واضح آرشیو وب فارسی:صبحانه آنلاین: نشستن جلوی یک تلویزیون صفحه تخت و تماشای فیلم احساسی شبیه به نوشتن با یک ماشین تحریر را دارد. در حالی که واقعیت مجازی به سرعت توجه پیشگامان عرصه تکنولوژی را به خودش جلب می کند.به گزارش صبحانه ، همان طور که دنیای تکنولوژی متحول می شود، روش و سبک زندگی ما را هم تغییر می دهد. در سال 2016 می توانیم انتظار داشته باشیم که به طور گسترده ای در محاصره واقعیت مجازی قرار بگیریم، با روبات های شخصی مان بازی کنیم و احتمالا گیمرهای حرفه ای را در حال بازی در یک ساز و کار واقعیت افزوده به شکل استادیوم ببینیم. این پیش بینی است که موسسه تحقیقاتی بریتانیایی Juniper انجام داده است. به این ترتیب پیش بینی های انجام شده توسط کارشناسان این موسسه تحقیقاتی از روندهای مهم تکنولوژی در سال پیش رو را در اینجا بررسی می کنیم. سال واقعیت مجازی: نشستن جلوی یک تلویزیون صفحه تخت و تماشای فیلم احساسی شبیه به نوشتن با یک ماشین تحریر را دارد. در حالی که واقعیت مجازی به سرعت توجه پیشگامان عرصه تکنولوژی را به خودش جلب می کند، انتظار می رود 2016 سال برداشته شدن گام های بلند در این زمینه باشد. پیش بینی می شود هدست های واقعیت مجازی جدید از سوی شرکت های بزرگی مانند Sony، HTC و Oculus در سال جدید رونمایی و به بازار عرضه شوند. قیمت این هدست های واقعیت مجازی در حال حاضر رو به کاهش است و انتظار می رود این روند کاهشی با ورود شرکت های مختلف رقیب به این بازار، همچنان ادامه داشته باشد. ورود روبات ها به زندگی شخصی: انسان به صورت ذاتی اجتماعی است. ما می خواهیم اتفاقات زندگی روزمره مان را به اشتراک بگذاریم، وقتی شاد هستیم با دیگران بخندیم و وقتی غمگین هستیم اطرافیا ن مان ما را تشویق کنند. می خواهیم به ویژگی های ذاتی مان توجه کنیم و این کار را برای دیگران هم انجام بدهیم. همه ما نیاز داریم که مورد تایید دیگران قرار بگیریم و برای آنچه انجام می دهیم مورد قدردانی قرار بگیریم، اما گاهی ما نمی توانیم همه اینها را در کنار انسان ها داشته باشیم یا تجربه کنیم. اینجاست که روبات های اجتماعی وارد می شوند. ماشین هایی که توانایی تعامل با انسان ها را دارند و می توانند افراد را بشناسند و درک کنند تا در نهایت رفتار خودشان را تغییر داده و به انسان ها شبیه تر بشوند. شرکت ژاپنی Softbank اخیرا اولین نسل از ربات اجتماعی خودش را با نام Pepper به بازار عرضه کرده است و تا پایان سال 2015 هزار دستگاه از آن را فروخته است. این روبات با قیمت 1600 دلار در بازار عرضه شده است. انتظار می رود شرکت های دیگری هم در سال جدید میلادی وارد این بازار شده و محصولات خودشان را عرضه کنند. ورود تکنولوژی های پوشیدنی به عرصه مشاغل: تکنولوژی های پوشیدنی تا حالا نتوانسته چندان توجه مردم عادی را به خودش جلب کند، اما انتظار می رود به طور گسترده ای در مشاغل و مکان های کاری مورد توجه قرار بگیرد. تکنولوژی پوشیدنی در سال 2016 می تواند به عنوان بخشی از دغدغه های روسا و مدیران به خصوص برای مشاغلی که در آن کارمندان پشت میز نیستند، مطرح باشد. برای مثال شرکت بزرگ ارسال کالا و مرسولات DHL گزارش داده است از زمانی که استفاده از عینک های هوشمند را برای ناظرانش اجباری کرده، میزان خلاقیت آنها تا 25 درصد افزایش یافته است. با این اوصاف پیش بینی می شود عینک های هوشمند اولین تکنولوژی پوشیدنی باشند