محبوبترینها
چگونه با ثبت آگهی رایگان در سایت های نیازمندیها، کسب و کارتان را به دیگران معرفی کنید؟
بهترین لوله برای لوله کشی آب ساختمان
دانلود آهنگ های برتر ایرانی و خارجی 2024
ماندگاری بیشتر محصولات باغ شما با این روش ساده!
بارشهای سیلآسا در راه است! آیا خانه شما آماده است؟
بارشهای سیلآسا در راه است! آیا خانه شما آماده است؟
قیمت انواع دستگاه تصفیه آب خانگی در ایران
نمایش جنگ دینامیت شو در تهران [از بیوگرافی میلاد صالح پور تا خرید بلیط]
9 روش جرم گیری ماشین لباسشویی سامسونگ برای از بین بردن بوی بد
ساندویچ پانل: بهترین گزینه برای ساخت و ساز سریع
خرید بیمه، استعلام و مقایسه انواع بیمه درمان ✅?
صفحه اول
آرشیو مطالب
ورود/عضویت
هواشناسی
قیمت طلا سکه و ارز
قیمت خودرو
مطالب در سایت شما
تبادل لینک
ارتباط با ما
مطالب سایت سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون
مطالب سایت سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون
آمار وبسایت
تعداد کل بازدیدها :
1842951248
همه چیز در مورد بازی Clash of Clans+دانلود و ترفندهای بازی
واضح آرشیو وب فارسی:نامه نیوز: همه چیز در مورد بازی Clash of Clans+دانلود و ترفندهای بازی
سودکل سوپرسل در سال ۲۰۱۲ رقمی بالغ بر ۱۰۱ میلیون دلار بود که با رشدی خیره کننده به ۸۹۲ میلیون دلار در سال ۲۰۱۳ رسید و در 2014 این رقم ۱.۸ میلیارد دلار برآورد شد.
گروه خواندنی های نامه نیوز - در حالی که بازیهای رایانهای سایه بر هالیوود انداخته و در حال پیشی گرفتن از آن است، تلفنهای همراه و دستگاههای قابل حمل هم خطری جدی برای کنسولهای خانگی و استودیوهای عظیم بازیسازی به شمار میروند. این روزها هر جا صحبت از بازیهای موبایل میشود، فقط نام Clash of Clans را میشنویم.
سالها پیش وقتی تلفن همراه وسیلهای گرانقیمت و تجملی محسوب میشد، بازیهای رایانهای گذار از دوران بلوغ و سیر به سمت پختگی را تجربه میکردند. هدف، مقایسه رشد تلفنهای همراه با بازیهای رایانهای نیست بلکه بررسی و علل پیوند عمیقی است که این دو مقوله با هم دارند. اگر همهگیر شدن استفاده از تلفن همراه را نقطه آغاز این پیوند -هرچند ناچیز- قلمداد کنیم، سخنرانی معروف و به یادماندنی استیو جابز فقید در همایش معرفی اولین نسل از گوشیهای هوشمند آیفون و در ادامه، رخنه بی امان تلفنهای هوشمند در زندگی روزمره ما را میتوان نقطه عطف این پیوند دانست. این به این معنا نیست که پیش از تولد آیفون در سال ۲۰۰۷ میلادی، تلفن همراه فقط یک وسیله ارتباطی بود و نمیشد از آن برای سرگرمی و بازی استفاده کرد. پیش از ورود گوشیهای هوشمند به بازار و به دنبال آن معرفی پلتفرم های آیاواس، اندروید و ویندوزفون، بازار تلفنهمراه در دستان سیمبین و جاوا بود. اگرچه تا آخرین لحظه از عمر این رابطهای کاربری، بازیهای کوچک و گاهی اوقات اسم و رسمدار، عضو جدانشدنی تلفنهای همراه بودند، اما هیچگاه توان پیشرفت و تبدیل شدن به یک سرگرمی جدی را نداشتند. هزینهی تولید بازیهای موبایل بسیار کم است اما پتانسیل خارقالعادهای دارند
علل زیادی را میتوان برشمرد تا به موفقیت بازیهای تلفنهای همراه پی برد. بازیهای موبایل کوچک و زودبازده هستند و مانند بازیهای کنسولهای خانگی، نیاز به سرمایهگذاری و نیروی انسانی عظیم ندارند. این بازیها هزینه انتشار بسیار پایینی دارند و در نتیجه این هزینه انتشار پایین، قیمت بسیار اندکی نیز دارند؛ آنچنان اندک که اگر از اقسام رایگان آنها فاکتور بگیریم، درصد قابل توجهی از این بازیها قیمتی معادل تنها یک دلار دارند. در نهایت وقتی چندمنظوره بودن تلفنهای هوشمند از یک طرف و مقایسه ضریب نفوذ آنها با کنسولهای خانگی را کنار هم قرار میدهیم، به پلتفرمی پرشور و سرشار از عواید مالی میرسیم که بنا بر نظر کارشناسان، به سودآورترین و بزرگترین بازار برای بازیهای رایانهای در سال ۲۰۱۵ میلادی تبدیل خواهد شد. آمار و ارقام و ارائه ترازنامههای مالی چنین بازار بزرگی قطعا در این مقاله و سرفصلهای آن نمیگنجد. این مقدمه کوتاه خود گویای همه چیز است تا با این زاویه دید از تلفنهای هوشمند به سراغ ادامه مقاله و معرفی نوابغ بازیسازی فنلاند بپردازیم.
