تور لحظه آخری
امروز : یکشنبه ، 20 آبان 1403    احادیث و روایات:  پیامبر اکرم (ص):دلى كه در آن حكمتى نيست، مانند خانه ويران است، پس بياموزيد و آموزش دهيد، بفهميد...
سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون شرکت ها

تبلیغات

تبلیغات متنی

صرافی ارکی چنج

صرافی rkchange

سایبان ماشین

دزدگیر منزل

تشریفات روناک

اجاره سند در شیراز

قیمت فنس

armanekasbokar

armanetejarat

صندوق تضمین

Future Innovate Tech

پی جو مشاغل برتر شیراز

لوله بازکنی تهران

آراد برندینگ

خرید یخچال خارجی

موسسه خیریه

واردات از چین

حمية السكري النوع الثاني

ناب مووی

دانلود فیلم

بانک کتاب

دریافت دیه موتورسیکلت از بیمه

قیمت پنجره دوجداره

بازسازی ساختمان

طراحی سایت تهران سایت

irspeedy

درج اگهی ویژه

تعمیرات مک بوک

دانلود فیلم هندی

قیمت فرش

درب فریم لس

زانوبند زاپیامکس

روغن بهران بردبار ۳۲۰

قیمت سرور اچ پی

خرید بلیط هواپیما

بلیط اتوبوس پایانه

قیمت سرور dl380 g10

تعمیرات پکیج کرج

لیست قیمت گوشی شیائومی

خرید فالوور

پوستر آنلاین

بهترین وکیل کرج

بهترین وکیل تهران

اوزمپیک چیست

خرید اکانت تریدینگ ویو

خرید از چین

خرید از چین

تجهیزات کافی شاپ

نگهداری از سالمند شبانه روزی در منزل

بی متال زیمنس

ساختمان پزشکان

ویزای چک

محصولات فوراور

خرید سرور اچ پی ماهان شبکه

دوربین سیمکارتی چرخشی

همکاری آی نو و گزینه دو

کاشت ابرو طبیعی و‌ سریع

الک آزمایشگاهی

الک آزمایشگاهی

چراغ خطی

 






آمار وبسایت

 تعداد کل بازدیدها : 1827926342




هواشناسی

نرخ طلا سکه و  ارز

قیمت خودرو

فال حافظ

تعبیر خواب

فال انبیاء

متن قرآن



اضافه به علاقمنديها ارسال اين مطلب به دوستان آرشيو تمام مطالب
archive  refresh

خدای‌جنگ و اهداف شوم پشت پرده


واضح آرشیو وب فارسی:سایت رسیک: در این مطلب با عنوان "اسطوره‌گرایی" به نقد و رد اسطوره‌گرایی در بازی‌های رایانه‌ای پرداخته بودند. در ابتدا قصد داریم کمی در مورد اسطوره‌گرایی و تاثیر آن در هنر مدرن بپردازیم.
آن‌چه بدیهیست آن است که هنر اروپایی وارث خلف فرهنگ یونانی و لاتین است و آن‌چه به عنوان اسطوره در هنر اروپایی تجلی می‌یابد برگرفته از همان دوران باستان است. در ضمن تاثیرپذیری از یونان و روم باستان در هنر بی‌شک تمام کشور‌های اروپایی را شامل می‌شود. حال کافی‌ است که به نقش اسطوره‌های باستانی اروپاییان در ادبیات، به طور خاص بپردازیم.

