تور لحظه آخری
امروز : یکشنبه ، 9 دی 1403    احادیث و روایات:  امام موسی کاظم (ع):دعاى شخص روزه‏دار هنگام افطار مستجاب مى‏شود.
سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون شرکت ها

تبلیغات

تبلیغات متنی

صرافی ارکی چنج

صرافی rkchange

سایبان ماشین

دزدگیر منزل

اجاره سند در شیراز

armanekasbokar

armanetejarat

صندوق تضمین

Future Innovate Tech

پی جو مشاغل برتر شیراز

خرید یخچال خارجی

موسسه خیریه

واردات از چین

حمية السكري النوع الثاني

ناب مووی

دانلود فیلم

بانک کتاب

دریافت دیه موتورسیکلت از بیمه

طراحی سایت تهران سایت

irspeedy

درج اگهی ویژه

تعمیرات مک بوک

دانلود فیلم هندی

قیمت فرش

درب فریم لس

خرید بلیط هواپیما

بلیط اتوبوس پایانه

تعمیرات پکیج کرج

لیست قیمت گوشی شیائومی

خرید فالوور

پوستر آنلاین

بهترین وکیل کرج

بهترین وکیل تهران

خرید از چین

خرید از چین

تجهیزات کافی شاپ

کاشت ابرو طبیعی و‌ سریع

قیمت بالابر هیدرولیکی

قیمت بالابر هیدرولیکی

قیمت بالابر هیدرولیکی

لوله و اتصالات آذین

قرص گلوریا

نمایندگی دوو در کرج

دوره آموزش باریستا

مهاجرت به آلمان

بهترین قالیشویی تهران

بورس کارتریج پرینتر در تهران

تشریفات روناک

نوار اخطار زرد رنگ

ثبت شرکت فوری

تابلو برق

خودارزیابی چیست

فروشگاه مخازن پلی اتیلن

قیمت و خرید تخت برقی پزشکی

کلینیک زخم تهران

خرید بیت کوین

خرید شب یلدا

پرچم تشریفات با کیفیت بالا و قیمت ارزان

کاشت ابرو طبیعی

پرواز از نگاه دکتر ماکان آریا پارسا

پارتیشن شیشه ای

اقامت یونان

خرید غذای گربه

رزرو هتل خارجی

تولید کننده تخت زیبایی

مشاوره تخصصی تولید محتوا

سی پی کالاف

دوره باریستا فنی حرفه ای

چاکرا

استند تسلیت

 






