واضح آرشیو وب فارسی:سایت ریسک: ramincybran09-02-2010, 12:49 AMيكي از موضوعات بسيار جالبي كه در پنل هاي فوق پيشرفته 2010 پاناسونيك نظر منو جلب كرده تكنولوژي crt هستش Crosstalk Reduction Technology مقدمه:نمونه برداري به طور كلي در اصول الكترونيك و مخابرات و برق يكي از اصول مهم براي تجزيه و تحليل سيگنال ها و بهره برداري از اونها به هر منظور فركانس هاي نمونه برداري مناسب باتوجه به نوع سيگنال و نوع برداشت ما از سيگنال مربوط ميشه.از نگاه مهندسي برق يك سيگنال تنها در صورتي قابل برسيه كه ما نوع سيگنال و رسانه ي انتقاله والبته فيلترها و المانهاي تاثير گذار اونو بدونيم و باتوجه به مولفه هاي سيگنال نمونه برداري از اونو اغاز كنيم.در رياضيات مهندسي براي بهره براداري از يك سيگنال چه انالوگ وچه ديجيتال در حوضه ي فركانس ما به يكسري دلتا(تابع ضربه) كه اكثرا در يك سيگنال كوسينوسي ضرب ميشه احتياج داريم واين توابع ضربه در نقطه ي نمونه برداري به ما اطلاعاته مورد انتظار در حوضه ي زمان رو ميده(اصولا سيگنال ها در دو حوضه ي زمان و فركانس تعريف ميشن كه با يكسري تعاريف و ابزار رياضي بهم قابل تبديل هستن). (دوستان اگه در اين موارد كه عرض كردم سوالي در هرمورد داشتن بگن تا در ادامه تا حد دانسته هاي خودم پاسخ بدم چون مباحث خيلي تخصصي و نسبتا مشكله و نميشه به طوردقيق رويه يك موضوع زوم كرد.) يكي از مشكلات بزرگ در رشته هاي الكترونيك و مخابرات ايجاد سيگنال ها و عبور اونها از المانها است به طوريكه در نهايت بايك نمونه برداري مناسب بتوان نتيجه ي مطلوب و اطلاعات درست از سيگنال رو گرفت.اين مسئله زماني حاد تر ميشه كه حجم تبادلات و فركانس كاري سيگنال كه حامل بيت هاي اطلاعات هستش بدون توجه به ماهيت ونياز سيگنال افزايش پيدا كنه و فيلترها كه دامنه ي فركانسي اضافي(نويز) رو حذف كردن براي نمونه برداري بهتر مجبورن مقدار كمتري از سيگنال با ارزش رو بفرستن يعني مقدار بيشتري از دامنه فركانسي رو حذف كنن.براي رفع اين مشكل با تغييرات طيف سيگنال و البته نرخ بيت ريت روي فركانس ميشه بر اين مشكل يعني در يافت بد كيفيت سيگنال تا حدي فائق امد. تكنولوژي كراستالك در بسياري از زمينه هاي الكترونيك به شكل وسيعي درحال پيگيري و پيشرفته كه توضيحات بالا تنها يك پيش زمينه بسيار ضعيف در مورد راه ورود ومطالعه اين بخش از فناوري هستش كه دوستان خدشون ميتونن با خوندن مقالات متعدد به داده هاي خوبي برسن. اين مبحث بسيار جايه كار داره كه اگه دوستان علاقه نشون بدن ميشه كمي عميق تر وارد اين بحث شد. (درضمن من وارد بحث كراستالك نشدم) نحوه استفاده از اين فناوري در سري 2010 پنل هاي پاناسونيك همونطور كه همه ي دوستان ميدونن چشم بشر به صورت 2 بعدي تمام محيط رو ميبينه وبراي درك عمق و وجود فاصله ما حتما به 2 چشم نيازمنديم كه تصاوير هردو چشم توسط مغز با فرم هاي يكسان دريافت تجزيه و تحليل و به صورت 3 بعد مجازي در مي ايد وما در اين تصوير فقط دو موئلفه ي مكان هندسي تصوير رو داريم و اين سنديه بر 2 بعدي بودن چون اگر واقعا 3 بعدي ميديدم تمام 3 مولفه ي محيط رو داشتيم اين به اين معناست كه مثلا ميتونستيم پشت اجسام كدر يا اصلا داخل اجسام كدر رو هم ببنيم. نحوه ايجاد تصاوير 3 بعدي: در گذشته را هاي بسيار زيادي بر ايجاد تصاوير سه بعدي وجود داشته كه تا الان مهدي جان(alucard) در چند كامنت اونهارو گفتن پس نيازي به ياد اوري نيست.اما يك راه قطعي براي ايجاد تصاوير واقعا سه بعدي از همان ابتدا وجود داشته اما نبود تكنولوژي و مشكلات سر راه اجازه دست يابي به اون هدف رو نميدادن به همين علت از روش هاي گذشته استفاده ميشده. براي رسيدن به اين هدف كافيست همزمان دوتصوير كامل از محيط براي دو چشم ارسال شود.