سوپر سل از یک اتاق ۳۰ متری شروع به کار کرد
خرداد ماه سال ۱۳۸۹ (ژوئن ۲۰۱۰) شهر هلسینکی واقع در کشور فنلاند، تولد استودیویی را جشن گرفت که اکنون یکی از معروفترین و رو به رشدترین استودیوهای بازیسازی جهان است. سوپرسل (Super Cell) توسط ایلکا پانانن (Ilkka Paananen) تاسیس شد و از یک اتاق به مساحت ۳۰ متر مربع شروع به کار کرد و حالا علاوه بر فنلاند، در ایالات متحده آمریکا، کره جنوبی و ژاپن مستقر شده است و آن تیم بسیار کوچک سال ۲۰۱۰، حالا ۱۵۰ نفر عضو با ۳۰ ملیت مختلف دارد. این اعداد و آمار و ارقام را چگونه میتوان توجیه کرد؟ چگونه میتوان رشد و ترقی را متصور شد که حالا سوپرسل به واسطه آن، ۵۱ درصد سهامش در بازار بورس، ۲.۱ میلیارد دلار ارزش دارد و تنها با عرضه ۳ بازی، آن هم با صرفنظر از بازار کنسولهای خانگی و کامپیوترهای شخصی و تنها با هدف قرار دادن تلفنهای هوشمند، به نقطهای رسیده که برای تامین هزینهها و درآمد خود نیازی به تولید بازی جدید نمیبیند. البته سوپرسل از ابتدا متوجه بازار پرسود تلفنهای همراه نشده بود. وقتی اولین بازی این استودیو یعنی Gunshine وارد فاز بتا شد، تمام تلاش آنها این بود که یک بازی صرفا چندنفره را برای پلتفرمهایی مانند کامپیوترهای شخصی، تلفنهای هوشمند، تبلتها و حتی شبکههای اجتماعی منتشر کنند تا همه بتوانند با هر پلتفرمی که در اختیار دارند به انجام بازی بپردازند. این بازی از بهمن ماه ۱۳۸۹ تا تابستان ۱۳۹۰ در دست آزمایش و خطا بود و حتی در مقطعی به ۵۰۰ هزار بازیکن در ماه رسید ولی این دستاوردی نبود که سوپرسل انتظارش را داشت. آنها به دنبال بازی بودند که سرگرم کننده باشد نه گیج کننده و در عین حال بتواند سالها در عرصه رقابت باقی بماند و مانند سایر بازیها خیلی زود به دست فراموشی سپرده نشود. اگر به روند پیشرفت سوپرسل نگاهی بیندازیم، با بازیهایی مواجه خواهیم شد که بدون اینکه وارد بازار شوند، متوقف شدند. سوپرسل وسواس زیادی در آزمایش و انتشار بازیهای خود به خرج میدهد. تا پیش از اینکه ایده Hay Day به ذهن طراحان این استودیو برسد، آنها چندین و چند بازی را خلق کردند، مورد آزمایش قرار دادند و از بین بردند. این همان جایی است که سوپرسل را از باقی توسعهدهندگان تلفنهای هوشمند متمایز میکند. آنها عجلهای برای کسب درآمد از بازار پرسود تلفنهای همراه نداشتند، در عوض تمام سعیشان این بود بازی تولید و روانه بازار کنند که از همه لحاظ کامل و منحصر به فرد باشد و بتواند سالهای سال در صدر بماند. از Hay Dey که بگذریم، قطعا Clash of Clans مصداق واقعی تلاش و آزمایش بی,وقفه آنها است.
Clash of Clans را میتوان آمیزه هنر و تجربهای دانست که سوپرسل بعد از ۲ سال و با آزمایش و خطاهای فراوان به دست آورد. کمتر کسی را میتوان پیدا کرد که این بازی را انجام نداده باشد یا حداقل اسمی از این بازی نشنیده باشد. Clash of Clans روز ۱۲ مرداد ۱۳۹۱ (دوم آگوست ۲۰۱۲) برای پلتفرم iOS عرضه شد و تنها سه ماه زمان کافی بود تا به صدر جدول پردرآمدترین بازیهای App Store اپل برسد. سوال اصلی اینجا است که چرا سوپرسل اسم بازی را «جنگ قبایل» گذاشت ولی در ۲ سال اول عرضه بازی، اثری از این قابلیت در بازی نبود؟ این همان صبری است که از آن به عنوان یکی از ویژگیهای بارز سوپرسل یاد کردیم. طرح اولیه این بازی قطعا به گونهای طراحی شده بود که با انعطاف زیاد خود بتواند پاسخگوی ویرایشهای بیشمار سازنده بازی باشد. انعطافی که حالا این بازی را نسخه به نسخه کاملتر و آرمانیتر میکند. آنها صبر کردند و از بازخوردهای فراوان مخاطبین خود، خواه راضی و خواه ناراضی استفاده کردند تا به جایی رسیدند که از موفقیت مهمترین اصل و هدف بازی یعنی قابلیت جنگ میان قبایل مطمئن شدند و آن را به بهترین شکل ممکن به بازی اضافه کردند. قبل از اضافه شدن قابلیت جنگ میان قبایل بود که نسخه اندروید بازی در تاریخ ۱۵ مهرماه ۱۳۹۲ (دوم اکتبر ۲۰۱۳) به بازار عرضه شد. نکته جالب اینکه نسخه اندروید زمانی عرضه شد که به جز جنگ میان قبایل، تمامی المانها و بخشهای دیگر بازی مانند قهرمانان (پادشاه و ملکه)، قابلیت بازپخش جنگ میان کاربران و لیگ به طور کامل همراه آن بود. سوپرسل عجله نکرد و بازی را ابتدا برای پلتفرم iOS عرضه کرد تا به دور از آشفتگیهای اندروید