تبلیغات
تبلیغات متنی
آموزشگاه آرایشگری مردانه شفیع رسالت
دکتر علی پرند فوق تخصص جراحی پلاستیک
بهترین دکتر پروتز سینه در تهران
محبوبترینها
راهنمای انتخاب شرکتهای معتبر باربری برای حمل مایعات در ایران
چگونه اینورتر های صنعتی را عیب یابی و تعمیر کنیم؟
جاهای دیدنی قشم در شب که نباید از دست بدهید
سیگنال سهام چیست؟ مزایا و معایب استفاده از سیگنال خرید و فروش سهم
کاغذ دیواری از کجا بخرم؟ راهنمای جامع خرید کاغذ دیواری با کیفیت و قیمت مناسب
بهترین ماساژورهای برقی برای دیسک کمر در بازار ایران
بهترین ماساژورهای برقی برای دیسک کمر در بازار ایران
آفریقای جنوبی چگونه کشوری است؟
بهترین فروشگاه اینترنتی خرید کتاب زبان آلمانی: پیک زبان
با این روش ساده، فروش خود را چند برابر کنید (تستشده و 100٪ عملی)
خصوصیات نگین و سنگ های قیمتی از نگاه اسلام
صفحه اول
آرشیو مطالب
ورود/عضویت
هواشناسی
قیمت طلا سکه و ارز
قیمت خودرو
مطالب در سایت شما
تبادل لینک
ارتباط با ما
مطالب سایت سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون
مطالب سایت سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون
آمار وبسایت
تعداد کل بازدیدها :
1867873247

بررسی بازی Uncharted: The Nathan Drake Collection؛ حماسه ی ناتی داگ
واضح آرشیو وب فارسی:دیجیاتو: بازی Uncharted: The Nathan Drake Collection بیش از آن که یک بازی ویدئویی باشد، سفری در تاریخ است. از یک سو، گیمر در مکان های تاریخی، مقبره های چندین هزارساله و ده ها محل تاریخی دیگر پا می گذارد. اما از سوی دیگر، با این کالکشن می توانیم نگاهی داشته باشیم بر روند تبدیل شدن آنچارتد به یکی از برترین فرنچایزهای تاریخ. مشاهده ی این که ناتی داگ چطور از سبک کاری پیشن خود و عناوینی نظیر Jak And Daxter یا Crash فاصله گرفت و یکی از بهترین عناوین اکشن ادونچر را پدید آورد، در نوع خود بسیار جالب توجه است. آنچارتد امروزه یکی از شناخته شده ترین IPهای روز دنیاست و شاید اگر این بازی وجود نداشت، شاهد عرضه ی بازی های دیگری چون The Last of Us هم نبودیم. استودیوی بلوپوینت این وظیفه را عهده دار شد تا نسخه ی بازسازی شده ی سه نسخه ی ابتدایی بازی را برای کنسول نسل هشتمی سونی منتشر کند. این استودیو پیش از این هم سابقه ی کار در همین حوزه را در کارنامه ی خود داشته و همه چیز حاکی از آن است که به خوبی به کار خود واقف است. آنچارتد ناتان دریک کالکشن، چیزی بسیار بیش تر از یک بازی بازسازی شده ی صرف است و بلوپوینت از تمام توانایی ها و منابع مالی خود بهره برده تا بهترین تجربه ی ممکن را برای گیمر به ارمغان آورد. در ادامه ی این بررسی با دیجیاتو همراه باشید. نسخه ی دوم بازی آنچارتد به جرئت آغازگر عرصه ی جدیدی در صنعت گیمینگ بود. المان های خارق العاده ی این بازی به قدری انقلابی و متفاوت بودند که هنوز هم بسیار از توسعه دهندگان به دنبال الگوبرداری و پیاده سازی آن ها هستند. اما هیچ کس به جز خود ناتی داگ قادر به پیاده سازی و چیدن درست این المان ها در کنار یک دیگر نبوده است. نسخه ی دوم بازی یا همان Uncharted 2: Among Thieves نه تنها اکثر