واضح آرشیو وب فارسی:سخت افزار: به طور حتم یکی از معیار های اصلی ادامه ی فعالیت در دنیای بازی های کامپیوتری برای استودیو های بازی سازی مختلف، میزان فروش مناسب پروژه های پیشین تولید شده به دست آن هاست. امری که به نظر می رسد برای سازندگان یکی از عناوین ترسناک سال گذشته ی دنیای بازی های کامپیوتری نه ایده آل بلکه قابل قبول بوده است. به طور حتم یکی از معیار های اصلی ادامه ی فعالیت در دنیای بازی های کامپیوتری برای استودیو های بازی سازی مختلف، میزان فروش مناسب پروژه های پیشین تولید شده به دست آن هاست. امری که به نظر می رسد برای سازندگان یکی ابه تازگی سازندگان بازی SOMA یعنی اعضای استودیو Frictional Games به اعلام این نکته پرداخته اند که بازی SOMA در طی شش ماهی که از انتشار این بازی به بازار می گذرد موفق به فروش رقمی معادل 250 هزار نسخه بر روی تمامی پلتفرم های مقصد خود شده است. با این حال اعضای استودیو Frictional Games این میزان از فروش را برای آخرین بازی ساخته شده به دست خود رقم چندان ایده آلی نمی دانند و معتقدند که بازی SOMA باید چیزی نزدیک به 20 تا 30 هزار نسخه ی دیگر نیز بفروشد تا آن ها بتوانند هزینه های مربوط به تولید این بازی را پوشش داده و به رقم قابل قبولی در زمینه ی میزان فروش این بازی دست یابند. با این حال سازندگان بازی SOMA روند فروش این بازی در طی این مدت را مناسب توصیف کرده و امیدوارند که بازی SOMA بتواند در طی ماه های آینده و پس از گذشت چیزی نزدیک به یک سال زمان از موعد عرضه شدن این بازی به بازار، فروش قابل قبولی را تجربه کرده و درآمد مناسبی را عاید آن ها سازد. در آمدی که بنا بر تایید اعضای استودیو Frictional Games قرار است صرف تولید دو پروژه ی جدید در دست ساخت آن ها گردد. پروژه هایی که البته هنوز جزییات مربوط به آن ها به طور کامل مشخص به نظر نمی رسد و هیچ معلوم نیست که آیا نظیر پروژه ی ساخت بازی SOMA پروژه هایی بلند مدت و پنج ساله خواهند بود یا این که روند تولید آن ها زمان کمتری را به خود اختصاص خواهد داد. گفتنی است که اعضای استودیو Frictional Games با ساخت بازی Amnesia سبک و سیاق نسبتاً جدیدی را در گیم پلی بازی های سبک وحشت ایجاد نموده و سبب ساز تولید آثار مشابه بیشماری در طی 5 سال اخیر شدند. باید دید که پروژه های بعدی آن ها در چه سبک و سیاقی خواهد بود و چه موفقیت های ویژه ای را برای شان به ارمغان خواهد آورد. به تازگی سازندگان بازی SOMA یعنی اعضای استودیو Frictional Games به اعلام این نکته پرداخته اند که بازی SOMA در طی شش ماهی که از انتشار این بازی به بازار می گذرد موفق به فروش رقمی معادل 250 هزار نسخه بر روی تمامی پلتفرم های مقصد خود شده است. با این حال اعضای استودیو Frictional Games این میزان از فروش را برای آخرین بازی ساخته شده به دست خود رقم چندان ایده آلی نمی دانند و معتقدند که بازی SOMA باید چیزی نزدیک به 20 تا 30 هزار نسخه ی دیگر نیز بفروشد تا آن ها بتوانند هزینه های مربوط به تولید این بازی را پوشش داده و به رقم قابل قبولی در زمینه ی میزان فروش این بازی دست یابند. با این حال سازندگان بازی SOMA روند فروش این بازی در طی این مدت را مناسب توصیف کرده و امیدوارند که بازی SOMA بتواند در طی ماه های آینده و پس از گذشت چیزی نزدیک به یک سال زمان از موعد عرضه شدن این بازی به بازار، فروش قابل قبولی را تجربه کرده و درآمد مناسبی را عاید آن ها سازد. در آمدی که بنا بر تایید اعضای استودیو Frictional Games قرار است صرف تولید دو پروژه ی جدید در دست ساخت آن ها گردد. پروژه هایی که البته هنوز جزییات مربوط به آن ها به طور کامل مشخص به نظر نمی رسد و هیچ معلوم نیست که آیا نظیر پروژه ی ساخت بازی SOMA پروژه هایی بلند مدت و پنج ساله خواهند بود یا این که روند تولید آن ها زمان کمتری را به خود اختصاص خواهد داد. گفتنی است که اعضای استودیو Frictional Games با ساخت بازی Amnesia سبک و سیاق نسبتاً جدیدی را در گیم پلی بازی های سبک وحشت ایجاد نموده و سبب ساز تولید آثار مشابه بیشماری در طی 5 سال اخیر شدند. باید دید که پروژه های بعدی آن ها در چه سبک و سیاقی خواهد بود و چه موفقیت های ویژه ای را برای شان به ارمغان خواهد آورد.
جمعه ، ۶فروردین۱۳۹۵
[مشاهده متن کامل خبر]
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: سخت افزار]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 26]