تور لحظه آخری
امروز : پنجشنبه ، 8 آذر 1403    احادیث و روایات:  امام علی (ع):اندكى حقّ، بسيارى باطل را نابود مى كند، همچنان كه اندكى آتش، هيزم هاى فراوانى را م...
سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون شرکت ها

تبلیغات

تبلیغات متنی

صرافی ارکی چنج

صرافی rkchange

سایبان ماشین

دزدگیر منزل

تشریفات روناک

اجاره سند در شیراز

قیمت فنس

armanekasbokar

armanetejarat

صندوق تضمین

Future Innovate Tech

پی جو مشاغل برتر شیراز

لوله بازکنی تهران

آراد برندینگ

خرید یخچال خارجی

موسسه خیریه

واردات از چین

حمية السكري النوع الثاني

ناب مووی

دانلود فیلم

بانک کتاب

دریافت دیه موتورسیکلت از بیمه

طراحی سایت تهران سایت

irspeedy

درج اگهی ویژه

تعمیرات مک بوک

دانلود فیلم هندی

قیمت فرش

درب فریم لس

زانوبند زاپیامکس

روغن بهران بردبار ۳۲۰

قیمت سرور اچ پی

خرید بلیط هواپیما

بلیط اتوبوس پایانه

قیمت سرور dl380 g10

تعمیرات پکیج کرج

لیست قیمت گوشی شیائومی

خرید فالوور

بهترین وکیل کرج

بهترین وکیل تهران

خرید اکانت تریدینگ ویو

خرید از چین

خرید از چین

تجهیزات کافی شاپ

محصولات فوراور

خرید سرور اچ پی ماهان شبکه

دوربین سیمکارتی چرخشی

همکاری آی نو و گزینه دو

کاشت ابرو طبیعی و‌ سریع

الک آزمایشگاهی

الک آزمایشگاهی

خرید سرور مجازی

قیمت بالابر هیدرولیکی

قیمت بالابر هیدرولیکی

قیمت بالابر هیدرولیکی

لوله و اتصالات آذین

قرص گلوریا

نمایندگی دوو در کرج

خرید نهال سیب

وکیل ایرانی در استانبول

وکیل ایرانی در استانبول

وکیل ایرانی در استانبول

رفع تاری و تشخیص پلاک

پرگابالین

 






آمار وبسایت

 تعداد کل بازدیدها : 1835165423




هواشناسی

نرخ طلا سکه و  ارز

قیمت خودرو

فال حافظ

تعبیر خواب

فال انبیاء

متن قرآن



اضافه به علاقمنديها ارسال اين مطلب به دوستان آرشيو تمام مطالب
archive  refresh

بازی جوانه ها


واضح آرشیو وب فارسی:تبیان: بازی جوانه ها
بازی جوانه ها
بازی جوانه‌ها یاSprout بازی ای برای دو بازیکن است. این بازی را دو ریاضی دان به نام هایJohn H. Conway و Michael S. Paterson در  سال 1967 در دانشگاه کمبریج ابداع کردند. بازی با رسم تعدادی نقطه آغاز می‌شود.
بازی جوانه ها
هر بازیکن در نوبت خود با خطی دو عدد از نقطه‌ها را به هم متصل می‌کند و نقطه ای روی این خط رسم می‌کند. این خط می‌تواند یک نقطه را به خودش وصل کند. بازنده کسی است که در نوبتش قادر به انجام حرکتی نباشد.
بازی جوانه ها
قوانین بازی: هیچ خطی نباید خطوطی که قبلاً رسم شده  است را قطع کند. به هر نقطه حداکثر 3 خط می‌توان وصل کرد. به طور مثال در بازی زیر از نقاط A و B دیگر نمی توان استفاده کرد.
بازی جوانه ها
طبق معمول قبل از ادامه ی ماجرا می‌توانید با Applet زیر بازی کنید. برای شروع بازی روی کادر زیر کلیک کنید. البته این برنامه مقابل شما بازی نمی کند و فقط وسیله ای برای انجام بازی و بررسی حالت های مختلف است. در پنجره ی کوچک تر می‌توانید تعداد نقاط اولیه را تعیین کنید. حرکات غیر قابل قبول با رنگ زرد و نقاط مرده ( نقاطی که محل اتصالی ندارند ) با رنگ خاکستری مشخص می شوند. در ضمن با زدن دکمه ی وسط ماوس می‌توانید در هر جا یک نقطه ی جدید قرار دهید.  برای دیدن این بخش شما به نرم افزار جاوا نیاز دارید حال چند سؤال ساده مطرح می‌ کنیم: آیا این بازی همیشه در تعداد متناهی مرحله تمام می‌شود و یا ممکن است هرگز تمام نشود؟ چرا؟در نگاه اول به نظر می‌رسد که بازی همیشه ادامه پیدا می کند، اما اگر توجه کنید می‌بینید که چون روی هر نقطه سه محل اتصال وجود دارد، پس هر حرکت دو محل اتصال را می‌بندد و فقط یک محل اتصال باقی می‌ ماند. بنابر این محل های اتصال و در نتیجه بازی در جایی تمام خواهد شد. به کمک تکنیک شمارش محل های اتصال، می‌توانید به سؤال های زیر پاسخ دهید. اگر بازی را با n نقطه آغاز کنیم، بازی حداکثر می‌تواند شامل چند حرکت باشد؟ آیا ممکن است بازی ای با حرکاتی کم تر از حداکثر حرکت های ممکن تمام شود؟ اگر در یک بازی با n نقطه ابتدایی، حداکثر حرکات ممکن انجام شده باشد، چه کسی برنده خواهد بود؟ نفر اول یا دوم؟***** به نظر شما برای برنده شدن در این بازی چه باید کرد؟ این که چه کسی برنده است به زوج یا فرد بودن تعداد کل حرکت های بازی بستگی دارد. پس با کنترل تعداد حرکات می‌توان برنده شد. برای این که بدانیم چه طور می‌توان تعداد حرکات را کنترل کرد به وضعیت های پایان بازی توجه می‌کنیم. فرض کنیم n نقطه ی اولیه داریم و بازی مجموعاً دارای m حرکت می باشد، بنابر این تعداد نقطه‌ها در پایان m+n و مجموع محل های اتصال باقی مانده 1= 3n-m است ( با 3n محل اتصال شروع می‌کنیم و هر حرکت یکی از محل های اتصال کم می‌کند. ) هر نقطه ی زنده ای ( یعنی نقطه ای که هنوز محل اتصالی دارد،L ) در پایان بازی دو نقطه ی مرده ( D )، به عنوان نزدیک ترین همسایه هایش دارد. همان طور که در شکل می‌بینید این همسایگی تنها در دو صورت اتفاق می‌افتد. به بقیه ی نقاط مرده، نقاط رها می‌گوییم.
بازی جوانه ها
هیچ نقطه ی مرده ای نمی تواند همسایه ی دو نقطه زنده باشد، چرا که در این صورت می‌توانیم با وصل کردن دو نقطه ی زنده به بازی ادامه دهیم. بنابر این تعداد نقاط رها از این فرمول به دست می‌آید: p = (m + n ) - ( l+

