محبوبترینها
نمایش جنگ دینامیت شو در تهران [از بیوگرافی میلاد صالح پور تا خرید بلیط]
9 روش جرم گیری ماشین لباسشویی سامسونگ برای از بین بردن بوی بد
ساندویچ پانل: بهترین گزینه برای ساخت و ساز سریع
خرید بیمه، استعلام و مقایسه انواع بیمه درمان ✅?
پروازهای مشهد به دبی چه زمانی ارزان میشوند؟
تجربه غذاهای فرانسوی در قلب پاریس بهترین رستورانها و کافهها
دلایل زنگ زدن فلزات و روش های جلوگیری از آن
خرید بلیط چارتر هواپیمایی ماهان _ ماهان گشت
سیگنال در ترید چیست؟ بررسی انواع سیگنال در ترید
بهترین هدیه تولد برای متولدین زمستان: هدیههای کاربردی برای روزهای سرد
در خرید پارچه برزنتی به چه نکاتی باید توجه کنیم؟
صفحه اول
آرشیو مطالب
ورود/عضویت
هواشناسی
قیمت طلا سکه و ارز
قیمت خودرو
مطالب در سایت شما
تبادل لینک
ارتباط با ما
مطالب سایت سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون
مطالب سایت سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون
آمار وبسایت
تعداد کل بازدیدها :
1827068953
سفری به عصر حجر | نقد و بررسی بازی Far Cry Primal
واضح آرشیو وب فارسی:گیمفا: به دوازده هزار سال پیش فکر کنید، جایی که انسان های اولیه در قلب طبیعت وحشی در کنار حیواناتی بی رحم نظیر ببرهای دندان خنجری زندگی می کردند، به دور از هرگونه فرهنگ و تمدنی. آن ها به صورت قبیله ای زندگی می کردند و مردان قبایل در قالب گروه هایی چند نفره به شکار حیوانات برای تهیه غذا می پرداختند. البته هر روز و به خاطر عوامل مختلفی نظیر حمله حیوانات، تغییرات شدید آب و هوایی و مسائلی از این دست برخی از انسان ها به کام مرگ کشیده می شدند. هر چه که باشد، زندگی در دامان طبیعت این خطرات را نیز در بردارد. حال، Far Cry Primal دست روی این برهه خاص زمانی گذاشته و می خواهد بازی بازان را با خود همراه کند تا سفری در دل تاریخ داشته باشد و آن ها را به دوازده هزار سال قبل ببرد، به دوره ای که در کمتر بازی کامپیوتری شاهد پرداختن به آن بوده ایم. حال با ما همراه باشید تا نگاهی داشته باشیم به جدیدترین اثر استودیو کاربلد یوبی سافت مونترال (Ubisoft Montreal) تا ببینیم این بار آن ها چه عنوانی را برایمان تدارک دیده اند. نبرد قبایل سری Far Cry بعد از عرضه Far Cry 3 تبدیل به یکی از معتبرترین و محبوب ترین IPهای شرکت یوبی سافت (Ubisoft) شد. اگر چه دو نسخه اول سری Far Cry نیز عناوین قابل قبولی بودند (مخصوصاً نخستین عنوان این سری که توسط کرایتک (Crytek) توسعه داده شده بود و در زمان عرضه حرف های زیادی برای گفتن داشت) ولی در حقیقت این سومین نسخه شماره دار این سری بود که روحی تازه به کالبد آن دمید و باعث شد تا نام این سری بیش از هر زمان دیگری بر سر زبان ها بیفتد. Far Cry 3 در کنار خلق محیطی پویا و دوست داشتنی، ویژگی های زیادی را در دل گیم پلی خود جای داده بود و از لحاظ داستانی نیز عملکرد چشم گیر و خوبی داشت. تمامی این مسائل دست به دست هم دادند تا این عنوان به فروشی بیش از حد تصور سازندگان دست یابد و یوبی سافت نیز برنامه های زیادی را برای آن تدارک ببیند. پس از دو سال و در سال ۲۰۱۴ نیز Far Cry 4 به بازار عرضه شد و با وجود