و برندهای بیشمار تلفنهای همراهی که میزبان اندروید بودند، بازی خود را به مرحلهای از کمال برساند تا آماده ورود به بازار اندروید و گوگلپلی شود. هنوز هم میتوان نقصهای بسیاری را چه در مکانیسمهای گیمپلی و چه در سیستم ارتباطات و اشتراک گذاری بازی پیدا کرد اما با توجه به سیاستهای سوپرسل و آنچه تاریخ به ما نشان دادهاست؛ قطعا میتوانیم منتظر به روزرسانیهای بیشتر و بهتری از طرف سوپرسل باشیم. سوپرسل را میتوان یک استودیو کاملا بسته و صدالبته مرموز نیز دانست. تا به حال و بعد از گذشت بیشتر از ۲ سال از عرضه بازی، سوپرسل هیج آماری درباره تعداد بازیکنان و یا بازدیدهای روزانه و تعداد بازیکنان فعال منتشر نکرده است. هرچند دلیل این موضوع همچنان مشخص نیست ولی اوایل سال ۲۰۱۴ میلادی یک هکر سوریهای اعلام کرد که صفحه فیسبوک و پنل مدیریتی سوپرسل را هک کرده و میخواهد درسی به این استودیو بدهد. این هکر سوری که پیش از آن به سوپرسل بابت امنیت پایین سرورها و خطر دزدیده شدن اطلاعات مشتریان توسط هکرها هشدار داده بود، علت دزدیدن آمار و اطلاعات مربوط به بازدیدهای روزانه و سود حاصل از این بازدیدها را تلنگری به سوپرسل عنوان کرد. این هکر بعد از ورود به پنل مدیریت سوپرسل اعلام کرد که روز ۱۸ بهمن ۱۳۹۲ (هفتم فوریه ۲۰۱۴) ۲۹.۴ میلیون نفر بازیهای این استودیو را انجام دادهاند که سودی معادل ۵.۱۵ میلیون دلار را برای سوپرسل به همراه داشتهاست. اگرچه مشخص نیست که این سود تنها متعلق به بازی Clash of Clans بوده یا مربوط به تمام بازیهای این استودیو اما در ادامه این هکر آمار روز دیگری را نیز با سایت Recode به اشتراک گذاشت که تعداد بازیکنان فعال را ۱۱.۶ میلیون نفر و سود حاصل از این بازدیدها را ۱.۴۹ میلیون دلار نشان میداد. این در حالی بود که سخنگو سوپرسل و هیچ مقام مسئول دیگری راجع به انتشار این آمار و ارقام واکنشی نشان نداد. بازی Clash of Clans امسال ۱.۸ میلیارد دلار درآمد داشته است!
آمار و ارقام راجع به درآمد حاصل از میلیونها بازیکن فعال به همینجا ختم نمیشود. طبق اعلام رویترز، سودکل سوپرسل در سال ۲۰۱۲ رقمی بالغ بر ۱۰۱ میلیون دلار بود که با رشدی خیره کننده به ۸۹۲ میلیون دلار در سال ۲۰۱۳ رسید و در 2014 این رقم ۱.۸ میلیارد دلار برآورد شد. این راه و روش سوپرسل است. اینکه به جای شمارهها و نسخههای مختلف از بازی خود، روی هسته آن و یک تجربه چندین و چند ساله کار کند. سوپرسل بعد از موفقیتهای بیشمار Clash of Clans، به فکر ارائه یک بازی دیگر در همین سبک و سیاق افتاد و به دنبال این تصمیم بازی Boom Beach را روانه بازار کرد. اگرچه سوپرسل مانور زیادی روی این بازی داد و برای تبلیغات آن نیز سنگ تمام گذاشت اما هرگز نتوانست موفقیتهای Clash of Clans را تکرار کند. نه فقط Boom Beach بلکه بسیاری از بازیهای دیگری که با تقلید از سبک Clash of Clans سعی در رسیدن به موفقیت نجومی آن داشتند و تقریبا همه آنها در تحقق این امر شکست خوردند؛ از نامها و استودیوهای گمنام گرفته تا غول صنعت بازیهای رایانهای یعنی اکتیویژن که سعی کرد با استفاده از نام Call of Duty و بهره بردن از گیمپلی Clash of Clans به موفقیت برسد اما حتی اکتیویژن با Call of Duty: Heroes هم نتوانست از پس شاهکار سوپرسل برآید. (نقد زومجی از Call of Duty: Heroes با قلم محمدرضا طلایی را از دست ندهید). سوپرسل در حال حاضر مدتها است لقب پادشاه فروش و رتبه در اپل استور و گوگلپلی را به خود اختصاص داده است اما نباید این موضوع را هم فراموش کرد که تنها عامل و ضمانت موفقیت و این روند رو به رشد Clash of Clans و بازیهایی با این سبک، تعداد بازیکن و بازدید روزانهاست. همین عامل هم باعث شد Boom Beach نتواند موفق شود یا Call of Duty: Heroes آنچنان که باید و شاید جذاب نباشد. اگر بازیکنی وجود نداشته باشد، طعمهای هم نیست و اگر طعمهای نباشد جنگی هم در کار نخواهد بود و اینجاست که Clash of Clans خود را از سایر بازیهای هم سبک خود جدا میکند. آیا شما هم مانند میلیونها نفر در سراسر جهان هر روز این بازی را انجام میدهید؟ نظر شما راجع به این بازی و آینده آن چیست؟ آیا سوپرسل میتواند این روزها و ماههای پر از موفقیت را تا یک پروژه بزرگ دیگر حفظ کند؟ در بخش نظرات زومجی منتظر شما هستیم.