آمار وبسایت

 تعداد کل بازدیدها : 1846572025




هواشناسی

نرخ طلا سکه و  ارز

قیمت خودرو

فال حافظ

تعبیر خواب

فال انبیاء

متن قرآن



اضافه به علاقمنديها ارسال اين مطلب به دوستان آرشيو تمام مطالب
 refresh

اثرات منفی بازی های رایانه ای در زندگی کودکان و نوجوانان


واضح آرشیو وب فارسی:پایداری ملی: دنیای بازی های رایانه ای گرداب مخوفی است که کودکان و نوجوانان را آرام و بی صدا می بلعد و آنان را در فضایی رها می سازد که خلاصی از آن امکان پذیر نیست.دخترم بیا غذا بخور... مامان فقط چند دقیقه اجازه بده این بازی جدید را تازه پیدا کردم الان میام...غذا سرد شد تا کی می خواهی پشت کامپیوتر بشینی؟! الان میام... الان میام...؟! این گفت وگو یکی از صدها و هزاران گفت وگویی است که میان والدین و فرزندان در اکثر خانه ها اتفاق می افتد. اسارت فرزندان در زندان مجازی و دنیای رایانه ای بیماری جدید قرن ماست.بیماری ای که اگر به موقع پیشگیری و درمان نشود ضررهای جبران ناپذیری به بنیان خانواده ها وارد خواهد کرد. آن چه که بیشتر نوجوانان و جوانان را اسیر خود کرده همان چیزی است که به آن «بازی های رایانه ای» می گویند و این همان معضلی است که اگر به موقع درمان نشود و تحت کنترل قرار نگیرد به تهدیدی بزرگ برای قشر جوان تبدیل می شود و این امر می تواند به بروز بیماری های روانی و افسردگی در میان جوانان منجر شود. پرداختن به مشکلات و مضرات استفاده از بازی های رایانه ای و استفاده بیش از حد از فضای مجازی در رسانه های مختلف قابل توجه بوده است اما هر اندازه به این مسئله مهم پرداخته شود کافی نیست چرا که هنوز بسیاری از والدین نسبت به خطرات استفاده بیش از حد از این بازی ها بی اطلاع هستند و نمی دانند که اگر فرزندانشان در گرداب بازی های رایانه ای گرفتار شوند به راحتی نمی توانند از آن خلاصی یابند. نباید فراموش کرد که هدف اصلی از خرید کامپیوتر و ارتباط با شبکه اینترنت در خانواده ها، دسترسی به اطلاعات، آموزش و استفاده از فضای مجازی و مناسب است اما اگر این اهداف در مسیر درستی قرار نگیرد و به انحراف کشیده شود نه تنها اهداف آموزشی تامین نخواهد شد بلکه در کنار آن ده ها مشکل فرهنگی و اجتماعی نیز ایجاد خواهد شد. فضای مجازی چیست؟ فضای سایبری یا مجازی به یک محیط الکترونیکی گفته می شود که در آن رد و بدل کردن اطلاعات صورت می گیرد و ارتباطاتی ایجاد می کند که فراتر از مرزهای جغرافیایی است. فضای مجازی دیوارهای فاصله را حذف و اطلاعات و پیام ها را به مخاطبان انتقال می دهد. مجازی بودن این محیط به معنای غیرواقعی بودن آن نیست چرا که همان ویژگی های تعاملات و تبادلات اطلاعات در دنیای خارج را دارد و به همان اندازه هم مسئولیت آور است به همین دلیل تاثیر زیادی بر روابط انسان ها می گذارد. «سهیل عتیقه زاده» کارشناس روانشناسی درباره استفاده نوجوانان و جوانان از اینترنت و به ویژه بازی های رایانه ای می گوید: کودکان و نوجوانان به دلیل اینکه در مرحله تکوین و تکمیل شخصیتی قرار دارند و هویت آنان در حال شکل گیری است از فضای مجازی و اینترنت بیشترین آسیب را می بینند، به ویژه اگر به هنگام استفاده از رایانه کنترلی بر فعالیت آنان صورت نگیرد. وی معتقد است، اگر از اینترنت استفاده صحیح به عمل آید در جای خود بسیار مفید و سودمند است چرا که تبادل اطلاعات تقریبا رایگان است، انرژی و وقت کمتری می گیرد و جنبه آموزشی هم دارد اما اگر خدای ناکرده به انحراف کشیده شود و اهداف دیگری مورد نظر باشد آسیب ها و ضررهای جدی به کاربران وارد خواهد کرد. این روانشناس اضافه می کند: از آنجا که در فضای مجازی کاربران و مخاطبان ناآشنا هستند، می توانند با شخصیت ها و مشخصاتی که ساخته و پرداخته خودشان است با یکدیگر به صحبت رد و بدل کردن اطلاعات بپردازند و همین مسئله شرایط تاثیرپذیری و آسیب رسانی آن را افزایش می دهد. آسیب هایی که نه تنها فرد بلکه هویت فرهنگی جامعه را نشانه می گیرد و حتی در برخی از موارد این آسیب ها منجر به ارتکاب جرایم و اعمال غیرقانونی می شود. مضرات بازی های رایانه ای بازی های رایانه ای در کنار ده ها مشکلات و معضلاتی که دارند از دیدگاه کارشناسان فوایدی هم دارند که نادیده گرفتن آن سرپوش گذاشتن بر واقعیت است.