آن که به اندازه Far Cry 3 در خود نوآوری نداشت، اما، باز هم مورد توجه بازیبازان و منتقدان قرار گرفت و فروشی قابل قبول داشت. پس از گذشت مدتی، یوبی سافت تصمیمی عاقلانه گرفت، آن هم این که سعی داشته باشد تا باز هم در ساختار این سری تغییراتی را به وجود آورد تا مبادا نسخه جدید این سری تکرار مکررات باشد، و اینگونه بود که Far Cry: Primal پای خود را به این سری باز کرد، عنوانی فرعی (Spin-Off) که کاملاً با نسخه های قبلی این سری تفاوت داشته و به جای این که همچون نسخه های قبلی بازیبازان را به نبرد با دشمنان به وسیله سلاح های گرم دعوت کند، مسیری متفاوت را در پیش گرفته است و می خواهد دنیای ده هزار سال پیش از میلاد مسیح را تبدیل به جولان گاه بازیبازان کند. در این نسخه بازیبازان هدایت تاکار (Takkar) را برعهده خواهند گرفت، جنگجویی نترس و بی باک که تنها بازمانده قبیله Wanja است. او به دنبال این است تا دوباره نام Wanja را به عنوان قدرت بلامنازع منطقه Oros (که وقایع بازی در آن رقم می خورد) بر سر زبان ها بیندازد. صحبت از Oros شد، خوب است به این نکته اشاره شود که از لحاظ تنوع محیطی Far Cry: Primal عملکرد مطلوبی دارد و Oros مناطق سرد و یخ زده کوهستانی، دشت ها و مراتع سرسبز و جنگل های پر از درخت را شامل می شود. تاکار به این منظور، باید در کنار تاسیس دهکده ای جدید، با دو قبیله دیگر با نام های Udam و Izila نیز مبارزه کند. این دو قبیله در اصل دشمنان قبیله تاکار هستند و به دنبال نابودی کامل مردمان آن قبیله اند. مشخصاً تاکار نمی تواند به تنهایی با این دو قبیله بزرگ مواجه شود، پس، در طول بازی او متحدان و دوستان زیادی پیدا می کند که در این راه به او کمک می کنند. در نگاه اول همه چیز بسیار ساده به نظر می رسد و متاسفانه تا انتهای بازی نیز این وضعیت تغییر محسوسی نمی کند و از ابتدا تا انتها، بازی یک سیر داستانی کاملاً ساده و پیش پا افتاده را طی می کند و شاهد فراز و نشیب های چندانی در طول بازی نیستیم. در Far Cry: Primal خبری از پیچ و خم های دو نسخه قبلی سری نیست و سازندگان سعی داشته اند تا داستان بازی را بسیار ساده تر کرده تا بازیبازان راحت تر با آن ارتباط برقرار کنند، غافل از این که این مسئله نتیجه عکس داده و نسبت به دو نسخه قبلی سری شاهد یک پسرفت به تمام معنا هستیم. مسئله بعدی شخصیت پردازی این نسخه است. در دو نسخه قبلی شاهد حضور دو شخصیت بسیار کاریزماتیک به نام های واس مونتنگرو (Vass Montenegro که در Far Cry 3 حضور داشت) و پاگان مین (Pagan Min شخصیت منفی اصلی Far Cry 4) در نقش دشمنان اصلی بازی بودیم و حضور این دو شخصیت از بزرگ ترین نکات مثبت دو نسخه قبلی سری بود، مخصوصاً واس مونتنگرو که به عقیده بسیاری شخصیت پردازی او در سطح فیلم های طراز اول سینمایی قرار داشت. در Far Cry: Primal، روسای دو قبیله Udam و Izila دشمنان اصلی تاکار هستند ولی به هیچ وجه به پای واس مونتنگرو یا حتی پاگان مین نمی رسند، پس از همین حالا مطمئن باشید که شاهد دیوانه بازی های واس مونتنگرو و دیالوگ های جالب پاگان مین در طول بازی نخواهید بود! مسئله بعدی در مورد شخصیت تاکار است. به طور کلی، قهرمان های سری