تور لحظه آخری
امروز : پنجشنبه ، 15 آذر 1403    احادیث و روایات:  امام رضا (ع):مبادا اعمال نیک را به اتکاى دوستى آل محمد (ص) رها کنید، مبادا دوستى آل محمد (ص) ...
سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون شرکت ها

تبلیغات

تبلیغات متنی

صرافی ارکی چنج

صرافی rkchange

سایبان ماشین

دزدگیر منزل

اجاره سند در شیراز

قیمت فنس

armanekasbokar

armanetejarat

صندوق تضمین

Future Innovate Tech

پی جو مشاغل برتر شیراز

آراد برندینگ

خرید یخچال خارجی

موسسه خیریه

واردات از چین

حمية السكري النوع الثاني

ناب مووی

دانلود فیلم

بانک کتاب

دریافت دیه موتورسیکلت از بیمه

طراحی سایت تهران سایت

irspeedy

درج اگهی ویژه

تعمیرات مک بوک

دانلود فیلم هندی

قیمت فرش

درب فریم لس

زانوبند زاپیامکس

روغن بهران بردبار ۳۲۰

قیمت سرور اچ پی

خرید بلیط هواپیما

بلیط اتوبوس پایانه

تعمیرات پکیج کرج

لیست قیمت گوشی شیائومی

خرید فالوور

پوستر آنلاین

بهترین وکیل کرج

بهترین وکیل تهران

خرید اکانت تریدینگ ویو

خرید از چین

خرید از چین

تجهیزات کافی شاپ

ساختمان پزشکان

دوربین سیمکارتی چرخشی

همکاری آی نو و گزینه دو

کاشت ابرو طبیعی و‌ سریع

الک آزمایشگاهی

الک آزمایشگاهی

خرید سرور مجازی

قیمت بالابر هیدرولیکی

قیمت بالابر هیدرولیکی

قیمت بالابر هیدرولیکی

لوله و اتصالات آذین

قرص گلوریا

نمایندگی دوو در کرج

خرید نهال سیب

وکیل ایرانی در استانبول

وکیل ایرانی در استانبول

وکیل ایرانی در استانبول

رفع تاری و تشخیص پلاک

پرگابالین

دوره آموزش باریستا

مهاجرت به آلمان

بهترین قالیشویی تهران

بورس کارتریج پرینتر در تهران

تشریفات روناک

نوار اخطار زرد رنگ

ثبت شرکت فوری

تابلو برق

خودارزیابی چیست

 