به اعتقاد برخی کارشناسان تعدادی از بازی های فکری و معمایی دقت و مهارت کودکان را افزایش می دهد و در رشد ذهنی و خلاقیت فکری آنها تاثیر زیادی دارد.همچنین سرعت یادگیری آنان را افزایش می دهد و دریافت مفاهیم و مبانی ریاضیات، تاریخ و جغرافیا را آسان تر خواهد کرد. اما این فواید در صورتی تحقق پیدا خواهد کرد که والدین در انتخاب نوع بازی برای فرزندان خود نهایت دقت را داشته باشند و در هنگام استفاده کودکان و نوجوانان از رایانه نظارت و کنترل دائمی داشته باشند تا فرزندانشان به جای آموزش به مسیرهای انحرافی و غیراخلاقی کشیده نشوند. به همین دلیل است که کارشناسان معتقدند بازی های رایانه ای با همه فوایدش دارای مضراتی است که آسیب های فردی و روان شناختی بیشتری به کاربران وارد خواهد کرد. «سهیلا خسروی» خانه دار که دارای دو فرزند 10 و 12 ساله است درباره آسیب های بازی های رایانه ای برای کودکان می گوید؛ به هنگام خرید بازی های رایانه ای نهایت دقت را به عمل می آورم که بازی هایی برای فرزندانم انتخاب و خریداری کنم که بیشتر، بازی های تولید داخل باشند و سرعت یادگیری و مهارت فرزندانم را بالا ببرد نه اینکه فقط برای وقت گذرانی و تفریح باشد. وی همچنین می گوید: بازی های رایانه ای باید متناسب با سن کودکان انتخاب شوند چرا که در غیر این صورت آسیب های خطرناکی به فرزندان می زنند. این خانم خانه دار خاطرنشان می کند: درباره ساعات استفاده از رایانه هم دقت زیادی به عمل می آورم و تلاش می کنم که مدت طولانی نباشد زیرا نشستن های متمادی و طولانی پشت کامپیوتر هم جسم کودکان را بیمار می کند و هم روح آنان را و حتی در بسیاری از موارد برای آنان استفاده از کامپیوتر و پرداختن به بازی های رایانه ای را به عنوان جایزه تعیین می کنم به طور مثال به آنها می گویم اگر تکالیف درسی خود را به نحو احسن انجام دهند و پس از مدتی استراحت می توانند یک یا دو ساعت ازرایانه استفاده کنند نه بیشتر. تربیت صحیح فرزند مهم ترین رسالت والدین کارشناسان امور نرم افزار و رایانه معتقدند که برخی از والدین بی توجه به نوع بازی ها و عوارض جسمی و روانی آن فقط می خواهند کودکانشان ساعاتی آرام و ساکت داشته باشند تا آنان به کارهای روزانه خود بپردازند. نظر خانم خسروی را در این باره جویا می شویم. می گوید: من این گونه فکر نمی کنم چرا که معتقدم مهم ترین رسالت والدین، تربیت صحیح، شکوفایی و بالندگی استعدادهای فرزندانشان است و مسلما در این مسیر هر مانع و هر معضلی را باید از میان برد. وی اضافه می کند: اگر به فرزندانمان بیاموزیم که از رایانه نیز مانند تلویزیون یا دیگر وسایل زندگی باید در حد متعادل استفاده کرد و استفاده بیش از حد از آن می تواند ضررهای جسمی و روحی به دنبال داشته باشد در آن صورت فرزندان با آگاهی و درایت بیشتری از این وسایل ارتباطی استفاده خواهند کرد. «رضا باقری اصل» معاون دولت الکترونیک سازمان فناوری اطلاعات و مدیر سابق فناوری های مرکز پژوهش مجلس شورای اسلامی در گفت وگو با خبرنگار کیهان تاکید می کند که توسعه محتوا یکی از اهداف و راهبردهای دولت ها برای مدیریت فضای مجازی است و رفتار کاربران به ویژه کودکان و نوجوانان از مهم ترین راهبردهای توسعه محتوا است. به گفته وی بازی های رایانه ای از جمله مصادیق توسعه محتوا به حساب می آیند و در کنار مدیریت و نظارت صحیح بر فرهنگ استفاده صحیح از بازی های رایانه ای باید فرهنگ سازی شود و با اتکا به فرهنگ غنی