جوایز سال عرضه اش را مال خود کرد، بلکه به عنوان شروعی بر عرضه ی زنجیروار بازی های انحصاری پلی استیشن 3 به شمار می رود. آنچارتد 2، قدرت بازی های انحصاری را به سونی فهماند و روند کاری و استراتژیک آن ها را برای همیشه تغییر داد. تقریبا همه چیز درباره ی آنچارتد 2 فوق العاده بود. از پرولوگ خارق العاده ی بازی که ناتان خود را زخمی در قطاری میان زمین و هوا می یابد تا سیستم پلتفرمینگ و تیراندازی روی قطار در حال حرکت و باس فایت آخر بازی. البته درست است. شاید باس فایت آخر بازی جز ویژگی های مثال زدنی آنچارتد 2 نباشد، اما به هر حال هیچ مشکلی هم برای بازی ایجاد نمی کند. جذابیت کار ناتی داگ در قبال سری آنچارتد هم همین است. هیچ یک از نسخه های بازی به غایت کمال نرسیده اند و هر یک به نوبه ی خود، از لحظات احمقانه ای رنج می برند. اما جالب اینست که این لحظات به هیچ وجه با ماهیت بازی در تضاد نیستند و با به پایان رسیدن بازی، گیمر به دنبال این است که یک بار دیگر آن را از ابتدا آغاز کند. چه Among Thieves را پیش از این تجربه کرده باشید و چه تجربه نکرده باشید، با در اختیار داشتن آنچارتد ناتان دریک کالکشن، برخی از به یاد ماندنی ترین لحظات گیمینگ نسل پیش را مشاهده خواهید کرد. لحظاتی که گیمرهای آن دوره و زمانه با آن ها زندگی کردند و از تک تک ثانیه هایش لذت بردند. و درست در همین نقطه است که استودیوی بلوپوینت در کار خود به موفقیت رسیده است. چه کسی بدش می آید که جستجو برای شامبالا یا سردرگمی در صحرای ربع الخالی را بار دیگر و با گرافیک بسیار بیش تر تجربه کند؟ بلوپوینت توانسته یک بار دیگر و با خلق آنچارتد ناتان دریک کالکشن، توانایی دیوانه وار خود در بازسازی بازی های قدیمی را به نمایش بگذارد و در عین ناباوری، تجربه ای متفاوت از آنچارتد را برایمان به ارمغان آورد. هر سه نسخه ی بازی یعنی Drake’s Fortune ،Among Thieves و Drake’s Deception با 60 فریم ثابت بر ثانیه و رزولوشن فوق العاده ی 1080p اجرا می شوند. تکسچرها، صداگذاری و نورپردازی هم دستخوش تغییرات فراوان شده و تجربه ی شنیداری و دیداری فوق العاده ای از هر سه بازی خواهید داشت. البته تمام تغییرات بازی به بخش گرافیکی محدود نمی شود و بلوپوینت برخی از بخش های مهم گیم پلی را نیز دستخوش تغییر کرده تا تجربه ای یکسان و دوست داشتنی از هر سه نسخه پدید آید. قبل از هر چیز، سیستم هدف گیری نسبتا بدقلق Drake’s Deception با کمی تغییر به شکل سابق خود در دو نسخه ی قبلی در آمده تا با مشکل خاصی مواجه نباشید. در همین حال، مکانیزم های SIXAXIS نسخه ی اول هم به طور کل حذف شده و با سیستم های دو نسخه ی بعد جایگزین شده. هم چنین، سیستم پرتاب نارنجک در نسخه ی اول تغییری نسبی کرده و همانند دو نسخه ی بعدی خود، بسیار روان تر و درگیرکننده تر انجام می شود. تمام این تغییرات کمک زیادی به بازی کرده اند و بعد از تجربه ی هر سه نسخه به صورت پشت سر هم، به این فکر نخواهید افتاد که هر نسخه چقدر با نسخه ی دیگر متفاوت است. تمام مبارزات تن به تن هر نسخه ی بازی، در 3 مرحله ی مداوم حمله و جاخالی دادن دنبال می شود و حالا استفاده