آمار وبسایت

 تعداد کل بازدیدها : 1838084234




هواشناسی

نرخ طلا سکه و  ارز

قیمت خودرو

فال حافظ

تعبیر خواب

فال انبیاء

متن قرآن



اضافه به علاقمنديها ارسال اين مطلب به دوستان آرشيو تمام مطالب
archive  refresh

آموزش فلش-8(بخش 5) -


واضح آرشیو وب فارسی:سایت ریسک: آموزش فلش-8(بخش 5) _nilofar_ 28 خرداد 1386, 03:18هفته ۵ در ادامه آموزش فلش، این هفته را با آموزش ساخت سیمبل و ویرایش آن میپردازیم. Symbols: وقتی ما اشیاء را در فلش به سیمبل تبدیل میکنیم آنها به کتابخانه فلش ما اضافه میشوند که به ما این قابلیت را میدهد که از این سیمبل بارهای متعدد در فایل جاری یا در فایلهایی که در آینده میخواهیم بسازیم استفاده کنیم. برای مثال، فرض کنید که قصد طرّاحی 30 عدد ماشین از یک مدل را داریم. بجای اینکه 30 بار طرّاحی کنیم، یک بار طرّاحی کرده، آن را به سیمبل تبدیل میکنیم و 30 نمونه از آن را در فلش قرار میدهیم که باعث میشود طراحی کردن به وقت کمتری نیاز داشته باشد و همچین آسانتر شود، با توجه به اینکه باعث کم حجم تر شدن فایل فلش ما نیز خواهد شد. روش ساخت سیمبل: ساختن سیمبل از کارهایی است که ما در فلش بسیار انجام خواهیم داد و اوّلین قدم برای ساخت یک انیمشن نیز است. روش ساخت به این صورت است که شی یا اشیایی که قصد تبدیل آنها به سیمبل را داریم را انتخاب میکنیم و دکمه F8 را فشار میدهیم، پنجره ایی باز خواهد شد که از ما اسم سیمبل و نوع سیمبل را سوال میکند. در محل تعیین شده برای اسم یک اسم به دلخواه وارد کنید. و از میان 3 نوع سیمبل (Movie Clip, Button, Graphic) اوّلی که همان Movie clip است را انتخاب کنید. در مورد تفاوت این 3 نوع بعدتر توضیح خواهیم داد. حال اگر کتابخانه فلش را توسط دکمه F11 باز کنید، سیمبل ساخته شده را مشاهده خواهید کرد و این امکان را خواهید داشت که به تعداد دلخواه آن را در stage فلش Drag کنید. با روش بالا ما یک شی ساخته شده را به یک سیمبل تبدیل کردیم. حال اگر میخواهید که یک شی را از همان ابتدا در یک سیمبل طراحی کنید بجای اینکه اوّل ترسیم کند و بعد تبدیل کنید باید توسط دکمه های Ctrl + F8 یک سیمبل خالی و جدید ایجاد کنید و بعد شروع به طراحی اشیاء کنید. برای تغییر اسم یک سیمبل در کتابخانه کافیست که روی اسم آن در کتابخانه دبل کلیک کنید و برای ویرایش سیمبل کافیست که روی آیکون موجود در سمت چپ اسم سیمبل دبل کلیک کنید. توجه: وقتی ما یک سیمبل میسازیم، آن سیمبل در کتابخانه قرار میگیرد و وقتی آن را در stage فلش drag کنیم یک نمونه در stage ساخته میشود. هر بار که شما drag کردن را انجام دهید یک نمونه جدید خواهید داشت. این به آن معنی است که ما یک سیمبل و به تعداد دلخواه نمونه خواهیم داشت. وقتی سیمبلی که در کتابخانه داریم را ویرایش کنیم تمامی نمونه های موجود در stage تغییر خواهند کرد. ویرایش یک نمونه: امکان ویرایش کردن یک نمونه از یک سیمبل توسط ابزار موجود در فلش وجود ندارد، ما فقط میتوانیم ویژگیهای یک نمونه را تغییر داریم. برای این کار یک نمونه در stage را انتخاب میکنیم و تغییرات را اعمال میکنیم. این تغییرها هیچ تأثیری روی نمونه های دیگر نخواهند داشت. Instance type(نوع نمونه): شما میتوانید نوع نمونه خود را تغییر دهید، به عنوان مثال فرض کنید که سیمبل شما که در کتابخانه قرار دارد از نوع Movie clip است. شما میتوانید نمونه آن را که در stage موجود است را به button (دکمه) تغییر دهید بدون اینکه سیمبل اصلی تغییر کند. این گزینه در سمت چپ پانل ویژگیها قرار دارد. Swap(تعویض): از این گزینه برای تعویض نمونه موجود با نمونه ایی از یک سیمبل دیگر در کتابخانه استفاده میشود. Effects on Instances(تأثیرت بر روی نمونه): ویژگی Color که در سمت راست پانل ویژگیها قرار دارد. brightness(روشنایی): در حالت عادی روی صفر درصد تنظیم است با زیاد کردن آن رنگ نمونه به سمت سفیدی میرود و با کم کردن به سمت سیاهی. Tint: این گزینه به ما این امکان را میدهد که رنگ نمونه را عوض کنیم. امّا همانطور که قبلاً اشاره شد، امکان استفاده از ابزار فلش را نداریم، و این گزینه فقط امکان تغییر رنگ کل نمونه را دارد. تقریباً شبیه به اینکه با اینکار یک لایه نازک از رنگ روی تمام نمونه قرار میدهیم. Alpha: با تغییر این ویژگی میتن میزان مرئی بودن نمونه را تغییر داد. این ویژگی بسیار پر کاربرد است، مخصوصاً در انیمشن ها موقعی که قصد ظاهر یا غیب کردن یک شکل را داریم. Advanced: در این گزینه میتوان تمامی تغییرهای فوق را به صورت یکجا اعمال کرد. اینم منبع اصلی آموزش. مال خودمه:




این صفحه را در گوگل محبوب کنید

[ارسال شده از: سایت ریسک]
[مشاهده در: www.ri3k.eu]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 5294]

bt

اضافه شدن مطلب/حذف مطلب







-


گوناگون

پربازدیدترینها
طراحی وب>


صفحه اول | تمام مطالب | RSS | ارتباط با ما
1390© تمامی حقوق این سایت متعلق به سایت واضح می باشد.
این سایت در ستاد ساماندهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ثبت شده است و پیرو قوانین جمهوری اسلامی ایران می باشد. لطفا در صورت برخورد با مطالب و صفحات خلاف قوانین در سایت آن را به ما اطلاع دهید
پایگاه خبری واضح کاری از شرکت طراحی سایت اینتن