معرفی کارکترهای کلیدی
***آرچر
آرچر اولین نیروی دور زَن است که میتوان در بازی از آن استفاده کرد. این کمانداران علاقه دارند تا حد ممکن فاصله خود را با هدف حفظ کنند و هیچ چیزی آنها را جز قرار دادن در برابر یک هدف بی دفاع خوشحال نمیکند.
خلاصه آرچر اولین نیروی دور زَن است که میتوان در بازی از آن استفاده کرد.آرچر دومین نیرویی است که در بازی آزاد میشود.آرچر هیچ هدف مورد علاقهای ندارد و به نزدیکترین هدفی که در تیررس او باشد حمله میکند. استراتژی حمله آرچرها در برابر آتش دشمن بسیار ضعیف هستند، اما میتوانند با استفاده از کمان خود اهداف پشت دیوارها را هم هدف بگیرند. میزان سلامتی کم آنها باعث می شود تا در نزدیکی ساختمانهای دفاعی آسیبپذیر باشند اما آن چیزی که بیشتر از همه برای این نیرو خطرناک است ساختمانهای دفاعی مانند مورتار و ویزاردتاور و حتی بمبها هستند که میتوانند با شلیک خود، گروهی از آرچرها را با هم از بین ببرند. برای اجتناب از این موضوع میتوانید آن را به صورت پراکنده در زمین دشمن پخش کنید تا همه آنها با هم از بین نروند.آرچرها وقتی در تعداد بالا آموزش ببینند میتوانند اثرگذاری بیشتری داشته باشند. البته همانطور که در نکته بالا نیز به آن اشاره شد باید آنها را در زمین دشمن پخش کنید تا از گزند حملات مورتار و ویزاردتاور در امان باشند.به علت درجه سلامتی کم این نیرو، بعضی از بازیکنان برای سردرگم کردن ساختمانهای دفاعی و نیروهای کلن از جاینت یا بربر استفاده میکنند.حتی در سطحهای بالاتر، با استفاده از ترکیب آرچر و بربر میتوان شانس این را داشت تا روستای دشمن را ۲ ستاره کرد (تخریب ۵۰ درصد روستا یا تخریب تاونهال) حتی گاهی اوقات میتوان با این ترکیب تمام دهکده دشمن را نابود کرد.نقطه کور مورتار کوچکتر از محدوده پرتاب آرچر است. به همین دلیل این نیرو از گزند هیچکدام از ساختمانهای دفاعی به جز ضدهوایی در امان نیست.یکی از استراتژیهایی که میتوان با استفاده از این نیرو به کار برد، پیدا کردن نقاط کور است. به این ترتیب که ابتدا یک آرچر را به میدان جنگ میفرستید و اگر توسط هیچ ساختمان دفاعی مورد هدف قرار نگرفت، میتوانید سایر نیروها را هم از همان نقطه به زمین دشمن بفرستید. با استفاده از این تاکتیک میتوانید بدون از دست دادن نیروی زیاد، غنیمت زیادی را کسب کرده و ساختمانهای زیادی را نابود کنید.آرچرها برای تخریب ساختمانهایی مثل کلبه کارگرها نیز استفاده میشود. ساختمانهایی که معمولا در چهار گوش روستا قرار میگیرند تا از تخریب ۱۰۰ درصد روستا جلوگیری کنند.قرار دادن تعدادی از آرچرها برای از بین بردن یک ساختمان دفاعی مشخص هم یکی از تاکتیکهایی است که میتوان استفاده کرد. البته شانس برنده شدن در این نبرد به سطح آرچرهای شما و ساختمان دفاعی حریف بستگی دارد.وقتی قابلیت خشم ملکه را فعال کنید بسته به سطح ملکه تعدادی آرچر در اطراف او ظاهر میشود. (تا ۱۲ آرچر) استراتژی دفاعی آرچر به واسطه توان حمله به هدفهای زمینی و هوایی، یک نیروی عالی برای استفاده در قلعه کلن به حساب میآید. البته این موضوع را هم به خاطر داشته باشید که به واسطه مقدار سلامتی پایینی که آرچرها دارند، حریفان میتوانند با بیرون کشیدن این نیرو از قلعه کلن شما، همه آرچرها را با یک جادوی رعدوبرق از بین ببرند. برای جلوگیری از این موضوع میتوانید قلعه کلن را در قلب روستایتان قرار دهید تا نیروهای موجود در آن به سادگی خالی نشوند.