واضح آرشیو وب فارسی:سایت ریسک: ساخت مدل گنبد ائمه hajhosssein 22 تير 1387, 22:30سلام به همگی خوبید ؟ خوشید ؟ سلامتید؟ من می خوام مدل گنبد امام حسین (ع) و حضرت عباس رو بسازم البته به عنوان اولین تجربه جدی و کاملا شخصی میشه برای شروع بفرمائید که برای پوسته روی گنبد که همون آجر نماهای طلائی هستن باید چیکار کنم یعنی اگه یه نمونه عکس با کیفیت از روی گنبد داشته باشمباید اون رو چه شکلی به مدل خام توی مکس بچسبونم که حالت سه بعدی در بیاد موفق باشید Sherlock_Holmes 23 تير 1387, 00:08من درست متوجه نشدم... شما مدل گنبد رو ميسازي سه بعدي بعد اون تكسچرها و عكسهاي مورد نظر رو بعنوان متريال بهش نسبت ميدي... اين فرايند كار هست.. CG_Master 23 تير 1387, 14:09یعنی اگه یه نمونه عکس با کیفیت از روی گنبد داشته باشمباید اون رو چه شکلی به مدل خام توی مکس بچسبونم که حالت سه بعدی در بیاد سلام حسین جان کلید M میتونه کمکت کنه hajhosssein 23 تير 1387, 16:38کلید m که پنجره متریال رو باز می کنه دیگه تا این حد هم بوق نیستم منظورم این که چه شکلی باید اون عکس پوسته گنبد رو به مدل بچسبونم اصلا چه شکلی باید اون عکس پوسته رو تو فتوشاپ ویرایش کنم تا تو کار با مدل خام فیت بشه CG_Master 23 تير 1387, 19:36دیگه تا این حد هم بوق نیستم َُشرمنده:sad: بابا حرفه ای:lol: منظورم این که چه شکلی باید اون عکس پوسته گنبد رو به مدل بچسبونم اصلا چه شکلی باید اون عکس پوسته رو تو فتوشاپ ویرایش کنم تا تو کار با مدل خام فیت بشه نیازی به ویرایش نیست وقتی تکسچر رو به جسم اعمال میکنی باید بهش یه اصلاحگر UVٌWMap اضافه کنی( نمیدونم شاید اسمش رو اشتباه نوشته باشم) تا اونجوری که میخوای بهش Fit بشه موفق میشی؟؟!!!:D amin2001 23 تير 1387, 19:52حسین جان اگه امکان داره عکس رو بزار تا بفمیم چی میگی دقیقا اول باید از عکس یه تکسچر در بیاری . چون عکسی که داری از گنبد هستش و گنبد صاف نیست . پس نمیشه مستقیما به عنوان تکسچر استفاده کنی تو باید یه تیکه ی عکس که صافه رو توی فتوشاپ کپی کنی و از روی اون یه تکسچر با کیفیت بالا بسازی . بعدش هم گنبد رو مدل میکنی و unwrap uv و . . . .. . . . . .. . .. صلوات :دی hajhosssein 23 تير 1387, 20:38مثلا اینا ببینید میشه ازشون استفاده کرد copy.JPG hosein (30).jpg خوب اگه کسی می تونه بهم بگه که چطور تکسچر بسازم موفق باشید CG_Master 23 تير 1387, 21:14سلام فکر نکنم نیازی به ساختن Texture باشه چند تا از بهترین سایتهایی که میشه باهاش حال کنی amin2001 24 تير 1387, 09:23اگر از سیستم قوی ای استفاده میکنی نظر من اینه که خطوط بین آجر یا هرچی که هست رو با تکسچر نشون نده . مدل کن همشو . در ضمن نیازی به تکسچر خاصی نداری یه متریال شبه طلا باید بسازی . از HDR استفاده کنی . برای این که حرفه ای تر هم در بیاد از یه تکسچر dirt هم استفاده کنی کار خاصی نداره اول مدلینگ رو شروع کن تا برسی به متریال . بعدش بگو تا به دادت برسیم به نظرم کار رو شروع کن و یه تاپیک توی گالری ایجاد کن و به صورت wip ادامه بده موفق باشی hajhosssein 24 تير 1387, 17:40باشه من مدل رو می سازم بعد مزاحم میشم فعلا بذارید مبحث بره پایین موفق باشید Dr.xyz 25 تير 1387, 00:56اقا برو جلو ببينم جكار مي كنى hajhosssein 26 تير 1387, 15:49یه مشکل کوچیک پیش اومد کار تقریبا تموم شده فقط یه نفر لطف کنه مشکل کوچیکی رو که گفتم حل کنه نمی دونم چی شده که اطراف گنبد نا فرم دراومده اگه یکی زحمتش رو بکشه و درستش کنه و همین جا آپ کنه ممنون میشم موفق باشید hajhosssein 26 تير 1387, 15:50راستی این اولین مدلیگ منه ها می دونم کلی اشکال مشکال داره اونارم لطف کنین حلش کنید .... ali3dtech 26 تير 1387, 17:55سلام حسین جان خوبی؟ حسین جان فک میکنم خودت بری درست کنی خیلی بهتره تا کسی برات درست کنه برا همین آموزش درست کردنشو برات میذارم البته نمیدونم چیکار کردی که آخرشم اونی که باید 100% بشه نمیشه ولی خیلی نزدیک میشه اگه بخوای دیگه دقیق بشه یا باید از اول بسازی یا روی این خیلی بیشتر کار کنی خب این مراحلو به ترتیب انجام بده: 1- اول از همه روی جسم راست کلیک کن و بعد Convert to و بعد هم Convert to Editable Poly 2- کلید F4 رو بزن تا خطوط رو بهت نشون بده 3- از قسمت Modify آبجکت به زیر موضوعش بورو و Edge رو انتخاب کن و این خطوطی رو که نشون دادم انتخاب کن 4- از قسمت Edit Geometry گزینه ی Edge رو که توی قسمت Constraint هستش رو انتخاب کن و بیارشون تا همتراز لبه های بالاییشون بشن * این باعث میشه تا وقتی لبه ها رو میخوای جابجا کنی فقط روی Edge ها تکون بخوره. بصورت پیش فرض روی None هست یعنی هر سمتی که بخوای میتونی تکون بدی خب حالا فقط مونده اون قسمتی رو که یه خورده بالا پایینی داره رو درست کنیم 5- میای یکی از لبه های افقی پایین ترین سطح تراز گنبد رو انتخاب میکنی که توی شکل مشخص کردم و روی کلید Loop از قسمت Selection میزنی تا یه حلقه از این خطوط که در امتداد هم هستن انتخاب بشن که در حقیقت الان باید کل قسمت لبه های پایینی گنبدت انتخاب شده باشه 6- حالا با ابزار Scale روی محور Z ها تغییر اندازه بده که درحقیقت باعث میشه تمامی خطوط در یک راستا قرار بگیرن و شکل حالت قبلی که هر کدوم از خطوط در یک سطح از نمودار Z ها بودن همگی بیان توی یک راستا 7- حالا همین کار رو برای لبه های بالایی هم به همین ترتیب از شماره ی "5" انجام بده تا تموم بشه کارت. یه چیزیو فقط دقت کن اونم اینکه وقتی یک دور از این لبه ها رو انتخاب میکنی و همترازشون میکنی باید یه مقدار هم جابجاشون کنی تا یه خورده مثلا بالاتر یا پایین تر بیان که باید حتما روی اون Edge که توی مرحله "4" گفتم رو رعایت کنی اینم چیزی که آخرش شد: هرجاییش هم مشکلی بود بگو درخدمتیم امیدوارم مفید بوده باشه موفق باشی حسین جان ali3dtech 26 تير 1387, 18:22باقیشم اگه خواستی اینطوری کن: 1- اینارو انتخاب کن 2- توی محور Z ها حدود 60 واحد به سمت پایین بیارشون (یه نکته: اینجا باید حتما اون قسمت Constraint روی None باشه) 3- حالا اینارو انتخاب کن و کلید Back Space رو بزن (یا از قسمت Edit Edge روی Remove بزن) تا کل اون خط حذف بشه چون کلا مشکل داره و باید از بین بره 4- حالا این Vertex ها رو انتخاب کن (همونایی هستن که خطوطشون پاک شدن ولی نقاطش میمونن و باید از بین برن) و اینارو هم Remove کن 5- خب حالا فقط باید خطوط بالایی این خط رو هم همینطوری انتخاب کنی و یه چندتاییشونو یه مقدار بیاری پایین تر (باز هم تاکید میکنم اینجا باید Constraint روی None باشه) ماله من این شد: amin2001 26 تير 1387, 19:21علی جان دمت گرم خیلی مرام گزاشتی منم برا این که از علی کم نیارم . این رو الان سریع ساختم تو چند دقیقه . ببین چطوری ساختم سعی کن اون جوری بسازی به نظرم تعداد poly هات دیوانه کننده بود :دی موفق باشی hajhosssein 26 تير 1387, 23:59خوب مدلینگ تقریبا تموم شد از مدیرای عزیز نهایت تشکر رو دارم علی الخصوص علی آقا دم همتون گرم حالا مونده پوستش که همون طور که بچه ها قول داده بودن درستش کنن و بهم برسونن که واقعا این یکی رو بلد نیستم آقا امین منتظریم !!!!!! Sawper 27 تير 1387, 03:02سلام به نظر میاد اگه مدل بشه بهتره نسبت به تکسچر. با استفاده از ارایه میشه درست کرد. با تنظیم Pivot. یه حرم درست کردم ، اما نمیدونم از کدوم امامه . تو تصویر دومی از متریال های منتال ری استفاده شده. سعی کردم دقیق باشه. چون