از سرعت و دقت از اهمیت بیش تری برخوردار است. به طور کل، مبارزات تن به تن به گونه ای شدند که می توان حس بلوغ را در آن ها احساس کرد. با همه ی این صحبت ها، نمی توان گفت که تمام نسخه های آنچارتد بسیار پیشرفت کرده اند و حالا یک بازی جدید به حساب می آیند. نسخه ی اول و اصلی بازی که در سال 2007 عرضه شده بود، بسیار در طول زمان قدیمی شده و دیگر لذت پیشین خود را ندارد. اما با این حال، بلوپوینت تمام تلاش آن خود را به آن بسته که حداقل گیمرهای جدید بتوانند به بهترین شکل ممکن با بازی ارتباط برقرار کنند. به هر حال باید پذیرفت که بلوپوینت نمی توانسته جادو کند و همین که بهترین تلاش خود را به کار بسته جای تحسین فراوان دارد. Drake’s Fortune امروز بیش از هر زمان دیگری قدیمی به نظر می رسد. ترکیب گان پلی و پلتفرمینگ بازی تفاوت های بسیاری با استانداردهای رایج بازی های مشابه امروزی دارد و مسلما جذابیت بازی های امروزی را در خود جای نمی دهد. اما با این حال بلوپوینت توانسته با تغییر برخی از المان های اصلی و نیز بالا بردن گرافیک بازی، این تفاوت ها را تا حد چشمگیری از بین ببرد و بازی هم چنان جذاب بنماید. هنر بلوپوینت در به روز کردن آنچارتد، در نسخه ی دوم به اوج خود می رسد و بار اکشن بازی تا حد فزاینده ای بهبود یافته. آنچارتد هیچ وقت به خاطر اکشن واقع گرایانه ی خود معروف نبوده و صرفا می توانسته به اشکال مختلف، گیمر را سرگرم نگه دارد. با این حال، نسخه ی عرضه از سوی بلوپوینت تفاوت های کوچکی با نسخه های معمولی دارد که سبب می شود بخش های اکشن بازی در عین حفظ سرگرم کنندگی خود، واقع گرایانگی بیش تری نیز داشته باشند. پیشرفت میزان تخریب پذیری کاورها، بالا رفتن نسبی هوش مصنوعی دشمنان و البته کمبود مهمات اسلحه ها، سبب می شود که دائما در محیط های بزرگ بازی در حال حرکت باشید و از سلاح های مختلف بهره ببرید. در واقع همه ی این ها دلایلی است که بلوپوینت صرفا به بالا بردن گرافیک بسنده نکرده و بیش از هر چیز به دنبال آن بوده که تجربه ای جدید و متفاوت برای آن دسته از افرادی که قبلا آنچارتد را تجربه کرده اند، به ارمغان آورد. در نهایت و با تمام این تفاسیر، هر سه نسخه ی بازی ضمن حفظ هویت خود، شباهتی عجیب به بازی هایی نظیر Resident Evil 4 و Vanquish پیدا کرده اند؛ بازی هایی که جز بهترین های سبک سوم شخص شوتر به حساب می آیند. با این حال نباید فراموش کرد که برخی از تغییرات پدید آمده از سوی بلوپوینت لزوما هم به بازی کمک نکرده و در پاره ای از مواقع، گیم پلی خیلی سخت تر از آن چه که باید و شاید دنبال می شود؛ و این مسئله تا حدودی با ماهیت کلی آنچارتد در تناقض است. برای مثال این موضوع خیلی نامعقول به نظر می رسد که یکی از دشمنان 5 گلوله روی سر را تحمل می کند تا با یک تیر شاتگان بکشت تان! البته با همین یک مشکل نمی توان تمام کار بلوپوینت را زیر سوال برد. چک پوینت های بازی نسبت به قبل بهبود زیادی داشته اند و بارگزاری ها با سرعت بسیار بیش تری انجام می شوند تا هیچ گاه هنگام بازی با وقفه ای طولانی مواجه نشوید. از سوی دیگر هم، برای این که بازی جذابیت های بیش تری