واضح آرشیو وب فارسی:ایسنا: دوشنبه ۲۸ بهمن ۱۳۹۲ - ۰۹:۱۵

طرح نرمافزار جدید شبیه سازی حرکات اسکیت بازان در المپیک سوچی به کمک ورزشکاران آمریکایی آمده است. به گزارش خبرگزاری دانشجویان ایران (ایسنا)، فیزیکدانان دریافتهاند که موقعیت اسکیت بازان در هوا به هنگام پرش بسیار مهم است. این محققان توسط کامپیوتر حرکات اسکیت بازان را شبیه سازی کردند تا اسکیت بازان و مربیان آنها ببنند چگونه میتوانند حرکات را به هنگام پریدن تغییر دهند تا تکنیک آنها بهبود یابد. طبق آمارها یک چهارم آمریکاییها اسکیت نمایشی را جزو ورزشهای مورد علاقه خود میدانند. ریچار زروس، استاد حرکت شناسی و فیزیولوژی کاربردی در دانشگاه دلاور معتقد است موقعیت بدن در هوا به هنگام پرش بسیار به موفق بودن پرش اسکیت باز تاثیرگذار است. تیم تحقیقاتی زروس و همکارانش برنامه کامپیوتری برای شبیه سازی حرکات اسکیت بازان طراحی کردند که به این ورزشکاران و مربیانشان امکان بهبود بخشیدن به تکنیکهای پرش را میدهد. زروس میگوید: بهترین جنبه برنامه شبیه سازی این است که ما میتوانیم در چند دقیقه به اسکیت بازان نشان دهیم که با تغییرات کوچک خاصی میتوانند توانایی خود را در فرود آمدن و کم کردن احتمال زمین خوردن، افزایش دهد. این برنامه ساده به نظر میرسد و شامل دو مدل کوچک است. یکی از آنها اسکیت باز واقعی را نشان میدهد و دیگری مدلی است که جنبههای ریاضی حرکت را به نمایش میگذارد. بعد از سالها جمعآوری اطلاعات و نوشتن برنامه کامپیوتری ما به نتیجه رسیدیم. دنیای ورزش به همین برنامههای ساده احتیاج دارد. اگر مانند برنامههای قابل از گرافها و جدولهای زیادی استفاده میکردیم. مربیان و ورزشکاران نمی توانستند به راحتی از آن استفاده کنند و برنامه فاقد ارزش بود. ما نمیتوانیم گرافها و جدولها را به اطلاعات مورد استفاده تبدیل کنیم. بنابراین به مدلهایی احتیاج داشتیم که بیشتر قابل دیدن و مشاهده باشند. اکنون اسکیت بازان زیادی میتوانند با دستگاه شبیه سازی، حرکات خود را پیچیدهتر کنند و پرشهای بهتری را انجام دهند. پنج تن از اسکیت بازان آمریکایی که امسال در سوچی شرکت کردهاند از این برنامه استفاده کردهاند . این ورزشاران جرمی آبوت، جیسون برون، گریس گولد و اشلی واگنر هستند. پیش از این برنامههای شبیه سازی وجود داشت که بیشتر با جدولها و گرافها کار میکرد و بازدهی کمتری در بین اسکیت بازان داشت. برنامه جدید واقعیتر و قابل مشاهدهتر است. تنها دادن اطلاعات به ورزشاران و این که آنها بدانند باید چه کاری انجام بدهند مهم نیست، بلکه باید آنها بدانند چگونه باید این کار را انجام بدهند. زروس میگوید: دو جنبه این برنامه بیشتر مورد توجه است: یکی این که ما آنالیزهای مکانیکی بر روی حرکات بدن انسان انجام میدهیم و بلافاصله از آن برای افزایش کارایی ورزشکاران استفاده میکنیم. دوم این که شبیه سازی این توانایی را به ما میدهد تا فعالیت انسان را تقلید کنیم و ببینیم که با ایجاد تغییر خاص چه اتفاقی میافتد. پیش از این از شبیه سازی برای بهبود بخشیدن به امکانات ورزشی استفاده میشد و بدین وسیله بسیاری از ابزارهای ورزشی مدرنتر شدند. انتهای پیام
کد خبرنگار:
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: ایسنا]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 103]