Far Cry آن طور که باید و شاید خوب نبوده اند و این مسئله همواره به عنوان یکی از نکات منفی این سری از لحاظ داستانی به شمار می رفته است. در Far Cry: Primal هم نه تنها این مسئله برطرف نشده، بلکه دوباره تکرار شده است. تاکار نیز شخصیت پردازی جالب توجهی ندارد و صرفاً در حد قهرمانی نترس که می خواهد به قبیله اش کمک کند باقی می ماند و پیچیدگی خاصی در شخصیت او وجود ندارد. انتظار می رفت که سازندگان با توجه به بازخوردهای دو بازی Far Cry 3 و Far Cry 4 (که عمده منتقدان و بازی بازان به شخصیت پردازی ضعیف قهرمان های آن دو بازی اشاره کرده بودند) سعی داشته باشند تا شخصیت پردازی شخصیت اصلی بازی را بهبود ببخشند، ولی هنوز هم قهرمان داستان شخصیت پردازی مطلوبی ندارد. شخصیت های مکمل نیز وضعیت بهتری ندارند و فقدان وجود شخصیت های مکمل قابل توجه در این نسخه حس می شود. البته جا دارد در این میان به فضاسازی بسیار خوب بازی نیز اشاره شود. سازندگان حتی از نوعی زبان ساختگی برای دیالوگ هایی که شخصیت ها بر زبان جاری می کنند استفاده کرده اند تا بازی هر چه بیشتر حال و هوای دوازده هزار سال پیش را به خود بگیرد. فضای خشن و خطرناک آن دوره به بهترین وجه ممکن در بازی پیاده سازی شده است و به همین جهت افرادی که به آن برهه زمانی علاقه دارند نباید حتی لحظه ای در تهیه بازی درنگ کنند. اما، در کل از لحاظ داستانی بازی عملکرد چندان رضایت بخشی ندارد و نسخه های قبلی سری چندین گام از Far Cry: Primal جلوتر بودند. درست است که شخصیت های بازی پرداخت مناسبی ندارند، اما، این دلیل نمی شود که طراحی صورت آن ها هم ضعیف باشد! لذت گشت و گذار در دل طبیعت وحشی بدون شک یکی از بزرگ ترین نقاط قوت سری Far Cry گیم پلی جذاب و پرجزئیات آن است و در گیم پلی Far Cry: Primal نیز همچون نسخه های قبلی سری، تعداد زیادی ویژگی جالب توجه وجود دارد که باعث می شود تا بازی بازان از تجربه آن لذت کافی را ببرند. از همین ابتدا باید گفت که همچون Far Cry 4 که نسبت به Far Cry 3 پیشرفت چندانی از لحاظ مکانیزم های گیم پلی نداشت، Far Cry: Primal نیز نسبت به دو نسخه قبلی سری دچار تغییرات بنیادینی نشده و به جرئت می توان گفت که هسته اصلی گیم پلی به جز سیستم مبارزات، بدون تغییر مانده است. همواره سری Far Cry به دلیل داشتن یک سیستم تیراندازی (Shooting) روان و دوست داشتنی معروف بوده است. در جدیدترین نسخه این سری یعنی Far Cry: Primal به اقتضای عصری که بازی در آن جریان دارد، اسلحه های گرم به طور کل از بازی حذف شده اند و این اولین و بزرگ ترین وجه تمایز گیم پلی این نسخه با نسخه های قبلی است. تاکار تنها می تواند از اسلحه های سرد و دست ساز استفاده کند و به همین علت سیستم مبارزات بازی کاملاً تغییر پیدا کرده و رنگ و بوی جدیدی به خود گرفته است. در بازی انواع مختلفی از اسلحه ها نظیر نیزه، تیر و کمان و … وجود دارد که برای از بین بردن دشمنان و حیوانات می توانید از آن ها استفاده کنید. همچون گذشته، امکان ارتقای اسلحه ها و ساخت امکانات جدید برای آن ها نیز در بازی وجود دارد و این موضوع باعث شده تا اسلحه های موجود در بازی تنوع نسبتاً قابل قبولی داشته باشند. البته