تور لحظه آخری
امروز : جمعه ، 2 آذر 1403    احادیث و روایات:  امام علی (ع):نجات و رستگارى در سه چيز است: پايبندى به حق، دورى از باطل و سوار شدن بر مركب جدّيت...
سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون شرکت ها

تبلیغات

تبلیغات متنی

صرافی ارکی چنج

صرافی rkchange

سایبان ماشین

دزدگیر منزل

تشریفات روناک

اجاره سند در شیراز

قیمت فنس

armanekasbokar

armanetejarat

صندوق تضمین

Future Innovate Tech

پی جو مشاغل برتر شیراز

لوله بازکنی تهران

آراد برندینگ

خرید یخچال خارجی

موسسه خیریه

واردات از چین

حمية السكري النوع الثاني

ناب مووی

دانلود فیلم

بانک کتاب

دریافت دیه موتورسیکلت از بیمه

طراحی سایت تهران سایت

irspeedy

درج اگهی ویژه

تعمیرات مک بوک

دانلود فیلم هندی

قیمت فرش

درب فریم لس

زانوبند زاپیامکس

روغن بهران بردبار ۳۲۰

قیمت سرور اچ پی

خرید بلیط هواپیما

بلیط اتوبوس پایانه

قیمت سرور dl380 g10

تعمیرات پکیج کرج

لیست قیمت گوشی شیائومی

خرید فالوور

بهترین وکیل کرج

بهترین وکیل تهران

خرید اکانت تریدینگ ویو

خرید از چین

خرید از چین

تجهیزات کافی شاپ

نگهداری از سالمند شبانه روزی در منزل

بی متال زیمنس

ساختمان پزشکان

ویزای چک

محصولات فوراور

خرید سرور اچ پی ماهان شبکه

دوربین سیمکارتی چرخشی

همکاری آی نو و گزینه دو

کاشت ابرو طبیعی و‌ سریع

الک آزمایشگاهی

الک آزمایشگاهی

خرید سرور مجازی

قیمت بالابر هیدرولیکی

قیمت بالابر هیدرولیکی

قیمت بالابر هیدرولیکی

لوله و اتصالات آذین

قرص گلوریا

نمایندگی دوو در کرج

خرید نهال سیب

وکیل ایرانی در استانبول

وکیل ایرانی در استانبول

وکیل ایرانی در استانبول

 






آمار وبسایت

 تعداد کل بازدیدها : 1832168258




هواشناسی

نرخ طلا سکه و  ارز

قیمت خودرو

فال حافظ

تعبیر خواب

فال انبیاء

متن قرآن



اضافه به علاقمنديها ارسال اين مطلب به دوستان آرشيو تمام مطالب
 refresh

Middle-earth: Shadow of War؛ سایه غلیظ جنگ


واضح آرشیو وب فارسی:پردیس گیم:  

پیش‌نمایشی بر Middle-earth: Shadow of War "به قلم سید محمدرضا مجاب" سایه غلیظ جنگ کمتر از 10 روز تا عرضه‌ی Middle-earth: Shadow of War باقی مانده و حتی اگر هیچگونه اطلاعاتی درباره‌ی آن نداشته باشید، نادیده گرفتن بازی باتوجه به حجم وسیع نمایش‌ها و تریلرهای روزانه کمی سخت است! Shadow of War ادامه‌ی مستقیمی خواهد بود برMiddle-earth: Shadow of Mordor که 3 سال پیش عرضه شد و توسط بسیاری از منتقدین و سایت‌های مختلف در لیست بهترین بازیهای سال قرار گرفت. موفقیت نسخه‌ی قبل را می‌توان یکی از سورپرایزهای سال 2014 نامید؛ زیرا مدتها بود که استودیوی Monolith (آنها سازندگان سری F.E.A.R‌ هستند!) عنوان قابل توجهی نساخته بود و در پیشنمایش‌های بازی، الهام‌گیری Shadow of Mordor از سری Assassin’s Creed و Batman Arkham بیش از اندازه به نظر می‌رسید. اما پس از عرضه بود که سیل تمجید و تحسین‌ها روانه‌ی بازی شد و ارزش‌های آن (البته بیشتر در گیم‌پلی!) بر سر زبان‌ها افتاد. سیستم نمیسیس را می‌توان یکی از خلاقانه‌ترین مکانیزم‌های عناوین نسل هشتم نامید که باعث میشد هوش مصنوعی دشمنان در شرایط مختلف عکس‌العمل‌های متفاوتی نشان دهد. پس از موفقیت Shadow of Mordor ، استارت ساخت نسخه‌ی جدید آغاز شد؛ حالا انتظارات از Shadow of War بسیار بالاست و باید دید که آیا سازندگان می‌توانند به اهداف خود دست یابند؟

