واضح آرشیو وب فارسی:سلامانه: سلامانه : رنگارنگی بازی های رایانه ای این روزها به حدی افزایش داشته که روانشناسان و جامعه شناسان از رواج و اعتیاد به این نوع بازی ها هشدار داده اند. درحالی که زمان میانگین بازی رایانه ای برای کودکان بین 45 دقیقه تا یک ساعت در روز عنوان شده، اما متأسفانه آمار های اعلامی در کشور ما بیانگر آن است که ایرانی ها زمان زیادی از وقت خود را صرف بازی های دیجیتالی می کنند. روزنامه فرصت امروز نوشت: طبق گفته های رئیس مرکز ملی پژوهش های راهبردی جوانان کشور ایرانی ها سالانه 14.6 میلیارد ساعت از وقت خود را صرف بازی های رایانه ای و تلفن همراه می کنند، 89 درصد از این افراد را جوانان و نوجوانان تشکیل می دهند. محمد مسعود کریمی معتقد است به صورت میانگین هر ایرانی 9 ساعت از شبانه روز را صرف حضور در فضای مجازی می کند. رئیس مرکز ملی پژوهش های راهبردی جوانان همچنین از آمار بیش از 20 میلیونی بازی کنندگان بازی های رایانه ای در ایران خبر داد و گفت: 56 درصد این افراد پسر و 44 درصد دختر هستند. وی تأکید کرد: تدوین سند سواد رسانه ای یکی از عوامل آرامش اجتماعی برای کاربران فضای مجازی خواهد بود که چهار رویکرد استفاده بهینه از تلفن همراه، ماهواره، اینترنت و بازی های رایانه ای را دنبال می کنند. وی با اشاره به اینکه زمینه سازی برای اشتغال جوانان در فضای مجازی برعهده کمیته فضای مجازی ستاد ساماندهی امور جوانان استان است، بیان کرد: توسعه کسب وکار خویش فرما، افزایش فرصت های شغلی جدید و کارآمد برای جوانان و توسعه کسب وکارهای دانش بنیان از مهم ترین عوامل ایجاد کسب وکار در فضای مجازی است. شیوا حق پرست، روانشناس کودک درباره عوارض اعتیاد به بازی های رایانه ای در میان کودکان و نوجوانان به «فرصت امروز» گفت: نخستین و بزرگ ترین مشکلی که بازی های رایانه ای برای کودکان ایجاد می کند مشکلات کم تحرکی است که در آینده برای کودکان مشکلاتی همچون پوکی استخوان را به همراه می آورد.» وی افزود: از مشکلات فیزیکی این نوع بازی ها که بگذریم تأثیر گذاری مخرب در روان کودکان و نوجوانان مهم ترین تأثیر بازی کردن بیش از حد با دستگاه های رایانه ای است. حق پرست با اشاره به اینکه در حال حاضر کودکان زیر سه سال نیز به بازی های رایانه ای علاقه نشان می دهند، اظهار کرد: متأسفانه اعتیاد بزرگ ترها به کار با دستگاه های دیجیتال باعث شده تا به بازی کردن کودکان خود نظارتی نداشته باشند که این امر آسیب های غیر قابل جبرانی را به بار خواهد آورد. وی افزود: کودکان زیر سه سال به هیچ عنوان نباید از دستگاه هایی مثل تلفن همراه یا تبلت ها استفاده کنند، اما متأسفانه والدین چون می بینند که کودک با کار با این گونه وسایل آرام می شود و می توانند به کار های روزمره خود برسند محدودیتی برای کودک خود ایجاد نمی کنند. این روانشناس کودک درپاسخ به این سوال که والدین چگونه می توانند بر بازی کردن کودکان و نوجوانان کنترل داشته باشند، گفت: تهیه بازی های مناسب سن کودکان ما تأثیر زیادی در کنترل کودکان دارد. حق پرست اظهار کرد: بازهم به والدین هشدار می دهم که مانع بازی کردن کودکان زیر سه سال خود با دستگاه های رایانه ای شوند. محمد رضا صالح زاده یکی از تولید کنندگان بازی های رایانه ای در باره کنترل و نظارت هایی که بر روند تولید هر بازای رایانه ای می شود به «فرصت امروز» گفت: چند سالی است که بازی های رایانه ای توسط مراجع مختلف نظارت می شود و همان طور که می بینید روی جعبه اکثر بازی های رایانه رده سنی هر بازی را نشان می دهد که این می تواند کمک زیادی به والدین برای خرید بازی برای کودکان خود شود. وی افزود: البته در روند تولید بازی های ایرانی روانشناسان زیادی حضور دارند تا علاوه بر اینکه بازی را برای کودکان جذاب تر می کند عواملی را که می تواند بر روحیه آنها تأثیر نامناسبی می گذارد حذف کنند. این تولید کننده بازی های رایانه ای در پاسخ به این سوال که چقدر بازی های ایرانی توانسته اند مورد استقبال قرار گیرند، گفت: برخی بازی ها توانسته اند فروش خوبی در بازار کسب کنند اما باید گفت به طور میانگین بازی های داخلی آن طور که باید نتوانسته اند سهمی از بازار را به دست آورند. صالح زاده درباره علت عدم استقبال از بازی های ایرانی گفت: یکی از عواملی که مانع از استقبال بازی های ساخت داخل در جامعه می شود فاصله بیش از حد آن با نمونه های خارجی است، به عنوان مثال بازی های ورزشی در جهان طرفداران بسیار زیادی دارند اما ما کمتر به بازی های ورزشی پرداخته ایم. وی افزود: ما باید به فکر رقابت با سازندگان خارجی باشیم تا بتوانیم در بخش بازی سازی موفق عمل کنیم و حتی تولیدات خود را صادر کنیم.
چهارشنبه ، ۲دی۱۳۹۴
[مشاهده متن کامل خبر]
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: سلامانه]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 21]