متاسفانه، خود سیستم مبارزات بازی پس از مدتی جذابیت خود را از دست می دهد و بر خلاف نسخه های قبلی تا آخرین مرحله نمی تواند بازی بازان را روی صندلی میخکوب کند. با پیشروی در بازی، متوجه می شوید که برای مقابله با هر نوع خاص از دشمنان یا حیوانات، بهتر است از سلاح خاصی استفاده کنید و به این ترتیب، یکی از مهم ترین عوامل خسته کننده شدن سیستم مبارزات بازی همین مسئله است. در چند ساعت ابتدایی ممکن است مبارزات بازی کمی ناآشنا به نظر برسند که البته پس از مدتی به آن عادت خواهید کرد، اما، پس از این که به طور کامل با آن خو گرفتید و با نکات مختلف آن آشنا شدید، متوجه می شوید که دیگر برای تان جذابیت خاصی ندارد! البته به خاطر جو و حال و هوای خاص بازی، می توان با اندکی اغماض گفت که تا انتهای بازی می توان سیستم مبارزات آن را تحمل کرد. امید است که اگر یوبی سافت تصمیم گرفت دنباله ای براین بازی بسازد، وقت بیشتری را صرف طراحی هر چه بهتر مبارزات بازی کند. یکی دیگر از نکات قابل توجه گیم پلی بازی، دشمنان تاکار هستند. بر خلاف تصورات اولیه، دشمنان بازی تنوع خوبی دارند و از آن مهم تر، جزئیاتی که در طراحی نوع پوشش و رفتار دشمنان به آن ها توجه شده به طرز کم نظیری جالب هستند. دشمنان قدرتمندی نیز در بازی وجود دارند که از زره های خاصی استفاده می کنند و حتی با استفاده از بهترین ابزار الات جنگی نیز از پای در آوردن آن ها کار مشکلی است. حیوانات نیز همچون دو نسخه قبلی سری، نقش مهمی را در Far Cry: Primal ایفا می کنند. در این نسخه انواع مختلفی از حیوانات در بازی وجود دارند که هر کدام ویژگی ها و رفتار خاص خود را دارند و در مناطق خاصی یافت می شوند. همچون نسخه های پیش، در کنار وجود قابلیت شکار حیوانات، امکان استفاده از آن ها در هنگام مبارزه با دشمنان نیز وجود دارد که این مسئله در مراحل پایانی به شدت به کمک بازی بازان خواهد آمد. همان طور که گفته شد هر حیوانی ویژگی های خاصی دارد و به همین علت، حیوانات مختلف در بازی توانایی های مختلفی دارند که هر کدام در بخشی از بازی برای بازی بازان کارآمد خواهد بود. به طور مثال گرگ ها و ببرها برای از بین بردن بی سر و صدای گروه کوچکی از دشمنان مناسب هستند، اما، خرس های وحشی و ماموت های کوچک بیشتر برای نابود کردن عده زیادی از دشمنان به کار خواهند آمد. همچنین از جغدها نیز می توان برای زیر نظر گرفتن محیط پیرامون تاکار استفاده کرد که این مورد بسیار شبیه به استفاده از هواپیماهای بدون سرنشین (Drone) در بازی هایی نظیر Splinter Cell است. برای این که به طور کامل با تمامی حیوانات Far Cry: Primal آشنا شوید، باید زمان زیادی را صرف سرک کشیدن به گوشه و کنار محیط بازی کنید، ولی آن قدر سیستم حیات وحش در این بازی دقیق و پرجزئیات ساخته شده است که ارزش صرف زمان برای آشنایی با آن را دارد. ساختار مراحل نیز به گونه ای است که ممکن است پس از گذشت مدتی برای برخی از بازی بازان تکراری شود. اکثر ماموریت ها در این نسخه به رفتن از یک نقطه به نقطه دیگر به منظور انجام دادن کارهایی خاص نظیر از بین بردن مقر دشمنان و … است، ولی خوشبختانه به لطف پویایی بسیار زیاد محیط بازی، هر کدام