يك تصوير براي چشم چپ و يك تصوير براي چشم راست.اگر فاصله ي دوچشم انسان رو در روي سطح صورت x بگيريم(به اين معنا كه نزديك ترين تصاوير محيط براي دوچشم بايد به اندازه x از هم فاصله داشته) تصاوير هرقدر كه از ما دور ميشوند فاصله ي x كمتر ميشود يعني تصاوير ايجاد شده براي هر چشم بيشتر شبيه هم ميشوند به طوري كه در فواصل دور اندازه ي اختلاف X مورد نظر صفر ميشود يعني در فواصل دور تصاوير كاملا 2 بعدي به نظر ميرسند مثل عكس.اما براي فواصل نزديك اينطور نيست و با اختلاف حد تقريبي x باهم فاصله دارن و براي مغز انسان قابل پردازش 3 بعدي هستن.به همين علت تعييين فواصل از نزديك و درك اون ساده تر از اجسام دور هستش. به همين علت در گذشته براي القاي حس سه بعدي از نمايشگرهاي بسيار بزرگ استفاده ميشده تا بتونه تا حدي تصوير محيط براي چشمو بدون ايجاد دو تصوير شبيه سازي كنه. بگذريم جاي بحث زياد دارد:31: استفاده از اين تكنولوژي براي رفع موانع: يكي از مشكلات بزرگ ايجااد تصاوير fullhd 3d بوجود امدن afterimageيا رد تصوير هستش. همون طور كه در گذشته عرض كردم براي فواصل مختلف نسبت به فاصله ي فرضي x (قبلا توضيح داده شده) باهم كاملا تفاوت داره وبراي تصوير برداريه سه بعدي بايد تمامي حالات x در فواصل مختلف توسط ابر پردازش گرها محاسبه بشه كه اينكار توسط دوربين هاي پيشرفته تصوير برداريه fullhd 3d انجام ميشه اما مشكل اصلي نمايش اونها است.مشكل نمايش اونها ناشي از overlapped شدن سيگنالهاي تصاوير هستش. در تصوير زير ميتونيد ببنيد http://www.panasonic.net/avc/viera/3d/technology/img/us/pdp_img3.jpg اين مشكل كه ناش از خوب نبودن عملكرد نمونه برداري در فركانس معين براي سيكل تصاوير هستش تنها از كم بودن نرخ سرعت عملكرد فسفر هاي پيكسل براي تغيير همزمان باز توليد رنگ جديد بوجود مياد.براي رفع نرخ عملكرد وكاهش سرعت تغيير رنگ در اين پنل پاناسونيك از فسفر هاي جديدFast-Decay Phosphors استفاده ميكنه كه براي دورنگ سبز و قرمز سرعت تغيير afterimage يا رد تصويرو تا 1/3 كاهش ميده. تصوير زير http://www.panasonic.net/avc/viera/3d/technology/img/us/pdp_img4.gif خوب حال با عملكرد صحيح crt ميتونيم تصاويري بشدت شارپ براي يه تصوير fullhd 3d داشته باشيم.به طوريكه هيچي ردي از تصوير چشم چپ براي چشم راست مشاهده نكنيم و تصاوير خارقلاده اي از محصول panasonic vt 25 پاناسونيك شاهد باشيم. http://ces.cnet.com/i/bto/20100106/CES_2010_-_Image_-_Full_HD_3D_TC-P50V25_-_Compressed_610x448.jpg در نهايت : دوستان اين مقاله ترجمه هيچ سايتي نيست و با دانسته هاي خودم نوشته شده پس احتمال وجود اشتباه داره اگر جايي مشكل بود بفرماييد تصصيح كنم. اگر سوالي چيزي بود درخدمتيم و در حد دانسته هاي خودم در خدمتتونم. اگر دوستان در اينده علاقه نشون بدن ميتونيم پست هاي تكميلي در باره ي فناوري هاي fullhd 3d رو دنبال كنيم و اگر بازم مايل بوديد به صورت تخصصي تر روي هر مورد زوم ميكنيم. اميدوارم لذت برده باشيد سایت ما را در گوگل محبوب کنید با کلیک روی دکمه ای که در سمت چپ این منو با عنوان +1 قرار داده شده شما به این سایت مهر تأیید میزنید و به دوستانتان در صفحه جستجوی گوگل دیدن این سایت را پیشنهاد میکنید که این امر خود باعث افزایش رتبه سایت در گوگل میشود
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: سایت ریسک]
[مشاهده در: www.ri3k.eu]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 198]