تور لحظه آخری
امروز : یکشنبه ، 4 آذر 1403    احادیث و روایات:  امام حسین (ع):از نشانه های عالم ، نقد سخن و اندیشه خود و آگاهی از نظرات مختلف است.
سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون شرکت ها

تبلیغات

تبلیغات متنی

صرافی ارکی چنج

صرافی rkchange

سایبان ماشین

دزدگیر منزل

تشریفات روناک

اجاره سند در شیراز

قیمت فنس

armanekasbokar

armanetejarat

صندوق تضمین

Future Innovate Tech

پی جو مشاغل برتر شیراز

لوله بازکنی تهران

آراد برندینگ

خرید یخچال خارجی

موسسه خیریه

واردات از چین

حمية السكري النوع الثاني

ناب مووی

دانلود فیلم

بانک کتاب

دریافت دیه موتورسیکلت از بیمه

طراحی سایت تهران سایت

irspeedy

درج اگهی ویژه

تعمیرات مک بوک

دانلود فیلم هندی

قیمت فرش

درب فریم لس

زانوبند زاپیامکس

روغن بهران بردبار ۳۲۰

قیمت سرور اچ پی

خرید بلیط هواپیما

بلیط اتوبوس پایانه

قیمت سرور dl380 g10

تعمیرات پکیج کرج

لیست قیمت گوشی شیائومی

خرید فالوور

بهترین وکیل کرج

بهترین وکیل تهران

خرید اکانت تریدینگ ویو

خرید از چین

خرید از چین

تجهیزات کافی شاپ

بی متال زیمنس

ساختمان پزشکان

ویزای چک

محصولات فوراور

خرید سرور اچ پی ماهان شبکه

دوربین سیمکارتی چرخشی

همکاری آی نو و گزینه دو

کاشت ابرو طبیعی و‌ سریع

الک آزمایشگاهی

الک آزمایشگاهی

خرید سرور مجازی

قیمت بالابر هیدرولیکی

قیمت بالابر هیدرولیکی

قیمت بالابر هیدرولیکی

لوله و اتصالات آذین

قرص گلوریا

نمایندگی دوو در کرج

خرید نهال سیب

وکیل ایرانی در استانبول

وکیل ایرانی در استانبول

وکیل ایرانی در استانبول

 






آمار وبسایت

 تعداد کل بازدیدها : 1833109257




هواشناسی

نرخ طلا سکه و  ارز

قیمت خودرو

فال حافظ

تعبیر خواب

فال انبیاء

متن قرآن



اضافه به علاقمنديها ارسال اين مطلب به دوستان آرشيو تمام مطالب
 refresh

بازاریابی و تبلیغات گیم ایرانی تخصصی نیست


واضح آرشیو وب فارسی:باشگاه خبرنگاران: تولیدکننده بازی رایانه‌ای؛
بازاریابی و تبلیغات گیم ایرانی تخصصی نیست
تولید کننده بازی رایانه‌ای عصرپادشاهان بر توجه جدی به بخش تولید بازی از سوی دست اندرکاران این عرصه تاکید کرد و گفت: بازاریابی و تبلیغات گیم ایرانی باید به صورت تخصصی انجام شود.



به گزارش دریچه فناوری اطلاعات باشگاه خبرنگاران؛ مهدی انجیدنی به ضرورت تجاری سازی صنعت گیم در کشور اشاره کرد و افزود: قوانین و قانون گذاران، مجریان قوانین، مواد اولیه، تولید کنندگان، تبلیغ و توزیع کنندگان و مصرف کننده ارکان چرخه اقتصادی این صنعت را تشکیل می دهند، در صورتی که خللی در این چرخه به وجود آید، نمی توان به نتیجه قابل قبولی دست یافت.

به عقیده وی، مشکل اساسی در این زمینه به قوانین، تفسیر قانون و نوع اجرا قوانین مربوط می شود، به طور مثال وقتی برای گرفتن یک مجوز که شش ماه و یا یک سال اعتبار دارد، تولیدکننده مجبور است چند ماه درگیر باشد و هنوز مدرک را نگرفته دوباره درگیر تمدید آن شود بنابراین دیگر نمی تواند تمرکزی  روی کار داشته باشد.