l ) = ( n + m ) - 

(

n - m) =

m - 

n m =

  n +

  p از این فرمول می‌توان نتایج زیر را به دست آورد: تعداد حرکات یک بازی حداقل 2n تاست. تعداد نقاط رها، مضرب چهار است. اگر در هر مرحله ای از بازی بتوانیم به شکلی اطمینان پیدا کنیم که بازی در پایان، حداقل شامل p نقطه ی رها خواهد بود، آن گاه بازی حداقل 2n +

  p حرکت ادامه پیدا خواهد کرد.چک کنید اگر در هر جای بازی بتوانیم به شکلی اطمینان پیدا کنیم که بازی در پایان حداقل شامل l نقطه ی زنده می شود، آن گاه بازی حداکثر 3n - lحرکت خواهد داشت. با استفاده از اطلاعاتی که تا این مرحله به دست آورده ایم، بازی زیر را که از 4 نقطه ی ابتدایی آغاز شده است، بررسی می‌کنیم. واضح است که اگر ناحیه ی بسته ی تشکیل شده توسط خطوط بازی - مثل ناحیه های بسته A وB وC در شکل - شامل یک نقطه ی زنده باشد - مثل p وr و q - آن گاه تا پایان بازی آن ناحیه شامل یک نقطه ی زنده خواهد بود.
بازی جوانه ها
پس بازی حداقل 3 نقطه ی زنده خواهد داشت. اگر دقت کنید می‌بینید که بازی حداقل یک نقطه ی رها دارد. بنابراین این بازی باید حداکثر 9 حرکت و حداقل  8

حرکت، ادامه پیدا کند. بنابراین بازی دقیقاً 9 حرکت طول خواهد کشید و این یعنی برنده شدن نفر اول.در بازی هایی که تعداد نقاط کم تری دارند می‌توان با بررسی حالت‌ها و استفاده از تکنیک های بالا نشان داد که چه کسی می‌تواند برنده باشد. مثلاً در بازی های 1، 2 و 6 نقطه ای، نفر دوم می‌تواند همیشه برنده باشد و در بازی های 3، 4 و 5 نقطه ای، نفر اول.
بازی جوانه ها
جدول زیر نشان می‌دهد که چه کسی و با چند حرکت می‌تواند در بازی های با کم تر از 6 نقطه برنده باشد، سعی کنید تک تک حرکات این بازی‌ها را بیابید و برای ما به آدرس

بفرستید. ( یعنی دقیقاً توضیح دهید که مثلاً چه طور و با چه حرکاتی نفر اول می‌تواند در 11 حرکت، بازی 5 نقطه ای را ببرد. )  6 5      4 3 2 1 نفر دوم 14 حرکت نفر اول 11 حرکت نفر اول 9 حرکت نفر اول 7 حرکت نفر دوم 4 حرکت نفر دوم 2 حرکت برای بازی هایی با نقاط بیش تر کار سخت تر است. در سال 1990 سه ریاضی دان در آزمایش گاه هایBell با کمک کامپیوتر نشان دادند که در بازی های 7 و 8 نقطه ای، نفر دوم و در بازی های 9، 10 و 11 نقطه ای، نفر اول می‌تواند همیشه برنده باشد و تلاش برای بررسی بازی های با تعداد نقاط بیش تر هم چنان ادامه دارد.





این صفحه را در گوگل محبوب کنید

[ارسال شده از: تبیان]
[مشاهده در: www.tebyan.net]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 532]

bt

اضافه شدن مطلب/حذف مطلب







-


گوناگون

پربازدیدترینها
طراحی وب>


صفحه اول | تمام مطالب | RSS | ارتباط با ما
1390© تمامی حقوق این سایت متعلق به سایت واضح می باشد.
این سایت در ستاد ساماندهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ثبت شده است و پیرو قوانین جمهوری اسلامی ایران می باشد. لطفا در صورت برخورد با مطالب و صفحات خلاف قوانین در سایت آن را به ما اطلاع دهید
پایگاه خبری واضح کاری از شرکت طراحی سایت اینتن