اگر آرچر پشت دیوارها باشد و نیروهایی که نبرد تنبهتن میکنند از حضور او آگاه شوند، شروع به تخریب دیوار برای رسیدن به آرچرها میکنند. متاسفانه آرچرها گاهی اوقات فراموش میکنند که پشت دیوارها بایستند و در فضای باز به جنگ با نیروهای قلعه کلن میروند. تفاوت سطحها وقتی برای اولین بار با آرچر آشنا میشوید او را با موهای صورتی و چشمانی تیز میبینید. او در این سطح دامنی سبز رنگ با کمربندی قهوهای به تن دارد و روی هر دو بازوی او النگویی طلایی وجود دارد. کمانهای او نیز پرهای صورتی دارند.در سطح سوم وچهارم، موهای آرچر به بنفش تغییر میکند و تیردان او پر از تیر میشود.در سطح پنجم، رنگ موهای آرچر دوباره به صورتی تغییر پیدا میکند و کلاهی سبز رنگ روی سر او قرار میگیرد.در سطح ۶، موهای آرچر بلندتر شده و دوباره رنگ بنفش پیدا میکند. رنگ پر کمانهای او نیز به بنفش تغییر کرده، تاج روی سر او قرار میگیرد و شنل او نیز از سبز به سیاه تغییر میکند.در سطح هفتم، یک الماس بنفش روی تاج او قرار میگیرد. شنل او به خطهای طلایی منقش میشود و تیرهای او با آتش پرتاب میشوند. موارد دیگر هنوز معلوم نیست کیسه کوچکی که به کمربند او بسته شده برای چیست. شاید او در این کیف لوازم مربوط به کمان یا بطری آب را نگه میدارد.آرچرها به عنوان مورد علاقهترین نیرو در خواستهای نیرو برای قلعه کلن شناخته میشوند.وقتی روی کمپ کلیک کنید تمام آرچرها مشت خود را سه بار به هوا میآورند.اگر کمپ، قلعه کلن و ملکه شما در آخرین سطح خود باشد میتوانید به ترتیب ۲۴۰، ۳۵ و ۱۲ آرچر را آموزش دهید که مجموع آنها برابر با ۲۸۷ آرچر میشود.آرچرها با یک شلیک مورتار هم سطح خود نابود میشوند در نتیجه در تاونهال ۹ یا بالاتر (با مورتار سطح هفت) میتوان حتی بالاترین سطح آرچرها را با یک شلیک مورتار از بین برد.آرچر تنها نیروی دور زَن در بین نیروهای ردیف اول است. اگرچه مینیونها هم میتوانند در نقش آرچرها ظاهر شوند.با آزاد کردن آرچر میتوانید اولین سطح از دستاورد Release the Beast را به دست آورید.آرچر به همراه بربر و جاینت، در حال حاظر تنها نیروهای بازی هستند که قابلیت ارتقا به سطح هفت را دارند.در تاریخ ۲۷ اسفند ۱۳۹۱ (۱۷ مارس ۲۰۱۳) مسابقهای بین آرچر و والکِری برگزار شد و به کسی که بهترین نظر درباره اینکه کدام نیرو بهتر است را ارسال کند ۱۰۰۰ الماس جایزه داده میشد. پائولا شایِن با حمایت از آرچر برنده این مسابقه شد. اطلاعات کلی آرچر هدف موردعلاقه نوع حمله فضای اشغالی مدت زمان آموزش سرعت حرکت سرعت حمله سطح سربازخانه محدوده حمله همه دورزَن – اهداف زمینی و هوایی ۱ ۲۵ ثانیه ۲۴ یک تیر در ثانیه ۲ ۳.۵ کاشی اطلاعات سطحهای مختلف سطح قدرت تخریب در ثانیه سلامتی هزینه آموزش هزینه ارتقا سطح آزمایشگاه برای ارتقا مدت زمان ارتقا ۱ ۷ ۲۰ ۵۰ — — — ۲ ۹ ۲۳ ۸۰ ۵۰,۰۰۰ ۱ ۱۲ ساعت ۳ ۱۲ ۲۸ ۱۲۰ ۲۵۰,۰۰۰ ۳ ۲ روز ۴ ۱۶ ۳۳ ۱۶۰ ۷۵۰,۰۰۰ ۵ ۳ روز ۵ ۲۰ ۴۰ ۲۰۰ ۲.۲۵۰,۰۰۰ ۶ ۵ روز ۶ ۲۲ ۴۴ ۳۰۰ ۶,۰۰۰,۰۰۰ ۷ ۱۰ روز ۷ ۲۵ ۴۸ ۴۰۰ ۷,۵۰۰,۰۰۰ ۸ ۱۴ روز
***بربر
این جنگجوی شجاع به واسطه عضلات قوی خود هر روستایی را ویران میکند. کافی است لشگری از بربرها را آزاد کنید و از هرج و مرج لذت ببرید
خلاصه بربر اولین نیرویی است که;در سربازخانه (Barracks) آزاد میشود.بربرها هیچ هدف مورد علاقهای ندارند و به سادگی به نزدیکترین ساختمان حملهور میشوند. استراتژی تهاجمی معمولا برای حمایت از بربرها از آرچر و جاینت استفاده میشود.بازیکنها معمولا برای اینکه تعداد زیادی از بربرها به وسیله شلیک مورتار یا ویزاردتاور نابود نشوند آنها را در زمین بازی پخش میکنند.گاهی اوقات نیز تعداد زیادی از بربرها برای از بین بردن سریع هر چه در سر راهشان است موثر هستند.انتخاب بین هجوم به صورت گروهی یا پراکنده که در بالا ذکر شد، بربر و نیروی تهاجمی آن را متعادل کرده است.