که در محیط های کاری مانند اتاق های عمل مورد استفاده قرار می گیرند. عملکرد موبایل ها سریع تر می شود: این روزها اغلب موبایل های هوشمند روی شبکه های 3G و 4G کار می کنند. با این حال اما همه چشم ها به ورود نسل جدید خدمات ارتباطی یعنی 5G است. زمانی که شبکه موبایلی 5G به یک استاندارد تبدیل بشود، این شبکه تا 100 بار سریع تر از شبکه های 4G فعلی خواهد بود. خدمات دهندگان مختلف سرویس های ارتباطی بی سیم شروع به آزمایش سیستم ها و تجهیزات جدید مربوط به شبکه 5G کرده اند. تمام نمایشگرهایتان با هم حرف می زنند: از آنجا که ما زمان زیادی را به نگاه کردن به صفحات نمایش می گذرانیم، شرکت ها به دنبال ارتقای روشی هستند که ابزارهای دیجیتال ما با یکدیگر مرتبط می شوند. این تکنولوژی جدید «ادغام میان پلتفرمی» نامیده می شود. آخرین به روزرسانی مایکروسافت روی سیستم عامل ویندوز 10 به دستگاه ها این امکان را می دهد تا در یک شبکه، یک بازی را روی دستگاه های مختلف اجرا کند تکنولوژی بیت کوین در موسسات مالی بیشتر استفاده می شود: در حالی که پول دیجیتالی بیت کوین نوسانات مختلفی را در بازار مصرفی تجربه کرده است، موسسات مالی هنوز در آن سرمایه گذاری می کنند و به دنبال استفاده از آن در تراکنش های مالی مختلف هستند. این نوآوری به ثبت وقایع و بررسی راحت تر روندها به صورت زنجیره ای کمک می کند و در عین حال ابزار خوب و مطمئنی برای تراکنش های مالی بین المللی هم هست. صنعت بازی های ویدئویی بیشتر بر بستر سرویس های ابری می رود: قدرتمندترین بازی های ویدئویی سال 2016 بر ترکیبی از کنسول و قدرت مبتنی بر رایانش ابری تکیه خواهند زد. این پیش بینی است که کارشناسان کرده اند. آنها معتقدند بسیاری از بازی های قدرتمند و تاثیرگذار همچنان به مرکز داده های ارائه شده از سوی کنسول ها نیاز دارند، اما این روند در سال 2016 از بین می رود و صنعت بازی های ویدئویی به استفاده بیشتر از سرویس های ابری روی می آورد. در همین راستا این صنعت حالا منتظر ورود و عرضه نسل جدید سیستم های بازی Nintendo است که مبتنی بر رایانش ابری بوده و با نام Nintendo NX شناخته می شود بلیتی جدید برای تماشای یک گیمر حرفه ای: جدیدترین شکل از سرگرمی می تواند تماشای گیمرهای حرفه ای هنگام انجام بازی های ویدئویی باشد. این شوخی نیست! چندان دور نیست زمانی که مردم برای تماشای رقابت دو گیمر حرفه ای صف بکشند و به انتظار تماشای برد یکی از آنها باشند. رقابت های Gfinity eSports امسال لندن 100 هزار دلار جایزه نقدی برای برندگان تعیین کرده است. در سال های آینده گیمرهای حرفه ای می توانند به فروش اجازه دسترسی به انجام بازی خاص در زمانی خاص، درآمدزایی کنند. ظهور روش های جدید و بیشتر برای حفاظت اطلاعات: هرچه لوازم خانگی بیشتری قابلیت اتصال به اینترنت را داشته باشند، یک ابزار پوشیدنی جدید شروع به دنبال کردن حرکات شما بکند یا یک شبکه اجتماعی ما را به اظهار بیشتر احساسات و ثبت وقایع روزمره مان بکند، خطر دزدی اطلاعات هم بیشتر می شود. با این اوصاف تکنولوژی های امنیتی بیشتر بر بستر نرم افزارها شکل گرفته و به زودی به شکل گسترده ای مورد استفاده قرار می گیرند. منبع: آی تی ایران
چهارشنبه ، ۲۸بهمن۱۳۹۴
[مشاهده متن کامل خبر]
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: صبحانه آنلاین]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 12]