واضح آرشیو وب فارسی:فارس: معاون سازمان بسیج رسانه استان زنجان:
بیشترین تهدیدهای فرهنگی توسط بازیهای رایانهای متوجه فرزندان ما است
معاون سازمان بسیج رسانه استان زنجان گفت: در کشور ما بدلیل عدم حمایت از صنعت بازیهای داخلی امروز بیشترین تهدیدهای فرهنگی و اخلاقی از جانب بازیهای رایانهای متوجه فرزندان ما است.

به گزارش خبرگزاری فارس از زنجان، نوید کمالی ظهر امروز در همایش تخصصی آسیبشناسی بازیهای رایانهای که با هدف آشنایی اولیا و مربیان دانشآموزان مقطع ابتدایی با چالشها و آسیبهای بازیهای رایانهای برگزار شد، اظهار داشت: با اشاره به اهمیت آشناسازی اولیا و مربیان با دنیای بازیهای رایانهای اظهار داشت: امروزه بازیهای رایانهای به عنوان یکی از مؤثرترین رسانههای تاثیرگذار با اقبال گسترده کودکان و نوجوانان روبهرو است در حالی که خانوادهها هیچ شناخت و آشنایی با این فضای سرگرمی نوین ندارند و بسیاری از فرزندان ما بوسیله همین بازیها در مسیر انحراف اخلاقی و اجتماعی قرار میگیرند. وی افزود: خوشبختانه در جامعه ما به دلیل بافت فرهنگی اسلامی و ایرانی کمتر خانوادهای را میتوان یافت که به فرزندان خود اجازه مشاهده فیلمهای نامناسب ویدئویی یا تلویزیونی را بدهد، اما متاسفانه به دلیل بیاطلاعی خانواده فرزندان به راحتی و با اجازه والدین خود به نامناسبترین بازیهای رایانهای در خانه دسترسی دارند. معاون سازمان بسیج رسانه استان زنجان ادامه داد: هر بازی رایانهای به مانند یک فیلم یا سریال تلویزیونی روایتگر داستان و محتوایی است، اما بر خلاف این دو به فرزند ما اجازه درگیر شدن در فضای داستان بازی را میدهد به طوری بعضا در یک بازه کوتاه فرزند خردسال ما بایستی تصمیم به قتل و کشتار صدها نفر بزند! وی افزود: امروزه در صنعت رسانه از بازیهای رایانهای نه تنها برای اهداف سرگرمکننده بلکه برای کارکردهای مفید نظیر تبلیغات، آموزش و درمان نیز مورد مورد استفاده قرار میگیرد، اما در کشور ما به دلیل عدم حمایت از صنعت بازیهای داخلی امروز بیشترین تهدیدهای فرهنگی و اخلاقی از جانب بازیهای رایانهای متوجه فرزندان ما است. کمالی با اشاره به واردات و عرضه غیرقانونی بازیهای مستهجن و ضداخلاقی در فضای مجازی و حقیقی جامعه گفت: متاسفانه به دلیل بیاطلاعی خانوادهها امروز فرزندان در رایانهها و تلفنهای همراه خود بعضی بازیهایی را دارند که حتی یک بزرگسال از مشاهده تصاویر آنها شرمگین میشود اما فرزندان ما به راحتی ساعتها از وقت خود را به سرگرمی با این بازیها تلف میکنند. وی تصریح کرد: البته نسل جدید بازیها به دلیل بهرهگیری از تکنولوژی Web 2.0 یا شبکههای اجتماعی در کنار ارائه محتواهای نامناسب به فرزندان زمینه برقراری روابط ناسالم را نیز برای آنها فراهم میکنند که نمونه آن بازی Clash of Clans است. این پژوهشگر حوزه رسانه و فضای مجازی بیان کرد: متاسفانه در کنار مضامین ضدانسانی گنجانده شده در این بازی که نمونه آن جنگ و خیانت برای منافع فردی است متاسفانه موارد فراوانی تا به حال شناسایی شده است که افراد بزرگسال با عضویت در این بازی و شبکه اجتماعی آن درصدد سوء استفاده جنسی از افراد خردسال و نوجوان بودهاند. وی با اشاره به اهمیت هوشیارسازی خانواده نسبت به فضای مجازی و محصولات آن از جمله بازیهای رایانهای گفت: خانواده بیاطلاع نسبت به فرصتها و تهدیدات فضای مجازی همچون فردی است که در تاریکی مطلق در یک مسیر پر پرتگاه قدم میزند، لذا افزایش اطلاعات نسبت به واقعیت های فضای مجازی میتواند همچو فانوسی ما را از خطرات فضای مجازی محفوظ بدارد. معاون سازمان بسیج رسانه استان زنجان در پایان با تقدیر از مدیر و معاونان دبستان باران اظهار داشت: برگزاری این گونه همایشها و نشستهای آموزشی به طور یقین در بلندمدت میتواند جامعه و خصوصا فرزندان ما را نسبت به خطرات گسترده فضای مجازی که ناشی از نا آگاهی ما نسبت به فرصتها و تهدیدات آن است واکسینه کنند لذا امیدوارم اقدام این مدرسه مقطع ابتدایی الگویی برای سایر مدارس استان زنجان باشد.
94/11/21 - 14:22
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: فارس]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 146]