  معرفی Shadow of War بسیار سورپرایز کننده بود؛ زیرا سیستم نمیسیس در نسخه‌ی قبل بسیار منحصربه‌فرد عمل می‌کرد و حتی بدون تغییر، پتانسیل استفاده‌ی دوباره را داشت. تحت فرمان گرفتن اوروک‌های پرمدعا و مشاهده‌ی قیافه‌ی وحشت‌زده‌ی آنها از ظهور سایه‌ی کلبریمبور در قامت انسانی تالیون لذت غیرقابل توصیفی داشت (همین الان و در حین نوشتن این متن دلم برای جملات کلبریمبور به زبان الفی‌اش تنگ شده است!) سازندگان می‌توانستند با بهبود بخشهای دیگر بازی همچون داستان، جلوه‌های بصری و ایجاد تنوع در ماموریت‌ها یک نسخه‌ی جدید عرضه کنند و بسیاری را راضی نگه دارند. اما Shadow of War  قرار است بسیار بلندپروازانه‌تر از نسخه‌ی قبل باشد. سازندگان با اعتماد به نفس اعلام کرده‌اند که هرگیمر تجربه‌ی متفاوتی با دیگری خواهد داشت. Dominate‌ کردن دشمنان (که باعث می‌شد مطیع دستورات شما باشند) حالا به مبنای نسخه‌ی جدید تبدیل شده و سیستم نمیسیس بسیار فراتر از خیانت یک زیردست به فرمانده‌ی خود و یا نبرد 2 وارچیف است! حالا باید برای تصرف قلعه‌ی دشمنان، به جمع آوری یک لشکر بپردازید تا بتوانید در بازی به‌پیش بروید. چالش Shadow of War در گیم‌پلی به بی‌نهایت میل خواهد کرد، زیرا در نسخه‌ی قبل صرفا باید در مورد کاپیتان‌ها و وارچیف‌ها اطلاعات جمع‌آوری می‌کردید تا خودتان حساب آنها را برسید. اما در این نسخه پس از جمع‌آوری اطلاعات باید به Dominate‌ کردن دشمنانی بپردازید که بتوانند شما را در برابر اهدافتان یاری کنند. دیگر به تنهایی نمی توانید به دل دشمنان بزنید و اینجاست که ارتقای سیستم نمیسیس خود را نشان می‌دهد: تک تک اعمال شما توسط دوستان و دشمنانتان به خاطر سپرده خواهد‌ شد!

  فرض کنید که در هنگام حمله به یک قلعه، 2 نفر از افرادتان در آستانه‌ی مرگ باشند و فقط برای نجات یکی از آنها زمان دارید. فرد نجات‌یافته این انتخاب شما را به خاطر خواهد سپرد و وفاداری او افزایش خواهد یافت و حتی در زمان خطر ممکن است لطف شما را جبران کند و نجاتتان دهد. و فرد دیگر ممکن است زنده بماند (یا از مرگ بازگردد!) و تبدیل به دشمن شما شود و در جایی که انتظارش را ندارید سر راهتان سبز شود و دشواری مرحله را چند برابر کند! این درحالی است که به نظر می‌رسد برای هر منطقه یک سیستم نمیسیس جداگانه در نظر گرفته شده است. هر قلعه دارای یک رهبر کاملا منحصر به فرد خواهد بود که منطقه‌ی تحت فرمان خود را با توجه به توانایی‌ها و ویژگی‌های خاص خودش اداره می‌کند. پس از تصرف هر قلعه، باید یکی از افرادتان را به فرماندهی آن منطقه منصوب کنید و به ارتقای قلعه‌ی تصرف شده بپردازید تا در برابر حملات ارتش سائورون مقاوم شود! انتخاب هر اوروک باعث ایجاد تفاوت در آن منطقه (وابسته به توانایی‌های متفاوت فرمانده‌ی انتخاب‌شده) خواهد شد. ارتقای سیستم نمیسیس تنها پیشرفت گیم پلی نیست، بلکه تالیون قدرت‌های بیشتری نسبت به نسخه‌ی قبل خواهد داشت و به نظر می‌رسد با Skill Tree‌ وسیع‌تر و موثرتری روبه‌رو شویم. در این نسخه قابلیت کنترل Drake ها (اژدهایان کوچک) نیز اضافه شده است و باید از همین الان به فکر اژدهاسواری در سرزمین میانه باشید!