به گفته این تولید کننده بازی رایانه ای، مشکل عمیق تر در حوزه گیم وجود مراجع مختلف برای صدور مجوز است. به طور مثال برای تولید یک بازی ابتدا باید مجوز ساخت از بنیاد ملی بازیهای رایانه ای گرفت و بعد مجوز نشر و سپس از وزارت ارشاد مجوز نشر دیجیتال و این مساله باز منوط به ثبت موسسه و یا شرکت و بعد از آن به دلیل کار اقتصادی مجبور به ثبت شرکت و اخذ مجوز از صنف رایانه و بعد از آن شورای عالی انفورماتیک و همچنین نظام صنفی رایانه خواهد بود. این مجوزها همه دارای تاریخ بسیار کوتاهی هستند و تولید کنندها هر سال درگیر تمدید موارد یادشده می شوند.

مدیرعامل شرکت فناوری اطلاعات توسعه سامان، بازاریابی، تبلیغات و توزیع مناسب را از بخش های مهم در عرصه گیم دانست و گفت: بهتر است بازاریابی و تبلیغات در کشور به صورت تخصصی انجام و گروههای تولیدکننده این مرحله را انجام ندهند.

تولید کننده بازی رایانه ای عصر پادشاهان به حضور نیافتن  و ترس سرمایه گذاری بخش خصوصی در حوزه گیم اشاره کرد و گفت: مهمترین مشکل، قوانین پیچیده و دست و پا گیر بوده که تولیدکننده ملزم به رعایت آن است. یک تیم تولید کننده بازی رایانه ای  نمی تواند تمام وقت خود را برای دریافت مجوزها، آیین نامه و سایر مسایل صرف کند و در مقابل از آن انتظار درآمدزایی نیز داشت.

به گفته این تولید کننده بازی رایانه ای، فرآیند فرسایشی یادشده و بورکراسی اداری مانع از حضور جدی و مستمر بخش خصوصی برای انجام سرمایه گذاری در عرصه گیم می شود. وی از نبود ضمانت اجرایی برای قانون کپی رایت در کشور به عنوان مشکل دیگر در این عرصه یاد کرد و ادامه داد: به طور مثال از ایده های هنری و بخشی از تصاویر یکی از بازی های ما توسط شرکت دیگری استفاده شد. ما به هیچ وجه راهی برای شکایت و پیگیری از آن فرد نتوانستیم بیابیم.

انجیدنی افزود: مشکل سوم حمایت تکجانبه دستگاه های ذیربط از یکسری از شرکت های نزدیک، دوست و آشنا و صرف شدن بودجه ها در چند پروژه خاص، و تمرکز رسانه ای و تبلیغاتی روی آنهاست این مسئله سبب می شود که شرکت های تولیدکننده دیگر (مخصوصا شهرستانی ها) در تاریکی رسانه ای قرار گیرند و بدون دسترسی به تریبون های رسمی از دور تولید خارج شوند.

 • همراه وبگردی ٢٠:٣٠ باشید



















تاریخ انتشار: ۲۱ تير ۱۳۹۳ - ۱۶:۲۲





این صفحه را در گوگل محبوب کنید

[ارسال شده از: باشگاه خبرنگاران]
[مشاهده در: www.yjc.ir]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 72]

bt

اضافه شدن مطلب/حذف مطلب







-


گوناگون

پربازدیدترینها
طراحی وب>


صفحه اول | تمام مطالب | RSS | ارتباط با ما
1390© تمامی حقوق این سایت متعلق به سایت واضح می باشد.
این سایت در ستاد ساماندهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ثبت شده است و پیرو قوانین جمهوری اسلامی ایران می باشد. لطفا در صورت برخورد با مطالب و صفحات خلاف قوانین در سایت آن را به ما اطلاع دهید
پایگاه خبری واضح کاری از شرکت طراحی سایت اینتن