگی آثار کیج را در باران شدید مشاهده کردیم . کیج استاد خلق لحظات عمیق و تاثیرگذار است و در واقع کنار هم قرارگرفتن این لحظات شاکله کلی آثار کیج را تشکیل داده اند و جز بر کل ارجح تر شده است . در فارنهایت کیج در اولین لحظه مخاطب با یک شوک بزرگ اما منفی رو به رو می کند اما در باران شدید کاملا مسیر عکسی وجود دارد . بازی در محیط گرم یک خانواده با معرفی شخصیت اصلی بازی یعنی ایتن مارس (Ethan Mars) آغاز می شود . کیج با عناصر ساده ای که در زندگی تمام ما وجود دارد کاملا حس یک پدر خوب و یک خانواده خوشبخت را به مخاطب انتقال می دهد ؛ رنگ بندی محیط ها کاملا گرم است و بخوبی عشق بین اعضای خانواده به مخاطب انتقال می یابد اما باز هم تنها طی یک اتفاق ناخواسته که ممکن است برای هر خانواده ای رخ دهد ، تمام ستون های این زندگی باشکوه و زیبا از هم پاشیده می شود ، محیط های جذاب بازی دیگر در نگاه زیبا نیستند و جای خود را فضایی بارانی و تاریک می دهند و ذهن مخاطب نیز کاملا بدلیل چینش فوق العاده رویدادهای داستانی در این پریشانی فرو می رود .
در Heavy Rain به واقع برخلاف اکثریت قاطع آثار دنیای بازی ، این شما هستید که به درون بازی رفته و تحت تاثیر آن قرار می گیرد و به بیان بهتر این شما هستید که توسط سناریوی داستانی بازی ، به بازی گرفته می شوید . کیج همواره سعی کرده است که ویژگی های یک فیلم خوب از دید هیچکاک را رعایت کند و به دنیای بازی بیاورد و در هوی رین به این عناصر بسیار نزدیک شده است . کیج یک نقل قول جالب را نیز در وصف فامیتو اوئدا(Fumito Ueda) خالق مشهور ICO دارد . کیج همواره اوئدا و اثار او از جمله ICO را تحسین کرده است . به گفته کیج ، اوئدا در اثار خودش توانسته است تقریبا بدون دیالوگ یک داستان بزرگ و احساسی را بیان کند و چنین کار بزرگی هیچوقت از عهده او بر نمی آید . در ICO یکی از موارد بسیار جالب تطابق کاملا محیط ها و اتمسفر با روند روایت داستان و تکامل شخصیت کاراکترها است و می توان گفت کیج با الگوگیری از این اثر ژاپنی ، بخوبی بستر آن را به هوی رین آورد . هوی رین تاثیر روانشناختی عجیبی را بر مخاطب می گذارد . مفهوم نام بازی یعنی باران شدید در تمامی ارکان پیچیده است ، بارانی که بر یک زندگی شاد سایه افکنده و کاملا تمی نامیدکننده را به اثر داده است . بازی روایت زندگی 4 شخصیت است که هر یک مشکلات و خصوصیات روحی ناامیدکننده خود را دارند و به شکل ماهرانه از از طرف کیج با یکدیگر ارتباط پیدا می کنند . هوی رین شالوده ای زیبا از مفاهیمی نظیر عشق و از خودگذشتگی است و شعار بازی کاملا در بطن اثر گسترانیده شده است . تا چه اندازه حاضر هستید برای کسی که دوستش دارید پیش بروید ؟ تا چه اندازه حاضر هستید برای نجات فرزند خود از خود بگذرید ؟ به واقع تمام کسانی که هوی رین را تجربه کرده می توانند یک پاسخ را به این سوال بدهند چنین تعاملی با اثر و برداشت های مختلف از آن ، همان هدف با ارزشی است که Quantic Dream با هوی رین به آن دست یافت . در هوی رین شما در ابتدا همه چیز دارید ، یک زندگی خوب ، یک خانواده خوب و از همه مهمتر اشخاصی که عاشق شما هستند اما به یکباره کیج همه چیز را از شما می گیرد و بعد از مدت کوتاهی که به خود می آیید ، با خود می گویید چه شد ؟ توانایی ماهرانه کیج در ایجاد تعامل بین اثر و مخاطب سبب گشته است تمام چیزهایی که ایتن مارس در بازی از دست داده است ، به از دست داده های شما تبدیل گردد و به همان اندازه که ایتن در بازی به پریشانی و در سایه بارانی شدید می رود ذهن شما نیز کاملا درگیر آن می شود . به واقع چند اثر را سراغ دارید که مفاهیم پاکی نظیر عشق ، خانواده و پدر بودن را به چنین شکل زیبایی به شما ارائه دهد ؟ بدون هیچ شکی اگر هر مولف یک نقطه اوج را در کارش داشته باشد این نقطه اوج برای کیج "باران شدید" است . در قسمت اینده به مرور آخرین اثر دیوید کیج ، ابعاد فنی فوق العاده استودیو Quantic Dream و البته چارچوب هایی برای پروژه آینده این استودیو خواهیم رفت . در نهایت لطفا شما نیز دیدگاه خود در مورد استودیو Quantic Dream و سبک بازی سازی دیوید کیج را برای ما به اشتراک بگذارید . از دید شما دیوید کیج را می توان یک مولف صاحب سبک در دنیای بازی دانست ؟
