واضح آرشیو وب فارسی:سایت ریسک: My First Interior Render test with V-Ray Parsa.h 25 تير 1389, 17:04سلام. بالاخره پس از عرق ریختن های فراوان و یخ حوض شکستن تونستم یه رندر داخلی بزنم. نورپردازی هم با نگاه کردن به یه مدل آماده (که توی همین تاپیک جریانو میگم خفن بخندید) دریابیدوندم. واسه ی رندر هم دوستم که مثلا رفته سه بعدی کار شه (3 تا باکس میسازه کنار هم میزاره میگه ماشینه بلد هم نیست ادیت پولی بزنه بعدش هم میاد سیلندر میزنه مثلا چرخه و بعدش هم میخواد رندر خفن بگیره ازش رفته این آموزشه رو خریده!) منم ازش گرفتم این آموزشو بعدش رفتم آموزش رندر صحنه داخلی رو دیدم دقیقا همین آموزشه : این آموزش از سری آموزش های مافیایی 3 بعدی هست. توی سایت وی ری دیدم. توی چندین سایت خارجی دیگه دیدم. توی چند تا سایت ایرانی دیدم. حالا توی اون سی دی هم اومده بودن ویدیوش کرده بودن و دوبله. مدلش هم توی سایت وی ری بود رفتم توسط اون یه چیزایی یاد گرفتم بعدش هم رفتم سراغ این صحنه ی قدیمی خودم. اینو نمی دونم چرا توی لایت کش خیلی خوشگل تره رندر که میگیره بی ریخت میشه (درسته کپی شده از پی سی):paint: mallah 17 مرداد 1389, 07:10متریال کف اتاقت براقیت نداره فقط بهش مپ دادی map زcolor از liner تغییر بده مه نور از زیاد به کم تبدیل بشه *farshid* 17 مرداد 1389, 08:57سلام . با توجه به این که کار اول اول اولته . کار خوبیه ولی... بهتره از همین اولی که میخوای یاد بگیری با آموزش های بهتر پیش بری... global illumination interior & exterior کار gnomon برای شروع خوب هستن. اینو نمی دونم چرا توی لایت کش خیلی خوشگل تره رندر که میگیره بی ریخت میشه چرا تو لایتکش بهتره؟؟؟!!!:) خوب برای اینکه: 1-وقتی لایتکش شروع به محاسبات میکنه دیتایل های صحنه مشخص نیستند و حس نور رو فقط میشه درک کرد. 2-برای داشتن یه کار طبیعی حتما باید روی تکسچر کار بشه تا رندر نهایی هم در حد همون لایتکش جذاب باشه. AREF 17 مرداد 1389, 09:10سلام.به عنوان اولین کار خیلی خوبه.موفق باشین 1- تنظبمات وی ری رو عین عکسی که براتون میزارم بکنین.حتی نور روز هم به همین شکل. یعنی 1 Target Directبسازین.نورشو 1 کوچولو به سمت زردی ببرین تا رنگ آفتاب در بیاد.و سایه رو از نوع vray Shadow بزاری میزان شدت نور هم کم و زیاد کنین تا به حد ایده آل برسه. از 1 پنجره نور رو وارد خونه کنین طوری که یه قسمت مبل روشن بشه یه قسمت تاریک جتما به این نکته توجه کنین که تو زیر شاخه Indairect Ilumination گزینه Satiration رو از 1 به 0.4 تغییر بدین.این کار باعث میشه اینقدر رنگها توی هم نرن. تغییرات رو اعمال کنین نتیجه رو میبینیم.و بهتون قول میدم باکمک اساتید یه کار استثنائی بزنین. () () () dark_graph 17 مرداد 1389, 09:26استادای عزیز به همه نکته ها اشاره کردن درکل خوبه خسته نباشید :rose: Parsa.h 17 مرداد 1389, 11:24ممنون از تمام دوستانی که نظر دادن :rose: راستش خیلی علاقه ای نداشتم که این کارو ادامه بدم ولی با این نظرات شما شاید ادامش بدم :paint: سایت ما را در گوگل محبوب کنید با کلیک روی دکمه ای که در سمت چپ این منو با عنوان +1 قرار داده شده شما به این سایت مهر تأیید میزنید و به دوستانتان در صفحه جستجوی گوگل دیدن این سایت را پیشنهاد میکنید که این امر خود باعث افزایش رتبه سایت در گوگل میشود
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: سایت ریسک]
[مشاهده در: www.ri3k.eu]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 371]