از بازی بازان تجربه ای منحصر به فرد از مراحل بازی خواهند داشت، چرا که ممکن است به طور مثال یکی از بازی بازان در راه مجبور به درگیر شدن با گروهی از دشمنان شود ولی بازی بازان دیگر چنین رویدادی برای شان رخ ندهد، یا شاید در نزدیکی مقر دشمنان یکی از بازی بازان به یک گرگ بر بخورد و از آن در راستای نابودی دشمنان استفاده کند، اما، بازی بازان دیگر با این حیوان رو به رو نشوند. در کل اکوسیستم پویا و زنده Far Cry: Primal بدون شک یکی از بزرگ ترین نقاط قوت آن است و حرف های زیادی برای گفتن دارد. حیوانات در این نسخه نیز نقش مهمی دارند یکی از بزرگ ترین نقاط قوت جدیدترین نسخه سری Far Cry همچون نسخه های قبل، طراحی بی نظیر محیط ها است. محیط های بازی، از جنگل ها و دشت های سرسبز گرفته تا کوهستان های سرد و منجمد، همگی به بهترین نحو ممکن طراحی شده اند. به طور حتم در هنگام تجربه Far Cry: Primal، چندین بار کنترلر را کنار خواهید گذاشت و محو زیبایی های بازی خواهید شد. البته احتمالاً پس از تجربه بازی به این نتیجه خواهید رسید که نقشه و محیط بازی چندان هم بی شباهت به Far Cry 4 نیست ولی این شباهت را نمی توان به کل محیط های بازی تعمیم داد و به طور کلی می توان به آن خوش بینانه نگاه کرد. هر کدام از مناطق بازی پوشش گیاهی و جانوری خاص خود را دارند و به همین علت، گشت و گذار در دنیای بازی هیچ گاه خسته کننده نمی شود. سیستم ارتقای شخصیت نیز در بازی وجود دارد و همچون نسخه های قبل، می توانید با استفاده از این قابلیت توانایی های تاکار را ارتقا دهید. همان گونه که پیش تر نیز اشاره شد، سیستم ارتقای سلاح ها نیز در این نسخه حضور دارد و اگر می خواهید به اسلحه های قدرتمندتری دسترسی داشته باشید تا در هنگام مبارزه با دشمنان کمتر به مشکل بر بخورید، بهره بردن از این قابلیت امری اجتناب ناپذیر است. در کل گیم پلی این نسخه ترکیبی از گیم پلی دو نسخه قبلی سری و برخی ویژگی های جدیدی است که به خاطر حال و هوا و دوره زمانی خاصی که بازی هدف گرفته، به آن اضافه شده است. محال است که به تجربه Far Cry: Primal بپردازید و منکر شباهت های آن با نسخه های قبلی سری شوید. البته، کسی به ترکیب تیم برنده دست نمی زند و یوبی سافت مونترال نیز ظاهراً این جمله معروف را سر لوحه کار خود قرار داده و طی دو نسخه اخیر سری، تغییرات بنیادینی را در بطن گیم پلی این بازی ها به وجود نیاورده است. درست است که گیم پلی جدیدترین نسخه Far Cry نیز معجونی از ویژگی های جالب و سرگرم کننده است، اما، احتمالاً عدم وجود نوآوری خاص در گیم پلی بازی نسبت به دو نسخه قبلی سری به مذاق عده ای خوش نخواهد آمد. فقط به جزئیات زره این دشمن نگاه کنید… سازندگان توجه خاصی به ریزه کاری هایی از این دست داشته اند به ده هزار سال قبل از میلاد خوش آمدید بدون شک از همان اولین لحظاتی که به دنیای Far Cry: Primal قدم می گذارید، این گرافیک کم نظیر و چشم نواز بازی است که شما را به شدت تحت تاثیر قرار خواهد داد. این سری همواره یکی از پیشگامان صنعت بازی های کامپیوتری از لحاظ گرافیکی بوده و تمامی نسخه های این سری در سال عرضه خود، جزو بهترین عناوین از لحاظ گرافیکی بوده اند. در