نویسنده : سینا ربیعی
1 ساعت پيش
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: پردیس گیم]
[مشاهده در: www.pardisgame.net]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 242]
صفحات پیشنهادی
مهران دوستی اولین گوینده «جبهه» بود/ صدایی همراه با مردم
مدیر رادیو جبهه در گفتگو با مهر مهران دوستی اولین گوینده جبهه بود صدایی همراه با مردم شناسهٔ خبر 2757823 - شنبه ۲ خرداد ۱۳۹۴ - ۱۰ ۴۰ هنر > رادیو و تلویزیون حمیدرضا خزایی مدیر وقت رادیو جبهه در سالهای دفاع مقدس از همکاری مهران دوستی با رسانه ملی از سال ۵۹ تا به حال گفت وهمزمان با هفته ارتباطات پروژههای مخابراتی در اردبیل افتتاح شد/ راهاندازی 8 ایستگاه تلفن همراه اول
همزمان با هفته ارتباطاتپروژههای مخابراتی در اردبیل افتتاح شد راهاندازی 8 ایستگاه تلفن همراه اولهمزمان با هفته ارتباطات 28 پروژه مخابراتی در استان اردبیل به بهرهبرداری رسید به گزارش خبرگزاری فارس از اردبیل این 28 پروژه مخابراتی با سرمایهگذاری 46 میلیارد ریال افتتاح شدداستان هستهای؛ قسمت اول: سیکل سازش، پلکان چرخش
داستان هستهای قسمت اول سیکل سازش پلکان چرخش خبرگزاری تسنیم از اوایل ۱۳۸۹ از اواسط ۲۰۱۰ به این طرف دشمن تلاش کرد که در افکار عمومی ایران وضعیتی ایجاد کند که به آن سیکل سازش میگوییم به گزارش خبرنگار سیاسی خبرگزاری تسنیم از اوایل 1389 یعنی از اواسط 2010 به ایبا اولین تصویر خیره کننده از فیلم Warcraft همراه باشید
Wired به تازگی تصویری از شخصیت معروف Warcraft یعنی Orgrim که به صورت CG در این فیلم خلق شده را منتشر کرده است جلوه های ویژه فیلم Warcraft توسط استودیوی پرافتخار و افسانه ای Industrial Light and Magic یا ILM در دست ساخت است متخصصین ILM برای ساخت این فیلمدرآمد همراه اول و ایرانسل امسال کاهش مییابد
درآمد همراه اول و ایرانسل امسال کاهش مییابد شناسهٔ خبر 2758074 - شنبه ۲ خرداد ۱۳۹۴ - ۱۳ ۲۵ مجله مهر > دیگر رسانه ها سرمایهگذاری انجام شده در نسل 3 و 4 بازگشت سرمایه را برای اپراتورهایی که وامدار شبکه 2G برای هزینه در 3G هستند تضمین نمیکند فارس نوشت تجربه جهانی نشان میبا اولین تریلر Shadowrun: Hong Kong همراه باشید
به تازگی کمپانی Harebrained Schemes اولین تریلر رسمی از عنوان Shadowrun Hong Kong را منتشر کرد این بازی هم اکنون در شبکه استیم با قیمت 20 قابل پیش خرید است و در تابستان سال جاری برای پلتفرم PC عرضه می گردد برخلاف بسیاری از عناوین RPG فانتزی و آخرالزمانی عنوان&nbsسرقت عتیقهجات خانه پدری برای بازگشت به آمریکا/ پسر ناخلف با دوست خلافکارش دستگیر شد + تصاویر
سرقت عتیقهجات خانه پدری برای بازگشت به آمریکا پسر ناخلف با دوست خلافکارش دستگیر شد تصاویر پسر خلافکاری که با همدستی دوستش اقدام به سرقت عتیقهجات خانه پدریاش کرده بود توسط پلیس شناسایی و دستگیر شد به گزارش خبرنگار حوادث باشگاه خبرنگاران در مورخه 08 02 1394 خانمی به همراهمردی از جنس مهربانی و دوستی ، پرکشید
مردی از جنس مهربانی و دوستی پرکشیدمهران دوستی گوینده پیشکسوت و محبوب رادیو ساعتی قبل بر اثر ایست قلبی در یکی از بیمارستانهای تهران در ۵۹ سالگی دار فانی را وداع گفت طرح محمد کارگر1394 03 03 - 16 04 دریافت کل گزارش تصویریراه اندازی 5 سایت تلفن همراه اول در خراسان شمالی