در سال 1453 کنستانتین دوازدهم، امپراتور روم شرقی در زیر ویرانه‌های کاخ خویش که به اشغال سپاهیان سلطان محمد فاتح درآمده بود جان سپرد و بدین ترتیب بقایای دولت روم نابود ‌شد و تمدن یونانی که رومیان وارث آن بودند بهمراه آن به همین سرنوشت دچار شد. بسیاری از اروپاییان به دنبال اشغال قسطنطنیه به‌دست ترک‌ها فرار کردند واز این راه فرهنگ یونانی به وسیله‌ی فراریان بیزانسی از کتابخانه‌های قسطنطنیه به اروپای غربی و به خصوص به ایتالیا منتقل شد و آثار نویسندگان بزرگ باستانی توسط اروپاییان بازخوانی ‌‌شد. به این صورت اروپایی‌ها با اسطوره‌هایی چون اورست، آگاممنون، سیرسه و همچنین قهرمانان افسانه‌ای مانند: ادیسه، آشیل، هکتور، اولیس و... آشنا شدند. این آشنایی سبب ‌شد که بسیاری از این اساطیر به طور مستقیم در آثار نظم و نثرنویسان اروپایی پدیدار شوند یا حداقل این‌که آثار این نویسندگان ملهم از این اساطیر شود.

در نتیجه‌ی این اتفاقات، در قرن‌های هفدهم و هجدهم، مکتبی ادبی به نام کلاسیسیسم به وجود آمد. در آن سال‌ها ادبیات در رکودی تقریبا خنثی قرار داشت و آثار قابل توجهی نوشته نمی‌شد. این سکون هنری سبب شد روشنفکران آن جوامع که آثار یونانی و لاتینی را خوانده بودند به این نتیجه برسند که آنچه هنر نامیده می‌شود در آثار بزرگانی چون ویرژیل، هومر، هوراس و... به کمال رسیده و دیگر حد بالاتری برای آن متصور نیست، پس باید برای خلق آثاری برجسته به تقلید از گذشتگان یونانی و رومی ‌پرداخت.

و از همین زمان بود که اسطوره‌ها راه خود را در ادبیات پیدا کردند. به عنوان مثال وقتی یک نویسنده کلاسیک می‌خواهد باغی را در زیر نور ماه با بلبل‌هایش تصویر کند، از پرتو دیانا (الهه یونانی ماه و شکار) سخن می‌گوید، که در حال تابش است بر بیشه‌زاری که در آن پریان آب، ساکت وخاموش به ناله‌های فیلومل(دختری در افسانه‌های یونان که به بلبل تبدیل شده است) گوش فرا می‌دهند. و از این دست آثار می‌توان نوشته‌های بی‌شماری را نام برد .از آن پس نیز اسطوره‌های یونانی به صورت استعاری، کنایی و نمادین در نوشته‌های غربیان مورد استفاده قرار گرفت و جزیی از فرهنگ مردم اروپا شد.

برای نمونه پروتئوس، رب‌النوع یونانی، که فرزند اقیانوس و تتوس است می‌تواند به هر صورتی که بخواهد درآید، از جمله به صورت آب و آتش. و همچنین سیرسه، زن جادوگر افسانه‌ی هومری، که دختر هلیوس یا خدای خورشید است و دارای قدرت تغییر چهره است. قدرت تغییر چهره‌ای که در این دو موجود اسطوره ای وجود دارد ابزاری بوده است در دست شاعران و نویسندگان تا به خیالبافی‌هایشان میدان بدهند و این دو چهره‌ی افسانه‌ای را در فرهنگ غربی به نماد حیله‌گری و دو رویی تبدیل کنند.

سخن کوتاه، که این افسانه‌ها و اسطوره‌ها هنوز هم موضوع بسیاری از آثار هنری و فرهنگی است. انسانی که تا دهه‌های پایانی قرن بیستم تنها این رب‌النوع‌ها و خدایگان را در قالب کلمات خوانده و در ذهن تصور کرده است با پیشرفت تکنولوژی به جایی می‌رسد که تصویری ملموس از این اساطیر را به نمایش بگذارد و با وسیع‌تر و کارامدتر شدن این امکانات سعی در این دارد تصویری پیش‌بینی ناشدنی از اسطوره‌های خیالی را در کالاهای فرهنگی به خصوص در فیلم‌های سینمایی و بازی‌های رایانه‌ای انعکاس دهد.