ارزشش رو داره. Sawper 27 تير 1387, 03:10ببخشید که افتادم وسط ترتیب ، شرمندم. نمی دونم چرا تا الان فقط چهار تا post را نشون میداد. فکر کردم من پنجمیم. تا ارسال کردم، اومد تو پست های جدید اساتید. وایر هم که یادم رفت. hajhosssein 27 تير 1387, 10:39خیلی قشنگ اما نمی دونم که واسه کدوم امام میگم یه لطفی مکن و اون مدلی رو که گفتی یا به صورت آموزشی یا به صورت مدل ساخته شده بذار تو همین مبحث که بتونیم با هم این کار رو ادامه بدیم چون همونطور که می دونی من تو مکس در حد یه هویج می فهمم منتظریم hajhosssein 27 تير 1387, 11:03اینم طرح روی گنبد هست با پسوند Eps ببینید به کار میاد Sawper 28 تير 1387, 21:18سلام. خودتو دست كم نگير حاجي. ------------------------------- براي مدل كردن يك گنبد ،بستگي داره كه چقدر بخواهي به واقعيش نزديك باشه اگه از دور Render ميكني ،يك Material با يك Bump و اگه سيستم مناسبي داري ،Displace و همچنين اعمال Motion Blur ميتوني يك نتيجه دلخواه بگيري با توجه به اينكه مدل يك گنبد ،يك شكل هندسي منظم بدون قوص نداره فقط يك تقارن عمودي داره اينكار مشكله. اما اگه از نزديك رندر ميكني يا كيفيت كار براتون مهمه،مدل كردن اجر هاي طلايي مناسبه. اول يك عكس مناسب پيدا ميكني كه ابعاد آجر رابتوني از روش تشخيص بدي ترجيها از ديد جلو(front) چند حالت براي اجر ها داريم.دو حالت بيشتر استفاده ميشه يا اينكه ابعاد اون ثابته يا اينكه با افزايش ارتفاع گنبد ابعاد اون كوچيك ميشه(كه در اينجا نيز دو حالت پيش مياد يا اينكه تعداد اجر ها در يك دور ثابت ميمونه(تقريبا مثل مسجد القصي) يا نه)اينها را بايد از روي عكس بفهمي. ----------------------- يك عكس رو از ديد جلو با ALT+B زمينه كن.(Match bitmap ,Lock Zoom pan را فعال كن.راحتره) يك Line را دور حرم با دقت Latte كن.براي دقت كار ميتوني تو AI درست كني بعد Import كني. حالا زمينه را محو كن. يكBox درست كن با ابعاد آجر.اگه سيستمتون مناسبه بهتره از Charmferاستفاده كني. اما زياد بهش نرمي نده،خيلي كم(اين كاره Displace رو ميكنه) آجر را با گنبد Alignكن. Pivot را با مركز گنبد يكي كن. از Extras->Arrayرا روش اجرا كن. در تنظيمات مقدار Rotate را از جزيي به كلي تبديل كن.و مقدار اون را به 360 تغيير بده. تا اجر دوره گنبد بچرخه.ميتوني Previewرا هم فعال كني تا دقيق درست بشه اون گنبد بايد زير اجر ها تا بالا بمونه تا جاي بند ها را پر كنه.(يعني Material طلا را هم ميگيره) با چرخوندن آجر ها به طرف داخل يا خارج روي جداره گنبد به طرف بالا حركت كن.بايد از Shift استفاده كني. تو هر لايه دقت كن به تعداد آجر ها و اندازشون با توجه به گنبد اصلي. موفق باشي. من يكي ازگنبد امام حسين درست كردم.دوست دارم كه شما بيشتراز من تو مدل خودتون دقت كنيد [MASOUD] 29 تير 1387, 12:13سلام ميشه بگين اين تكسچر طلايي و آجر رو از كجا آورديد !؟ Sawper 29 تير 1387, 20:30از Mental ray تيك Metal را فعال كردم.رنگ زرد را هم از يك عكس با RGB Color توي Paint بدست اوردم. [MASOUD] 31 تير 1387, 08:32ميشه اون عكس زرد رو هم بزارين...ممنون ميشم. Sawper 01 مرداد 1387, 18:50من چند تایی عکس از Google ذخیره کردم.دقیق خاطرم نیست که از کدومشون استفاده شد. برای پیدا کردن رنگ زرد بهتره مقادیر RGB را تقاضا کنیم نه عکس رو چون هر پیکسل از عکس یه رنگ نزدیک به هم داره. و یه pixel جابجا بشه ممکنه که رنگی شبیه مس یا خود مس را به شما بده.(البته اینا میتونید تجربه کنید). اما اگه برای منظور دیگه ای میخواید،یه zip از عکسها را میزارم. ؟
این صفحه را در گوگل محبوب کنید
[ارسال شده از: سایت ریسک]
[مشاهده در: www.ri3k.eu]
[تعداد بازديد از اين مطلب: 529]