تور لحظه آخری
امروز : شنبه ، 24 شهریور 1403    احادیث و روایات:  امام حسن عسکری (ع):نشانه هاى مؤمن پنج چيز است: ... و بلند گفتن بسم اللّه  الرحمن الرحيم.
سرگرمی سبک زندگی سینما و تلویزیون فرهنگ و هنر پزشکی و سلامت اجتماع و خانواده تصویری دین و اندیشه ورزش اقتصادی سیاسی حوادث علم و فناوری سایتهای دانلود گوناگون شرکت ها

تبلیغات

تبلیغات متنی

تریدینگ ویو

کاشت ابرو

لمینت دندان

لیست قیمت گوشی شیائومی

صرافی ارکی چنج

صرافی rkchange

دزدگیر منزل

تشریفات روناک

اجاره سند در شیراز

قیمت فنس

armanekasbokar

armanetejarat

صندوق تضمین

طراحی کاتالوگ فوری

Future Innovate Tech

پی جو مشاغل برتر شیراز

لوله بازکنی تهران

آراد برندینگ

وکیل کرج

خرید تیشرت مردانه

وام لوازم خانگی

نتایج انتخابات ریاست جمهوری

خرید ابزار دقیق

خرید ریبون

موسسه خیریه

خرید سی پی کالاف

واردات از چین

دستگاه تصفیه آب صنعتی

حمية السكري النوع الثاني

ناب مووی

دانلود فیلم

بانک کتاب

دریافت دیه موتورسیکلت از بیمه

خرید نهال سیب سبز

قیمت پنجره دوجداره

بازسازی ساختمان

طراحی سایت تهران سایت

دیوار سبز

irspeedy

درج اگهی ویژه

ماشین سازان

تعمیرات مک بوک

دانلود فیلم هندی

قیمت فرش

درب فریم لس

شات آف ولو

تله بخار

شیر برقی گاز

شیر برقی گاز

خرید کتاب رمان انگلیسی

زانوبند زاپیامکس

بهترین کف کاذب چوبی

پاد یکبار مصرف

روغن بهران بردبار ۳۲۰

 






