واضح آرشیو وب فارسی:فارنت: نخستین کنفرانس خبری ششمین جشنواره بازی های رایانه ای تهران با حضور متین ایزدی، دبیر جشنواره و هادی اسکندری دبیر بخش فرهنگی جشنواره با حضور اصحاب رسانه روز دوشنبه ۱۵ آذر ماه برگزار شد.به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای، متین ایزدی ابتدا به ارائه آمارهایی از دوره های گذشته پرداخت و گفت: ما در پنج دوره گذشته جشنواره تاکنون 541 بازی رایانه ای به دبیر خانه ارسال شده که بیشترین آمار آثار ارسالی با 127 بازی رایانه ای به دوره پنجم جشنواره تعلق داشته است. همچنین در مجموع 267 بازی ساز در تمامی ادوار جشنواره شرکت کرده اند که به جرات می توان گفت که این افراد بیش از نیمی از جامعه بازی سازان فعال ایرانی را تشکیل می دهند. پس از ارائه آمار، دبیر ششمین دوره این جشنواره از تغییر زمان برگزاری این همایش بزرگ بازی های رایانه ای سخن گفت و تشریح کرد: مهمترین تغییری که در جشنواره ششم شاهد آن هستیم تغییر زمان برگزاری جشنواره است. تاکنون در تمامی ادوار، جشنواره حال و هوایی تابستانی داشته است. اما امسال، اختتامیه ششمین جشنواره بازی های رایانه ای تهران قرار است در 5 اسفند ماه برگزار شود. دو دلیل کلیدی برای تغییر زمان برگزاری جشنواره و بیرون آمدن از آن حال و هوای تابستانی و ورود به فضایی زمستانی وجود دارد. اول آن که ما می خواهیم مانند تمامی جشنواره های بزرگ جهانی دیگر که مجموع تولیدات یک سال را جمع آوری می کنند، تمامی آثار توسعه یافته را گردآوری کنیم و در نهایت بهترین بازی سال را از میان آن ها انتخاب کنیم. اما دلیل دوم که بسیار مهم تر نیز هست آن است که وقتی ما جشنواره را در تابستان برگزار می کنیم، فرصت فروش بازی ها را در بهار و تابستان از بازی سازان می گیریم و همه می دانیم که این دو فصل زمان مناسبی برای فروش بازی های رایانه ای است. اگر ما جشنواره را در شهریور برگزار کنیم، مطمئنا بازی برای تابستان آماده قرار گرفتن در بازار نخواهد بود و بازی سازان مجبور می شوند آثار خود را در فضای سرد پاییز-زمستانی عرضه کنند. اگر اختتامیه جشنواره در پنجم اسفند برگزار شود، فرصت عرضه این آثار به بازار در بهار و تابستان فراهم خواهد شد. متین ایزدی درباره ملی شدن جشنواره نیز سخن به میان آورد و درباره سیاست های جشنواره ششم برای بزرگ تر شدن این همایش ملی صحبت کرد. وی ادامه داد: جشنواره بازی های رایانه ای تهران، با آنکه نام تهران را به دنبال خود می کشد همیشه جشنواره ای ملی بوده و همواره از تمامی شهرستان ها، ارسال آثار به دبیرخانه جشنواره را شاهد بوده ایم. با این حال امسال روی این موضوع بیشتر تمرکز کرده ایم و می خواهیم آن را در ابعاد بزرگتری گسترش دهیم. چند اقدام عملیاتی برای این موضوع انجام شده است؛ به همین منظور با مراکز ارشاد تمام استان ها هماهنگی صورت گرفته و با آن ها در ارتباط هستیم و قرار است این افراد بازوی اطلاع رسانی جشنواره در تمامی استان ها باشند. این امر شاید متفاوت ترین کاری باشد که نسبت به سال های گذشته در جشنواره انجام شده و تا به حال با 31 مرکز ارشاد در استان های مختلف تماس گرفته شده و سعی داریم با تمامی آن ها به طور متمرکز به همکاری بپردازیم.» ایزدی در ادامه به معرفی بخش های مختلف جشنواره پرداخت و تشریح کرد: ما در بخش های جشنواره همانند دوره