این مقدمه نسبتا طولانی برای پاسخ دادن به این پرسش بود که "آیا سازندگان اروپایی و آمریکایی بازی‌هایی چون خدای‌جنگ در صدد ترویج خرافات و اسطوره گرایی هستند؟ آیا آن‌ها با ساخت چنین بازی‌هایی میخواهند باستان‌گرایی و شرک را تلقین کنند؟"
باستان گرایی: اگر معنای این واژه را گرایش به دوران باستان و عقاید مردمان آن عصر در نظر بگیریم مانند این است که سازنده‌ی بازی خواسته‌ است سبب جلب گرایش افکار ما به دورانی بشود که شراب و جنگ و باروری هرکدام رب‌النوع خاص خود را داشته‌اند. حال این سوال مطرح می‌شود که آیا انسان مدرن به این میزان به تباهی فکری رسیده است که این دست عقاید را باور کند، به‌طوری که مثلا به هنگام یک دعوای خیابانی از مارس (خدای جنگ) در خواست کمک کند؟

اسطوره گرایی: این را هم گرایش به اسطوره معنی میکنیم. مثلا به چه دلیل و منطقی می‌توان به یکی از پیران دریا (پروتئوس) که گله‌ی غول‌های دریایی پدرش را نگهبانی می‌کند گرایش فکری و اعتقادی پیدا کرد؟
اگر قرار باشد که این بازی را به عنوان یک کالای فرهنگی، به دلیل استفاده از اسطوره‌های باستانی مروج خرافات قلمداد کنیم بهتر است در ابتدای امر این‌گونه مبلغان خرافه را در کشور خود شناسایی کنیم. لقب قدیمی‌ترین مبلغ خرافه را نیز باید به حکیم توس، ابوالقاسم فردوسی داد (که بنا به دید امثال نویسنده‌ی این مطلب، فردوسی نابه‌کارترین این مبلغان است چرا که در حدود شصت‌هزار بیت را به ترویج "لاطائلات" قلم زده) و بعد هم شاعران و نویسندگان معاصری که از فردوسی تاثیر پذیرفته‌اند.

البته یک جایگاه را هم به‌عنوان تبلیغ‌کنندگان خرافات، باید در اختیار نقالان و نقاشان قهوه‌خانه‌ای قرار داد که به شرح و توصیف شاهنامه پرداخته‌اند. و در مقام بعدی، تمام کسانی که نام فرزندانشان سهراب، آرش و نام‌های قهرمانان شاهنامه است. آخرین مقام هم احتمالا نصیب همه‌ی ایرانیان می‌شود به این خاطر که در اصل وارث چیزهایی هستند که اسطوره نامیده می‌شود.

لابرویر می‌گوید: "ابلهان اثری را می‌خوانند و چیزی از آن نمی‌فهمند. اشخاص عامی ‌خیال می‌کنند آن را کاملا فهمیده‌اند. صاحبان عقل سلیم گاهی همه‌ی آن را نمی‌فهمند. آنان نکات مبهم و تاریک را تاریک می‌یابند و نکات روشن را روشن می‌بینند. و اشخاص پر مدعا اصرار دارند که نکات روشن را تاریک جلوه دهند و متوجه نکاتی که کاملا واضح و قابل فهم است نشوند."

[تصویر: God%20of%20War1_6746.jpg]






این صفحه را در گوگل محبوب کنید

[ارسال شده از: سایت رسیک]
[مشاهده در: www.ri3k.eu]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 193]

bt

اضافه شدن مطلب/حذف مطلب




-


گوناگون

پربازدیدترینها
طراحی وب>


صفحه اول | تمام مطالب | RSS | ارتباط با ما
1390© تمامی حقوق این سایت متعلق به سایت واضح می باشد.
این سایت در ستاد ساماندهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ثبت شده است و پیرو قوانین جمهوری اسلامی ایران می باشد. لطفا در صورت برخورد با مطالب و صفحات خلاف قوانین در سایت آن را به ما اطلاع دهید
پایگاه خبری واضح کاری از شرکت طراحی سایت اینتن