آمار وبسایت

 تعداد کل بازدیدها : 1815672393




هواشناسی

نرخ طلا سکه و  ارز

قیمت خودرو

فال حافظ

تعبیر خواب

فال انبیاء

متن قرآن



اضافه به علاقمنديها ارسال اين مطلب به دوستان آرشيو تمام مطالب
archive  refresh

شبیه سای معماری دانشکده معماری نمای خارجی -


واضح آرشیو وب فارسی:سایت ریسک: دانشکده معماری نمای خارجی men 05 شهريور 1389, 17:03سلام به همه.کاراتوم معرکست.میشه یکی این کارو بام کرکسیون کنه که کارم بهتر شه.ممنون راستی vray sp4 ps render Time:2:19 *farshid* 05 شهريور 1389, 17:53سلام از نظر معماری نقد کنیم یا هویجوری؟ کار خوبیه... ولی چون گذاشتین که نقد شه فقط ایرادای کار رو میگم -بزرگترین مورد کار زاویه نه چندان مناسبیه که اتنخاب کردین. بهتر بود دوربینو نزدیکتر میبردین... اینجوری که رندر گرفتین نصف رندرتون شده زمین و آسمون خدا... -دیتایل های افزودنی شامل درخت و محوطه سازی تو کارتون دیده نمیشه... -تکسچرینگ خیلی سرسری شده. - نور خورشید در مقابل نور آسمون خیلیییییی خیلی کم فروغه ... واسه همین کل رندرت مود رنگی آبی پیدا کرده - اون قسمت نورگیر هم شده کپ موزه هنر های معاصر تهران - ورودی مشخصه کجاست ولی خوب تعریف نشده... فقط سوراخ شده ولی برای تجربه اول کار خوبیه امیدوارم ادامه بدی... حتما unwrap رو یاد بگیر... خیلی کمک میکنه men 05 شهريور 1389, 18:13از لحاظ رندر برسی کنید معماریم نظراتتون رو بگیدا ولی رندر مهمتره واسم.لطفا و ایرادها و راهکاراتون رو بگید.ممنون. زاویش؟خب باید طوری میبود که نمای جلو رو تقریبا پوشش بده ساختمون هم یکم کشیدست و منم گفتم سه رخ بگیرم بهتره شاید.فقط ساختمونه محوطش هنوز نرسیده. راجع به تکسچرینگ میشه بیشتر توضیح بدید؟یعنی از تکسچرهای بیشتری استفاده کنم؟یا اینکه منظورتون uvw ؟بیشتر توضیح بدید. ممنون *farshid* 05 شهريور 1389, 20:23از لحاظ رندر برسی کنید معماریم نظراتتون رو بگیدا ولی رندر مهمتره واسم.لطفا و ایرادها و راهکاراتون رو بگید.ممنون. زاویش؟خب باید طوری میبود که نمای جلو رو تقریبا پوشش بده ساختمون هم یکم کشیدست و منم گفتم سه رخ بگیرم بهتره شاید.فقط ساختمونه محوطش هنوز نرسیده. راجع به تکسچرینگ میشه بیشتر توضیح بدید؟یعنی از تکسچرهای بیشتری استفاده کنم؟یا اینکه منظورتون uvw ؟بیشتر توضیح بدید. ممنون منظورم اینه که ... متریال دهی فقط assign کردن یه متریال به آبجکت ها نیست باید همه آبجکت ها انرپ بشن... unwrap uvw کردن آبجکتها بود منظورم نه uvw خالی. در ضمن به نظر من واجب نیست کل ساختمون تو رندرتون دیده بشه... بهتره از 3 4 زاویه مختلف ویو بگیرید . چون رندرش براتون مهمه یه مقدار بیشتر روش نظر بدم... 1- بهتره آسمون رو تو همون مکس بسازین ( یا با اساین کردن متریال vray light به یک plan و یا استفاده ازhdri یا مپ معمولی) 2- اگه میخواین آسمون رو تو فوتوشاپ اضافه کنین بهتره از alpha channel استفاده کنید. 3- بامپ شیشه ها زیاد خوب نشدن و در واقع ** شدن. 4- reflect شیشه ها خوب و مناسب شدن...:rose: 5- بهتره یه مدول از تایل های بتنی رو مدلسازی کنید و سه جهار تیپ تکسچر براش بسازین تا هم حجم تایل ها زیباتر جلوه کنن و هم ریتم تکراری تکسچرتون اینجوری تو ذوق نزنه. 6- در ضمن اینم بگین که این کار برای چیه... طرح معماری؟؟؟ تمرین؟؟؟ هویجوری یا چییییییی موفق باشی :rose::rose::rose::rose: men 05 شهريور 1389, 20:56دمت گرم پسر.ترکوندی ممنون واسه نظرات سعی میکنم اصلاح کنم..unwarp که بلد نیستم میرم سرچ میکنم یاد بگیرم.آسمون هم hdri بود alpha گرفتم و رفتم تو فوتوشاپ حدفش کردم و اینو گذاشتم.اصلا شیشه ها بامپ ندارن اونا مثلا پشتشون کرکرست یه دونه هم مثلا پردست. نه ولی 2 تاشون دارن اون پنجره گنده ها بامپ دارن.خیلی ضایع میوفتادن توی رندر گفتم بامپ بدم یکم بلورشه که اینطوری چیز شد. تایل منظورتون دیواره؟فقط متریال asingn کردم.