  در Shadow of Mordor، سعی شده بود به میزان حداقل از داستان‌پردازی‌های تالکین درباره‌ی سرزمین‌ میانه استفاده شود و به همین دلیل پتانسیل بازی برای ایجاد شخصیت‌ها و ماموریت‌های فرعی ماندگار کاملا دست نخورده باقی ماند. اما در Shadow of War قرار است شخصیت‌های مهمی از این سری وارد بازی شوند. از Shelob (همان عنکبوتی که تقریبا فرودو را کشت) گرفته، تا حضور 3 نزگول در بازی (که قرار است داستان زندگی و فریب آنها به دست سائورون نیز برای گیمر روایت شود) و حتی یک Balrog که در نمایش سینماتیک بازی دیده شد. باید دید آیا جسارت سازندگان برای استفاده‌ی بیشتر از پتانسیل سرزمین میانه، به تضاد وقایع داستانی با نوشته‌های تالکین منجر خواهد شد یا نه؟ هرچند تاثیر این روند در کیفیت وقایع داستانی غیرقابل انکار است؛ زیرا از همین الان اعلام شده که ماموریت های فرعی نیز دارای سینماتیک‌های منحصر به فرد این سری خواهند بود و دست کمی از ماموریت‌های اصلی نخواهند داشت. ترکیب روند داستانی بهبود یافته‌ی این نسخه، با نبردهایی که قرار است به اندازه ی یورش سواران Rohan برای کمک به مدافعان Minas Tirith حماسی باشند، Shadow of War را به یکی از مورد انتظارترین عناوین سال 2017 تبدیل کرده‌است.

  اما تنها ایرادی که می‌تواند بسیاری را نگران کند، استفاده از Microtransaction (پرداخت درون برنامه ای) برای بازی‌ست. البته سازندگان قول داده‌اند که حتی اگر از این قابلیت استفاده نشود، تجربه ی بازی هیچگونه لطمه‌ای نخواهد دید. در حقیقت آنها اعلام کردند بازی را بدون پرداخت درون برنامه‌ای تست کرده اند تا مطمئن شوند هیچ تفاوتی در تجربه‌ی افرادی که نمی‌خواهند مبلغ بیشتری در بازی پرداخت کنند وجود نداشته باشد. با این وجود، Microtransaction در یک بازی آفلاین واقعا زیاده‌رویست و اگر تاثیر واضحی بر روند بازی داشته باشد، انتقادهای فراوانی را به دنبال خواهد داشت. (مثال بارز آن NBA 2K18 است که افراط بازی در استفاده از پرداخت درون برنامه‌ای باعث اعتراضات زیادی شد) باید دید که آیا سیاست‌های سودجویانه‌ی Warner Bros باعث لطمه زدن به Shadow of War خواهد شد؟ Middle-earth: Shadow of War سه شنبه 18 مهرماه 96 عرضه می شود تا دیداری دوباره با سرزمین میانه و سازنده‌ی حلقه‌ی یگانه داشته باشیم. مشاهده تمامی تریلرها و اخبار مرتبط با بازی



2 ساعت پيش





این صفحه را در گوگل محبوب کنید

[ارسال شده از: پردیس گیم]
[مشاهده در: www.pardisgame.net]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 193]

bt

اضافه شدن مطلب/حذف مطلب







-


علم و فناوری

پربازدیدترینها
طراحی وب>


صفحه اول | تمام مطالب | RSS | ارتباط با ما
1390© تمامی حقوق این سایت متعلق به سایت واضح می باشد.
این سایت در ستاد ساماندهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ثبت شده است و پیرو قوانین جمهوری اسلامی ایران می باشد. لطفا در صورت برخورد با مطالب و صفحات خلاف قوانین در سایت آن را به ما اطلاع دهید
پایگاه خبری واضح کاری از شرکت طراحی سایت اینتن