علاوه بر قدرت کشندهای که مورتار روی بربرها دارد، با هر شلیک آنها را ۲ کاشی به عقب برمیگرداند.یکی از استفادههای دیگری که بازیکنان از این نیرو میکنند این است که یکی از آنها را به زمین دشمن میفرستند تا از نیروی داخل قلعه کلن او با خبر شوند. این موضوع درباره پیدا کردن تلهها و بمبها نیز صدق میکند.یکی از نکاتی که درباره بربرها وجود دارد این است که ۵ واحد از آنها که فضایی به اندازه یک جاینت اشغال میکنند. اگرچه فقط ۷۵ درصد از سلامتی جاینت هم سطح خود (تا سطح ۵) را دارد اما حدود ۴ برابر قدرت تخریب بیشتری دارد. همانطور که پیش از این هم گفته شد این استراتژی زمانی موثر است که خطر ساختمانهای دفاعی مانند مورتار و ویزاردتاور که به صورت گروهی ضربه میزنند، این گروه از بربرها را تهدید نکند.بربرها برای تخریب ساختمانهایی مثل کلبه کارگرها نیز استفاده میشود. ساختمانهایی که معمولا در چهار گوش روستا قرار میگیرند تا از تخریب ۱۰۰ درصد روستا جلوگیری کنند.اگر مورتارها بیدفاع و بدون دیوارچینی باشند، حتی یک بربر هم میتوان آن را نابود کند زیرا مورتارها نمیتوانند به دشمنانی که نزدیک شان هستند شلیک کنند.بربرها به همراه آرچرها برای نابودی هیروهای بازی یعنی کینگ و کویین موثر هستند زیرا هیروهای بازی میتوانند همزمان فقط به یک دشمن حمله کنند در حالی که لشگر عظیمی از بربر و آرچر میتوانند به راحتی هیروها را شکست دهند.یکی از کاربردهای دیگری که بربر دارد این است که وقتی کینگ به سطح ۵ برسد این قابلیت را پیدا میکند تا با فعال کردن قابلیت خشم، بربرها نیز همراه کینگ به جنگیدن بپردازند. استراتژی تدافعی بربرها انتخاب عالی برای نیروهای کلن به شمار میآیند. بربرها به واسطه قدرت و سلامتی بالای خود و جایگیری کم (۱ واحد) میتوانند از ساختمانهای شما در برابر مهاجمین دفاع کنند یا با تعداد زیاد خود سرعت حمله دشمن را کم کنند. تفاوت سطحها بربرها تفاوتهای قابل توجهی در سطحهای مختلف با یکدیگر ندارند.وقتی برای اولین بار با بربر آشنا میشوید او را یک مرد عصبانی و آماده به جنگ با مو و سیبیل بلوند میبینید که تشنه جنگیدن و تخریب کردن است. او یک لباس کوتاه قهوهای به همراه یک کمربند بزرگ استیل بر تن دارد که او را شبیه به جنگجویان اسکاتلندی میکند. هر دو دست این بربر دستبند بزرگ و ترسناکی بسته شده است و با صندل قهوهای به جنگ با دشمنان میپردازد.در سطح سوم و چهارم، یک هدبند به سر بربر اضافه میشود.در سطح پنجم، هدبند بربر با یک کلاه خود وایکینگی جایگزین و شمشیر آن نیز برنز میشود.در سطح ۶، بربر ترسناکتر هم میشودو شمشیر و کلاهخود او به رنگ مشکلی تغییر پیدا میکند، کلاهخودی که تمام صورت او را میپوشاند. تمام متعلقات دیگر او نیز مانند شمشیر و کلاخود مشکی میشوند.در سطح هفتم، شمشیر بربر خاکستری شده و به نظر میرسد لبههای آن نیز آغشته به مواد مذاب است. کلاهخود او بزرگتر شده و شاخها آن نیز به رنگ طلایی تغییر پیدا میکند. موارد دیگر وقتی قابلیت خشم کینگ فعال شود بربرها اطراف او ضاهر میشوند و آنها هم از این قابلیت خشم بهرهمند میشوند.بربرها بین ۳ نیرو ردیف اول – Tier 1 (بربر، آرچر و گوبلین) در زمینه سلامتی رده اول و در زمینه قدرت تخریب در رده دوم هستند. (گوبلین قدرت تخریب بالاتری نسبت به بربر هم سطح خود دارد) بربرها همچنین کندترین نیرو در بین نیروهای ردیف اول به شمار میروند اما مدت زمان مورد نیاز برای ساخت آنها از سایر نیروهای این ردیف کمتر است.وقتی روی کمپ کلیک کنید تمام بربرها شمشیر خود را بالا میآورند.بربرها به همراه گوبلینها ارزانترین نیروهای سربازخانه هستند.اگر کمپ، قلعه کلن و کینگ شما در آخرین سطح خود باشد میتوانید به ترتیب ۲۴۰، ۳۵ و ۲۰ بربر را آموزش دهید که مجموع آنها برابر با ۲۹۵ بربر میشود.