واضح آرشیو وب فارسی:سایت ریسک: چرخش 360 در نمای داخلی رندر شده jijalim 06 آبان 1389, 19:58سلام به اساتیده وی ری. میخوام کاری انجام یدم که مثلا یک اتاق خواب با وی ری رندر شده داشته باشم بد بتونم به طور 360 درجه این اتاق رو یه مشتری نشون بدم انگار که یه دوربین وسط این اتاق داره به طور 360 درجه کل اتاق رو نشون میدیه البته حرکت دوربین و تغییر جهتش با موس صورت می گیرد.کمک کنین ممنونم چون یه اپارتمتن 75 متری رو باید اینجری به مشتری نشون بدم sanecity 06 آبان 1389, 20:37سلام نمیدونم با مکس میشه یا نه اما من یه بار تصاویری رو به صورت پاناروما گرفتم و با یه نرم افزار تونستم به صورت 360 درجه نشون بدم من اگه بودم از تمام جهات تصاویری رو رندر میگرفتم و بصورت پاناروما در میاوردم بعد با این نرم افزارهای ساخت تصاویر 360 درجه چیزی که میخواستی رو میساختم :rose: jijalim 06 آبان 1389, 20:39چه نرم افزاری اسمشو هم یگین sanecity 06 آبان 1389, 20:49اسمشو یادم نیست خیلی وقت پیش بود اما اینو بزن تو گوگل : ساخت تصاویر 360 درجه نتایجش جالبه jijalim 06 آبان 1389, 23:49نرم افزار شو پیدا کردم اما دوربینو تو مکس باید کجای اتاق قرار بدم تا بتونم چند تا رندر از اتاق بگیرم تا بشه با این نرم افزار پانوراما کرد.یابد وسط قرار یگیره با کناریها Mehdi_44 08 آبان 1389, 22:55سلام به اساتیده وی ری. میخوام کاری انجام یدم که مثلا یک اتاق خواب با وی ری رندر شده داشته باشم بد بتونم به طور 360 درجه این اتاق رو یه مشتری نشون بدم انگار که یه دوربین وسط این اتاق داره به طور 360 درجه کل اتاق رو نشون میدیه البته حرکت دوربین و تغییر جهتش با موس صورت می گیرد.کمک کنین ممنونم چون یه اپارتمتن 75 متری رو باید اینجری به مشتری نشون بدم سلام در 3dsmax منوی سمت راست روی چکش ( Utilities) کلیک کن روی بیشتر ( More) از پنجره نمایش داده شده Panorama Exporter در سمت راست دو گزینه رندر و ویوور نمایش داده میشه بقیه را خودت تنظیم کن خروجی MOV بگیر با QuickTime بازش کن با کلید وسط موس میتونی حرکت کنی برای تجربه بیشتر یک فایل و نمای سبک برای خروجی مختلف و ........ ahoorass 08 آبان 1389, 23:51دوست عزیز بهترین راه حل برای شما همونه که اقا مهدی گفت خیلی راحت و عملی - من خودم با 3dmax و با استفاده از panorama exproter انجام دادم - دوربین از نوع targat ومحل استقرارش اگه وسط فضا باشه با ارتفاع حدود 150 سانتی متر از کف اتاق . توجه کن که ارتفاع دوربین و هدف دوربین باید یکسان باشه و خروجی تصویر رو با بیشترین اندازه ممکن بگیری چون در نتیجه و کیفیت کار خیلی تاثییر داره . بعد میتونی با QuickTime فایلهاتو نمایش بدی . - کار نیکی که برای دیگران انجام می دهید، وظیفه نیست بلکه یک نوع لذت است که برای شما سلامتی و آرامش خاطر به ارمغان می آورد. زرتشت sanecity 09 آبان 1389, 18:50سلام دوستان ممنون به تجربیاتمون افزوده شده :rose: .:taymaz:. 12 آبان 1389, 20:56دوست عزیز باید از real time استفاده کنی مثل محیط بازی از تاپیک بالا میتونی کمک بگیری jijalim 13 آبان 1389, 23:26نمیشه.دور بین وی ری ر واین پانوروما اکپورتر نمیشناسه.یکی راهنمایی فنی تر بکنه.هم سریع هم راحت.ابن پیشنهاد اخری وقت گیره.یک دنیا ممنون میشم jijalim 13 آبان 1389, 23:27چطوری خرجی mov بگیرم؟