برای افرادی که پیش از این آنچارتد را تجربه کرده اند، داشته باشد حالت های جدیدی مثل Explorer Mode یا Photo Mode معروف کنسول پلی اسیتشن 4 به بازی اضافه شده تا بتوانید وقت زیادی را به هر یک اختصاص داده و ارزش تکرار هر نسخه بالاتر رود. جمع بندی بلوپوینت با ساخت نسخه ی بازسازی آنچارتد تحت عنوان Uncharted: the Nathan Drake Collection بار دیگر هنر خود را در ساخت بازی های بازسازی شده به اثبات رسانده و می توان امیدوار بود که بزودی شاهد عرضه ی بازی های اریجینال یا بازسازی شده بیش تری از سوی این استودیو باشیم. در حال حاضر، ساخت نسخه ی بازسازی شده ی بازی ها برای پلتفرم های نسل هشتمی، به امری محبوب تبدیل شده و احتمالا خیلی زودتر از آن چه انتظارش را داشته باشیم با عنوان جدیدی از سوی بلوپوینت مواجه خواهیم که به نوبه خود، خبر بسیار خوشایندی است. اما اگر بخواهیم درباره ی آنچارتد کالکشن صحبت کنیم چیز زیادی برای گفتن وجود ندارد به جز این که چه این سه گانه را تجربه کرده باشید و چه نکرده باشید، پرداختن به آن امری حیاتی به شمار می رود و در این کمبود بازی، مطمئنا خرید آن کار عاقلانه ای خواهد بود. برای بررسی نکات فنی بازی هم می توانید به مطلب « نگاهی به عملکرد بازی Uncharted: The Nathan Drake Collection » رجوع کنید. نسخه ی چهارم بازی تا پیش از پایان سال جاری شمسی عرضه خواهد شد و تجربه آنچارتد کالکشن، می تواند هر گیمری را برای نسخه ی احتمالا آخر سری بازی آنچارتد آماده کند. مهم نیست که آنچارتد را پیش از این بازی کرده اید یا خیر، آنچارتد کالکشن را تهیه کنید تا یک بار دیگر از شاهکار ناتی داگ و بلوپوینت لذت ببرید. شرکت « بانیان پرتو الکترونیک » تنها ارائه دهنده کنسول های بازی با ضمانت نامه و یکسال بیمه ایران تهیه کنسول های PlayStation 4 و Xbox One با یکسال تعویض بی قید و شرط و یکسال بیمه ایران و کنسول Xbox 360 با یکسال بیمه ایران و یکسال گارانتی بانیان پرتو الکترونیک
پنجشنبه ، ۷آبان۱۳۹۴
[مشاهده متن کامل خبر]
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: دیجیاتو]
[مشاهده در: www.digiato.com]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 21]
صفحات پیشنهادی
بازیکنان سپاهان اشتباهات فردی زیادی داشتند/ برای اولتیماتوم و جریمه باید بیشتر بررسی کنیم
به گزارش خبرنگار ورزشیخبرگزاری فارس اصغر باقریان پس از شکست 3 بر صفر سپاهان مقابل استقلال اظهار داشت نیمه اول بد نبود هر چند که در این بازی بازیکنان ما اشتباهات فردی زیادی داشتند متأسفانه در نیمه دوم هم نظم تیمی ما به هم ریخت وی ادامه داد بازیکنان پس از دریافت گل دوم شرایط خوبازی Grand Theft Auto: San Andreas برای PS3 لیست شد
سال گذشته همین ماه کمپانی RockStar Games نسخه بازسازی شده Grand Theft Auto San Andreas را با رزولوشن کامل 720p همراه با اچیومنت ها به صورت دیجیتالی برای کنسول Xbox 360 منتشر کرد نسخه فیزیکی نیز در ژوئن امسال عرضه گردید حال با توجه به گزارش Gematsu این بازی توسط وبسآلترناتیو کریمی، منتظر کارت بازی ::