چهارم و پنجم یک بخش اصلی داریم که معیار اصلی آن بر اساس ژانر بندی خواهد بود. هشت ژانر اصلی که مطابق با استانداردهای بازی سازی انتخاب شده اند، در بخش اصلی حضور دارند و آثار ارسالی در آن ها دسته بندی می شوند. تمامی توضیحات لازم در مورد هر یک از این ژانرها در فراخوان ذکر شده و می توانید با مراجعه به سایت رسمی جشنواره بازی های رایانه ای تهران به این اطلاعات دسترسی پیدا کنید. منطق دسته بندی آثار در ژانر های مختلف باعث می شود تا توسعه دهندگان در سبک های بیشتری به بازی سازی بپردازند تا سبد هیچکدام از ژانر خالی نماند. وی ادامه داد: بخش فرعی نیز مربوط به بخش دستآوردها می شود که معمولا جوایز آن توسط هیئت داوران بر اساس فعالیتی که از تیم های مختلف مشاهده می کنند، انتخاب می شود. او همچنین افزود: بخش سوم نیز همانند هر سال به بخش بازی نامه اختصاص یافته است. بخش بازی نامه به داستان هایی با محوریت بازی های رایانه ای اختصاص دارد. بازی نامه ها متونی هستند که باید با آن ها مانند یک متن هنری نگاه شود. کسانی که این بخش را داوری می کنند نیز همواره و مخصوصا در دوره های چهارم و پنجم از چهره های ادبی و سینمایی بوده اند و جشنواره ششم نیز از این مهم مستثنی نخواهد بود. موضوع بخش بازی نامه نویسی نیز همچنان آزاد است جذابیت داستان ملاک اصلی داوری این آثار خواهد بود. بخش بهترین بازی فرهنگی به جشنواره اضافه شد معرفی بخش بهترین بازی فرهنگی جشنواره توسط هادی اسکندری دبیر فرهنگی جشنواره انجام شد. او در مورد این بخش گفت: نگاه فرهنگی در تمامی دوره های جشنواره حضور داشته است. اما همیشه جهت گیری خاصی برای آن ها وجود داشته است. با این حال در جشنواره ششم با اضافه کردن جایزه ای تحت عنوان بهترین بازی فرهنگی، در نظر داریم کارکرد فرهنگی بازی های رایانه ای را بیشتر به تصویر بکشیم. این جایزه به اثری تعلق می گیرد که بهترین کارکرد را در فرهنگ جامعه ایرانی اسلامی داشته باشد.» متین ایزدی در ادامه به معرفی روند داوری آثار پرداخت و تشریح کرد: همانند سال گذشته داورانی که امسال ما را در جشنواره ششم همراهی می کنند داورانی بین المللی و داخلی خواهند بود و ترکیبی از داوران داخلی و خارجی در جشنواره امسال حضور خواهند داشت. همانند دوره پنجم سیستم امتیازدهی برای آثار در جشنواره امسال نیز اعمال خواهد شد و از شورایی برگزار کردن سیستم داوری پرهیز می کنیم. چرا که این سیستم امتیاز دهی بهبود یافته طی دو دوره گذشته باعث شفافیت داوری های جشنواره شده است و می خواهیم این روش را در جشنواره ششم به صورت دقیق تر ادامه دهیم. بازی سازان یک ماه برای ارسال اثر فرصت دارند طبق اعلام دبیر جشنواره ششم، از 15 آذر ماه فعالیت جشنواره آغاز و تمامی توسعه دهندگان تا 15 دی ماه می توانند از طریق سایت جشنواره به نشانی www.tehrangamefestival.ir به ارسال آثار خود بپردازند. دسته بندی آثار نیز از 15 تا 25 دی ماه انجام می گیرد و پس از آن تا اول اسفند ماه داوران به قضاوت آثار ارسالی خواهند پرداخت. اختتامیه نیز همانند دو دوره گذشته در 5 اسفند ماه در مرکز همایش های برج میلاد تهران برگزار خواهد شد.
دوشنبه ، ۱۵آذر۱۳۹۵
[مشاهده متن کامل خبر]
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: فارنت]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 22]