وقتی بربرها از حضور نیروهای موجود در قلعه کلن دشمن یا هیروها آگاه شوند حمله به ساختمان مورد نظر را متوقف کرده و به این نیروها حملهور میشوند. وقتی بربرها تمام این نیروها را شکست دادند دوباره به نزدیکترین ساختمان حمله میکنند.به نظر میرسد با توجه به لوگو اپلیکشین Clash of Clans بربرها نیروی اصلی این بازی به حساب میآیند.اگر با دقت به لوگو اپلیکشن نگاه کنید میبینید که چشم سمت چپ بربر آسیب دیده است.کلاهخود بربر سطح ۶ تا حد زیادی به کلاهخود شخصیت بازی The Elder Scrolls V: Skyrim شباهت دارد.کافی است به قیافه بربرها نگاه کنید تا متوجه شباهت بی از حد آنها به هالک هوگان شوید!بربرها به همراه آرچر و جاینت در حال حاظر تنها نیروهای بازی هستند که قابلیت ارتقا به سطح هفت را دارند. اطلاعات کلی بربر هدف موردعلاقه نوع حمله فضای مدت زمان آموزش سرعت حرکت سرعت حمله سطح سربازخانه محدوده حمله همه شمشیر – اهداف زمینی ۱ ۲۰ ثانیه ۱۶ یک ضربه در ثانیه ۱ ۰.۴ کاشی اطلاعات سطحهای مختلف سطح قدرت تخریب در ثانیه سلامتی هزینه آموزش هزینه ارتقا سطح آزمایشگاه برای ارتقا مدت زمان ارتقا ۱ ۸ ۴۵ ۲۵ — — — ۲ ۱۱ ۵۴ ۴۰ ۵۰,۰۰۰ ۱ ۶ ساعت ۳ ۱۴ ۶۵ ۶۰ ۱۵۰,۰۰۰ ۳ ۱ روز ۴ ۱۸ ۷۸ ۸۰ ۵۰۰,۰۰۰ ۵ ۳ روز ۵ ۲۳ ۹۵ ۱۰۰ ۱,۵۰۰,۰۰۰ ۶ ۵ روز ۶ ۲۶ ۱۱۰ ۱۵۰ ۴,۵۰۰,۰۰۰ ۷ ۱۰ روز ۷ ۳۰ ۱۲۵ ۲۰۰ ۶,۰۰۰,۰۰۰ ۸ ۱۴ روز
برای دانلود بر روی لینک کلیک کنید
دانلود بازی از کافه بازار
منبع: ٖclashofclans.wikia
۲۳ بهمن ۱۳۹۳ - ۱۰:۴۷
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: نامه نیوز]
[مشاهده در: www.namehnews.ir]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 107]
صفحات پیشنهادی
کيک تولد بازيگر زن همه چيزآنجاست + عکس
کيک تولد بازيگر زن همه چيزآنجاست عکس کیک تولد حديث مير اميني بازيگر نقش مهرنوش در سريال همه چيز آنجاست حديث مير اميني بازيگر نقش مهرنوش در سريال همه چيز آنجاست با انتشار عکس زير نوشت يك سال دگر هم گذشت ترا استشمام كردن در مسير گذر نظير رايحه ى نرگس شيرازى مرا مست مى كند وچیزی در مورد استعفای کیروش نمیدانم آقاجانیان: زمین مناسب داشته باشیم بازیکن خود ساخته میشود
چیزی در مورد استعفای کیروش نمیدانمآقاجانیان زمین مناسب داشته باشیم بازیکن خود ساخته میشوددستیار کارلوس کیروش گفت اگر زمین مناسب داشته باشید خود بازیکنان ساخته و پرداخته خواهند شد به گزارش خبرنگار ورزشی خبرگزاری فارس مارکار آقاجانیان که برای تماشای دیدار دو تیم نفت تهران وآیلا کریمی بازیگر سریال همه چیز آنجاست+عکس
آیلا کریمی بازیگر سریال همه چیز آنجاست عکس آیلا کریمی آیلا کریمی بازیگر سریال همه چیز آنجاست شنبه 11 بهمن 1393عکس های جدید آیلا کریمی بازیگر نقش فرانک در سریال همه چیز آنجاست
عکس های جدید آیلا کریمی بازیگر نقش فرانک در سریال همه چیز آنجاست عکس های جدید آیلا کریمی بازیگر سریال همه چیز آنجاست آیلا کریمی بازیگر نقش فرانک و دوست سحر در سریال همه چیز آنجاست عکس های جدید آیلا کریمی بازیگر سریال همه چیز آنجاست عکس های جدید آیلا کریمی بازیگر سریال همه چیز آنججدید ترین و آخرین عکس های بازیگران سریال «همه چیز آنجاست»+تصاویر
جدید ترین و آخرین عکس های بازیگران سریال همه چیز آنجاست تصاویر بازیگران سریال همه چیز آنجاست جدید ترین و آخرین عکس های بازیگران سریال همه چیز آنجاست مهرانه مهین ترابی و حدیث میر امینیامین زندگانی و سام درخشانیامین زندگانی و حسین مهریامین زندگانی و الهام حمیدی و حدیث میرامینیبازیگر همه چیز آنجاست : برای بابا بزرگ شدنم زود است!
