واضح آرشیو وب فارسی:سایت ریسک: the_god_of_3dsmax07-12-2007, 03:06 PMبروبکث چطورین ..آقا یه سوال راجع به زبراش داشتم از همه و مخصوصا امین خواهش می کنم کمکم کنین :41: این zsphere رو که باهاش حالا با هزار بدبختی یه کاراکتر رو طراحی می کنیم می دونم که تو محیط زبراش می شه ازش استفاده کرد و کااکتر رو اعضاشو تکون داد اما سوالم اینه که می شه این به اصطلاح bone ها رو تو برنامه های دیگه هم export کرد یعنی بعد از اکسپورت از زبراش تو مثلا مکس استخوان ها رو هم ایمپورت کرد ....آخه زبراش که حالت انیمیت نداره تا تو خودش متحرک سازی کرد امین یه خواهش دیگه هم ازت داشتم که یه تاپیک استیکی بزنی برای سوا و جواب نه این که خودت به همه جواب بدی هر کی سوال داشت اونجا مطرح کنه و هر کی بلد بود جواب بده . the_god_of_3dsmax07-12-2007, 06:03 PMآقا بابا فوری فوتیه کمک پیلیززززززززززززززز دارم رو یه کاراکتر کار می کنم موندم طبق معمول بایپد بزنم بره یا با zsphere هم راهی وجود داره ........ کمک ........ Aminzikzak07-12-2007, 07:00 PMسلام ... شرمنده دیر رسیدم ... خب تویه خود زیبراش نمیشه بن داد ... خب بذار اصول کار با زیبراشو بگم ... بعد از اینکه مدل رو ساختی حالا با زی اسفیر یا با مدلی که بیسش تو مکس بوده ... وقتی دیتیل دادی تو زیبراش ، از تویه geometry میتونی مدلت رو به لو ترین حالتا بر گردونی ... برای مثال اگه 8 بار از divide استفاده کردی مدلت خیلی سنگینه و نمیشه ببریش تویه مکس ... بهترین حالت اینه که بیای رویه لول 3 بعد از مدلت خروجی obj بگیری بعد تویه مکس بهش بن بدی و بعد برگردی به زیبراش ولول 5 رو اکسپورت کنی بعد ببری تویه مکس اونوقت بنهایی که رویه مدل قبلی درست کردی رو بهش نسبت بدی ... بعدش با زیبراش از های لول مدلت دیسپلیس بگیری بعد تویه مکس بهش متریال بدی به متریالش دیسپلیس بدی ... اونوقت هم مدلت سبکه ، هم زود رندر میشه ، هم میتونی بهش بن بدی. قربانت. the_god_of_3dsmax07-12-2007, 08:02 PMسلام ... شرمنده دیر رسیدم ... خب تویه خود زیبراش نمیشه بن داد ... خب بذار اصول کار با زیبراشو بگم ... بعد از اینکه مدل رو ساختی حالا با زی اسفیر یا با مدلی که بیسش تو مکس بوده ... وقتی دیتیل دادی تو زیبراش ، از تویه geometry میتونی مدلت رو به لو ترین حالتا بر گردونی ... برای مثال اگه 8 بار از divide استفاده کردی مدلت خیلی سنگینه و نمیشه ببریش تویه مکس ... بهترین حالت اینه که بیای رویه لول 3 بعد از مدلت خروجی obj بگیری بعد تویه مکس بهش بن بدی و بعد برگردی به زیبراش ولول 5 رو اکسپورت کنی بعد ببری تویه مکس اونوقت بنهایی که رویه مدل قبلی درست کردی رو بهش نسبت بدی ... بعدش با زیبراش از های لول مدلت دیسپلیس بگیری بعد تویه مکس بهش متریال بدی به متریالش دیسپلیس بدی ... اونوقت هم مدلت سبکه ، هم زود رندر میشه ، هم میتونی بهش بن بدی. قربانت. بابا ای ول:20: ........ خیلی خیلی دستت درد نکنه ........... از این بهتر نمیشد توضیح بدی ......... خیلی عالی بود ..........کاملا گرفتم ............بازم مرسی :11::11::11: سایت ما را در گوگل محبوب کنید با کلیک روی دکمه ای که در سمت چپ این منو با عنوان +1 قرار داده شده شما به این سایت مهر تأیید میزنید و به دوستانتان در صفحه جستجوی گوگل دیدن این سایت را پیشنهاد میکنید که این امر خود باعث افزایش رتبه سایت در گوگل میشود
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: سایت ریسک]
[مشاهده در: www.ri3k.eu]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 314]