ایرانی، اسلامی بازی هایی ایجاد شود که رشد و بالندگی کودکان را در مسیر صحیح هدایت کند. به طور مثال غزوات پیامبر گرامی اسلام(ص) و یا جنگ های صدر اسلام به بازی های رایانه ای تبدیل شوند تا کودکان و نوجوانان با اسلام و فرهنگ غنی اسلامی بیشتر آشنا شوند. باقری اصل اضافه می کند: از این بازی ها می توان در جهت تحقق اهداف انقلاب اسلامی استفاده شود و از ورود بازی های غربی و وارداتی جلوگیری به عمل آید. وی می گوید: ساختن بازی های رایانه ای که زندگی پهلوانان اساطیری ایران را منعکس می کند می تواند درس جوانمردی، شجاعت و دلاوری به جوانان بیاموزد و تبدیل به یک فرهنگ متعالی اسلامی و انقلابی شود. دبیر کمیسیون توسعه دولت الکترونیک کشور همچنین اضافه می کند: غربی ها تلاش فراوانی کرده اند تا بتوانند فرهنگ مصرفی و استیلاجویانه خود را در قالب بازی های رایانه ای به مردم کشورهای اسلامی تحمیل کنند به همین دلیل این بازی ها تبدیل به ابزار سودجویی غربی ها شده اند. وی تصریح می کند: در کنار اکثر فیلم های هالیوودی مشاهده می کنیم که بازی های رایانه ای آن نیز بلافاصله ساخته می شوند تا در روح و روان کودکان تاثیر بگذارد و کاربر خود را یکی از بازیگران این فیلم ها تصور کند و از آن فیلم و شخصیت های فیلم تاثیر بپذیرد. باقری اصل تاکید می کند: درگیر شدن و فرو رفتن در محیط فرهنگی غرب بستری برای آسیب های اجتماعی، فرهنگی و خانوادگی می شود و این مسئله از طریق بازی های رایانه ای صورت می گیرد. وی همچنین می گوید: در بسیاری از این بازی ها به غیر از رواج فرهنگ مصرفی، خشونت گرایی و جنبه های تبلیغاتی، اهداف سیاسی هم قابل مشاهده است به ویژه موضوع ایران هراسی، اسلام هراسی به وضوح در این بازی ها دیده می شود تا دیدگاه دیگران را نسبت به ایران تغییر دهند و زمینه را برای تهاجم فرهنگی به کشورمان فراهم سازند. خشونت در اغلب بازی های رایانه ای بررسی نوع بازی های رایانه ای کودکان و نوجوانان نشان می دهد که اغلب بازی ها از نوع خشن می باشند. در واقع در میان بازی های رایانه ای خشن از هر پنج بازی که برای کودکان شش سال و بالاتر مناسب تشخیص داده شده است در سه بازی به ازای کشتن یا صدمه زدن به کاراکتر رایانه ای امتیاز کسب می شود. این گونه بازی ها می توانند باعث بروز رفتارهای ضد اجتماعی، ناسازگاری و اضطراب در کودکان شوند و پس از مدتی با نوجوانان و جوانانی مواجه خواهیم شد که خالی از هرگونه عواطف انسانی هستند. کارشناسان معتقدند تنها برنده بازی های رایانه ای نه کودکان و نوجوانان بلکه طراحان، برنامه ریزان و سیاست گذارانی هستند که از افکار پاک و بی آلایش نوجوانان برای اغراض و اهداف سیاسی و شوم خود استفاده می کنند. دنیای بازی های رایانه ای گرداب مخوفی است که کودکان و نوجوانان را آرام و بی صدا می بلعد و آنان را در فضایی رها می سازد که خلاصی از آن امکان پذیر نیست. به عقیده کارشناسان والدینی که فرزندان خود را برای ساعت های طولانی در مقابل تلویزیون، کامپیوتر، گوشی های هوشمند و... رها می کنند مقصران اصلی در تهدید سلامت روانی فرزندانشان هستند.


پنجشنبه ، ۱۷دی۱۳۹۴


[مشاهده متن کامل خبر]





این صفحه را در گوگل محبوب کنید

[ارسال شده از: پایداری ملی]
[مشاهده در: www.paydarymelli.ir]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 39]

bt

اضافه شدن مطلب/حذف مطلب







-


گوناگون

پربازدیدترینها
طراحی وب>


صفحه اول | تمام مطالب | RSS | ارتباط با ما
1390© تمامی حقوق این سایت متعلق به سایت واضح می باشد.
این سایت در ستاد ساماندهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ثبت شده است و پیرو قوانین جمهوری اسلامی ایران می باشد. لطفا در صورت برخورد با مطالب و صفحات خلاف قوانین در سایت آن را به ما اطلاع دهید
پایگاه خبری واضح کاری از شرکت طراحی سایت اینتن