راه اندازی 5 سایت تلفن همراه اول در خراسان شمالی خبرگزاری پانا رئیس هیئت مدیره و مدیر عامل شركت مخابرات خراسان شمالی از راه اندازی 5 سایت جدید تلفن همراه اول در تقاط مختلف شهری و روستایی استان خبر داد ۱۳۹۴ پنج شنبه ۳۱ ارديبهشت ساعت 12 28 به گزارش خبرگزاری پانا به نقل از روابط عافتتاحیه اولین مسابقات بینالمللی بوکس جام صلح و دوستی در زاهدان
افتتاحیه اولین مسابقات بینالمللی بوکس جام صلح و دوستی در زاهدان نی زار مسابقات بین المللی بوکس با شرکت ۵ تیم سیستان و بلوچستان الف و ب پاکستان افغانستان روسیه بعد از ظهر روز یکشنبه مورخ ۹۴ ۳ ۲ در استان سیستان و بلوچستان مجموعه ورزشی امام علی شهرستان زاهدان استارت خورد به گخوشحالم اولین تجربهام در دبی با برد همراه بود
خوشحالم اولین تجربهام در دبی با برد همراه بود مدافع تیم فوتبال پرسپولیس گفت ما به رنگ آبی حساسیت داریم و ابتدا استقلال را بردیم سپس میخواهیم الهلال آبیپوش را ببریم به گزارش نامه نیوز بابک حاتمی درخصوص پیروزی تیم پرسپولیس در دربی 80 گفت به هر حال اولین تجربه من در دربی خبا لیست نقد های مثبت قسمت سوم Life is Strange همراه باشید
نمرات قسمت سوم بازی زیبا و دوست داشتنی Life is Strange با عنوان Chaos Theory مدتی است که منتشر شده و به نظر می رسد سیر صعودی کیفیت بازی و سناریوی داستانی همچنان ادامه دارد و نقد های قسمت سوم بسیار بهتر از دو قسمت پیشین بوده است در ادامه می توانید لیست نمرات Chaosسرپرست دانشگاه یاسوج: اولویت مدیریت جدید، ایجاد فضای دوستانه در دانشگاه یاسوج است
سرپرست دانشگاه یاسوج اولویت مدیریت جدید ایجاد فضای دوستانه در دانشگاه یاسوج استسرپرست دانشگاه یاسوج گفت ایجاد فضای دوستانه در دانشگاه یاسوج اولویت مدیریت جدید است به گزارش خبرگزاری فارس از یاسوج سرپرست جدید دانشگاه یاسوج به همراه اعضای هیئت رئیسه این دانشگاه و رئیس نهاد نماینسلب امتیاز مشترکان اعتباری همراه اول
به گزارش جام جم کلیک طبق مصوبه کمیسیون تنظیم مقررات ارتباطات اپراتورهای تلفن همراه می توانند پس از گذشت ۹۰ روز از عدم استفاده سیم کارتهای اعتباری و بدون تراکنش ماندن این سیم کارتها از سوی مشترکان نسبت به قطع و سلب امتیاز این سیم کارتها اقدام کنند این الزام در پی محدودیت در شماتشکیل اولین ارکستر دانشجویی کشور / لطفا دوستمان داشته باشید
تشکیل اولین ارکستر دانشجویی کشور لطفا دوستمان داشته باشید شناسهٔ خبر 2761900 - چهارشنبه ۶ خرداد ۱۳۹۴ - ۱۲ ۳۵ هنر > موسیقی و هنرهای تجسمی مسئولان اولین ارکستر دانشجویی کشور از جزئیات تازه ترین کنسرت موسیقایی خود در تالار رودکی تهران خبر دادند به گزارش خبرنگار مهر سوسن تقیتخفیف ۱۴ درصدی همراه اول برای مکالمه با افغانستان
پنجشنبه ۷ خرداد ۱۳۹۴ - ۱۶ ۲۳ مشترکان همراه اول می توانند از سرویس ۰۵۰ برای برقراری تماس ارزان تر با کشور افغانستان استفاده کنند به گزارش سرویس بازار ایسنا مشترکان اپراتور اول از این پس میتوانند با استفاده از سرویس ۰۵۰ جهت برقراری تماس با کشور افغانستان از تخفیف ۱۴ درصدی در مکزمان اخراج از بازی منتظر فرش قرمز نبودم/دوست دارم فقط بخوابم و به چیزی فکر نکنم طارمی: 10 دقیقه اول بازی فهمید
زمان اخراج از بازی منتظر فرش قرمز نبودم دوست دارم فقط بخوابم و به چیزی فکر نکنمطارمی 10 دقیقه اول بازی فهمیدیم زورمان به الهلال نمیرسد پیشنهاداتی از اروپا و تیمهای عربی دارممهاجم تیم فوتبال پرسپولیس گفت همان ده دقیقه اول بازی می شد فهمید زور ما به الهلال نمی رسد مهدی طارمی-
علم و فناوری
پربازدیدترینها