بازیگر همه چیز آنجاست برای بابا بزرگ شدنم زود است گفتگو با محمد عمرانی بازیگرسریال همه چیز آنجاست محمد عمرانی درباره نقشش در مجموعهی همه چیز آنجاست گفت درست است که اخیرا هر نقشی که به من پیشنهاد میشود شبیه به هم است اما در همه چیز آنجاست نقشم پختهتر است ظرایف بیشتراز نظر من همه بازیکنان خوب بودند تارتار: از بازی راضیام اما از نتیجه نه/در مورد درگیری لفظی با مرزبان حرفی ند
از نظر من همه بازیکنان خوب بودندتارتار از بازی راضیام اما از نتیجه نه در مورد درگیری لفظی با مرزبان حرفی ندارمسرمربی تیم فوتبال صبای قم گفت از بازی بازیکنانم مقابل پدیده راضی هستم اما از نتیجه تساوی رضایت ندارم به گزارش خبرنگار ورزشی خبرگزاری فارس مهدی تارتار پس از تستصاویر دیدنی از آشا محرابی بازیگر سریال همه چیز آنجاست
تصاویر بازیگران تصاویر دیدنی از آشا محرابی بازیگر سریال همه چیز آنجاست سرویس کشکول جام نیوز برای تماشای تصاویر در سایز اصلی بروی هر عکس کلیک کنید پرشین وی 207 ۰۸ ۱۱ ۱۳۹۳ - ۰۹ ۴۵داوری افتضاح در بازی با عراق همه چیز را تمام کرد غفوری: منتقدان کیروش باید از او کار یاد بگیرند/سایت سپاهان ا
داوری افتضاح در بازی با عراق همه چیز را تمام کردغفوری منتقدان کیروش باید از او کار یاد بگیرند سایت سپاهان از من حمایت کرد و شبکههای اجتماعی از دیگرانپدیده تیم ملی فوتبال کشورمان گفت کسانی که از کیروش انتقاد میکنند باید بیایند و از او کار یاد بگیرند وریا غفوری در گفتوباخت هفته گذشته را فراموش کردهایم کشاورز: فوتسال با تماشاگر زیباست اما همه چیز باید قانونمند باشد/ همه بازیکن
باخت هفته گذشته را فراموش کردهایمکشاورز فوتسال با تماشاگر زیباست اما همه چیز باید قانونمند باشد همه بازیکنانمان را در اختیار داریممربی - بازیکن تیم فوتسال گیتیپسند گفت فوتسال با تماشاگر زیباست در کنار این خوب است که همه چیز قانونمند باشد محمد کشاورز در گفتوگو با خبهر کس بگوید خوب بازی نکردیم چیزی از فوتبال نمیفهمد |اخبار ایران و جهان
هر کس بگوید خوب بازی نکردیم چیزی از فوتبال نمیفهمد کد خبر ۴۷۳۲۲۹ تاریخ انتشار ۱۸ بهمن ۱۳۹۳ - ۰۷ ۵۳ - 07 February 2015 سرپرست تیم پرسپولیس گفت آنهایی که اعتقاد دارند دروازهبان ملوان روز کم کاری داشت چیزی از فوتبال نمیفهمند به گزارش تسنیم محمود خوردبین پس از شکست یک بر صفر پرئیس فیفا به قطر در مورد استفاده از بازیکنان خارجی هشدار داد - اخبار ایران و جهان |
رئیس فیفا به قطر در مورد استفاده از بازیکنان خارجی هشدار داد شناسهٔ خبر 2488900 شنبه ۱۸ بهمن ۱۳۹۳ - ۱۰ ۰۸ ورزش > فوتبال جهان سپ بلاتر با اشاره به تیم غیر قطری در رقابتهای قهرمانی هندبال جهان به این کشور هشدار داده تا به هیچ وجه به این شیوه در رقابتهای جام جهانی 2022 متوسل نبحث ناتمام برنامه نود در مورد دوپینگ عبدالزهرا/امیدوار کردن مردم به حذف عراق،بازی با افکار عمومی بود
بحث ناتمام برنامه نود در مورد دوپینگ عبدالزهرا امیدوار کردن مردم به حذف عراق بازی با افکار عمومی بود ورزش > فوتبال ملی - هاشمیان و براتی تاکید کردند که هر سازمانی از بازیکن تست دوپینگ میگیرد باید نتیجه آن را هم اعلام کند به گزارش خبرگزاری خبرآنلاین عادل فردوسی&zwبازی معوقه لیگ فردا برگزار میشود/ همه تیمها را به یک چشم نگاه میکنیم
ضرغامپور خبر داد بازی معوقه لیگ فردا برگزار میشود همه تیمها را به یک چشم نگاه میکنیم رئیس سازمان لیگ فدراسیون تنیس روی میز گفت بازی معوقه بین تیمهای دانشگاه آزاد و خلیج پژم فردا 20بهمن برگزار میشود داریوش ضرغامپور در گفتگو با خبرنگار ورزشی باشگاه خبرنگاران اعلام کردبازیکنان رئال مادرید مورد انتقاد رئیس باشگاه قرار گرفتند
بازیکنان رئال مادرید مورد انتقاد رئیس باشگاه قرار گرفتند فلور نتینوز رئیس باشگاه رئال مادرید که از نتیجه اخیر این تیم مقابل اتلیتکو مادرید بشدت عصبانی است با حضور در جلسه تمرینات از بازیکنان خواست به فرم سابق خود برگردند به گزارش خبرنگار ورزشی باشگاه خبرنگاران به نقل از یوربازیکن مورد نظر پرسپولیس به استقلال پیوست
بازیکن مورد نظر پرسپولیس به استقلال پیوست خبرگزاری پانا بهنام برزای پس از توافق با مدیران استقلال با این تیم قرارداد رسمی امضا خواهد کرد ۱۳۹۳ شنبه ۱۸ بهمن ساعت 12 06 به گزارش خبرگزاری پانا بهنام برزای که دی نمی فصل اول برای راه آهن به میدان رفت در چرخشی عجیب راهی استقلالاظهار نظر جالب سرمربی پدیده در مورد بازی با پرسپولیس
برای هر بازی انگیزه خاصی داریم اظهار نظر جالب سرمربی پدیده در مورد بازی با پرسپولیس سرمربی تیم فوتبال پدیده گفت بازی مقابل پرسپولیس برای ما اهمیت زیادی دارد و مهم است که یک فوتبال تمیز و باکیفیت را انجام بدهیم به گزارش سرویس ورزشی جام نیوز علیرضا مرزبان در گفت وگو با سایت ر-
گوناگون
پربازدیدترینها