سال ۲۰۱۲ و با نسخه سوم، به این بخش توجه به سزایی شده بود و آن عنوان تبدیل به یکی از برترین عناوین نسل هفتم از لحاظ گرافیکی گشت. با روی کار آمدن نسل هشتم، نسخه چهارم سری پیشرفت های گرافیکی زیادی به خود دید و دچار یک جهش نسبت به نسخه سوم از این لحاظ شد. در Far Cry: Primal نیز از لحاظ گرافیکی شاهد یک نمایش خیره کننده هستیم، اگر چه بازی از لحاظ گرافیکی دچار تغییر خیلی خاصی نسبت به نسخه چهارم نشده است. کیفیت کلی بافت ها بسیار خوب است و مواردی نظیر افکت های آتش، برف و یخ، آب و مواردی از این دست نیز کیفیت مطلوبی دارند. البته یکی از مواردی که به نظر نسبت به گذشته پیشرفت داشته است (هرچند اندک) نورپردازی بازی است که بسیار طبیعی و پویا است و به خصوص در زمان هایی نظیر غروب خورشید، جلوه های دوست داشتنی و کم نظیری را پدید می آورد. لازم به ذکر است که بازی همچون نسخه های گذشته از سیستم چرخش شب و روز نیز بهره می برد که این مسئله باعث شده تا بازی کاملاً طبیعی به نظر برسد. دنیای Far Cry: Primal بزرگ است، اما، خوشبختانه از لحاظ محیطی بازی از تنوع بسیار بالایی برخوردار است و در بازی شاهد مکان ها و محیط های متنوعی خواهید بود که هرکدام ویژگی های خاص خود را دارند. متاسفانه در نسل جدید یوبی سافت در زمینه بهینه سازی عناوین خود عملکرد بسیار ضعیفی نشان داده و به همین علت، همه بازی بازان با نگرانی دست به تهیه عناوین این شرکت می زنند و همواره این ترس را در دل دارند که مبادا بازی که خریداری کرده اند، پر از مشکلات گرافیکی باشد. از لحاظ فنی، Far Cry: Primal نسبت به دیگر عناوین یوبی سافت عملکرد بهتری دارد (همچون نسخه چهارم که از عناوین دیگر یوبی سافت نظیر Assassin’s Creed: Unity بسیار کم ایرادتر بود) و با اندکی اغماض، می توان گفت که با توجه به وسعت دنیای بازی و البته گرافیک بالای آن، سازندگان توجه خاصی به بهینه سازی بازی داشته اند و مشکلات بازی اصلاً در حدی نیست که بخواهد بازی بازان را از تجربه کامل بازی منع کند. خوشبختانه از لحاظ نرخ فریم، بازی عملکرد قابل قبولی دارد و افت فریم در بازی همیشگی و آزار دهنده نیست و در اکثر مواقع نرخ فریم ثابت است. بزرگ ترین نقطه ضعف بازی از لحاظ گرافیکی بدون شک باگ های بازی است که البته در عناوین جهان آزاد (Open World) و مخصوصاً عناوین یوبی سافت، امری شایع است و اگر غیر از این بود جای تعجب داشت. در بازی باگ های مختلفی نظیر غیب شدن ناگهانی اشیا، حیوانات یا اجساد دشمنان، فرو رفتن پیکر یکی از دشمنان در زمین و … دیده می شود که احتمالاً با به روز رسانی های بعدی این مشکلات حل خواهند شد، هر چند همان طور که گفته شد این مشکلات در حدی نیست که Far Cry: Primal را غیر قابل بازی کند. از لحاظ موسیقی نیز بازی عملکرد قابل قبولی دارد. موسیقی هایی که در طول انجام بازی نواخته می شوند با حال و هوای بازی همخوانی دارند و از تنوع نسبتاً قابل قبولی هم برخوردارند، هرچند که آهنگساز این نسخه یعنی آقای جیسون گریوز (Jason Graves) نتوانسته به خوبی آهنگسازان دو نسخه قبلی (به ترتیب کلیف مارتینز و برایان تایلر) عمل کند و از این لحاظ بازی دچار کمی پسرفت شده است. صداپیشگان