آلترناتیو کریمی منتظر کارت بازی استقلال اهواز در سه بازی اخیر خود 12 گل خورده است که در نوع خود یک فاجعه است به گزارش "ورزش سه" لوئیس فرناندو دروازه بان سابق آلومینیوم که به استقلال اهواز آمده است اما نتوانسته تا کنون برای این تیم به میدان برود او که همچنان منتظر کابررسی نفر به نفر بازیکنان تراکتورسازی در دیدار با ذوب آهن
تراکتورسازی در هفته دهم رقابت های لیگ برتر فوتبال کشور با تساوی چهار بر چهار مقابل میهمان خود ذوب آهن متوقف شد طرفداری- تیم تراکتورسازی تبریز پس از دو پیروزی پشت سر هم مقابل تیم های فولاد خوزستان و سایپای البرز در هفته دهم رقابت های لیگ برتر فوتبال کشور به مصاف تیم ذوب آهن اصفهانفیلم | بررسی فنی بازی های تراکتورسازی | خلاصه بازی تراکتورسازی و سایپا
به گزارش خبرگزاری فوتبال ایران پارس فوتبال دات کام به گزارش خبرگزاری فوتبال ایران پارس فوتبال دات کام به گزارش خبرگزاری فوتبال ایران پارس فوتبال دات کام به گزارش خبرگزاری فوتبال ایران پارس فوتبال دات کام به گزارش خبرگزاری فوتبال ایران پارس فوتبال دات کام به گزارش خبرگزاباقریان پس از شکست 3 بر صفر سپاهان مقابل استقلال: بازیکنان سپاهان اشتباهات فردی زیادی داشتند/ برای اولتیماتوم
باقریان پس از شکست 3 بر صفر سپاهان مقابل استقلال بازیکنان سپاهان اشتباهات فردی زیادی داشتند برای اولتیماتوم و جریمه باید بیشتر بررسی کنیممدیرعامل باشگاه سپاهان گفت بازیکنانمان در دیدار مقابل استقلال اشتباهات فردی زیادی داشتند به گزارش خبرنگار ورزشی خبرگزاری فارس اصغر باقریانبررسی بازی Wasteland 2: Director’s Cut؛ انسان در برابر تباهی
داستان های تخیلی و خصوصا علمی تخیلی معمولا جذابیت های خاص خود را دارند این داستان ها المان های حیاتی چگونگی انسان بودن را به نمایش می گذارند این داستان ها می توانند درباره ی موضوعاتی نظیر عطش شخصیت اصلی برای انتقام باشند یا تاثیر عمیق عاطفی یک معشوقه و یا حتی ترس انسان نسبت بمعرفی بازی Green Ninja: The Year of Frog؛ غورباقه ی روانی
استودیوی نیتروم به تازگی روندی مشابه کچ اپ در پیش گرفته و با سرعت فزاینده ای به عرضه ی بازی های مختلف برای موبایل می پردازد یکی از جدیدترین عناوین ساخته شده از سوی این استودیوی خوش نام Green Ninja The Year of Frog نام دارد و انصافا جز عجیب ترین بازی هایی است که ممکن است در زند«وفدیناه بذبح عظیم» تعبیر شد/ بررسی وجوه عرفانی حماسه کربلا
اساتید فلسفه و عرفان اسلامی در گفتگو با مهر وفدیناه بذبح عظیم تعبیر شد بررسی وجوه عرفانی حماسه کربلا شناسهٔ خبر 2948303 - شنبه ۲ آبان ۱۳۹۴ - ۰۶ ۰۷ دین و اندیشه > آیین ها و تشکل های مذهبی بدون توجه به بعد عرفانی شخصیت امام حسین ع نمی توان حماسه خونین کربلا را فهمید روح ا«وفدیناه بذبح عظیم» تعبیر شد/ بررسی وجوه عرفانی حماسه عاشورا
دولت بهار بدون توجه به بعد عرفانی شخصیت امام حسین ع نمی توان حماسه خونین کربلا را فهمید روح این حادثه عرفان است و حادثه کربلا بدون بعد معنوی آن قابل تبیین نیست به گزارش دولت بهار به نقل از مهر در نگرش عرفا به عاشورا نظرات و مقامات عرفانیمورد توجه قرار گرفته و همه ارکان و مؤل-
گوناگون
پربازدیدترینها