کف هم vray displacment دادم. اگه واسه طرح پایان ترم 1 کارشناسی ناپیوسته باشه,خیلی بده؟ gezler 07 شهريور 1389, 14:51از نظر مکس که فرشید گفت همرو . اما یکی دوتا هم من نقد بکنم . آدمی که پلان اول گذاشتی باید خیلی روش دقت بیشتری بکنی !! پاش تو زمینه . تو ذوق میزنه . اما دانشجوی مقابل پله ها عالیست . لبه های ساختمون رو برای عوض کرد آسمون بریدی اونهم بصورت ** . شیشه ی قسمت راست بنات بد شده که میگی بامپ نیست ... پس چیه ؟ اون نورگیرهای سقفی بدجوری بهم پیچیده اند و ورودی ای که تعریفی نداره . اون بخشهایی که اومد فلو کن کارت رو ضعیف کرده تا قوی . در نهایت به نظرم قسمت ضعیف کارت اون بخشیه که نوشتی Architectural University !!! دوست عزیز مگه رستورانه ؟؟؟؟؟؟ تورو خدا روی این تایل بتنی اگه قراره چیزی بنویسی نئون نذار !!! خواستی چند نمونه برات بذارم .. بیا روی نمات رو عمق بده بجای بعد .... men 10 شهريور 1389, 15:42سلام.ممنون واسه نظرات.فقط چندتا سوال کوچولو داشتم. 1-لبه های ساختمون رو برای عوض کرد آسمون بریدی اونهم بصورت ** .__________من jpg سیو میگیرم هم معمولی هم آلفا بعد میبرم توی فوتوشاپ با پلاگین mask pro بکگراند رو جدا میکنم و بکگراندو توی فوتوشاپ با قاطی کردن چندتا عکس و رنگاشون میسازم.حالا چرا توی مکس نمیسازم؟چون میخوام توی قسمت envorment یا دکمه 8 یه عکس hdri بدم که نوری که توی فضا پخش میشه مثلا طبیعی به نظر بیاد.چون من یدونه hdri دارم و بکگراندشام با صحنه هام نمیخوره معمولا مجبورم همیشه بکگراندو توی فوتوشاپ عوض کنم.خب یه راه دیگه هم هست که صحنه های evermotion رو دیده باشید اون یه پلان میده و روش آسمونش رو میندازه ولی باید کیفیت تکسچر آسمون بالا باشه که پیکسل پیکسل نشه بکگراند.من همین دو روش رو بلدم.ممنون میشم اگه شما روش بهتری یادم بدید. 2-اون بخشهایی که اومد فلو کن کارت رو ضعیف کرده تا قوی_________اینو من نمی فهمه یعنی چی.فلو کردن یهنی چی؟شرمنده خیلی مبتدیم مثل اینکه. 3-تورو خدا روی این تایل بتنی اگه قراره چیزی بنویسی نئون نذار ________به قرآن نئون نیست توی متریال هایی که داشتم یه آهن قدیمیه رنگ پریده بود که گذاشتم. 4-بیا روی نمات رو عمق بده بجای بعد __________اینم بلد نیستم .میشه چندتا نمونه بذاری. بازم ممنون واسه نظرات نعیم7 15 شهريور 1389, 13:44سلام. حجم کل ساختمان حالت افقی دارد و دو طرف درب ورودی در طبقه همکف 2 عامل ایجاد مانع در برابر حرکت افقی ساختمان است که بنظر من اگر نوار سفید رنگ زیر نوشته در سمت راست عکس را تا آخر و البته با ضخامتی برابر 4/3 ضخامت فعلی امتداد میدادید این عوامل که در برابر حرکت افقی ساختمان قرار دارند به احجام افقی تبدیل میشدند. امید وارم موفق باشید. men 15 شهريور 1389, 18:54ممنون واسه نظرت منم اون خط سفید رو واسه همین گذاشتم به نظرت کوچیکترش کنم و تعدادش هم بیشتر کنم تاکیدش بیشتر میشه؟ سایت ما را در گوگل محبوب کنید با کلیک روی دکمه ای که در سمت چپ این منو با عنوان +1 قرار داده شده شما به این سایت مهر تأیید میزنید و به دوستانتان در صفحه جستجوی گوگل دیدن این سایت را پیشنهاد میکنید که این امر خود باعث افزایش رتبه سایت در گوگل میشود




این صفحه را در گوگل محبوب کنید

[ارسال شده از: سایت ریسک]
[مشاهده در: www.ri3k.eu]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 2746]

bt

اضافه شدن مطلب/حذف مطلب







-


گوناگون

پربازدیدترینها
طراحی وب>


صفحه اول | تمام مطالب | RSS | ارتباط با ما
1390© تمامی حقوق این سایت متعلق به سایت واضح می باشد.
این سایت در ستاد ساماندهی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی ثبت شده است و پیرو قوانین جمهوری اسلامی ایران می باشد. لطفا در صورت برخورد با مطالب و صفحات خلاف قوانین در سایت آن را به ما اطلاع دهید
پایگاه خبری واضح کاری از شرکت طراحی سایت اینتن