نیز کار خود را به خوبی انجام داده اند و ایرادی به کار آن ها وارد نیست. افکت های صوتی نیز از طراحی دقیقی برخوردار هستند و صداهایی نظیر راه رفتن شخصیت ها، زوزه کشیدن گرگ ها و غرش ببرها به بهترین شکل ممکن طراحی شده اند. در کل از لحاظ گرافیک، موسیقی و صداگذاری Far Cry: Primal عملکرد خوبی دارد و همچون نسخه های پیشین سری می تواند طرفداران را از این لحاظ راضی نگه دارد. بازی از لحاظ گرافیکی عملکرد بسیار خوبی دارد پسرفت نسبت به گذشته در مجموع، جدیدترین نسخه از سری پرطرفدار Far Cry از لحاظ کیفی در سطح قابل قبولی قرار دارد و اگر چه به اندازه دو نسخه قبلی سری انقلابی و سرآمد نیست، اما، می تواند لحظات خوبی را برای طرفداران رقم بزند. بزرگ ترین نقطه ضعف بازی بدون شک داستان ضعیف آن است که نسبت به دو نسخه پیشین، پسرفت بزرگی داشته و به هیچ وجه نمی تواند با آن دو بازی رقابت کند. شخصیت پردازی بازی نیز اصلاً در سطح خوبی قرار ندارد و به نظر می رسد سازندگان توجه چندانی به داستان بازی نداشته اند. تغییر برهه زمانی بازی در گیم پلی بازی برخی تغییرات را به وجود آورده که مهم ترین آن ها، جایگزین شدن اسلحه های سرد به جای اسلحه های گرم است. مبارزات بازی به واسطه همین تغییر اسلحه ها، دچار تحولی بنیادین شده ولی متاسفانه سازندگان چندان نتوانسته اند از پتانسیل به وجود آمده به واسه این تغییرات استفاده کنند و مبارزات بازی پس از مدتی جذابیت خود را از دست خواهند داد. طراحی محیط ها در بازی به بهترین نحو ممکن انجام شده است و بازی بازان کاملاً حس خواهند کرد که در یک دنیای به دور از تمدن و در دل طبیعت وحشی مشغول به ماجراجویی هستند. همچون نسخه های قبلی، حیوانات در Far Cry: Primal هم نقش مهمی را ایفا می کنند و البته تعداد و طراحی دقیق حیوانات در بازی نیز تحسین برانگیز است. بازی از لحاظ گرافیکی نیز عملکرد مناسبی دارد و موسیقی ها و صداگذاری بازی نیز از کیفیت خوبی برخورداراند. در کل، Far Cry: Primal به اندازه دو نسخه قبلی سری نمی تواند طرفداران را تحت تاثیر قرار دهد، اما، به نوبه خود بازی خوب و قابل قبولی است و تجربه آن به تمامی طرفداران سری Far Cry و البته دیگر افرادی که به دوران ما قبل تاریخ علاقه دارند، توصیه می شود.
چهارشنبه ، ۲۶اسفند۱۳۹۴
[مشاهده متن کامل خبر]
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: گیمفا]
[مشاهده در: www.gamefa.com]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 18]
صفحات پیشنهادی
نقد و بررسی Far Cry Primal
نقد و بررسی Far Cry Primal به قلم حسین رضایی شاید باورتان نشود اما جدیداً آرزو میکنم یوبیسافت هیچ وقت دیگر بازی پرفروش نسازد کافیست که جیبهایش کمی سنگینی کند بدون فکر مثل یک کودک نابالغ تصمیمی نامعقول میگیرد تقریباً از همان زمانی که Far Cry 3 واقعاًنشست نقد و بررسی فیلم سینمایی بارکد
پایگاه خبری تحلیلی قم پرس تصاویر نشست نقد و بررسی فیلم سینمایی بارکد تصاویر نشست نقد و بررسی فیلم سینمایی بارکد تصاویر نشست نقد و بررسی فیلم سینمایی بارکد تصاویر نشست نقد و بررسی فیلم سینمایی بارکد تصاویر نشست نقد و بررسی فیلم سینمایی بارکد تصاویر نشست نقد و بررسی فیلم سینمایی| دانلود رایگان » دانلود بازی شبیه ساز کشاورزی ۱٫۱٫۰٫۲ Farming Simulator 16