راهنمایی کامل کنین ahoorass 18 آبان 1389, 18:03سلام در 3dsmax منوی سمت راست روی چکش ( Utilities) کلیک کن روی بیشتر ( More) از پنجره نمایش داده شده Panorama Exporter [/URL] گزينه render - انتخاب سايز مناسب - هرچه بيشتر بهتر - render . بعد از رندر گرفتن و اجراي viewer file - export QuickTimeVR فايلتان را ذخيره نماييد . با تشكر مجدد از ( [URL=""]Mehdi_44 () ):rose: کار نیکی که برای دیگران انجام می دهید، وظیفه نیست بلکه یک نوع لذت است که برای شما سلامتی و آرامش خاطر به ارمغان می آورد. زرتشت ahoorass 18 آبان 1389, 20:38دوست عزيز من براي پروژه هام از دوربين معمولي استفاده كردم ولي با دوربين vray تست نكردم اما مطمئنا دوربين standard جواب ميده . ashkan_mmb 21 آبان 1389, 23:11چرا از render to texture استفاده نمیکنی؟ . اول یه render to texture بگیر . بعد جسمی که باهاش رندر گرفتی رو iinvert normals کن و بعد (بهتره sphere باشه) import کن تو یه نرم افزار بازی سازی مثل quest3d . و تکسچری که رندر گرفتی رو بهش نسبت بده و یه دوربین چرخشی هم داخل اون جسمت بزار . (در مورد دوربین چرخشی و وارد کردن یک جسم با آنوراپ خودش به کوئیست تری دی توی اینترنت پر آموزشه . render to texture هم فکر نکنم نیاز به آموزش باشه مثل رندر معمولیه فقط یه سری تنظیمات راجع به رزلوشن اضافه داره . که قبل رندر میتونی تغییرش بدی . برای باز شدن پنجره render to texture هم کلید 0 (بالای صفحه کلید) رو بزن jijalim 22 آبان 1389, 17:06من که چبیزی متوجه نشدم.یعنی این قدر سخته.بابا حرفه ای و خیلی ساده توضیح بدبن. نه ابنقدر سریع ahoorass 22 آبان 1389, 17:35دوست عزیز کار خیلی راحتی در 3dsmax منوی سمت راست روی چکش ( Utilities) کلیک کن روی بیشتر ( More) از پنجره نمایش داده شده Panorama Exporter گزينه render - انتخاب سايز مناسب - هرچه بيشتر بهتر - render . بعد از رندر گرفتن و اجراي viewer file - export QuickTimeVR فايلتان را ذخيره نماييد . بعد فایلتو هرکجا ذخیره کردی برو با quikctimeplayer اجراش کن و حال ببر در ضمن دوست عزیزی که گفتن با استفاده از render to texture و موتور بازی . باید بگم که کیفیت فایل خروجی با این روش پایین تر و اجرای اون بر روی تمام سیستمها یکسان نیست و بستگی به کیفیت کارت گرافیک و غیره داره ولی با روش خود ماکس فایل شما از نوع movi , و قابل اجرا بر روی تمام سیستمها که بر روی آنها Quick time player نصب شده باشد . اگر بازم متوجه نشدی خبر بده تا آموزش تصویری برات تو سایت بزارم . کار نیکی که برای دیگران انجام می دهید، وظیفه نیست بلکه یک نوع لذت است که برای شما سلامتی و آرامش خاطر به ارمغان می آورد. زرتشت jijalim 23 آبان 1389, 17:09نحوه قرار گرفتن دوربینو این حرفا اگه لطف کنب یه اموزش تصویری بزاری یک دنیا ممنونتم.منتظرم. jijalim 23 آبان 1389, 17:11راستی دوربین وی ری رو میشه گذاشت؟اخه من کارام یا دوربین وی ری هستش سایت ما را در گوگل محبوب کنید با کلیک روی دکمه ای که در سمت چپ این منو با عنوان +1 قرار داده شده شما به این سایت مهر تأیید میزنید و به دوستانتان در صفحه جستجوی گوگل دیدن این سایت را پیشنهاد میکنید که این امر خود باعث افزایش رتبه سایت در گوگل میشود
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: سایت ریسک]
[مشاهده در: www.ri3k.eu]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 5377]