مزرعه خود را شبیه سازی کنید و با ماشین های سنگین رانندگی کنید این بازی به طور واقع بینانه ای شما را با محیط روستاها و کشاورزی آشنا می کند شما در این بازی گیاه ها را می کارید و آنها را پرورش می دهید و پس از برداشت آنها را می توانید بفروشید همچنین میتوانید چوب جمع کنید یا به پر«در حاشیه» در ترازوی نقد و بررسی
نگاهی هر چند گذرا به کارنامه هنری مهران مدیری بر این ادعا صحه میگذارد که بیتردید او بهترین مجموعهساز طنز تلویزیون حداقل در دو دهه اخیر بوده است از ساعت خوش که او در عنفوان جوانی کارگردانی کرد تا در حاشیه که همین امسال و در روزگار میانسالیاش ساخت عموما آثار پرمخاطبی بودهکتاب «بررسی و نقد پروتستانتیزم» منتشر شد
توسط پژوهشگاه فرهنگ و اندیشه اسلامی کتاب بررسی و نقد پروتستانتیزم منتشر شد شناسهٔ خبر 3576831 - چهارشنبه ۱۹ اسفند ۱۳۹۴ - ۱۵ ۴۴ دین و اندیشه > اندیشکده ها کتاب بررسی و نقد پروتستانتیزم به همت مرکز پژوهش های جوان پژوهشگاه فرهنگ و اندیشه اسلامی منتشر شد به گزارش خبرگزاری مکتاب «باز اندیشی مباحث رمان و فیلم» نقد و بررسی شد
کتاب باز اندیشی مباحث رمان و فیلم نقد و بررسی شد شناسهٔ خبر 3576671 - چهارشنبه ۱۹ اسفند ۱۳۹۴ - ۱۶ ۰۴ دین و اندیشه > اندیشکده ها آئین نقد و بررسی کتاب باز اندیشی مباحث رمان و فیلم تألیف کامیلا الیوت و ترجمه دکتر فرزان سجودی به همت بنیاد سینمایی فارابی و دانشگاه الزهرا بربررسی نفر به نفر بازیکنان تراکتورسازی در دیدار با فولاد
طرفداری- تیم تراکتورسازی در چارچوب هفته بیست و دوم لیگ برتر و در حالیکه تماشاگران خود را به دلیل محرومیت در اختیار نداشت میزبان تیم فولاد خوزستان بود سرخ پوشان تبریزی در این دیدار سه بازیکن اصلی خود را به دلیل محرومیت در اختیار نداشتند اما بازیکنان جانشین به خوبی توانستند جاینقد زهرا(س) به بنیاد حاکمیت بود| میزگرد بررسی روش اعتراض سیاسی حضرت زهرا(س)
ماجرای غصب خلافت امیرمومنان که به شهادت فاطمه زهرا می انجامد عرصه نُضج و تمایز شیعیان در جامعه اسلامی است که بازیگر اصلی و شاید تنها بازیگر فعال آن حضرت زهراء سلام الله علیها است آن بانوی بزرگوار سلام الله علیها در آن زمان علی رغم داشتن منزلت والای اجتماعی دارای هیچ منصباز متن تا حاشیه؛ بررسی بازی دورتموند و تاتنهام از زاویه نگاه نویسندگان طرفداری
از متن تا حاشیه بخشی ازوبسایتطرفداریاست که نظر نویسنده های این وبسایت را در مورد بازی های مهم هفته جویا می شود از تاکتیک های درون زمین تا جنجال های خارج زمین نویسندگان این وب سایت با دنبال کردن هفتگی تیم ها به این نظراتمی رسند که طبیعتا می تواند آغازگر بحث های بیشتر در مورد بازبررسی درآمدهای حاصل از فروش سربازی
جرایم ناشی از دیرکرد در پرداخت جرایم راهنمایی و رانندگی در صورت تسویه صورتحساب جریمه تا پایان سال 1395 بخشیده می شود به گزارش تنگستان نما به نقل از خانه ملت عضو هیئت رئیسه کمیسیون تلفیق لایحه بودجه سال 1395 کل کشور در مجلس شورای اسلامی گفت جرایم ناشی از دیرکرد در پرداخت جرایم ر-
گوناگون
پربازدیدترینها